Medal of Honor: Doom Battlefield ความล้มเหลวของ Warfighter หรือไม่?

กับMedal of Honor: Warfighter ถูกทอดทิ้งโดย EAมีความกังวลมากมายที่นักพัฒนา Battlefield Dice จะได้รับมอบหมายให้ทำเกม EA FPS บนชั้นวางของในร้านค้าในเดือนพฤศจิกายนปีแล้วปีเล่า ความกังวลมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าการพัฒนาเกมเช่น Call of Duty และ Battlefield ใช้เวลาอย่างน้อย 3 ปีเพื่อให้ได้เกมที่ดีที่สุดจากกระบวนการ ผู้คนกังวลว่าวงจรการพัฒนาที่ถูก จำกัด จะส่งผลกระทบต่อแฟรนไชส์ ​​BF และฉันก็เห็นด้วย เกมเช่นนี้ต้องการเวลาพิเศษในการเป็นเกมที่พวกเขาตั้งใจจะเป็น

[YouTube id =” VHJFFN2FEEO” WIDTH =” 618″ ความสูง =” 378″]

วิธีที่ฉันเห็นมันฤดูการเล่นเกมฤดูใบไม้ร่วงคือการจราจรติดขัดของเกมที่ถูกปล่อยออกมาครึ่งเกม จริงๆแล้วฉันดีใจที่ EA ทิ้ง Moh ใช่มันเป็นเอกลักษณ์และการพัฒนาที่มากขึ้นอาจทำให้มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ดีเท่า MOH: WF น่าจะเป็นได้มันก็ยังคงรู้สึกเหมือนเกม BF ที่มีความแตกต่างในการเล่นเกมบางอย่างในขณะที่เกมเช่น Crysis 3 เกือบจะไม่ซ้ำกันในประเภท FPS ในตอนนี้ ที่กล่าวว่า Frostbite 2 เป็นเครื่องยนต์ที่แข็งแกร่งมากและถ้า MOH: WF พิสูจน์อะไรก็ได้มันก็คือมันสามารถจัดการกับตัวเลือกการเล่นเกมที่หลากหลายซึ่งไม่ใช่ BF3-esque

หวังว่า EA ตระหนักดีว่าการมีเกมความรู้สึกที่แตกต่างออกมานอกเหนือจากประสบการณ์การล็อคและสต็อกเป็นสิ่งที่ดี ลูกเต๋าที่ติดอยู่กับการทำงวด BF รายปีได้หรือไม่หลังจากความล้มเหลวของ Moh ทำร้ายแฟรนไชส์ได้หรือไม่? แน่นอน แต่บางทีมันอาจจะนำไปสู่สิ่งที่ดีกว่า นี่คือความหวังว่าบางทีนักกีฬา“ AAA” ที่เป็นความลับสูงจากอดีตหัวหน้าวอร์ดอินฟีนิตี้และผู้สร้าง Call of Duty, Respawn Entertainment ซึ่งตอนนี้อยู่ภายใต้สำนักพิมพ์ EA อาจนำสิ่งที่สดใหม่มาสู่มหาสมุทรที่เต็มไปด้วยความอิ่มตัว

พวกคุณคิดยังไง? MOH: ความล้มเหลวของ WF ทำให้เกิดภาระกับหัวหน้านักพัฒนาอย่าง Dice หรือไม่?

เจ้านายเจเดโซโฮฮัน

ฉันเป็นนักเล่นเกมมาตั้งแต่ก่อนที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะเกิด ตอนนี้เป็นสมาชิกเต็มรูปแบบของการแข่งขัน PC Master Race ฉันสนุกกับเกมที่ดีที่สุดจากทั้งนักพัฒนา AAA และ Indie ใน Glorious 1440p สรรเสริญกาเบนและขอให้ไอน้ำเป็นเงินจากการประหยัดจากการออมชีวิตของคุณ ผู้สมัครสมาชิก