ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย: สิ่งที่เรารู้ สิ่งที่เราไม่รู้
ใกล้จะมาถึงแล้ว แต่ The Last Guardian ส่วนใหญ่ยังคงถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ นี่คือสิ่งที่เรารู้ และสิ่งที่เรายังคงรอที่จะเรียนรู้
เจ็ดปี พาดหัวข่าวหลายเรื่อง ความล่าช้า และการโต้เถียงในภายหลัง และผู้พิทักษ์คนสุดท้ายในที่สุดก็คือในที่สุดมีกำหนดวางจำหน่ายบน PS4 ในเดือนนี้ หลังจากกวงจรการพัฒนาที่ยาวนานหลายปีเป็นเรื่องง่ายที่จะสูญเสียข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับเกมไปยังอีเทอร์ ให้เราติดตามคุณเมื่อเราใกล้จะวางจำหน่าย
ผู้พิทักษ์คนสุดท้ายคืออะไร?
The Last Guardian เป็นเกมที่พัฒนาโดย Team Ico ซึ่งเป็นทีมงานพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกม PS2 ที่โดดเด่นอย่าง Ico และ Shadow of the Colossus ทั้งสองเป็นที่รู้จักในด้านนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ด้วยกลไกและเทคนิคการเล่าเรื่อง Team Ico ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากหลาย ๆ คนในเรื่องความสามารถในการสร้างเรื่องราวที่สะเทือนอารมณ์
รายละเอียดมากมายเกี่ยวกับโครงเรื่องยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่มีศูนย์กลางอยู่ที่เด็กหนุ่มและความสัมพันธ์ลึกลับของเขากับสิ่งมีชีวิตคล้ายกริฟฟินชื่อ Trico- การทำงานร่วมกัน ทั้งเด็กชายและกริฟฟินต้องฝ่าฟันซากปรักหักพัง ฝ่าอุปสรรค และหลีกเลี่ยงทหารยามที่สวมเกราะเป็นครั้งคราว ความเชื่อมโยงกับ Ico และ Shadow of the Colossus ถ้ามี ก็ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด
อย่างไรก็ตาม DNA ของทั้งสองเกมก่อนหน้านี้ก็ปรากฏชัดเจน โลกของ The Last Guardian นั้นมีชีวิตชีวา น่าอัศจรรย์ และแตกต่าง ทำให้นึกถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกที่คล้ายคลึงกับ Shadow of the Colossus เด็กชายยังสามารถปีนขึ้นไปบน Trico ได้ เช่นเดียวกับฮีโร่ของ SotC ที่สามารถปรับขนาดยักษ์ใหญ่เพื่อโค่นพวกมันลงได้ เช่นเดียวกับ Ico ท่ามกลางปริศนาการสำรวจและสิ่งแวดล้อม มันยังเน้นหนักไปที่การรักษาและสร้างความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครที่เห็นอกเห็นใจสองคน
ประวัติการพัฒนา
The Last Guardian ได้รับการประกาศและเปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2009 นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมก็เลื่อนไปเป็นปี 2011 จากนั้นก็เลื่อนเป็นปี 2012 และหยุดไปในปี 2013 และในที่สุดก็กลับมาอีกครั้งในช่วง E3 2015 เมื่อมีการประกาศว่าจะกระโดดจาก PS3 สู่ PS4 ต่อมาก็คงเป็นประกาศเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2559แต่แล้วก็ต้องเลื่อนออกไปเป็นครั้งสุดท้าย6 ธันวาคม 2559ในสหรัฐอเมริกา
ในช่วงเวลานั้น ทั้งผู้กำกับโปรเจ็กต์ Fumito Ueda และหนึ่งในโปรดิวเซอร์ Kenji Kondo ได้ออกจากโปรเจ็กต์ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง Ueda ออกจาก Sony แต่มีรายงานว่ายังคงทำงานต่อไปตามสัญญา ในขณะที่ Kondo จากไปโดยสิ้นเชิง ตลอดช่วงท้ายของการพัฒนา Shuhei Yoshida จาก Sony ยืนยันซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่ายังอยู่ในการพัฒนาตลอดการสัมภาษณ์หลายครั้ง
เราคาดหวังอะไรได้บ้าง?
จริงๆ แล้วใครๆ ก็เดาได้ ฉันไม่เชื่อเพียงเพราะเกมไม่ค่อยมีอายุมากนักและเกมที่ประกาศในช่วงที่ PS3 สูงจะไม่ต้องสงสัยเลยมีแง่มุมที่เก่าแก่อยู่บ้างในปี 2559 นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่การโฆษณาและการรับรู้ที่ยืดเยื้ออาจทำให้ความคิดเห็นของผู้คนเปลี่ยนไปในที่สุด ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นบุคคลที่เข้าใจยากมาเกือบทศวรรษ เหมือนกับ Final Fantasy VS XIII และไฟนอลแฟนตาซี XV-
แต่ยังมีโอกาสที่หลังจากที่หายไปช่วงสั้นๆ ผู้ดูแลโครงการก็เพิ่มความพยายามเป็นสองเท่าเพื่อให้แน่ใจว่าจะสะท้อนถึงสิ่งที่ดีที่สุดของทีม Ico และชื่อเสียงอันฉาวโฉ่มายาวนานในฐานะนักพัฒนาที่โดดเด่นและประสบความสำเร็จ ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังกระตุ้นสไตล์และความรู้สึกที่คล้ายคลึงกันกับเกมก่อน ๆ แต่ก็ยากที่จะประเมินว่ามันจะซื่อสัตย์แค่ไหนหากไม่มีการลงมือปฏิบัติจริงเป็นเวลานาน เราไม่น่าจะทราบได้จนกว่าจะเปิดตัวในวันที่ 6 ธันวาคม