โอกาสในการจินตนาการถึง Doom อีกครั้งทำให้ id Software ติดอยู่ระหว่างหินและที่ที่ยากลำบาก ตั้งแต่การจากไปของผู้บริหารที่มีชื่อเสียงอย่าง John Romero และ John Carmack ไปจนถึงการต้อนรับ Doom 3 อย่างจืดชืด การรีบูทสมัยใหม่นี้เต็มไปด้วยความท้าทายด้านการออกแบบแม้ว่าทุกอย่างจะขัดขืนก็ตาม แต่ก็ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเมื่อบิดตัวออกจากมุมเกม มันก็ได้รับการสนับสนุนและทำงานได้อย่างน่าชื่นชมโดยผสมผสานกระบวนทัศน์การออกแบบใหม่และคลาสสิก ทำให้เกิดหนึ่งในเกมยิงปืนที่ตื่นเต้นเร้าใจที่สุดในรอบหลายปี
นรกบนดาวอังคาร
แฟนๆ Doom 2 ควรจดจำการจัดเรียงของศัตรูและภูมิประเทศนี้
แคมเปญของ Doom เริ่มต้นขึ้นในความละเอียดของสื่อโดยไม่มีฉากคัตซีนที่ยาวหรือบทสนทนาที่ยาวมากจนทำให้คุณจมอยู่ในเนื้อเรื่อง ตัวเอกที่ไม่ระบุชื่อของคุณเริ่มถูกมัดไว้กับแผ่นหิน หลุดจากพันธนาการของเขา และปล่อยให้คุณลงไปทำธุรกิจด้วยการทุบหัวและทุบหมวก ทั้งหมดนี้เพื่อพยายามหยุดยั้งกระแส Hellspawn ที่ทะลักสู่ดาวอังคาร
Doom วางแป้นเหยียบไว้บนโลหะทันทีด้วยเหตุผล: ทุกการกระทำที่คุณต้องการได้รับการออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนคุณไปข้างหน้า “ดูมกาย” ยกตัวเองขึ้นกำแพงและขอบอย่างราบรื่น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูมากพอแล้วพวกมันจะเริ่มฉายแสง ส่งสัญญาณว่าพวกเขาเสี่ยงต่อ Glory Kills การประหารชีวิตอันน่าสยดสยองที่จะทำลายสัตว์ประหลาดที่เปิดอยู่เพื่อมอบพลังสุขภาพให้กับคุณ เช่น ลูกอมที่พ่นออกมาจากพินยาตา
Glory Kills จะเพิ่มแรงผลักดันในรูปแบบอื่น คุณจะคงกระพันในขณะที่แสดงมัน โดยซื้อวินาทีอันมีค่าเพื่อหายใจ และ Glory Kills มอบการเพิ่มพลังมากขึ้นโดยขึ้นอยู่กับสุขภาพของคุณ ยิ่งสภาพของคุณแย่ลงเท่าไร สุขภาพของคุณก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น เป็นเคล็ดลับที่ชาญฉลาดในการสร้างแรงจูงใจในการเล่นแบบดุดันแทนที่จะวิ่งหนีและหลบซ่อนอยู่หลังที่กำบัง
การอัพเกรดอาวุธ ชุด และพลังชีวิตสูงสุด ชุดเกราะ และกระสุนของคุณจะทำให้ Doom ก้าวไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง
การยิงของ Doom ก็มีความหลากหลายเช่นกัน คุณพบปืนตามลำดับคร่าวๆ แต่แต่ละปืนทำหน้าที่เฉพาะตัวในการต่อสู้ ปืนลูกซองนั้นเร็วและหนักแน่น เครื่องยิงจรวดนั้นดีสำหรับการกระจายความเสียหายไปรอบๆ และปืนใหญ่ Gauss ยิงระเบิดพลังงานที่เน้นไปที่ใครก็ตามที่คิดถึงบ้านสำหรับปืนเรลกันจาก Quake 2 และ 3
กำลังโหลดซ้ำใช่ไหม ไม่ได้อยู่ในเกมนี้ การโหลดซ้ำจะทำให้ความเร็วช้าลง และ Doom จะไม่ยอมให้เป็นเช่นนั้น
เลื่อยไฟฟ้าซึ่งมีประโยชน์ต่อมอนสเตอร์เพียงไม่กี่ตัวในเกมเก่าเท่านั้น เป็นหนึ่งในอาวุธที่มีความสามารถรอบด้านที่สุดของ Doom การใช้มันทำให้มั่นใจได้ว่าจะสามารถฆ่าได้ทันทีและน่ากลัว แต่ปีศาจที่ใหญ่กว่านั้นต้องการเชื้อเพลิงมากกว่าอาหารอย่างซอมบี้และอิมป์ มันเป็นจุดหักมุมที่เพิ่มชั้นของกลยุทธ์พิเศษในการเผชิญหน้าโดยให้คุณเก็บเลื่อยไฟฟ้าไว้ในกระเป๋าหลังของคุณ (พูดง่ายๆ ก็คือ) สำหรับมือหวดหนักอย่าง Barons of Hell
การออกแบบแผนที่เครื่องหมายการค้าของ Doom กลับมาแล้ว พร้อมสูดอากาศบริสุทธิ์ในรูปแบบ FPS
เพื่อเป็นโบนัสเพิ่มเติม ศัตรูที่ถูกเลื่อยไฟฟ้าของคุณเคี้ยวจะจ่ายกระสุนจำนวนมาก—ยังเป็นอีกวิธีหนึ่งที่ Doom ช่วยให้ดำเนินการได้ไม่หยุดยั้ง เกียร์และข้อเหวี่ยงทุกอันในเครื่องนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเร่งความเร็วส่วนอื่นๆ และเมื่อทำงานควบคู่กัน เกมจะกลายเป็นความเร่งรีบที่ไม่มีใครเทียบได้
นรกกำลังมากับฉัน
การอัพเกรดแบบก้าวหน้าถือเป็นสัมปทานอย่างหนึ่งของ Doom สำหรับเกมยิงแนวหน้าใหม่ อาวุธมีการดัดแปลงที่คุณต้องปลดล็อคโดยการค้นหาโดรน (และต่อยพวกมันที่หน้า) และทุกม็อดจะมาพร้อมกับสิทธิพิเศษที่คุณได้รับจากการได้รับคะแนนอาวุธในการต่อสู้ ความท้าทายที่กระจัดกระจายไปทั่วภารกิจจะให้รางวัลแก่คุณด้วยรูนที่เพิ่มความสามารถติดตัว เช่น การขยายรัศมีการรับพลังชีวิตและกระสุนที่ลดลง ไอเท็มอื่นๆ จะเพิ่มกระสุน สุขภาพ และเกราะสูงสุดของคุณ และยังมีไอเท็มอื่นๆ ให้คุณปรับแต่งชุดเพื่อลดความเสียหายจากสภาพแวดล้อม เปลี่ยนปืนเร็วขึ้น และขจัดแรงระเบิดจากถังระเบิด
องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้มารวมกันในการออกแบบระดับคลาสสิกของ Doom สภาพแวดล้อมแผ่กิ่งก้านสาขาและหลายชั้น เต็มไปด้วยแนวหิน อุโมงค์ และพื้นที่เปิดโล่ง สถาปัตยกรรมที่หลากหลายเช่นนี้หมายความว่าอย่างนั้นคุณกำหนดจังหวะของการเผชิญหน้า: ควรใช้ปืนอะไร เมื่อไหร่ และที่ไหน ยิ่งไปกว่านั้น แผนที่ยังเต็มไปด้วยพื้นที่ด้านข้างและความลับที่เป็นตัวเลือก และเกมก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการแยกฉากแอ็กชันให้นานพอที่จะให้คุณดื่มด่ำกับบรรยากาศของแต่ละพื้นที่และสำรวจไปรอบ ๆ
เรื่องราวของ Doom ที่ใช้เพียงย่อหน้าคร่าวๆ ในคู่มือการใช้งานของเกมต้นฉบับ สมควรได้รับการยกย่องในครั้งนี้ แม้ว่าจังหวะจะค่อนข้างเป็นมาตรฐาน แต่การปรากฏตัวของตัวละครของคุณ ความกลัวและความน่าเกรงขามที่เขาสร้างแรงบันดาลใจท่ามกลางระดับนรก และวิธีที่ความโน้มเอียงในการใช้ความรุนแรงของเขาแจ้งถึงส่วนโค้งของตัวละครของเขา รวมตัวกันเป็นจินตนาการอันทรงพลังขั้นสูงสุด ซึ่งแยกใบหน้าของฉันออกเป็นชิ้นใหญ่ dopey ยิ้มทุกวินาทีที่ฉันเล่น
ตีและนางสาว
Deathmatch ประมาณ Doom และ Quake มีศูนย์กลางอยู่ที่การเรียนรู้รูปแบบอาวุธของแผนที่และการป้องกันอาวุธปืนอันเป็นเจ้าข้าวเจ้าของ การควบคุมอาณาเขตควบคู่ไปกับการเล็งที่แม่นยำของพิกเซลแยกผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมออกจากผู้เล่นที่ดีเท่านั้น น่าเสียดายที่ผู้เล่นหลายคนของ Doom ไม่ได้ให้ความสำคัญกับการเล่นแบบขาขาวยี่ห้อนั้น คุณเลือกอาวุธสองชิ้นก่อนการแข่งขัน และแม้ว่าคุณจะสามารถเปลี่ยนอาวุธได้ทุกครั้งที่คุณตาย แต่คุณก็ยังติดอยู่กับสองชิ้นที่คุณเลือก แผนที่มีเพียงพลังชีวิตและเกราะเท่านั้น และพวกมันก็เพียงพอจนไม่มีเหตุผลที่จะต้องปักธงไว้ที่จุดใดจุดหนึ่งเพื่อปกป้องมัน
ด้วยเหตุนี้ แผนที่จึงรวมผู้เล่นสองทีมโดยเริ่มจากปลายด้านตรงข้ามกันและพุ่งเข้าหากันราวกับรถไฟที่เร่งความเร็วไปในเส้นทางเดียวกัน ซึ่งถูกกำหนดให้ชนกันตรงกลางครั้งแล้วครั้งเล่าโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในสิ่งที่เกิดขึ้น ปัญหานี้เกิดจากการที่อาวุธส่วนใหญ่รู้สึกอ่อนแอ: อาวุธโปรดของแฟน ๆ เช่น เครื่องยิงจรวด หมัดไม่มากพอ ในขณะที่อาวุธอื่น ๆ นั้นเหนือกว่าอย่างมาก เว้นแต่คุณจะบรรจุปืนไรเฟิล Gauss และปืนลูกโซ่ คุณจะขาดเป็นชิ้นๆ
ผู้เล่นหลายคนของ Doom ไม่ได้น่ากลัว มันไม่จืดเลยกับการจัดเรียงโหมดและกลไกที่ให้ความรู้สึกเหมือนคัดลอกและวางจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนอื่น ๆ มันไม่รู้สึกเหมือน Doom และดูเหมือนเป็นอนุพันธ์เมื่อเผชิญกับการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างแคมเปญใหม่และเก่า
SnapMaps หนึ่งใน SnapMaps ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ระดับนี้ขอให้คุณจดรายละเอียดในแต่ละห้องอย่างรอบคอบ จากนั้นทดสอบความจำของคุณโดยตอบคำถามเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้นในห้องถัดไป
