รีวิว Dishonored 2: ศัตรูที่คู่ควร

นับตั้งแต่มีการประกาศ Dishonored 2 ฉันอยากจะลองสัมผัสมันดู ฉันสร้างความรำคาญให้กับตัวเองเพื่อขอให้ทบทวน ฉันเยาะเย้ยเพื่อนร่วมงานที่ได้เห็นมันทำงานอย่างสนุกสนาน ในขณะที่ฉันต้องทำให้ตัวเองพอใจด้วยวิดีโอและพื้นหลังจากผู้พัฒนา Arkane Studios ฉันชอบเวอร์ชั่นดั้งเดิมมากเพราะมันติดสามอันดับแรกของเกมโปรดของฉัน ดังนั้นการได้โค้ดรีวิวสุดท้ายบน Steam ในมือของฉันจึงเหมือนกับเป็นของขวัญคริสต์มาสตอนต้น ฉันคือ Ralphie หวังว่าปืน Red Ryder BB ของฉัน

หลังจากฉีกห่อและขุดกล่องออก ฉันก็ดีใจที่ได้ปืนมาและเป็นทุกอย่างที่ฉันต้องการและอื่นๆ อีกมากมาย แต่มันก็เกือบจะทำให้ฉันละสายตาไปไม่กี่ครั้ง

เพื่อความชัดเจน Dishonored 2 เป็นเกมที่ดีมาก เกมที่ยอดเยี่ยม เกมจะดำเนินต่อจากจุดที่ Dishonored ทิ้งไว้ด้วยกลไกการเล่นเกมที่มีเสียง พลังที่สนุกสนานในการทดลอง และความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากกว่าภาคก่อน แต่ในขณะที่ต้นฉบับเกือบจะไร้ที่ติในเรื่องของเนื้อเรื่องและการดำเนินการ (ขออภัยในการเล่นสำนวน) การเล่าเรื่องของภาคต่อยังขาดหายไปเล็กน้อย โดยมีข้อบกพร่องทางเทคนิคและกราฟิกบางอย่างที่อาจสร้างความรำคาญได้

มีระเบียบอยู่ในความวุ่นวายสูง

หากคุณไม่ได้ติดตามกระแสก่อนเกม คุณสามารถเล่นเป็น Empress Emily Kaldwin ที่ถูกปลดออกจากตำแหน่งหรือพ่อของเธอ Royal Protector Corvo Attano ซึ่งเป็นตัวละครเอกจากต้นฉบับ ฉันเลือกเอมิลี่เพื่อที่ฉันจะได้ทดลองพลังใหม่ของเธอและดำดิ่งลงไปในเกมโดยพยายามเอาบัลลังก์ที่ถูกพรากไปจากฉันอย่างมิชอบกลับคืนมา ฉันรู้ตั้งแต่เริ่มแรกด้วยว่าฉันจะเจอกับความวุ่นวายครั้งใหญ่ โดยทิ้งศพไว้ตามที่จำเป็นเพื่อไปหาคนที่จำเป็นต้องกำจัด และในขณะที่พวกลูกน้องต้องตาย เป้าหมายของฉันสำหรับสายลับที่ยึดบัลลังก์ของฉันไม่ใช่ความตาย แต่เป็นความอัปยศอดสูและชีวิตที่เลวร้ายยิ่งกว่าความตาย ใช่ ฉันอยู่ในกรอบความคิดที่ถูกต้องที่จะรับมือกับเกมนี้

การเปิดตัวเป็นไปตามคาด แม้จะเป็นเรื่องเดจาวูเล็กน้อย การรัฐประหารที่เริ่มต้นเกมทำให้เอมิลี่ต้องตกเป็นนักโทษในปราสาทของเธอเอง โดยไม่รู้ว่าพ่อตายหรือยังมีชีวิตอยู่ Corvo มีประสบการณ์คล้ายกันในต้นฉบับ การได้เห็นศพอยู่รอบๆ ผู้คนที่ภักดีต่อฉัน ช่วยให้ฉันตัดสินใจได้ว่าสถานการณ์จะวุ่นวายขนาดไหน ภารกิจแรกจะต้องเสร็จสิ้นโดยไม่มีพลังใดๆ แต่เมื่อออกจาก Dunwall Tower แล้ว การสำรวจและการค้นพบของเกมยังคงเปล่งประกายต่อไป การออกแบบระดับนั้นยอดเยี่ยมมาก โดย Dunwall และ Karnaca เปิดกว้างสำหรับการสำรวจและค้นพบอย่างเหลือเชื่อ มีหลายวิธีในการไปยังจุดหมายปลายทางของคุณ พร้อมทั้งหยิบเสบียง เรียนรู้ตำนาน และแม้กระทั่งรับภารกิจเสริมระหว่างทาง เป็นเรื่องง่ายอย่างไม่น่าเชื่อที่จะถูกเบี่ยงเบนจากเป้าหมายของคุณเพียงเพื่อสำรวจและพยายามรวบรวมเหรียญ ภาพวาด พิมพ์เขียว เครื่องรางกระดูก และรูนที่กระจัดกระจายไปทั่วเลเวล

และในขณะที่ภารกิจแรกกำหนดให้คุณต้องเล่นโดยไม่มีพลังใด ๆ การพบกันครั้งแรกของคุณกับ Outsider จะทำให้คุณมีความสามารถใหม่ที่สนุกสนานซึ่ง Corvo ไม่มีในเวอร์ชั่นดั้งเดิม จริงอยู่ที่ Far Reach เป็นเวอร์ชัน Blink ของ Emily แต่พลังอย่าง Domino (เชื่อมโยงเป้าหมายเข้ากับชะตากรรมเดียวกัน), Doppleganger (ตัวล่อของคุณเองเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู) และแม้แต่ Mesmerize (อุปกรณ์เบี่ยงเบนความสนใจอื่น) ก็สนุกเกินกว่าจะเล่นด้วย . คุณอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อหาวิธีแก้ปัญหาต่างๆ แน่นอนว่า หากคุณชอบความท้าทายที่มากกว่าการพยายามไปสู่ความวุ่นวายหรือไม่มีใครสังเกตเห็นในระหว่างภารกิจ คุณยังสามารถลดเป้าหมายของ Outsider และเล่นได้โดยไม่ต้องใช้พลังใดๆ เลย ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ไม่มีในเวอร์ชั่นดั้งเดิม

สิ่งหนึ่งที่ดูแตกต่างไปจากต้นฉบับก็คือรูนและเครื่องรางของกระดูกดูเหมือนจะออกนอกเส้นทางที่ไม่มีใครเคยรู้จักมาก่อน คุณต้องสำรวจให้มากขึ้นหรือมีความคิดสร้างสรรค์เป็นพิเศษเมื่อพยายามเข้าถึงสิ่งเหล่านั้นเช่นกัน ด้วยพลังและการอัพเกรดมากมายให้เลือก ฉันอยากจะคว้ารูนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อปลดล็อคพลังสนุก ๆ ทั้งหมด แต่ฉันพบว่าตัวเองใช้เวลาพิเศษมากในการติดตามพวกมันจนฉันยอมแพ้ไปหลายครั้ง

ปริศนาฉันนี้เอมิลี่

แม้จะมีพลังที่สนุกสนานและการใช้งานที่สร้างสรรค์ แต่บางครั้งการออกแบบระดับก็อาจทำให้คุณรู้สึกสนุกได้ Clockwork Mansion เป็นเกมพัซเซิลขนาดใหญ่ที่มีการใช้คันโยกและการกระโดด โดยพยายามป้องกันไม่ให้ทหาร Clockwork ใหม่ที่แสนอันตรายเข้ามาใกล้คุณ ฉันคิดว่าตัวเองเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์และฉันชอบเล่นเกมไขปริศนา แต่คฤหาสน์แห่งนี้พาฉันไปตลอดกาลกว่าจะผ่านมันไปได้ นั่นไม่ใช่เรื่องเลวร้าย เพียงเป็นการเตือนให้เตรียมพร้อม เช่นเดียวกับ Stilton Manor ที่กลไกเกมใหม่ช่วยให้คุณเปลี่ยนระหว่างอดีตและปัจจุบันเพื่อทำงานให้สำเร็จ คุณยังถูกเตือนให้ระวังด้วยเพราะการกระทำในอดีตอาจส่งผลถึงอนาคตได้ ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งที่ฉันพยายามไม่ฆ่าใครเพราะกลัวว่าจะฆ่าผิดคน

บางทีส่วนที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งของเกมอาจเป็นประตูล็อคขนาดใหญ่ที่ให้ปริศนาคำศัพท์ที่ยากอย่างเหลือเชื่อ การไขปริศนาจะเปิดประตู ให้รางวัลพิเศษ และข้ามระดับทั้งหมด ส่วนที่น่าเศร้าก็คือระดับที่ข้ามไปคือ Dust District ซึ่งเป็นหนึ่งในพื้นที่ใหม่ที่ Arkane กล่าวถึงเมื่อโปรโมตเกม แต่มันทำให้ฉันมีอย่างอื่นให้ลองเมื่อฉันเล่นอีกครั้ง

และในขณะที่สำรวจ ดนตรีจะช่วยสร้างบรรยากาศที่เหมาะสมสำหรับการสำรวจ อันตราย และแม้แต่การค้นพบอีกครั้ง มีเอฟเฟกต์เสียงตั้งแต่ไม้หักหรือกระจกแตก และหนึ่งในคุณสมบัติที่ฉันชื่นชอบ ถึงแม้จะเล็กน้อยสำหรับบางคนก็ตาม ก็คือเสียงที่คุณจะได้รับหากเจ้าหน้าที่ได้ยินอะไรบางอย่างหรือแม้แต่มองเห็นคุณ คุณรู้ทันทีและสามารถตอบสนองได้แม้จะไม่เห็นว่ามียามคนไหนอยู่ก็ตาม

สูญเสียการแช่ตัว

ฉันค่อนข้างผิดหวังกับเรื่องราวและตอนจบ แม้ว่าต้นฉบับจะมีการหักมุมและสร้างความประหลาดใจมากมาย แต่เรื่องราวนี้พยายามอย่างหนักเพื่อดึงคุณเข้าสู่แผนการทางการเมือง แต่ก็ไม่ค่อยประสบความสำเร็จ โครงเรื่องสามารถคาดเดาได้ในจุดต่างๆ Dishonored ดั้งเดิมมีมาตรฐานที่สูงจนฉันคิดว่าภาคต่อต้องทนทุกข์ทรมานจากความคาดหวังของประสบการณ์ที่คล้ายกัน ไม่ได้หมายความว่าเรื่องราวจะเลวร้ายแต่อย่างใด แต่ฉันก็ดื่มด่ำกับต้นฉบับโดยสิ้นเชิง ที่นี่ฉันพบว่าตัวเองกำลังพยายามดิ้นรนเพื่อไปหาเจ้านายเมื่อสิ้นสุดระดับและพยายามกำจัดพวกมัน แม้แต่การแสดงเสียงก็ยังดูจืดชืดในบางครั้ง โดยที่ Corvo ดูเหมือนเขาพูดจากัดฟันอยู่ตลอดเวลา โชคดีที่มันไม่รบกวนสมาธิ

อย่างไรก็ตาม ข้อบกพร่องทางกราฟิกจำนวนมากที่เกิดขึ้นตลอดทั้งเกมเป็นสิ่งที่ทำให้เสียสมาธิ ฉันเล่นเกมโดยใช้การตั้งค่ากราฟิกสูง (ไม่พิเศษ) และพบปัญหาหลายประการที่กำแพงจะสั่นไหวเมื่อฉันพิงกำแพง หรือบางส่วนของรูปปั้นจะขยับเล็กน้อยเมื่อฉันเคลื่อนที่ไปรอบๆ มีจุดอื่นๆ ในห้องมืดซึ่งมีเส้นสีขาวบางๆ ปรากฏให้เห็นราวกับว่าองค์ประกอบทางศิลปะไม่ได้ปะติดปะต่อกันอย่างเหมาะสม ฉันลดการตั้งค่าของฉันไปที่ระดับต่ำ แต่ปัญหายังคงมีอยู่ โชคดีที่ในภารกิจที่สาม ฉันเริ่มคุ้นเคยหรือไม่เห็นมันมากนัก แต่ฉันจำเรื่องนั้นจากต้นฉบับไม่ได้เลย

นอกจากนี้ยังมีปัญหาการชะลอตัวเล็กน้อยในบางพื้นที่ Arkane รับทราบปัญหานี้แล้วและกล่าวว่ากำลังดำเนินการแก้ไขแพตช์

ท้ายที่สุด มีปัญหาที่บางครั้งฉันสูญเสียไอเทมจากฮ็อตคีย์แมป พวกเขาจะยังคงอยู่ในสินค้าคงคลังของฉัน แต่ฉันจะเปิดวงล้อสินค้าคงคลังเพื่อดูว่ารายการนั้นสุ่มยกเลิกการกำหนดตัวเอง สิ่งนี้จะเกิดขึ้นหลังจากการโหลดซ้ำหรือการเปลี่ยนไปสู่ภารกิจหรือเขตใหม่

ในที่สุด ...

นอกเหนือจากปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ในเกมแล้ว Dishonored 2 พิสูจน์แล้วว่าเป็นการกลับมาสู่สูตรคลาสสิกที่ทำงานได้ดีในเวอร์ชั่นดั้งเดิม การออกแบบระดับที่แข็งแกร่ง การสำรวจโลกที่เปิดกว้าง และความสามารถในการเล่นในแบบของคุณเองด้วยพลังที่สามารถดัดแปลงหรือแก้ไขได้ตามที่คุณต้องการ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมอันดับต้นๆ ของปี ตอนนี้เพื่อเริ่มทำงานกับการเล่นแบบ Low Chaos ของฉัน


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดตรวจสอบพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Dishonored 2 วางจำหน่ายแล้วในราคา 59.99 ดอลลาร์บนพีซี, Xbox One และ PlayStation 4 เกมดังกล่าวได้รับเรต M