คันเร่งเต็มมาสเตอร์เป็นลูคัสอาร์ต'เกมผจญภัยที่ดีที่สุด นอกจากนี้ยังเป็นการผจญภัยของ LucasArts เรื่องเดียวที่ฉันเคยเล่นอีกด้วย
ในขณะที่ผู้จัดพิมพ์หลายรายแย่งชิงมงกุฎในยุครุ่งเรืองของแนวนี้ แต่จุดเด่นของเกมครอปแบบชี้แล้วคลิกมาจาก Sierra On-Line และ LucasArts เกมที่คุณเล่นครั้งแรกมีแนวโน้มที่จะกำหนดค่ายผู้เผยแพร่ที่คุณเข้าร่วมด้วย ฉันบังเอิญเจอสำเนาของ King's Quest VI: To Heir is Human อยู่ในถังขยะราคาถูกที่ Kay B Toys ในพื้นที่ของฉัน ระหว่างมิโนทอร์ที่ดูเจ๋งบนหน้าปกและต่อมากับผลงาน Gabriel Knight อันวิจิตรงดงามของเจน เจนเซนและภาคต่อของมัน ความจงรักภักดีของฉันต่อบ้านที่เคนและโรเบอร์ตา วิลเลียมส์สร้างขึ้นนั้นไม่เปลี่ยนแปลง
ยกเว้นคันเร่งเต็ม. เมื่อโตขึ้น ฉันโชคดีที่มีลุงที่สนับสนุนให้ฉันเรียนรู้ (และเล่นกับ) คอมพิวเตอร์โดยส่งเดสก์ท็อปใหม่มาให้ฉันทุกๆ สองหรือสามปี และเล่นเกมบ่อยขึ้นมาก หนึ่งในนั้นคือคันเร่งเต็ม หน้าปกแสดงให้เห็นภาพนักบิดร่างกำยำกำลังจับมอเตอร์ไซค์คันหนึ่งที่กำลังถูกหลอก โดยมีเปลวไฟเดือดอยู่ข้างหลังเขา นั่นก็มากเกินพอที่จะดำเนินต่อไป แต่งานเขียนที่รวดเร็ว การอุปมาหลังหายนะ และทำนองที่ติดหูของ Full Throttle ก็พาฉันไปตลอดทาง
ดูสิ ฉันต้องการนั่งรถจริงๆ
Full Throttle และการรีมาสเตอร์ - ขัดเกลาให้เงางามโดย Double Fine Productions โดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Tim Schafer ผู้กำกับเกมของ Lucas - ให้คุณรับบทเป็น Ben หัวหน้าแก๊งมอเตอร์ไซค์ที่ถูกใส่ร้ายในข้อหาฆาตกรรม Malcom Corley หัวหน้ากลุ่ม บริษัทรถจักรยานยนต์ Corley Motors ภารกิจของเบ็นคือการปลดเปลื้องตัวเองจากการฆาตกรรมโดยจับคนร้ายที่แท้จริง นั่นเป็นสิ่งสำคัญ แต่เบ็นยังกังวลเกี่ยวกับอนาคตของคอร์ลีย์ มอเตอร์สอีกด้วย เมื่อไม่มีชายชราที่อยู่หลังแฮนด์ เจ้าของคนใหม่ที่ใจร้ายก็พร้อมที่จะทิ้งการผลิตรถจักรยานยนต์และเริ่มผลิตรถมินิแวน
ฉันเล่น Full Throttle เป็นครั้งแรกเมื่ออายุ 13 ปี ตอนที่ฉันโตพอที่จะเริ่มชื่นชอบอุปกรณ์วรรณกรรม คำอุปมาของ Full Throttle เกี่ยวกับอนาคตหลังหายนะที่มอเตอร์ไซค์อยู่ในรายชื่อสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ และรถมินิแวนเป็นสัญลักษณ์ของความสอดคล้อง น่ารับประทาน การเขียนเกมให้ความยุติธรรม และตรงประเด็นมากขึ้นกว่าที่เคยในปัจจุบัน
Full Throttle นั้นสั้น—คุณอาจจะสามารถผ่านมันไปได้ภายในไม่กี่ชั่วโมงแม้ว่าคุณจะติดขัดอยู่ครั้งหรือสามครั้งก็ตาม—แต่ทุกนาทีจะมีเสียงแตกด้วยบทสนทนาที่เฉียบแหลมและการส่งมอบที่ตรงประเด็น เบ็น มอรีน มัลคอล์ม และคนอื่นๆ ในแก๊งสร้างความประทับใจให้กับฉันเมื่อ 22 ปีที่แล้ว ฉันยังคงอ้างอิงถึงประโยคโปรด และรู้สึกยินดีที่พบว่าเมื่อได้อ่าน Full Throttle Remastered แล้ว ความทรงจำที่ชื่นชอบของฉันไม่ได้เกิดจากการมองดูอดีตผ่านแว่นตาสีกุหลาบ (หรือแว่นตา Cavefish)
ให้ฉันแสดงวิธีการทำเช่นนั้น
Full Throttle Remastered ได้รับการปรับโฉม HD แบบเดียวกับ The Secret of Monkey Island ในปี 2009 และ Grim Fandango Remastered ในปี 2015 เป็นการรีมาสเตอร์ ไม่ใช่การรีเมค ดังนั้นคุณสามารถเลือกงานทาสีใหม่และเพลงประกอบที่ได้รับการปรับแต่ง หรือโดยการกด F1 คุณจะดื่มด่ำกับความคิดถึงด้วยการเฟดลงไปด้วยแผ่นไม้อัดพิกเซลและเพลง MIDI ที่อบอุ่นและคลุมเครือ การเปลี่ยนแปลงระหว่างสิ่งใหม่และเก่านั้นรวดเร็วและราบรื่น และฉันก็มีความสุขอย่างมากที่ได้กระโดดไปมา ประหลาดใจกับการที่แผ่นไม้อัดแบบเก่าที่หนาทึบไม่ได้ทำอะไรเพื่อลดบุคลิกภาพของมันเลย
ฉันยังรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นึกถึงปริศนาบางอย่างของเกม คุณสามารถรับคำใบ้ได้โดยการกดปุ่ม Shift ค้างไว้เพื่อไฮไลต์รายการแบบโต้ตอบในพื้นหลัง แต่จะใช้งานเฉพาะกราฟิก HD เท่านั้น โชคดีที่ฉันสามารถหาสิ่งที่ฉันลืมไปส่วนใหญ่ได้ด้วยสัญชาตญาณง่ายๆ นั่นทำให้ฉันตระหนักรู้อย่างน่าประหลาดใจที่ฉันทำได้เมื่อมองย้อนกลับไปเท่านั้น
เกมผจญภัยมีอยู่ทุกระดับ ที่ด้านหนึ่ง คุณจะมี King's Quest ดั้งเดิม ซึ่งเป็นเกมที่แหวกแนวแต่มีบทลงโทษ ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากการขาดประสบการณ์ของ Roberta Williams ทำให้คุณเล่นจนจบเกมได้แม้ว่าคุณจะขาดไอเทมสำคัญที่พบในช่วงต้นเกมมากก็ตาม . จากนั้นก็มี The Walking Dead ที่ไม่มีปริศนาและเป็นนวนิยายเชิงโต้ตอบมากกว่าวิดีโอเกม ดึงดูดผู้เล่นที่สนใจที่จะร่วมผจญภัยมากกว่าการไขปริศนานามธรรม
Full Throttle เชื่อมช่องว่างระหว่างสองขั้วนี้ ตรรกะง่ายๆ คือสิ่งที่คุณต้องมีเพื่อไขปริศนาส่วนใหญ่ เกมจะเดิน (หรือขี่รถ ยกล้อ) เส้นแบ่งระหว่างปริศนาและการเล่าเรื่อง ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้รู้ว่าเมื่อใดควรให้สิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหว และเมื่อใดควรเบรก และขอให้คุณคิดอะไรบางอย่าง
ปริศนาของ Full Throttle เพียงไม่กี่ชิ้นที่ตกหลุมพรางของลำดับการกระทำที่ดูเหมือนไม่เกี่ยวข้องของ Rube Goldberg-ian ที่สร้างสรรค์ขึ้น ซึ่งกัดเซาะความนิยมครั้งแรกของประเภทนี้ มีข้อยกเว้นสองประการเกิดขึ้นใกล้ถึงจุดสิ้นสุด แม้ว่าปริศนาจะดูไม่ชัดเจน แต่ก็ไม่ใช่ผู้กระทำผิดที่ร้ายแรงที่สุดของการออกแบบปริศนาในช่วงปี 1990 แต่ก็ดูโดดเด่นกว่าเพราะปริศนาส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบอย่างแน่นหนา
Full Throttle มีอุปสรรคสำคัญเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น เมื่อถึงครึ่งทาง เกมจะหนีจากปริศนาและการเล่าเรื่อง และส่งคุณไปตามถนนที่คดเคี้ยวที่คุณต่อสู้กับนักบิดคนอื่น ๆ ขณะขี่ เป้าหมายของคุณคือเอาชนะคู่ต่อสู้และรวบรวมอาวุธที่พวกเขาดรอป ซึ่งคุณต้องใช้เพื่อทำให้นักขี่คนอื่นเก่งที่สุด มันเหมือนกับเกมเป่ายิ้งฉุบกระดาษที่น่าเบื่อเท่านั้น นอกเหนือจากคำแนะนำสองสามข้อที่ตัวละครที่ปรึกษาให้มา ไม่มีทางที่จะบอกได้ว่าอาวุธชนิดไหนที่คุณควรใช้กับนักขี่คนอื่นๆ ปล่อยให้คุณลองแล้วล้มเหลวและลองอีกครั้งจนกว่าคุณจะใช้อาวุธที่เหมาะสมสำหรับแต่ละงาน
หนึ่งสำหรับถนน
นอกเหนือจากการเล่นลิ้นเล็กน้อย Full Throttle ยังได้รับความนิยมในปี 2560 อย่างช่ำชองเช่นเดียวกับในปี 1995 ไม่เพียงแต่เรื่องราว การแสดงเสียง ปริศนา และอุปกรณ์โสตทัศนูปกรณ์เท่านั้นที่ยังคงอยู่ แฟน ๆ อายุน้อยที่หย่านมกับภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟของ Telltale อาจต้องเข้าใจด้วย เพื่อความสมดุลของปริศนาและโครงเรื่อง
Full Throttle สร้างกระแสด้วยยอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเครื่อง เมื่อการชี้และคลิกส่วนใหญ่โชคดีที่ทำได้ 100,000 หน่วย ฉันมีความมั่นใจว่า Full Throttle จะประสบความสำเร็จสองครั้ง และล่อลวงผู้จัดพิมพ์ให้เพิ่ม "เกม" ในเกมผจญภัยของพวกเขาอีกเล็กน้อย
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด Steam ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Full Throttle Remastered วางจำหน่ายแล้วในราคา 14.99 ดอลลาร์บนพีซี (ผ่าน Steam, Humble Store และ GOG.com), PS4, PS Vita, Mac OS และ Linux
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock