เกมดังกล่าวคาดว่าจะขยาย 'การเข้าถึงทั่วโลก' ของแฟรนไชส์
Destiny ทำได้ดีทีเดียวสำหรับ Bungie และ Activision แม้ว่าผู้จัดพิมพ์จะปฏิเสธที่จะเปิดเผยยอดขายก็ตาม ประเด็นหนึ่งที่บอกได้ก็คือ บริษัทยังคงพูดถึง Destiny 2 ซึ่งเป็นภาคต่อที่อยู่ในปฏิทินการเปิดตัวของ Activision ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้
Eric Hirshberg ซีอีโอของ Activison กล่าวว่ามีการวางแผนการเปิดเผยครั้งใหญ่ ดังนั้นเขาจะไม่เปิดเผยมากนัก แต่เขาเสนอมุมมองบางอย่าง (ผ่านทางเกมสปอต-
“ผมคิดว่าทีมของเราและพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมของเราที่ Bungie ทำงานได้ดีมากในสองด้าน หนึ่ง หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่นหลายล้านคนที่ลงทุนใน Destiny 1 จริงๆ และทุ่มเทชั่วโมงและความหลงใหลไปกับมันมาก เกมนั้น คุณจะต้องชอบเกมนี้ และยังมีสิ่งที่คุณรักอีกมากมายที่นี่” เขากล่าวในการถามตอบนักลงทุน “สำหรับใครก็ตามที่ยังไม่ได้ลอง Destiny หรือไม่ได้เล่นมาสักระยะแล้ว เราคิดว่าเราได้สร้างภาคต่อที่จะมีให้พวกเขาชื่นชอบมากมายเช่นกัน รากฐานที่สำคัญของสิ่งนั้นคือเรื่องราวในโรงภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม นั่นเป็นจุดสนใจอย่างแท้จริงด้วยตัวละครที่ยอดเยี่ยมและเข้าถึงได้ ควบคู่ไปกับวิธีการดีๆ บางอย่างในการทำให้ผู้เล่นทั่วไปเข้าถึงเกมได้มากขึ้น โดยไม่สูญเสียสิ่งใดที่ผู้เล่นหลักของเราชื่นชอบ เราได้ทำให้ใครบางคนเข้าถึงมันได้มากขึ้น ที่แค่อยากจะมี ประสบการณ์แอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยอดเยี่ยมและเป็นกันเองยิ่งขึ้น”
Hirshberg กล่าวย้อนกลับไปในเดือนพฤศจิกายนว่าภาคต่อจะ "ขยายความน่าดึงดูด" ของแฟรนไชส์และความต้องการเนื้อหาแซงหน้าความสามารถในการส่งมอบของ Bungie เพิ่มผู้พัฒนา Vicarious Visions เข้ามาในทีมแล้วเพื่อช่วยสร้างจักรวาลแห่งโชคชะตากับบังกี้. High Moon Studios ยังได้พัฒนาเนื้อหามาตั้งแต่ปี 2558
นอกจากนี้ยังมีแรงจูงใจเพิ่มเติมสำหรับ Destiny 2 ที่จะเปิดตัวในปีนี้ เห็นได้ชัดว่า Activision จะได้รับหุ้น Bungie จำนวนหนึ่งหากบริษัทไม่สามารถส่งมอบได้ ในขณะที่กำหนดการมอบหุ้นของพนักงานจะขึ้นอยู่กับการเปิดตัวเกมตามโคทาคุ- ปัจจัยทั้งสองนี้เพียงอย่างเดียวทำให้เกิดแรงจูงใจอย่างมากสำหรับ Bungie ในการส่งมอบภาคต่อในปีนี้