SnapMap เป็นความรอดของผู้เล่นหลายคน SnapMap ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพ ช่วยให้คุณสร้างแผนที่ตั้งแต่เริ่มต้นโดยการลากและวางองค์ประกอบ การกดปุ่มไม่กี่ครั้งจะหมุนเวียนระหว่างเค้าโครงสไตล์พิมพ์เขียว สี่เหลี่ยมสีเทาซึ่งหมายถึงห้องต่างๆ และมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งคุณสามารถลอยไปรอบๆ เพื่อดูว่าผู้เล่นของคุณจะเห็นอะไร และจัดวางไอเท็ม ห้อง และชุดคำสั่งได้แม่นยำยิ่งขึ้น หากระดับการก่อสร้างตั้งแต่เริ่มต้นดูน่าหวาดหวั่น คุณสามารถสร้างห้องเพิ่มเติมจากห้องที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ติดตั้งปีกใหม่ให้เข้าที่ และติดตั้งสัตว์ประหลาด อาวุธ การเพิ่มพลัง AI และเหตุการณ์ตามสคริปต์ของคุณเอง
ความเป็นไปได้ในการเล่นเกมมากมายที่ SnapMap วางไว้เพียงปลายนิ้วสัมผัสนั้นน่าทึ่งมาก ฉันเคยเล่นโหมดสไตล์ Horde แข่งกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อรวบรวมวงแหวนและเข้าเส้นชัยในแผนที่ที่ชวนให้นึกถึงด่านโบนัสของ Sonic 2 ต่อสู้ในสนามประลองตามการแข่งขัน Elimination Chamber ของ WWE ซึ่งคู่ต่อสู้เข้าสู่การต่อสู้ในช่วงเวลาที่กำหนด และเล่นเกมความจำโดยเดินผ่านประตูเพื่อแสดงคำตอบที่ถูกและผิด
ตั้งแต่เกมความจำไปจนถึงเดธแมตช์สไตล์คลาสสิก SnapMap เป็นแหล่งรวมเนื้อหาสร้างสรรค์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด คงต้องรอดูกันต่อไปว่า Doom จะทำให้ชุมชนพังทลายลงได้ไกลแค่ไหน เนื่องจากเครื่องมือดังกล่าวแพร่หลายไปในความคิดของเกมหลัก ระยะเวลาที่ยืนยาวขึ้นอยู่กับว่าชุมชนลงทุนอย่างลึกซึ้งในการเพิ่มรูปแบบการเล่นอย่างไร
เกมสุดประหลาด
การที่มีเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Doom เกิดขึ้นในปี 2559 เป็นเรื่องที่น่าตกใจ ระดับของมันนั้นกว้างใหญ่และได้รับการออกแบบอย่างประณีต รูปแบบการเล่นที่หลากหลายและสนุกสนาน ชุดเครื่องมือที่แข็งแกร่ง ผู้เล่นหลายคนเป็นจุดอ่อนของมัน แต่ความสามารถในการปรับตัวของ SnapMap นั้นมากเกินพอที่จะชดเชยสิ่งนั้นได้
ในขณะที่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคนอื่นๆ ได้ก้าวไปข้างหน้าเพื่อท้าทายรูปแบบเดิมๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็ไม่มีใครที่มีอิทธิพลและมีอำนาจเหนือกว่า Doom สำหรับ id Software ที่จะเอาชนะความท้าทายที่เจาะจงตามประวัติศาสตร์และสร้างเกมยิงปืนที่บินเผชิญหน้าแบบแผน ถือว่า Doom เป็นชัยชนะที่ไม่มีวันสิ้นสุด และใครๆ ก็หวังไว้ว่า สัญญาณที่บ่งบอกว่าการเปลี่ยนแปลงกำลังอยู่ในอากาศสำหรับประเภทที่ต้องการความช่วยเหลืออย่างสิ้นหวัง ของมัน
กษัตริย์สิ้นพระชนม์แล้ว ขอทรงพระเจริญยิ่งยืนนาน
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดพีซีที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Doom มีจำหน่ายในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock