Overwatch คว้ารางวัลเกมแห่งปีจากงาน GDC Awards

Blizzard, Campo Santo และ Playdead ได้รับรางวัลสองรางวัลจากเกมของพวกเขา

รางวัล Game Developers Choice ประจำปี 2017 ได้รับการเปิดเผยแล้ว โดย Overwatch คว้ารางวัลเกียรติยศสูงสุดสำหรับเกมแห่งปี รวมถึงรางวัลการออกแบบยอดเยี่ยมอีกด้วย

ผู้พัฒนา Campo Santo ได้รับรางวัล Best Debut สำหรับ Firewatch โดยตัวเกมยังได้รับรางวัล Best Narrative อีกด้วย Playdead ยังคว้าสองรางวัลสำหรับ Inside ในประเภทเสียงยอดเยี่ยมและทัศนศิลป์ยอดเยี่ยม Pokemon Go และ No Man's Sky สองเกมที่มีปัญหาทางเทคนิคร่วมกันและทำให้แฟนๆ ผิดหวัง แต่ก็ยังได้รับรางวัลในเกมมือถือ/มือถือยอดเยี่ยม และรางวัล Innovation Award ตามลำดับ Battlefield 1 ได้รับรางวัล Audience Award ที่สำคัญทั้งหมด ในขณะที่ Uncharted 4 ได้รับรางวัลเทคโนโลยียอดเยี่ยม

Tim Sweeney ผู้ร่วมก่อตั้ง Epic Games ได้รับรางวัล Lifetime Achievement จากผลงานของเขาในการสร้าง Unreal Engine ซึ่งเป็นรากฐานสำหรับแฟรนไชส์ที่ได้รับรางวัลมากมาย เช่น Gears of War, BioShock, Splinter Cell และ Batman Arkham

Jordan Mechner ได้รับรางวัล Pioneer Award จากผลงานของเขางานที่แหวกแนวในเกม Prince of Persia ดั้งเดิม ในขณะที่ Mark DeLoura ได้รับรางวัล Ambassador Award จากผลงานของเขาในวอชิงตันในฐานะสมาชิกของโปรแกรมการศึกษาวิดีโอเกมของฝ่ายบริหารของ Obama

นี่คือรายชื่อผู้ชนะทั้งหมด

เกมแห่งปี:Overwatch (ความบันเทิงพายุหิมะ)

เสียงที่ดีที่สุด:ข้างใน (เพลย์เดด)

เปิดตัวดีที่สุด:กัมโปซานโตสำหรับ Firewatch

การออกแบบที่ดีที่สุด:Overwatch (ความบันเทิงพายุหิมะ)

เกมมือถือ/มือถือที่ดีที่สุด:โปเกมอน โก (นีแอนติก)

รางวัลนวัตกรรม:ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ (Hello Games)

เรื่องเล่าที่ดีที่สุด:เจ้าหน้าที่ดับเพลิง (กัมโปซานโต)

เทคโนโลยีที่ดีที่สุด:Uncharted 4: จุดจบของโจร (สุนัขจอมซน)

ทัศนศิลป์ที่ดีที่สุด:ข้างใน (เพลย์เดด)

เกม VR/AR ที่ดีที่สุด:Job Simulator: เอกสารสำคัญปี 2050 (Owlchemy Labs)

รางวัลผู้ชม:สนามรบ 1 (EA DICE)

รางวัลผู้บุกเบิก:จอร์แดน เมชเนอร์

รางวัลเอกอัครราชทูต:มาร์ค เดอลอร่า

รางวัลความสำเร็จตลอดชีวิต:ทิม สวีนีย์