Blackley ต้องการออกแบบอุปกรณ์ต่อพ่วงที่มีขนาดเล็กลง แต่ขาดอิทธิพลทางการเมืองภายใน Microsoft ในขณะนั้น
เมื่อ Microsoft เปิดตัว Xbox ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2544 คอนโซลดังกล่าวมาพร้อมกับตัวควบคุมขนาดใหญ่ที่เรียกว่า The Duke หนึ่งปีต่อมา "Controller S" ที่เล็กกว่าก็เข้ามาแทนที่ เมื่อผู้ติดตาม Twitter ขอให้ Sheamus Blackley ผู้ร่วมสร้าง Xbox ให้ทราบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้าง The Duke นั้น Blackley ก็ต้องแสดงความไม่จริงใจด้วยการโพสต์ทวีตซีรีย์-
“คนที่รับผิดชอบคอนโทรลเลอร์เลือกผู้จำหน่ายที่ไม่สามารถทำให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์มีขนาดเล็กได้ ดังนั้นพวกเขาจึงออกแบบให้มีขนาดใหญ่เพื่อให้พอดีกับอุปกรณ์นั้น” เขากล่าว "Dreamcast เป็นคอนโซลที่เราชื่นชอบในขณะนั้น และมีคอนโทรลเลอร์ขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกับโทมากาจิ นั่นทำให้ [ขนาดของคอนโทรลเลอร์ของเรา] ดูบ้าน้อยลง"
นักเล่นเกมชาวญี่ปุ่นต่างตะลึงกับความใหญ่โตของ The Duke ซึ่งถือได้ยากด้วยมือเล็กๆ ของพวกเขา Microsoft ตอบสนองด้วยการเปิดตัว Controller S.
แม้ว่า Blackley จะเข้าใจดีว่าผู้เล่นหลายคนพบว่า The Duke สบายใจ แต่เขาก็ไม่เห็นด้วยกับการตัดสินใจปล่อยผลิตภัณฑ์ที่เทอะทะเช่นนี้ " มันใหญ่โตน่าอาย ในทางการเมืองแล้ว ฉันไม่มีทางแก้ไขมันได้ พวกเขาเพิกเฉยต่อการทดสอบโฟกัส ฉันเข้าใจว่าคุณสามารถลงจอดเฮลิคอปเตอร์ได้"
แบล็คลีย์จบภวังค์ด้วยอารมณ์ขัน “ขอโทษที่ต้องระบายเรื่อง Duke เพียงแต่ว่าฉันเอาเรื่องไร้สาระมามากมายในวันนั้น ฉันต้องปล่อยมันไป!”
อดีตนักพัฒนา Microsoft หลายคนได้ไตร่ตรองถึง Xbox ดั้งเดิมในช่วงปลายปีนี้ ในเดือนมิถุนายน ผู้ร่วมสร้าง Ed Fries นึกถึงวันที่ Bill Gates เกือบจะเกือบตัดขาออกจากภายใต้แนวคิดการผลิตคอนโซลก่อนที่จะหลุดออกจากพื้น
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock