จดหมายจากบรรณาธิการ: Bethesda และบทวิจารณ์เกมที่เปลี่ยนแปลง

บริษัทจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังระงับรหัสรีวิวจนกว่าจะถึงหรือใกล้ถึงวันวางจำหน่าย

Bethesda เป็นผู้จัดพิมพ์รายล่าสุดที่เปลี่ยนแปลงนโยบายสื่อ วันนี้บริษัทประกาศแล้วนับจากนี้เป็นต้นไป จะมีการจัดทำสำเนาบทวิจารณ์ให้กับร้านต่างๆ เช่น Shacknews เพียงหนึ่งวันก่อนวางจำหน่าย ในฐานะสมาชิกของสื่อ เราต้องการใช้โอกาสนี้เพื่ออธิบายว่าเราวางแผนที่จะจัดการกับภูมิทัศน์ของสื่อที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

เพื่อจัดการกับการตัดสินใจนั้น เป็นการยากที่จะตำหนิ Bethesda สำหรับการตัดสินใจทางธุรกิจที่สมเหตุสมผล มากกว่าผู้เผยแพร่โฆษณาส่วนใหญ่ ชื่อของมันเต็มไปด้วยแคชสำหรับนักเล่นเกม และความสำเร็จก็กำลังเริ่มต้นขึ้นการลงโทษภายใต้สถานการณ์ที่คล้ายคลึงกันได้แยกบทวิจารณ์ล่าสุดออกจากกระแสที่ไม่ดีอย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อมองย้อนกลับไป เราสามารถมองเกมนั้นเพื่อพิสูจน์แนวคิดได้ คำชมเชยที่สมควรได้รับนั้นต้องพิสูจน์ให้ Bethesda เห็นว่ายอดขายไม่จำเป็นต้องประสบหากไม่ได้รับการตรวจสอบตั้งแต่เนิ่นๆ และการหลีกเลี่ยงตราบาปของการระงับบทวิจารณ์ก็เป็นไปได้

นอกจากนี้ Bethesda ยังให้คำแนะนำที่ถูกต้องแก่ผู้ซื้อที่ระมัดระวัง: หากมีใครรู้สึกไม่สบายใจในการซื้อเกมโดยไม่เห็นการตอบรับเชิงวิพากษ์วิจารณ์ พวกเขาควรรอก่อนที่จะซื้อเกมนั้น นี่เป็นจุดยืนของนักวิจารณ์เกมหลายคนมาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งอาจดูเหมือนเป็นการดูแลตัวเอง ดังนั้นเราจึงขอขอบคุณที่ได้รับการสนับสนุนจากผู้เผยแพร่แนวคิดนี้ แม้ว่าจะมีความไม่สอดคล้องกันบ้างที่เห็นผู้จัดพิมพ์ให้คำแนะนำดังกล่าวในขณะเดียวกันก็ผลักดันโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าไปพร้อม ๆ กัน แต่ก็ยังถือเป็นภูมิปัญญาอันแข็งแกร่ง

อาจเป็นการไม่ถูกต้องหากอ้างสิทธิ์การเคลื่อนไหวนี้ของ Bethesda และการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันโดยผู้จัดพิมพ์รายใหญ่รายอื่น ซึ่งไม่มีและจะไม่ส่งผลกระทบต่อ Shacknews เป็นความจริงอย่างแน่นอนที่การรายงานข่าวก่อนการเปิดตัวทุกประเภท รวมถึงบทวิจารณ์ วิดีโอเกม และบทสัมภาษณ์ จะประสบความสำเร็จมากกว่าเนื้อหาประเภทเดียวกันหลังจากที่เกมวางจำหน่ายแล้ว

อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างนี้อาจไม่สำคัญเกินกว่าที่ผู้อ่านคาดหวัง และการครอบคลุมหลังการเปิดตัวมีแนวโน้มที่จะคำนึงถึง รอบคอบ และตอบสนองมากกว่า ที่ Shacknews เราภาคภูมิใจในความสามารถของเราที่จะแยกกรอบความคิดของเราออกจาก "กระแสเปิดตัว" และคะแนนที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของเราก็สะท้อนถึงสิ่งนั้น เราพิจารณากันมานานแล้วว่าเกมจะเป็นอย่างไรในหกเดือนหรือหนึ่งปี ตามหลักการแล้ว การเคลื่อนไหวครั้งนี้จะส่งเสริมและเสริมสร้างทัศนคติดังกล่าวทั้งในหมู่นักเขียนของเราและทั่วทั้งอุตสาหกรรม

ไม่ได้หมายความว่าเราไม่มีข้อกังวลที่ถูกต้อง ในฐานะสมาชิกของสื่อ เราให้ความสำคัญกับงานของเราในฐานะผู้สนับสนุนผู้บริโภคอย่างจริงจัง และเรามีประสิทธิภาพน้อยลงในงานนั้นหากเราไม่สามารถดำเนินการได้จนกว่าลูกค้าบางรายโดยไม่รู้ตัวจะได้ซื้อและเปิดสำเนาของพวกเขาแล้ว ไม่ว่าเราและแม้แต่ Bethesda จะพูดแบบนั้นมากแค่ไหน ในที่สุดผู้บริโภคก็จะรู้สึกผิดหวังกับการซื้อของพวกเขา เพราะเราไม่สามารถเตือนพวกเขาล่วงหน้าได้

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังทำให้เกมแตกต่างจากสื่อยอดนิยมรูปแบบอื่นๆ เช่น นวนิยายและภาพยนตร์ ซึ่งหมายความว่าเกมมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียความถูกต้องตามกฎหมายทางศิลปะของเกมบางเกม เราหวังว่าการเคลื่อนไหวเช่นนี้จะนำไปสู่การวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีวิจารณญาณมากขึ้นโดยรวม แต่ก็มีแนวโน้มที่จะจบลงด้วยผลลัพธ์ที่เร่งรีบพอๆ กัน สำหรับการคว่ำบาตรด้านความเศร้าโศกทั้งหมดถือเป็นสัญญาณของความสัมพันธ์อันอบอุ่นระหว่างผู้จัดพิมพ์และสื่อมวลชน สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่สำคัญโดยให้นักเขียนอยู่ในสนามแข่งขันที่เท่าเทียม แทนที่จะแข่งไปจนถึงเส้นชัย นักเขียนสามารถกำหนดจังหวะการเล่นของตนเอง โดยรู้ว่ามีเวลาเหลือเท่าใดในการแยกแยะเกม จากนั้นจึงนำบทวิจารณ์ผ่านกระบวนการแก้ไข การตัดสินใจของ Bethesda มักจะกระตุ้นให้เกิดความรวดเร็วมากกว่าความรอบคอบ

นอกจากนี้ยังมีแนวโน้มที่จะมีส่วนทำให้เกิดความรู้สึกทั่วไปว่าวิดีโอเกมไม่มีชุมชนนักวิจารณ์ที่แตกต่างจากปฏิกิริยาทางอินเทอร์เน็ตในวงกว้าง แม้ว่าพื้นที่สำหรับการวิเคราะห์เชิงวิเคราะห์และการวิเคราะห์อย่างมีสติในวิดีโอเกมยังคงหาจุดยืนได้ หากวิดีโอเกมต้องการยกระดับ Roger Ebert หรือ Peter Travers ของพวกเขาเอง ก็ทำให้เกิดคำถามว่าชื่อที่โดดเด่นดังกล่าวอาจได้รับความโดดเด่นในสภาพแวดล้อมโดยไม่ได้รับสิทธิ์ให้เข้าถึงหรือไม่

Shacknews จะยังคงรายงานข่าวเกมจาก Bethesda และผู้เผยแพร่รายอื่นๆ ต่อไปในเวลาที่เหมาะสม เราจะเผยแพร่บทวิจารณ์ที่กำลังดำเนินการสำหรับเกมใหม่ล่าสุดเช่น Bethesda's เพื่อให้ผู้อ่านได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความประทับใจครั้งแรกของเรา เมื่อไม่สามารถตรวจสอบฉบับเต็มได้ เราจะสนับสนุนให้ผู้อ่านรอการตรวจสอบฉบับเต็มของเราก่อนที่จะตัดสินใจซื้อขั้นสุดท้าย เพื่อความโปร่งใส เราจะอัปเดตเชิงอรรถการเปิดเผยข้อมูลเพื่อแจ้งให้ทราบเวลาเล่นโดยประมาณของเราตลอดกระบวนการตรวจสอบที่อยู่ระหว่างดำเนินการ รวมถึงการตรวจสอบขั้นสุดท้าย

เราหวังว่าจะได้พูดคุยกับผู้อ่านของเราเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาคาดหวังจากบทวิจารณ์วิดีโอเกมในอนาคต และเราจะตอบสนองความต้องการของผู้อ่านได้อย่างไร กรุณาปล่อยให้เราข้อเสนอแนะในช่างพูด