Activision กล่าวว่า Destiny 2 จะ 'ขยายความน่าดึงดูด' ของแฟรนไชส์นี้

ผู้จัดพิมพ์ยึดติดกับปี 2560 เพื่อเป็นกรอบเวลาการเผยแพร่ในวงกว้าง

ในระหว่างรายงานผลประกอบการวันนี้ ซึ่ง Activision Blizzard รายงานเพิ่มขึ้นในด้านผลกำไรและรายได้ Eric Hirshberg CEO ของ Activision พูดคุยกับแผนของผู้จัดพิมพ์สำหรับ Destiny 2 (ผ่านเกมสปอต-

“เรากำลังมาถูกทางและตื่นเต้นมากกับสิ่งที่เราคิดว่าจะเป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยมของ Destiny ในปี 2560” เขากล่าวเพื่อตอบคำถามจากนักวิเคราะห์เกี่ยวกับ Destiny “ภาคต่อนั้นได้รับการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นผู้เล่นปัจจุบันที่มีส่วนร่วมอย่างมาก แต่ยังขยายความน่าดึงดูดให้กว้างขึ้นอีก โดยนำแฟนใหม่และนำแฟนที่หายไปกลับมา”

Activision ต้องการนำผู้เล่นใหม่หลายล้านคนมาสู่ Destiny 2 วิธีหนึ่งในการทำเช่นนั้น ขณะเดียวกันก็ให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นที่เล่นมายาวนานด้วย ก็คือการทำงานที่ดีขึ้นในการปล่อยเนื้อหา ซึ่งเป็นพื้นที่หนึ่งของ Destiny ในปี 2014 ที่ Hirshberg รู้สึกว่าทั้ง Bungie และ Activision อาจมี ทำได้ดีกว่า

ในอดีต ฉันได้กล่าวว่าความต้องการเนื้อหาของ Destiny นั้นมีมากเกินความสามารถของเราในการตอบสนองความต้องการนั้น ในอนาคต ร่วมกับพันธมิตรของเราที่ Bungie เราได้รวบรวมสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นแนวทางที่ชาญฉลาดมาก ซึ่งจะทำให้เราสามารถส่งมอบเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้เล่นของเรามีส่วนร่วม และทำให้จักรวาลมีชีวิตอยู่และเติบโตตามภาคต่อนั้น”

แม้ว่า Hirshberg จะปฏิเสธที่จะตอกย้ำช่วงเวลาการเปิดตัว Destiny 2 โดยเฉพาะนอกเหนือจากที่คลุมเครือในปี 2017 แต่ความเชื่อของเขาที่ว่าภาคต่อจะขยายขอบเขตการอุทธรณ์ของ Destiny อาจเชื่อมโยงกับข่าวลือเกี่ยวกับเกมมาที่พีซีซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่โฮสต์ผู้เล่นหลายสิบล้านคน

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock