รายงาน: Final Fantasy 16 ไม่ทำงานบน Unreal Engine หรือ Luminous Engine

ด้วย Final Fantasy 16 ที่มาพร้อมกับกราฟิกที่น่าประทับใจและการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นระหว่างการต่อสู้และฉากคัตซีนแฟน ๆ บางส่วนสงสัยว่า Square Enix ตัดสินใจใช้เอนจิ้นเกมตัวใดสำหรับเกม RPG ที่กำลังจะมาถึง และถึงแม้ว่าเราจะไม่รู้ว่าเกมเอ็นจิ้นชื่ออะไรกันแน่ แต่อย่างน้อยเราก็ได้รับการยืนยันแล้วว่ามันไม่ใช่อะไร Final Fantasy 16 ดูเหมือนจะไม่ทำงานบน Unreal Engine หรือ Luminous Engine

ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยในการพรีวิวล่าสุดโดย Skill Up ซึ่งถาม Square Enix เกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมของ FF16 นี่คือคำพูดทั้งหมดจากตัวอย่างล่าสุด:

นอกจากนี้ ฉันถามว่าสิ่งนี้ทำงานใน Luminous Engine หรือไม่ และ Square ก็ตอบว่า "ไม่" ฉันถามว่ามันเป็นเรื่องไม่จริงหรือไม่ และพวกเขาตอบว่า "ไม่" ฉันถามว่ามันคืออะไรและพวกเขาปฏิเสธที่จะพูด ใช่แล้ว ฉันเดาว่านั่นคือสิ่งที่พวกเขาจะพูดถึงในภายหลัง

Unreal Engine มักจะเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับความนิยมสำหรับเกมจำนวนมากในทุกวันนี้ แต่มีสตูดิโอเกมไม่กี่แห่งที่ใช้เอนจิ้นภายในของตัวเอง Luminous Engine คือตัวอย่างหนึ่งของสิ่งนี้ เนื่องจากเป็นเอ็นจิ้นกรรมสิทธิ์ของ Luminous Productions ซึ่งเป็นสตูดิโอเกมเพิ่งควบรวมกิจการกับ Square Enix- เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง Luminous Engine ใช้กับ Final Fantasy 15 และในเวอร์ชันที่เพิ่งเปิดตัวที่ได้พยากรณ์ไว้-

แม้ว่าเราจะไม่รู้ว่า Square Enix ใช้สำหรับ FF16 คืออะไร แต่แฟน ๆ บางคนได้ชี้ให้เห็นว่าอาจเป็น Crystal Tools ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นที่ใช้ในเกม FF อื่น Final Fantasy 14 นี่เป็นการคาดเดา และเมื่อ Square Enix เปิดตัวเอนจิ้นที่ใช้ Final Fantasy 16 เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:เพิ่มทักษะ (YouTube)