ตอนนี้ครอบครัวและเพื่อนๆ สามารถช่วยคุณตัดสินใจในเกมผจญภัยของคุณได้
เกมของ Telltale ถือเป็นประสบการณ์การเล่นคนเดียวที่เข้มข้นและบางครั้งก็น่าปวดหัวมาโดยตลอด แต่ตอนนี้สตูดิโอกำลังใช้ฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Crowd Play ซึ่งจะช่วยให้ครอบครัว เพื่อน และแม้แต่ผู้ชมจำนวนมากเข้าร่วมเพื่อช่วยในการตัดสินใจร่วมกับคุณ
ฟีเจอร์นี้ซึ่งเปิดตัวในงาน San Diego Comic Con แต่ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ ถือเป็นจุดสุดยอดของสิ่งที่ Telltale ได้สังเกตเห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในเกม โดยที่ผู้คนมารวมตัวกันรอบหน้าจอและให้คำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นควรทำหรือ พวกเขาควรตอบคำถามอย่างไร “เราต้องการวิธีที่ดีกว่าในการรวมกลุ่มผู้ชมนั้น” Job Stauffer หัวหน้าฝ่ายสื่อสารเชิงสร้างสรรค์ของ Telltale กล่าวกับเรา “ตอนนี้มีคนตั้งแต่สองถึง 2,000 คนขึ้นไปสามารถช่วยผู้เล่นในการตัดสินใจได้”
“ตอนนี้เรากำลังเปลี่ยนเกมทั้งหมดของ Telltale ให้เป็นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแบบโต้ตอบสด” เขากล่าว
ในตอนเริ่มเกมแต่ละเกมเริ่มต้นด้วยที่กำลังจะมาถึงชื่อแบทแมนในวันที่ 2 สิงหาคมผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเปิด Crowd Play การตอบตกลงจะสร้าง URL ที่สามารถแชร์กับคนที่อยู่ในห้องได้ จากนั้นพวกเขาไปที่ URL นั้นบนโทรศัพท์หรืออุปกรณ์อื่น ๆ แล้วเข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มพวกเขาลงในเกม ต่างจากการเข้าร่วมเกมผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ เฉพาะผู้ที่มี URL ที่ระบุเท่านั้นที่สามารถเข้าเกมได้
Crowd Play จะนำเสนอสองโหมด: โหมดหนึ่งให้การตัดสินใจของฝูงชนเป็นการตัดสินใจขั้นสุดท้าย และอีกโหมดหนึ่งให้ผู้เล่นเอาชนะเจตจำนงของมวลชน ผู้เล่นแบบฝูงชนจะสามารถเลือกหนึ่งในสี่ตัวเลือกบทสนทนา ซึ่งจะมีการนับสดในรูปแบบของเปอร์เซ็นต์บนหน้าจอของผู้เล่น เพื่อให้ผู้เล่นรู้ทันทีว่าทุกคนคิดว่าควรทำอะไร ผู้เล่นที่ฝูงชนยังสามารถยกนิ้วโป้งหรือคว่ำนิ้วโป้งตอบสนองต่อการกระทำต่าง ๆ ที่ผู้เล่นทำอยู่ อีกครั้งเพื่อเสนอข้อเสนอแนะเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นที่ต้องการทำให้ทุกคนมีความสุข
เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะได้รับสรุปในตอนท้ายของเกมเกี่ยวกับวิธีการเล่นของผู้อื่นและการตัดสินใจของพวกเขา แต่ตอนนี้มาพร้อมกับวิธีการลงคะแนนในเกม Crowd Play เพิ่มเติม
Stauffer กล่าวว่าฟีเจอร์นี้เปิดตัวในงาน Comic Con ซึ่งผู้ชมที่เข้าร่วมการแสดงบนเวทีจะเสริมประสบการณ์บนเวที เขาบอกว่าระบบจะทำงานสำหรับกิจกรรมกลุ่มใหญ่เช่นนี้ และเป็นสิ่งที่ Telltale วางแผนที่จะทำมากขึ้นในอนาคตกับเกมของมัน Telltale ชอบเล่นเกมบนท้องถนน เช่น การเดินทางไป Alamo Drafthouse ในปี 2014 กับ Tales From the Borderlands
นอกจากนี้เขายังอธิบายด้วยว่ามีศักยภาพที่สตรีมเมอร์จะใช้สิ่งนี้ได้เช่นกัน แต่ตอนนี้ปัญหาความล่าช้าทำให้ยากขึ้น โดยการใช้นิ้วโป้งขึ้น/นิ้วโป้งลงเป็นวิธีที่ได้ผลมากที่สุดในขณะนี้ แต่เมื่อเทคโนโลยีก้าวหน้าและเวลาแฝงก็น้อยลง ประสบการณ์การใช้งานเต็มรูปแบบก็จะทำงานได้ดีทีเดียว