Shinji Mikami เชื่อว่าความสำเร็จของ Monster Hunter ทำให้การสร้าง Dino Crisis ใหม่เป็นเรื่องยาก
อดีตผู้กำกับ Dino Crisis เล่าว่าเขารู้สึกว่า Monster Hunter ได้จัดการสิ่งต่างๆ มากมายในการต่อสู้กับไดโนเสาร์ตัวใหญ่ได้อย่างเพียงพอ
Shinji Mikami และ Suda51 อยากจะทำ Killer7 ฉบับสมบูรณ์หรือภาคต่อ
Mikami เข้าร่วม Grasshopper Manufacturing ในการนำเสนอเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับ Shadows of the Damned: Hella Remastered แต่ยังได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ในอนาคตด้วย
ชินจิ มิคามิต้องการหลีกหนีจากเกมสยองขวัญที่สตูดิโอ Kamuy แห่งใหม่ของเขา
Mikami กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่าเขาต้องการออกจาก Tango Gameworks เป็นเวลาแปดปี แต่รู้สึกถึงความรับผิดชอบต่อเกมที่สตูดิโอกำลังทำอยู่ในขณะนั้น
Shinji Mikami แย้มการกลับมาสู่อุตสาหกรรมเกมหลังจากสิ้นสุดมาตราการไม่แข่งขัน
อดีตหัวหน้า Tango Gameworks ออกจากสตูดิโอไม่นานหลังจากการเปิดตัว Hi-Fi Rush
Tango Gameworks นำ Shinji Mikami ออกจากสตูดิโอ
Bethesda ยืนยันว่า Mikami จะออกจากสตูดิโอที่เขาก่อตั้งในปี 2010 ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Shinji Mikami ต้องการย้าย Tango Gameworks ออกจากความสยองขวัญ
ผู้อำนวยการสตูดิโอสนใจ Tango Gameworks ที่จะเล่นเกมที่ไม่ใช่เกมแนวสยองขวัญเล็กๆ ตามหลัง Ghostwire: Tokyo
สรุป Bethesda E3 2019 ตัวอย่างเกมเพลย์ และประกาศต่างๆ
มี #BE3 อีกเล่มอยู่ในหนังสือ ดังนั้นลองไปที่พอร์ทัลสู่นรกและดูและอ่านสิ่งที่คุณพลาดไป
Shinji Mikami ปล่อยทีเซอร์ประกาศเกม E3 2019 บน Twitter
Shinji Mikami กำลังวางแผนอะไรกับ "การเดินทางเพื่อธุรกิจ" ของเขาที่ E3 ในสัปดาห์หน้า?
พรีวิว The Evil Within: การเอาชีวิตรอดมากกว่าความสยองขวัญ
หลังจากได้เห็นการเล่นเกม The Evil Within 15 นาทีแรกจากสตูดิโอ Tango Gameworks แล้ว เกมดังกล่าวก็ดูน่ากลัวมากกว่าน่ากลัวเล็กน้อย
เกมถัดไปของ Mikami คือเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด ซึ่งยังไม่ได้กำหนดแพลตฟอร์ม
Shinji Mikami แชร์รายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับเกมถัดไปของเขา เกมแรกกำลังสร้างที่สตูดิโอ Tango Gameworks แห่งใหม่ของเขา