การอัปเดตชื่อครั้งแรกของ Gears of War 4 จะมาในวันที่ 1 พฤศจิกายน; Gnasher และ Hammerburst โดนเนิร์ฟ

มีอะไรมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้นในการอัพเดตชื่อครั้งแรกของ Gears of War 4 แม้ว่าเราจะอดไม่ได้ที่จะมองไปสู่อนาคตเนื่องจาก PC Crossplay กำลังจะมาในเร็ว ๆ นี้!

Microsoft และ The Coalition ได้ประกาศการอัปเดตชื่อครั้งแรกสำหรับ Gears of War 4 มีกำหนดเผยแพร่ในวันที่ 1 พฤศจิกายน พร้อมด้วยบางส่วนแผนที่ผู้เล่นหลายคนแบบเดิมที่ทุกคนตั้งตารอคอย-

นอกเหนือจากการเปิดตัว Checkout และ Drydock สู่ Playlist สำหรับนักพัฒนาระหว่างการพัฒนา ซึ่งจะมีโหมด Versus Dodgeball และ Arms Race สำหรับทีมที่มีสมาชิกสามคนและ Horde ในระดับความยาก Normal แล้ว ยังมีการปรับแต่งอาวุธยอดนิยมบางส่วนอีกด้วย ดูเหมือนว่า Gnasher จะได้รับความรักมากที่สุด เนื่องจากไม่เพียงแต่พลังการหยุดของมันถูกลบออกไปแล้ว ความเสียหายในระยะสั้นมากยังลดลงเล็กน้อย ในขณะที่ความเสียหายในระยะสั้นก็เพิ่มขึ้นอีกด้วย เป็นผลให้อัตราส่วนการเพิ่มความเสียหายเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

มีการปรับแต่งเพิ่มเติมกับ Lancer และ Hammerburst ความเสียหายในระยะใกล้มากของ Lancer ลดลงเล็กน้อย ในขณะที่ความเสียหายของตัว Hammerburst ลดลงอย่างมากในการปรับแต่งคอร์ ความเสียหายจาก Headshot ลดลงเล็กน้อย และคูลดาวน์ Active Reload ลดลงสองวินาที

The Coalition ได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างสำหรับ Gears of War 4 ทั้งเวอร์ชัน Windows 10 และ Xbox One บนฝั่ง Windows 10 ปุ่มจำนวนหนึ่งสามารถเด้งกลับมาได้ เช่น ปุ่ม Execute และปุ่ม Point of Interest และตัวควบคุมโหมดผู้ชม . เจ้าของ Xbox One จะได้รับมุมมองที่สวยงามยิ่งขึ้นของเกม เนื่องจากตัวเลือกการแสดงภาพแบบแยกหน้าจอ HDR พร้อมใช้งานแล้ว ในขณะที่การปรับเทียบมาตรฐาน HDR ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแพลตฟอร์ม การปรับแต่งอื่นๆ ที่เกิดขึ้นในทั้งสองแพลตฟอร์ม ได้แก่ การสนับสนุนการเล่นข้ามผ่าน LAN บอทจะยากขึ้นเล็กน้อยในการทดแทนทางสังคมเมื่อเทียบกับการทดแทน และการลบการซ้อนทักษะใน Horde เมื่อผู้เล่นจะฟื้นคืนชีพซึ่งกันและกัน

ความคิดเห็นของลูกค้าดูเหมือนจะเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังการอัปเดตในอนาคต เนื่องจาก The Coalition จะทำให้ Future Community Holiday Event Packs เข้าถึงได้ผ่านเครดิตในเกม ซึ่งอาจจะนำการ์ดที่ซ้ำกันออกจากการปรากฏในแพ็คที่ต้องการ PC Crossplay จะได้รับการทดสอบในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งจะเป็นเพลย์ลิสต์กิจกรรมแยกต่างหากสำหรับผู้ที่ต้องการต่อสู้ข้ามแพลตฟอร์ม หลังจากงานเกิดขึ้น ทีมงานจะได้เห็นสิ่งที่พวกเขาสามารถเรียนรู้จากงานดังกล่าว เพื่อที่จะนำไปสนับสนุนในเพลย์ลิสต์ในอนาคต

มีอะไรอีกมากมายที่ได้รับการแก้ไขในการอัพเดตชื่อเรื่องของ Gears of War 4 ดังนั้นนี่คือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นในวันที่ 1 พฤศจิกายน:

หัวข้ออัพเดท 1 พฤศจิกายน 2559 
 
แผนที่ใหม่ 
 
แผนที่ใหม่สองแผนที่จะถูกเพิ่มลงในเพลย์ลิสต์สำหรับนักพัฒนาในวันที่ 1 พฤศจิกายนสำหรับผู้ที่มี Season Pass และจะพร้อมให้ใช้งานในเกมหมุนเวียนมาตรฐานและเกมส่วนตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายนสำหรับทุกคน

  • เพลย์ลิสต์สำหรับนักพัฒนาจะมีโหมด Versus Dodgeball และ Arms Race สำหรับทีมขนาดใหญ่สูงสุด 3 คนและผู้เล่น Horde ในระดับความยากปกติ

 
การเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธ 
(การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจเกิดขึ้นไม่กี่ชั่วโมงหลังจากการอัปเดต Title มาถึง เราจะอัปเดตให้ผู้อื่นทันทีที่สิ่งเหล่านี้เผยแพร่)
 
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับ Competitive Lancer และ Gnasher เป้าหมายคือพยายามลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อให้ความรู้สึกสม่ำเสมอมากขึ้น โดยไม่ต้องเสียสละทักษะ
 
แลนเซอร์

  • ความเสียหายระยะสั้นมากลดลงเล็กน้อย

กนาเชอร์

  • ความเสียหายระยะสั้นมากลดลงเล็กน้อย
  • ความเสียหายระยะสั้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • อัตราการเพิ่มความเสียหายเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อชดเชยการลดความเสียหาย
  • พลังการหยุดถูกลบออกอย่างสมบูรณ์

ความเสียหายของร่างกาย Hammerburst ลดลงอย่างมากในการปรับแต่งคอร์ ความเสียหายจาก Headshot ลดลงเพียงเล็กน้อยเพื่อรักษาทักษะของอาวุธ

  • ความเสียหายของร่างกายลดลงอย่างมาก
  • ความเสียหายจากการยิงหัวลดลงเล็กน้อย
  • คูลดาวน์การโหลดซ้ำที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 2 วินาที

แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวจับเวลาการเกิดใหม่ของอาวุธ Escalation ไม่สอดคล้องกัน

  • อาวุธรองทั้งหมด (ยกเว้น Longshot) จะมีการเกิดใหม่เมื่อครบ 60 วินาที
  • ระเบิด Longshot, Shock และ Incendiary อยู่ในช่วงการเกิดใหม่ในยุค 90
  • อาวุธพลังทั้งหมดอยู่ที่ 120 วินาที

วินโดวส์ 10 
**โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อัปเดตระบบปฏิบัติการ Windows ของคุณเป็น Build 14393.222 หรือใหม่กว่า เพื่อให้เกมอัปเดต คุณจะไม่สามารถรับการอัปเดตได้ และเกมออนไลน์จะหยุดทำงานหากยังไม่เสร็จสิ้น** 

  • ขณะนี้ปุ่ม Execute และ Point of Interest สามารถผูกคีย์เดียวกันบน Windows 10 ได้
  • เวอร์ชัน Windows 10 จะแสดงหมายเลขเวอร์ชันบนเมนูหลักแล้ว
  • ผู้ใช้สามารถเชื่อมโยงการควบคุมโหมดผู้ชมบน Windows 10 ได้แล้ว
  • ความผิดปกติของ UI บนจอแสดงผลความละเอียดสูงได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ผู้ใช้เมาส์และคีย์บอร์ดสามารถเปลี่ยนอาวุธระหว่างการนับถอยหลังเมื่อเริ่มรอบได้
  • ผู้เล่น Windows 10 สามารถมีล็อบบี้ LAN ออฟไลน์ที่แท้จริงได้แล้ว
  • ขณะนี้ FPS เฉลี่ยได้รวมเข้ากับหน้าจอเบนช์มาร์กบน Windows 10 แล้ว
  • เพิ่มในการเลือกภาษาของเกม
  • อัตราการเลี้ยวการวิ่ง Roadie บน Windows 10 ตอนนี้เป็นอัตราที่สม่ำเสมอ แทนที่จะลดลงเมื่อกดปุ่มเดินหน้าค้างไว้
  • การป้องกันการรับและวางถูกย้ายไปยังการผูกคีย์ "Q"/Mark Target แทนที่จะเป็น "C"/จุดสนใจบน Windows 10

เอกซ์บอกซ์วัน 

  • ผู้เล่นสามารถเปิด HDR Split-Screen Visualization ได้ในเมนูตัวเลือกบน Xbox One
  • การปรับเทียบ HDR ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับผู้ใช้ Xbox One

เอกซ์บอกซ์วัน และวินโดวส์ 10 

  • การฟื้นคืนชีพแบบทีมโดยผู้เล่นบนป้อมปราการจะไม่ทำให้ทักษะการซ้อนใน Horde อีกต่อไป
  • ในบางครั้ง gnasher จะยิงกระสุนที่ไม่สามารถบันทึกหรือใช้กระสุนได้แม้จะมี FX ของภาพและเสียงก็ตาม สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ลังกระสุนบางครั้งจะไม่ปรากฏใน TacCom ใน Horde สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ผู้เล่นที่ได้รับการสังหารทันทีหลังจากที่คุณตายใน Dodgeball จะสามารถนับรวมในการเกิดใหม่สำหรับทีมของคุณรวมทั้งตัวคุณเองด้วย
  • การยกระดับจะแสดง COG/SWARM DOMINATION เมื่อได้รับชัยชนะจาก Domination
  • บางครั้ง EMBAR สามารถใช้อย่างต่อเนื่องในการแข่งขันอาวุธหลังจากที่ทีมของคุณเปลี่ยนไปใช้อาวุธชนิดถัดไป สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • กล่องเสบียงโบนัสจะตกในพื้นที่ที่เข้าถึงได้ แม้ว่า Fabricator จะวางอยู่ตามผนังก็ตาม
  • ผู้ใช้จะไม่ได้รับเป้าหมายเป็นค่าหัวจากการฆ่าโล่เนื้ออีกต่อไป
  • ผู้นำใน Guardian จะได้รับรางวัลให้กับผู้ใช้ที่สังหารผู้นำในรอบก่อนหน้าเสมอ
  • ตอนนี้ผู้เล่นควรจะสามารถรับพลังที่ลดลงทั้งหมดใน Horde ได้
  • ผู้เล่นจะไม่ปรากฏตัวอีกต่อไปหากพวกเขาได้รับการช่วยเหลือจาก Snatcher
  • ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งบนถนนก่อนนับถอยหลังได้อีกต่อไป
  • บอทจะยากขึ้นเล็กน้อยในการทดแทนทางสังคมเทียบกับการทดแทน
  • ระเบิดช็อตจะไม่เติมอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากแต่ละระลอก Horde
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้การแข่งขันส่วนตัวของ Horde ไม่เริ่มทำงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่บินได้สามารถปล่อยพลังลงบนพื้นที่สูงที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถเล่นแคมเปญ Co-op กับเพื่อนคนอื่นได้
  • นำคะแนนออกจากการซ่อมใน Horde
  • แก้ไขค่าหัวบางส่วนที่ไม่ให้ค่า XP ที่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผลักผู้เล่นอื่นออกนอกขอบเขตในการยกได้
  • PC และ Xbox One สามารถเล่น Cross Play บน LAN ได้แล้ว
  • เพิ่มเสียงพากย์ในเกมและภาพยนตร์ของ Iberian Spanish

