เมื่อเร็ว ๆ นี้ดูเหมือนว่าเกือบทุกรุ่นใหม่จะมาพร้อมกับหนึ่งรายการคุณลักษณะที่ขาดหายไป- เกมใหม่บวก สำหรับผู้ที่อาจไม่รู้ NG+ เป็นฟีเจอร์สำหรับเกมที่มีแคมเปญที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่นใหม่ได้ตั้งแต่ต้นโดยยังคงรักษาอุปกรณ์ สถิติ และความสามารถทั้งหมดที่ได้รับในครั้งแรก ได้รับการร้องขออย่างสูงจากนักพัฒนา และไม่ว่าความนิยมในหมู่ผู้ชมเกมทั่วไปจะเป็นอย่างไร ก็มักจะหายไปเมื่อเปิดตัว Marvel's Spider-Man 2, Alan Wake 2 และ God of War: Ragnarök เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของชื่อบางเกมที่มีความผิดในเรื่องนี้ แม้ว่าสตูดิโอเหล่านี้มักจะเตือนแฟนๆ อย่างรวดเร็วว่า NG+ จะมาเร็วๆ นี้หลังจากเปิดตัวมันยังทำให้เกิดคำถามว่าทำไมเกมจำนวนมากถึงเปิดตัวโดยไม่มีมัน?
หนึ่งในคำตอบหลักและอาจชัดเจนที่สุดก็คือสตูดิโอประหยัดเวลาในการพัฒนาที่สำคัญแต่สำคัญโดยไม่ต้องรวม NG+ เมื่อเปิดตัว การออกเดทให้ตรงกับการตลาดและการหลีกเลี่ยงแรงกดดันเชิงลบถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเปิดตัวเกม แม้ว่ามันอาจจะดูเหมือนเป็นฟีเจอร์ที่เรียบง่าย แต่ NG+ มักจะมีคุณสมบัติที่มากกว่านั้นมากที่ซับซ้อนเพื่อรวมเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานของเกมมากกว่าที่คิด การหาและหลีกเลี่ยงการหาประโยชน์ด้วยตัวละครที่ได้รับการอัพเกรดอย่างสมบูรณ์ก่อนที่จะอนุญาตให้พวกเขากลับมาเยี่ยมชมเซ็กเมนต์แรกของเกมด้วยการรัน NG+ นั้นพูดง่ายกว่าทำ การไม่รวมไว้ในตอนเปิดตัว นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เวลาและทรัพยากรอันมีค่าของตนไปกับข้อบกพร่องและการขัดเกลาที่คาดว่าจะมีผลกระทบต่อคะแนนบทวิจารณ์เกมสูงกว่าการรวม NG+ ไว้มาก
มันค่อนข้างง่ายสำหรับนักพัฒนาที่จะคลายความกังวลของแฟนๆ ด้วยการพูดถึงหลังจากนั้นไม่นานหรือก่อนที่จะเปิดตัวซึ่ง NG+ กำลังทำงานอยู่ และจะรวมเข้ากับแพตช์และเนื้อหาอื่น ๆ ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในอนาคต สิ่งที่น่าสนใจก็คือ นี่อาจเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นประโยชน์สำหรับพวกเขาที่จะรวมไว้ในภายหลังเช่นกัน มันทำให้สปอตไลต์และการสนทนาเกี่ยวกับชื่อของพวกเขาผ่านการเปิดตัวครั้งแรก และทำให้ชื่อของพวกเขามีเหตุผลที่จะถูกนำกลับไปสู่หัวข้อข่าวเกม
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็นพาดหัวข่าวที่กล่าวถึงการเปิดตัว NG+ ควบคู่ไปกับเนื้อหาอื่นๆ ที่เพิ่มเข้ามาในเกม ซึ่งมักจะทำโดยตั้งใจโดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นเหตุผลเพื่อกลับเข้าสู่เกมของพวกเขา นอกเหนือจากการอนุญาตให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เรื่องราวอีกครั้งด้วยตัวละครที่ได้รับการอัพเกรดเต็มรูปแบบแล้ว การให้สิ่งจูงใจเล็กน้อยในเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามาใหม่มักจะทำให้ผู้เล่นได้รับแรงผลักดันเป็นพิเศษเมื่อตัดสินใจเล่นเกมอีกครั้ง นี่อาจเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่การตกแต่งใหม่หรือตัวเลือกการปรับแต่ง เนื้อหาด้านข้างใหม่ทั้งหมด และตัวละครที่สามารถเล่นได้ที่แตกต่างกัน เป็นต้น เกมแบบเล่นคนเดียวไม่มีพลังในการคงอยู่และเล่นซ้ำได้เหมือนที่เกมแบบผู้เล่นหลายคนมีให้ เพิ่ม NG+ เข้าไปด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมช่วยบรรเทาการตัดสินใจซื้อเกมราคาแพง เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้รับเงินที่คุ้มค่านอกเหนือจากการเล่นเพียงครั้งเดียว
แม้ว่า NG+ จะอนุญาตให้เกมคงความเกี่ยวข้องได้นานกว่าปกติ นอกเหนือจากผู้ชมกลุ่มฮาร์ดคอร์แล้ว มันไม่ใช่ฟีเจอร์ที่ใช้บ่อยอย่างที่คิด สำหรับนักเล่นเกมตัวยงทุกคน มีผู้เล่นทั่วไปสิบคนที่เพิ่งเล่นเกมที่พวกเขาพบว่าน่าสนใจโดยไม่ต้องคิดมากและเดินหน้าต่อไปในภายหลัง ดังนั้นในขณะที่หลายๆ คนอาจรู้สึกไม่พอใจที่ไม่มีการนำ NG+ มารวมไว้ในตอนเปิดตัว แต่จำนวนคนที่ไม่เคยจะใช้มันตั้งแต่แรกมักจะค่อนข้างสูง
แน่นอนว่าบางเกมทำให้ NG+ เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์หลักอย่างแท้จริง โดยปิดผนึกอาวุธและตัวเลือกการปรับแต่งที่ทรงพลังและน่าสนใจที่สุดมากมายไว้เบื้องหลังการเล่นครั้งที่สอง ล่าสุด Armored Core VI: Fires of Rubicon ได้ทำสิ่งนี้ และแน่นอนว่ามันขัดแย้งกับการแสดงให้เห็นว่า NG+ มีประโยชน์ต่อเกมอย่างไรประสบการณ์หลัก- แน่นอนว่า นักเล่นเกมบางคนไม่ต้องการให้เกิดปัญหาในการเล่นเกมซ้ำสองครั้งเพื่อปลดล็อกทุกอย่าง ในความเป็นจริง มีการถกเถียงกันอย่างเผ็ดร้อนมากมายเกี่ยวกับถ้วยรางวัลแพลทินัม Spider-Man: Miles Morales ของ Sony ที่ถูกล็อกอยู่เบื้องหลังความสำเร็จของ NG+ แม้ว่าเกมจะเริ่มต้นได้ไม่นานนัก แต่การที่ผู้เล่นต้องเอาชนะเกมสองครั้งก็ถือว่าน่าเบื่อเกินไปสำหรับบางคน
แม้ว่า NG+ จะเป็นฟีเจอร์ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงสำหรับเกมสมัยใหม่หลายเกม แต่ดูเหมือนว่านักพัฒนามักเลือกที่จะเพิ่มฟีเจอร์นี้หลังเกมไปแล้วได้เปิดตัวแล้ว- สาเหตุนี้อาจเกิดจากปัจจัยต่างๆ มากมาย โดยนักพัฒนามักหลีกเลี่ยงปัญหายุ่งยาก จัดลำดับความสำคัญในการขัดเกลา และรักษาความเกี่ยวข้องหลังจากเผยแพร่ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมที่ชื่นชอบ NG+ หรือไม่ก็ตาม คุณลักษณะนี้ได้รับการร้องขอด้วยเหตุผลที่ดี ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เรื่องราวอีกครั้งโดยไม่ต้องค้นหาความสามารถและอัพเกรดใหม่อีกครั้ง อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่ต้องเริ่มต้นใหม่จากจุดเริ่มต้นหลังจากมีความก้าวหน้าไปมากในการเล่นครั้งก่อน เมื่อรวมกับตัวเลือกการปรับแต่งใหม่และโหมดที่เพิ่มเข้ามาหลังการเปิดตัว หมายความว่าโดยทั่วไปแล้ว NG+ คุ้มค่าแก่การรอคอย อย่างน้อยที่สุด การกำจัดความยากลำบากเพิ่มเติมใดๆ ของกระบวนการพัฒนาที่ยุ่งยากอยู่แล้วออกไปก็เป็นสิ่งที่ดี แม้ว่าการรอการเพิ่ม NG+ ให้กับเกมที่คุณชื่นชอบอาจเป็นเรื่องยาก แต่หากนั่นหมายความว่าเรากำลังจะเล่นบางอย่างที่ได้รับการแพตช์และขัดเกลาเมื่อวางจำหน่าย นั่นก็เป็นเรื่องง่ายที่จะแลกเปลี่ยน
ความคิดเห็นที่แบ่งปันที่นี่เป็นของผู้เขียนและไม่ได้เป็นตัวแทนของ MP1st และเจ้าหน้าที่ของ MP1st ทั้งหมด