เกมที่ไม่มีเหตุผลของผู้พัฒนา BioShock Infinite ปฏิรูปเป็น Ghost Story

สตูดิโอแห่งใหม่นี้ก่อตั้งโดยสมาชิก 12 คนของ Irrational รวมถึง Ken Levine

ย้อนกลับไปในปี 2014 เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเล็กน้อยเมื่อ Ken Levine ประธานบริษัท Irrational Games ประกาศว่าเขา"ไขลาน" สตูดิโอ BioShockเพื่อที่เขาจะได้เริ่มทำงานในโครงการใหม่ เป้าหมายคือบางสิ่งที่เล็กลงและเป็น "ผู้ประกอบการ" มากขึ้น ในที่สุด สามปีต่อมา เราก็ได้รู้ว่าเขาหมายถึงอะไร

Ghost Story เป็นสตูดิโอใหม่ที่สร้างขึ้นโดย Levine และสมาชิกก่อนหน้านี้อีก 11 คนของ Irrational ที่เป้าหมายของสตูดิโอเป็นเรื่องง่าย: "เพื่อสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ดื่มด่ำสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมที่ถามถึงบางอย่าง แม้ว่าเราเชื่อว่าเกมใหม่ของเราจะดึงดูดแฟน ๆ ของ BioShock ได้อย่างมาก แต่จุดมุ่งเน้นใหม่ของเราช่วยให้เราสามารถสร้างประสบการณ์ที่รูปแบบการเล่นนั้น ท้าทายราวกับเรื่องราว”

แม้ว่าเกมแรกยังไม่ได้ประกาศ แต่บ้านพัฒนาใหม่จะยังคงอยู่ภายใต้การดูแลของผู้จัดพิมพ์ Take-Two Interactive เช่นเดียวกับ Irrational เทคทูยื่นคำขอเครื่องหมายการค้า Ghost Storyย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม

สตูดิโอเดิมชื่อ Irrational Games ปัจจุบันเปลี่ยนชื่อเป็น "Ghost Story" มาเรียนรู้ว่าสิ่งนี้มีความหมายต่อแฟนๆ ของเราอย่างไร!https://t.co/lyimVt22hc

— เรื่องผี (@GhostStoryGames)23 กุมภาพันธ์ 2017

แม้ว่าจะมีการเปิดเผยเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสตูดิโอในขณะนี้ นอกเหนือจากที่ตั้งอยู่ในบอสตันและอีกครั้งการจ้างงานสำหรับโครงการแรกบริษัทระบุชัดเจนว่ามีแผนจะสนับสนุนโปรเจ็กต์พิเศษต่างๆ เช่น Girls Make Games และ PixelArt Game Academy Girls Make Games คือ "ชุดค่ายฤดูร้อนนานาชาติ เวิร์กช็อป และเกมที่อัดแน่นไปด้วยเกมที่ออกแบบมาเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบ ผู้สร้าง และวิศวกรรุ่นต่อไป" ในขณะที่ PixelArt Game Academy "เป็นสถาบันฝึกอบรมแห่งแรกของปากีสถานในด้านการพัฒนาวิดีโอเกม การออกแบบเกม และเกม ศิลปะและแอนิเมชั่น” สตูดิโอจะช่วยเหลือนักศึกษาในการพัฒนาเกมที่มหาวิทยาลัย Northeastern