แก้ไขปัญหาแผนที่เบ็ดเตล็ดและข้อบกพร่องมากมาย
 
การปรับปรุงในอนาคต 
 
คำติชมของ Gears Pack

  • เราจะมีการอัปเดตเกี่ยวกับ Gears Packs ข้อเสนอแนะสำคัญประการหนึ่งที่เรากำลังพิจารณาอยู่คือการนำการ์ดที่ซ้ำกันที่ปรากฏในแพ็คที่ต้องการออก เราวางแผนที่จะเก็บพวกมันไว้ในแพ็คบางอันที่เหมาะสม (เช่น: Horde Booster Packs)
  • แพ็กกิจกรรมวันหยุดชุมชนในอนาคต (Gearsmas ฯลฯ) จะมีเครดิตในการรับเสมอ
  • เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่ในอนาคตอันใกล้นี้

บทลงโทษของผู้เล่น

  • เรายังคงพิจารณาการแก้ไขบทลงโทษของผู้เล่น สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นในการอัพเดตหัวข้อนี้ เรากำลังสำรวจว่าเราจะได้รับสิ่งนี้โดยไม่ต้องอัปเดตชื่อเรื่องหรือไม่ เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจากเป็นจุดสนใจหลักสำหรับเรา

กระดานผู้นำ Horde

  • เราจะทำการล้างกระดานผู้นำ Horde ในบางครั้งหลังจาก TU1 เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ เราจะมีข่าวเพิ่มเติมเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น

เสียงฝีเท้า

  • อยู่ระหว่างดำเนินการและควรจะอยู่ในการอัปเดตหัวข้อครั้งต่อไป

การแข่งขัน/ล็อบบี้หลัก

  • นี่เป็นการอัปเดตที่ใหญ่กว่าซึ่งจะใช้เวลาเล็กน้อย แต่เรายังคงมีการวางแผนไว้สำหรับการอัปเดตชื่อในอนาคต

การทดสอบ PC Crossplay ในเพลย์ลิสต์กิจกรรมพิเศษ

  • เราหวังว่าจะทำการทดสอบเรื่องนี้ในเดือนพฤศจิกายน นี่จะเป็นเพลย์ลิสต์กิจกรรมแยกต่างหากเพื่อให้ผู้คนจากทั้งสองแพลตฟอร์มเข้าร่วมได้ เราจะดูว่าการวัดและส่งข้อมูลทางไกลของแบ็กเอนด์ใดบ้างหลังจากสุดสัปดาห์ และพิจารณาว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างในอนาคต

ไอคอนอันดับ/ฝูงชนไม่ปรากฏในกระดานคะแนน

  • สิ่งนี้ยังคงมีการวางแผนสำหรับการอัพเดตหัวข้อในอนาคต

แก้ไขการวางไข่ของ Grenade

  • ปัญหาอื่นที่เรามีการแก้ไขในการอัพเดตหัวข้อครั้งต่อไป มันไม่ได้ทำการทดสอบรอบนี้

ปัญหาความสำเร็จของแคมเปญ

  • เรามีการแก้ไขในหัวข้ออัปเดต 2 โดยผู้ใช้จะต้องกรอกรายการแคมเปญเดียวกันกับที่ยังไม่ได้ดำเนินการให้เสร็จสิ้นเพื่อทริกเกอร์รายการดังกล่าว แต่สามารถดำเนินการต่อจากจุดตรวจสอบที่ได้รับมาก่อนที่จะดำเนินการดังกล่าว

คุณลักษณะเพิ่มเติมบางอย่างของ Windows 10 กำลังจะมา

  • หน้าจอแยกแนวตั้งและการปรับขนาด HUD แบบ Ultra Wide กำลังจะเปิดตัวใน Windows 10 ในการอัปเดตชื่อครั้งถัดไป
  • การแพตช์บน Windows 10 เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่าในขณะนี้ Cyphos จะมีโพสต์เกี่ยวกับเรื่องนั้นในปลายสุดสัปดาห์นี้