แนวสายตาจะเข้ามามีบทบาทก่อนและหลัง 'ตะขอ'
หากคุณต่อสู้กับ Roadhog ใน Overwatch คุณจะทราบถึงความหงุดหงิดที่ถูกตะขอของเขาคว้ามาจากไหนไม่รู้และทิ้งแบบสุ่มไปข้างหลัง ข้าง ๆ หรือข้างหน้าเขา ทีมงานผู้พัฒนาของ Blizzard กำลังมองหาการแก้ไขและเห็นได้ชัดว่ามีบางส่วนที่อาจอยู่ใน PTR ในปลายสัปดาห์นี้
หัวหน้านักออกแบบ เจฟฟ์ กู๊ดแมนเข้าสู่ฟอรั่มอย่างเป็นทางการเพื่อสรุปการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นคาดหวังและขนานนาม Hook 2.0
ประการแรก ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการฉกและคว้าตัวคนขี้ขลาดตาขาว “ตอนนี้จะย้ายไปยังตำแหน่งตรงหน้าโรดฮอก แทนที่จะเป็นเพียงเส้นตรงเข้าหาเขา” เขากล่าว "มีการกำหนดไว้ว่าคุณสามารถดึง 'ไปด้านข้าง' ได้ไกลแค่ไหน ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถดึงใครสักคน หมุน 180 และทิ้งใครบางคนลงจากหน้าผาได้ โดยทั่วไปส่วนนี้ (พร้อมกับการแก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ) ควรจะทำให้ ตะขอจะให้ความรู้สึกสม่ำเสมอมากขึ้นว่าเหยื่อถูกดึงไปที่จุดใด”
Goodman เสริมว่าตอนนี้จะมีการตรวจสอบแนวสายตาตามตำแหน่งของ Roadhog ไม่ใช่ตำแหน่งของตะขอ ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่ตัวละครจะคว้าเหยื่อที่เขามองไม่เห็น แนวการมองเห็นจะถูกตรวจสอบอีกครั้งหลังจากที่ตะขอตกลงไป เพื่อดูว่ายังคงอยู่ในระหว่างการดึงหรือไม่ -ซึ่งหมายความว่าหากคุณติดตะขอและเคลื่อนตัวออกจาก LOS อย่างรวดเร็ว (ไม่ว่าคุณจะพุ่ง ล้ม ถูกผลัก ฯลฯ) ตะขอก็จะหักเร็วและไม่ดึงเป้าหมาย" Goodman กล่าว
การเปลี่ยนแปลงนี้คาดว่าจะทำให้ Roadhog อ่อนแอลงเล็กน้อย แต่เช่นเคย Blizzard จะประเมินการเปลี่ยนแปลงอีกครั้งเมื่อการทดสอบดำเนินต่อไปก่อนที่จะเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริง