ราวกับว่าแฟรนไชส์นั้นไม่ยากพอหากไม่มีอาการคลื่นไส้ที่เกิดจากการเคลื่อนไหว
แฟรนไชส์ The Dark Souls เต็มไปด้วยผู้เล่นนับล้านที่พยายามจะผ่านเกม ความยากของซีรีส์นี้ถือเป็นเครื่องหมายการค้าอย่างหนึ่ง ลองจินตนาการถึงเกมในความเป็นจริงเสมือน นี่คือสิ่งที่ Atsuo Yoshimura โปรดิวเซอร์ Dark Souls 3 และทีมของเขากำลังสำรวจอยู่
ในการพูดจาการถ่ายทอดสดก่อนการแสดงของ Golden Joystick Awards(ทางอัปโหลดVR) เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Yoshimura กล่าวว่าผู้จัดพิมพ์ Bandai Namco และผู้พัฒนาจาก From Software "หวัง" ที่จะสร้างเกม Dark Souls VR เขาไม่ได้ให้รายละเอียดใดๆ เนื่องจากคำถามที่ลุกลามอย่างรวดเร็วจากเจ้าของบ้านอาจทำให้เขารู้สึกไม่มั่นใจเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของเขาดูเหมือนจะบ่งบอกว่ามีบางอย่างอยู่ในผลงาน
ให้การคาดเดาเริ่มต้นจากอุปกรณ์ VR ที่เราเห็นว่าเกมดังกล่าวปรากฏอยู่ แต่ PlayStation VR เป็นตัวเลือกแรกที่สมเหตุสมผล เนื่องจากซีรีส์นี้มี PlayStation อยู่เสมอ ไม่ว่ามันจะจบลงที่จุดไหน ความหวาดกลัว - และความยาก - ก็ควรจะเพิ่มขึ้นไม่น้อย