
ทีม Esports บางทีมกำลังลดลงมากกว่าค่าธรรมเนียมสูงซึ่งดูเหมือนจะไม่ยืดหยุ่น
ข่าวลือได้รับการเผยแพร่ว่า Blizzard กำลังขอเงินจำนวน 20 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นค่าธรรมเนียมการซื้อสำหรับ Overwatch League ที่แข่งขันได้ใหม่ กลุ่ม esports ที่โดดเด่นบางกลุ่มได้กำจัดทีม Overwatch ของพวกเขาในเรื่องค่าใช้จ่ายและ Blizzard ได้ตอบกลับโดยไม่ยืนยันค่าธรรมเนียม แต่พยายามที่จะตั้งค่าการบันทึกตรง
"อันดับแรก,เราต้องการชัดเจนว่าเป้าหมายสูงสุดของเราคือการสร้างความตื่นเต้นoverwatch ระบบนิเวศ Esports ซึ่งเป็นจุดสุดยอดซึ่งจะเป็นoverwatchลีกที่สามารถเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างยั่งยืนและให้รางวัลสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง "บริษัท บอก Kotaku- “ เรากำลังพยายามอย่างเต็มที่ที่จะดูแลระบบนิเวศนี้อย่างมากและเช่นเดียวกับสิ่งที่เราทำเราจะไม่เปิดเผยข้อมูลจนกว่าเราจะอยู่ในสถานที่ที่เหมาะสมที่จะทำเช่นนั้น”
มีข้อกล่าวหาเช่นกันว่าทีม Esports พื้นเมืองได้รับผลกระทบอย่างหนักเช่นเดียวกับทีมอื่น ๆ ที่มีภูมิหลังในกีฬาอื่น ๆ Blizzard กล่าวว่ามันไม่ได้พยายามที่จะแปลกแยกชุมชน Esports พื้นเมือง“ เราต้องการปัดเป่าข่าวลือใด ๆ ที่เราไม่สนใจ Endemics” มันกล่าว “ ใครก็ตามที่รู้ว่า Blizzard เข้าใจว่าเราใส่ใจชุมชนรอบเกมของเราอย่างลึกซึ้งเพียงใด ลีกถูกสร้างขึ้นจากองค์ประกอบที่ดีที่สุดของโปรแกรม emdemic esports และกีฬาแบบดั้งเดิมและเรากำลังพูดคุยกันอย่างแข็งขันกับทีมและเจ้าของหลายคนจากทั้งสองโลกเพราะจะต้องใช้หมู่บ้านเพื่อยืนขึ้นในลีกด้วยโครงสร้างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน การสนทนาเหล่านั้นเป็นไปด้วยดีและมีความตื่นเต้นมากมายเกี่ยวกับแผนการที่ทะเยอทะยานของเรา”
แหล่งข่าวได้บอกทั้ง ESPN และ Kotaku ว่าค่าธรรมเนียมไม่ได้ยืดหยุ่นมากแม้ว่ามันจะเพิ่มขึ้นได้สูงกว่านั้นเป็นเมืองที่มีขนาดใหญ่กว่าและอาจต่ำถึง 15 ล้านเหรียญ จากการเปรียบเทียบค่าธรรมเนียมทีม League of Legends สำหรับซีรีย์ลีกแชมป์ดำเนินไปประมาณ 1.8 ล้านดอลลาร์ แหล่งข่าวยังกล่าวอีกว่ามีความกังวลเกี่ยวกับความสามารถของ Overwatch ในการจัดการกับผู้ชมเนื่องจากเหตุการณ์ Overwatch มีน้อยกว่าตัวเอกบนแพลตฟอร์มเช่น Twitch
รายงานที่ไม่ได้รับการยืนยันมีเจ้าของ Robert Kraft ของ New England Patriots และ Miami Dolphins 'Stephen Ross เป็นเจ้าของนักลงทุนสองคนก่อนในลีก แต่คนอื่น ๆ สงสัยส่วนใหญ่เป็นเพราะราคาซื้อ
Blizzard ทำงานใน Overwatch League ใหม่นับตั้งแต่มีการประกาศเมื่อปลายปีที่แล้วที่ BlizzCon เกมดังกล่าวได้รับความนิยมในปีแรกโดยมีมากกว่ามากกว่าผู้เล่นที่ลงทะเบียน 30 ล้านคน, และรายรับ 1 พันล้านดอลลาร์สำหรับผู้เผยแพร่ Activision Blizzard บริษัท ได้สัญญารายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับลีกลงบนถนนดังนั้นเราจะต้องเฝ้าดูความคิดเห็นอย่างเป็นทางการมากขึ้นเรื่อย ๆ