นักพากย์วิดีโอเกมนัดหยุดงาน EA เพื่อรับสายรั้วแรก

เกมที่ผลิตหลังจากวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2015 อาจได้รับผลกระทบ

ปรากฏว่าการเจรจาต่อรองระหว่างผู้เผยแพร่วิดีโอเกมหลายรายและสหภาพ SAG-AFTRA ไปได้ไม่ดีนัก ณ ตอนนี้ นักพากย์กำลังนัดหยุดงาน โดย Electronic Arts เป็นคนแรกที่ได้รับสายในวันนี้

การเจรจาดำเนินมาเป็นเวลาสองปี โดยมีค่าตอบแทนรองเป็นหัวใจสำคัญของการผลักดันข้อตกลงใหม่ ขณะนี้ นักพากย์จะได้รับเงิน 825 เหรียญสหรัฐต่อเซสชัน 4 ชั่วโมง แต่สหภาพแรงงานได้ผลักดันเปอร์เซ็นต์ของยอดขายเกมนอกเหนือจากค่าจ้างพื้นฐาน

“ค่าตอบแทนรองคือสิ่งที่ช่วยให้นักแสดงมืออาชีพสามารถเลี้ยงดูครอบครัวในระหว่างงานได้” โฆษกหญิงของ SAG-AFTRA กล่าวในแถลงการณ์ที่เตรียมไว้

ตามรายงานเกี่ยวกับกำหนดเวลา, ตสหภาพแรงงานต้องการให้นักแสดงได้รับ "การจ่ายเงินเต็มจำนวนเพิ่มเติมสำหรับทุกๆ 500,000 หน่วยที่ขายได้ สูงสุดไม่เกิน 4 ครั้งหากเกมขายได้ 2 ล้านหน่วย" ผู้จัดพิมพ์โต้กลับด้วยข้อเสนอเพื่อชดเชยเพิ่มเติมนอกเหนือจากการจ่ายเงินปกติสูงสุดไม่เกิน 950 ดอลลาร์สำหรับแปดเซสชัน สหภาพกลับมาพร้อมกับข้อเสนอสุดท้ายที่ดูเหมือนจะเหมือนกัน แต่แทนที่จะให้ค่าตอบแทนเพิ่มเติม กลับใช้คำว่า "การซื้อส่วนที่เหลือ" ผู้จัดพิมพ์กำลังลังเลใจ เนื่องจากไม่มีการจ่ายส่วนที่เหลือให้กับสมาชิกในทีมวิดีโอเกม

“ คงจะน่าเสียดายสำหรับ SAG-AFTRA ที่จะนัดสมาชิกประท้วงเรื่องคำศัพท์ไม่ใช่เรื่องเงิน” Scott Witlin หัวหน้าผู้เจรจาของกลุ่มพันธมิตรของผู้จัดพิมพ์ที่ได้รับผลกระทบกล่าว

ขณะนี้ การประท้วงดังกล่าวส่งผลต่อเกมทั้งหมดที่เริ่มการผลิตหลังวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2558 ซึ่งผลิตโดยบริษัทต่อไปนี้:

  • Activision สำนักพิมพ์อิงค์
  • บลายด์ไลท์, LLC
  • คณะแห่งการค้นพบภาพยนตร์
  • Disney Character Voices, Inc.
  • อิเล็กทรอนิค อาร์ต โปรดักชั่นส์ อิงค์
  • ฟอร์โมซา อินเตอร์แอคทีฟ แอลแอลซี
  • เกมนอนไม่หลับอิงค์
  • อินเตอร์แอคที แอสโซซิเอทส์ อิงค์
  • ใช้ซอฟต์แวร์โต้ตอบ 2 ตัว
  • วอยซ์เวิร์คส์ โปรดักชั่นส์ อิงค์
  • WB เกมส์อิงค์

สหภาพแรงงานได้วางแผนล้อมรั้วสำหรับ Electronic Arts ใน Redwood Shores รัฐแคลิฟอร์เนีย วันนี้ เวลา 10.30 น. PT / 13.30 น. ET คำอธิบายโดยละเอียดว่าทำไมสหภาพแรงงานถึงโดดเด่นก็คือมีอยู่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ-