ผู้สร้าง Michel Ancel ได้ติดตั้ง ROM และทำงานแล้ว และ (อาจเป็นเรื่องตลก) แจ้งว่าเขาต้องการสร้างเวอร์ชันสำหรับ Nintendo's Switch
Michel Angel ผู้สร้าง Rayman และ Beyond Good & Evil เปลี่ยนจากการโพสต์ BG&Eคอนเซ็ปต์อาร์ตบนอินสตาแกรมเพื่อเผยให้เห็นเกม Rayman ต้นแบบที่เขาขุดขึ้นมาขณะกำลังค้นข้าวของ (ผ่านเกมสปอต-
“เราพบ Rayman SNES ROM อันเก่าแก่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว” Ancel เขียนไว้ในของเขาโพสต์แรก- “มันหลับใหลมา 24 ปี ได้เวลาตื่นแล้ว”
ของเขาการปรับปรุงครั้งต่อไปแสดงให้เห็นเกมที่ทำงานบน Super Nintendo และรวมถึงการหยอกล้อที่ยั่วเย้า "[สี่] คนในโลกได้เห็นสิ่งนี้ เราคิดว่ามันหายไป แต่ที่ไหนสักแห่งในวงจรอิเล็กทรอนิกส์เย็น มีบางอย่างยังมีชีวิตอยู่ และทำงานที่ 60fps เต็ม! ควรทำเวอร์ชัน Switch ของสิ่งนี้"
Ancel และเพื่อนนักพัฒนาของเขาคิดว่า Rayman ROM หายไป เขาโพสต์ถึงเอฟเฟกต์ดังกล่าว โดยอธิบายเมื่อต้นสัปดาห์ที่แล้วว่าพวกเขาได้เริ่มเกมแล้ว เมื่อแพลตฟอร์มที่ใช้ซีดีอย่าง PlayStation และ Jaguar ได้รับความนิยม พวกเขายกเลิกเกมและย้ายไปทำโปรเจ็กต์อื่น
Unseen64 ให้ไว้พังทลายของฟีเจอร์ที่วางแผนไว้ของเวอร์ชัน SNES รวมถึงโหมดร่วมมือสำหรับผู้เล่นสองคนและกราฟิกที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อสร้างความแตกต่างจากเวอร์ชัน PSX และ Jaguar ซึ่งเปิดตัวในปี 1995
Ancel แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมรดกของ Rayman เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว หลังจากพัฒนา Beyond Good and Evil สำหรับ Xbox, PS2 และ GameCube เขาและทีมงานได้ระดมความคิดสำหรับภาคต่อ เพียงแต่พบว่ายังขาดเทคโนโลยีที่มีอยู่ พวกเขาหันไปเล่นเกม 2D Rayman อีกเกมหนึ่ง ซึ่งกลายเป็น Rayman Legends ในปี 2013
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock