เกมที่เน้นการเล่าเรื่องและบรรยากาศของ Campo Santo ก้าวข้ามเหตุการณ์สำคัญเมื่อปลายปีที่แล้ว
Firewatch เกมผจญภัยบรรยากาศโดย Campo Santo มียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุด
"ในช่วงปลายปีที่แล้วเราขาย Firewatch ไปได้หนึ่งล้านชุดแล้ว ขอบคุณทุกคนมาก!" ผู้พัฒนาประกาศเมื่อทวิตเตอร์-
Firewatch เปิดตัวเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์เชิงบวก เกมดังกล่าวดึงดูดผู้ชมได้อย่างรวดเร็วเช่นกัน โดยขายได้ 500,000 หน่วยในเดือนแรก (ผ่านผู้แจ้งเกม-
Campo Santo วางแผนที่จะสร้างแบรนด์ Firewatch ให้เป็นแบรนด์ที่เหนือกว่าวิดีโอเกม เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว สตูดิโอได้เปิดเผยความร่วมมือกับ One Universe ในการพัฒนาหนังเรื่อง Firewatchตลอดจนสื่ออื่นๆ ที่ยังไม่ได้ระบุ
Sean Vanaman ผู้ก่อตั้ง Campo Santo กล่าวว่า "เมื่อเราได้พบกับ Good Universe เราประทับใจมากกับการที่พวกเขาจดจำ ฝึกฝน และสร้างสรรค์เรื่องราวที่น่าทึ่ง" "เป็นเรื่องยากที่จะได้พบกับกลุ่มอื่นที่มีค่านิยมเดียวกันกับคุณ และทำให้กระบวนการสร้างสิ่งต่าง ๆ น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นสิ่งที่เราทำร่วมกัน"
Firewatch โดนใจบรรณาธิการของ Shacknews Joshua Hawkins ซึ่งให้คะแนนเขาสูงรายชื่อเกมส่วนตัวแห่งปีสำหรับปี 2559
“ทิวทัศน์ที่สวยงาม เรื่องราวที่น่าสนใจ และการใช้วิทยุเป็นวิธีการสื่อสารรูปแบบเดียวของคุณช่วยขับเคลื่อนเรื่องราวของเฮนรี่และเดไลลาห์ได้จริงๆ” เขาเขียน
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock