
การจัดแสดงจะมีการพัฒนาเกมในเท็กซัสและวิธีการสร้างอุตสาหกรรมปัจจุบัน
เราเห็นเนื้อหาวิดีโอเกมในพิพิธภัณฑ์มากขึ้นเรื่อย ๆ ในทุกวันนี้ แต่เราไม่ค่อยได้ดูภายในว่าทำไมสิ่งต่าง ๆ จึงถูกเลือกหรือวิธีที่พวกเขาลงเอยที่นั่น การจัดแสดงที่จะเกิดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์เท็กซัสแจ้งให้เราทราบว่ารายการจัดแสดงมีความสำคัญเพียงใด
"Pong to Pokemon: วิวัฒนาการของการเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์" จะมาถึงพิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์รัฐเท็กซัสรัฐเท็กซัสในออสตินเริ่มต้นเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคมและจะติดตามการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาเกมเท็กซัสให้กับอุตสาหกรรมที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ -เท็กซัสเป็นหนึ่งในรัฐที่มีนักพัฒนาเกมจำนวนมากที่สุดในสหรัฐอเมริกาและเป็นที่ตั้งของ บริษัท ที่อยู่ในระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมมานานหลายทศวรรษ "เจนนี่ปีเตอร์สันผู้ช่วยผู้ดูแลการจัดนิทรรศการที่พิพิธภัณฑ์บอกกับแชคนิวส์"วันนี้รัฐอันดับสามในการมีบุคลากรวิดีโอเกมมากที่สุดในประเทศคิดเป็นประมาณเจ็ดเปอร์เซ็นต์ของการจ้างงานอุตสาหกรรมทั้งหมดทั่วประเทศ เกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดที่เคยสร้างมาในเท็กซัสรวมถึง Doom, Quake, Ultima, Wing Commander, Half-Life และ Borderlands "
John Romero ผู้ร่วมก่อตั้งซอฟต์แวร์ ID และออกแบบและตั้งโปรแกรม Doom และ Quake กล่าวว่าเขาได้ยืมรายการหลายรายการในการจัดแสดงรวมถึงแผนที่สองมือวาดด้วยมือสำหรับแผ่นดินไหวและโน้ตที่เขียนด้วยมือทั้งหมดที่ใช้ในการสร้างคัมภีร์ไบเบิล Doom ซึ่งเป็นเอกสารการออกแบบอย่างเป็นทางการสำหรับเกม นอกจากนี้เขายังเพิ่มซีดีโครงการ DOOM ซึ่งไม่เคยเห็นมาก่อนนอกห้องโถงของ ID
รายการอื่น ๆ Romero ยืมไปที่พิพิธภัณฑ์รวมถึงสำเนา Doom and Quake ที่ปิดผนึกต้นฉบับชุด Dungeon & Dragons White Box และ Floppy of Castle Wolfenstein โดย 5.25 "Floppy of Castle Wolfenstein โดยผู้บุกเบิกการเขียนโปรแกรมเกม Silas Warner ผู้ล่วงลับไป
โรเมโรซึ่งตอนนี้อาศัยอยู่ในไอร์แลนด์และวิ่งเกมโรเมโรกล่าวว่าเขารู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยที่พบว่ารายการนั้นจะถูกพาไปที่พิพิธภัณฑ์โดยผู้จัดส่ง แต่พูดติดตลกว่ามันอาจเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุด "ฉันไม่ต้องการให้สิ่งใด ๆ ของฉันถูกขโมย" เขาบอกเราทางอีเมล "ฉันหมายความว่าเรากำลังพูดถึงเท็กซัสที่คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ พร้อมกับ AR-15 เพิ่งออกไปเที่ยวมีคนสามารถโบกมือให้สิ่งนั้นและพูดว่า 'ให้สิ่งประดิษฐ์โรเมโรทั้งหมดของคุณ!' ไม่ฉันคิดว่าอาจเป็นไปได้
อย่างไรก็ตามปีเตอร์สันกล่าวว่าผู้ให้บริการจัดส่งเป็นขั้นตอนมาตรฐานสำหรับรายการที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์และวัตถุที่มีความปลอดภัยสูง "ผู้ให้บริการจัดส่งเป็นสมาชิกของพิพิธภัณฑ์ผู้ดูแลการขนส่งการแกะหรือการบรรจุใหม่การรายงานสภาพและการติดตั้งหรือ deinstallation ของสิ่งประดิษฐ์ จุดประสงค์หลักของพวกเขาคือการสร้างความมั่นใจในความปลอดภัยของสิ่งประดิษฐ์ "
แต่สิ่งเหล่านี้มีค่าแค่ไหน? "ฉันT ทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายว่ามีค่า "โรเมโรพูด" ดังนั้นถ้าใครขโมยสิ่งของฉันจะได้รับเงินอันล้ำค่ากลับมา "
เขาเสริมว่าเขาชอบบันทึกการลงโทษมากที่สุดเพราะพวกเขาถูกสร้างขึ้นก่อนที่จะสร้างพระคัมภีร์ Doom “ คนอื่นไม่เคยเห็นใครมาก่อน” เขากล่าว
Richard Garriott, AKA Lord British ผู้สร้างเกม Ultima ซีรีส์และตอนนี้กำลังทำงานกับผ้าห่อศพของ Avatar MMO บริจาคของที่ระลึกเล็กน้อยเช่นกัน “ ฉันเป็นหนูแพ็คขนาดใหญ่เสมอ” เขากล่าวทางอีเมล "ฉันเก็บบันทึกทุกครั้งดิสก์ทุกตัวฮาร์ดแวร์หรือวัสดุทุกบิตที่ฉัน/เราใช้ในการสร้างเกม"
ในบรรดาไอเท็มที่เขาจะแบ่งปันกับการจัดแสดงคือ Teletype และ Operational Apple II ที่ใช้ Akalabeth ซึ่ง Garriott ออกแบบในปี 1980 นอกจากนี้เขายังได้รวม Ultima ไว้ในรายการของเขาจากงานศิลปะดั้งเดิมของปกและภาพประกอบทั้งหมดจากเกม Ultima ไปจนถึงเอกสารการออกแบบจากพวกเขาเช่นกัน
เขาบอกว่าเขายังยืม "รายการที่ไม่ใช่เกมที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับการทำงานแม้ว่าฉันจะสงสัยว่าพวกเขาอาจไม่มีที่ว่างสำหรับมัน"
ในบรรดานักพัฒนาอื่น ๆ ที่ให้ยืมรายการที่จะแสดงคือ Warren Spector ซึ่งวิ่ง Ion Storm Austin และ Junction Point Studios และตอนนี้ทำงานกับ System Shock 3 กับ Otherside Entertainment
การจัดแสดงจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 18 มีนาคม 2561