กับ Ripple Effect Studios (เดิมชื่อ DICE LA)ยืนยันพวกเขากำลังพัฒนาโหมดใน Battlefield 2042 ซึ่งจะมีแผนที่ "ที่แฟนๆ ชื่นชอบ" พวกเราที่ MP1st ตัดสินใจแสดงรายการแผนที่ของเกมบางส่วนที่เราต้องการเห็นในแฟรนไชส์
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:DICE: ใช้เวลา 6-12 เดือนในการสร้างแผนที่ Battlefield ใหม่ “บิดาแห่ง BF” Lars Gustavsson “กระโดดไปรอบๆ” เหนือโหมด BF 2042 ใหม่
โปรดทราบว่ารูปแบบการเล่นของ Battlefield นำเสนอความเป็นไปได้ที่หลากหลาย แผนที่ส่วนใหญ่ที่นี่เน้นไปที่ทหารราบและทหารราบ ดังนั้นอย่าคาดหวังแผนที่เปิดกว้างที่สร้างขึ้นสำหรับยานพาหนะที่นี่เป็นหลัก ตามที่กล่าวไว้ มุ่งหน้าไปด้านล่างแล้วดูว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่!
รายการแผนที่ไม่ได้เรียงลำดับโดยเฉพาะ
ปฏิบัติการเมโทร (BF3)
เอาอันนี้ไปก่อน หากมีแผนที่เดียวในรายการทั้งหมดนี้ซึ่งเรามั่นใจว่าจะมีใน Battlefield 2042 นั่นก็คือ Operation Metro นี่คือแผนที่ Battlefield ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (ชอบหรือเกลียด) ตลอดกาล มีเหตุผลว่าทำไมผู้คนถึงแห่กันไปที่ Op Metro และไม่ว่าจะเป็นแผนที่แบบเครื่องบดเนื้อก็ตาม แผนที่นี้ก็มีเสน่ห์ เราค่อนข้างแน่ใจว่าเราจะได้เห็น Operation Metro ใน BF2042 เนื่องจากแทบจะเป็นเรื่องปกติที่จะเห็นแผนที่นี้ปรากฏขึ้นในเกม Battlefield ทุกเกมในปัจจุบัน
ข้ามแม่น้ำแซน (BF3)
แผนที่ Seine Crossing ที่แฟน ๆ ชื่นชอบอีกแผนที่หนึ่งจาก Battlefield 3 แสดงให้เห็นการต่อสู้ของทหารราบที่คับคั่ง โดยมียานพาหนะสองสามคันถูกโยนเข้าไปเพื่อเพิ่มสีสัน มันสนุกแค่ไหนที่การยิงกระสุนรถถังใส่อาคารเพื่อทิ้งเศษซากใส่ศัตรู? เราหวังว่าจะเห็นสิ่งนี้มีพื้นที่กว้างมากขึ้นเพื่อรองรับผู้เล่น 128 คน
เกาะเวก (BF 1942)
แผนที่เดียวในรายการทั้งหมดนี้จาก OG Battlefield - Battlefield 1942, Wake Island ได้รับการฟื้นคืนชีพครั้งแล้วครั้งเล่า และเราค่อนข้างแน่ใจว่าเราจะได้เห็นแผนที่นี้ใน BF2042 ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง มันมีความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของยานพาหนะ ทหารราบ กองทัพเรือ และการรบทางอากาศในแผนที่เดียว! การเดินทางจากปลายเกาะหนึ่งไปยังอีกเกาะหนึ่งเป็นเรื่องเจ็บปวด
- การอ่าน Battlefield เพิ่มเติม:5 สิ่งที่ Battlefield 2042 ต้องเรียนรู้จากข้อผิดพลาดของ Battlefield V
โจมตีที่คาร์คันด์ (BF2)
แม้ว่า Wake Island อาจเป็นแผนที่ BF1942 ที่โด่งดังที่สุด แต่ Karkand ก็อาจเป็นแผนที่ที่โดดเด่นที่สุดของ Battlefield 2 นอกจากนี้ยังได้รับการรีมาสเตอร์ในเกม Battlefield ล่าสุดด้วย และก็เข้าใจได้ว่าทำไม มันมีฉากในเมืองที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นสามารถซ่อนตัวในอาคารเป็นทหารราบหรือทำลายศัตรูโดยใช้ยานพาหนะ มันยังมีที่ซุ่มยิงที่ดีอีกด้วยและจุด (ถ้าพวกเขาเคยทำอย่างนั้น)
ยอดเขาดามาแวนด์ (BF3)
แม้ว่า Battlefield 3 จะมีแผนที่ให้เลือกหลากหลาย แต่ก็ไม่มีแผนที่ใดที่พิเศษไปกว่า Damavand Peak ในขณะที่แผนที่เริ่มต้นเหมือนแผนที่ Battlefield ของคุณทุกวัน การยึดจุดเป้าหมายจุดแรกได้หมายความว่าผู้เล่นต้องดำดิ่งลงไปหลายร้อยฟุต (และกระโดดร่ม) ไปยังจุดถัดไป ซึ่งรู้สึกตื่นเต้นจริงๆ ในเวลานั้น เมื่อลงไปแล้วก็มีถ้ำให้ซ่อนตัวและอีกมากมาย Damavand Peak ให้ความรู้สึกเหมือนมีแผนที่สามแบบในที่เดียว และเปลี่ยนจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งด้วยวิธีที่แย่ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ฮิลล์ 137 (บริษัท ไม่ดี 2 เวียดนาม)
เรากำลังโกงรวมถึงสิ่งนี้ด้วยเพราะมันมาจากส่วนขยายหรือไม่? บางทีอาจจะไม่ แต่สิ่งหนึ่งที่เรามั่นใจก็คือ Hill 137 นั้นยอดเยี่ยมมาก! ความขัดแย้งลุกลามไปทั่วแผนที่ด้วยไฟซึ่งเผาที่กำบัง! มันเป็นการต่อสู้ดิ้นรนขึ้นเนิน (ตามตัวอักษร) ที่ทำให้การยึดวัตถุประสงค์เมื่อคุณไปถึงจุดสูงสุดน่าพึงพอใจมาก
ลองจินตนาการถึงการต่อสู้แบบ 64 ต่อ 64 (ห่า หรือแม้แต่ 32 ต่อ 32) บนเนินเขาสุดเจ๋งที่มีต้นไม้และพุ่มไม้เป็นที่กำบังไหม? ใช่ มันคงจะบ้ามากที่ได้เห็นและเราอยากจะสัมผัสมัน
ไวท์พาส (บริษัทแย่ 2)
Bad Company 2 มีแผนที่หิมะอยู่หลายแผนที่ แต่ White Pass ก็มีให้สมดุลในแง่ของความครอบคลุมทั้งสองฝ่าย สีขาวให้ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับสีเทาและสีน้ำตาลตามปกติที่เราเห็นในแผนที่ Battlefield ส่วนใหญ่ และเราหวังว่าจะได้เห็นสิ่งนี้อีกครั้งใน BF2402
โอเอซิส (บริษัทที่ไม่ดี 2)
Bad Company 2 อาจไม่มีแผนที่ที่ใหญ่ที่สุด หรือมียานพาหนะมากที่สุดในแผนที่ แต่มันก็ชดเชยด้วยระดับทหารราบที่คับแคบอย่าง Oasis การเข้ายึดและการป้องกันวัตถุประสงค์ทำให้ทั้งสองฝ่ายมีแนวการมองเห็นที่ดี โดยที่ไม่มีฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งได้เปรียบอย่างชัดเจน อาจดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่คุณจะต้องประหลาดใจกับแผนที่ที่มีผู้เล่นหลายคนมากมายที่ไม่สามารถพูดแบบนั้นได้
พาราเซลสตอร์ม (BF4)
เมื่อมีการประกาศ Battlefield 4 "ระดับ" ถูกกล่าวถึงว่าเป็นหนึ่งในคุณสมบัติใหม่ล่าสุด และนอกเหนือจาก Siege of Shanghai แล้ว สิ่งนี้ยังปรากฏชัดเจนใน Paracel Storm ที่ซึ่งเรามีพายุลูกใหญ่เข้ามาในแผนที่ ทัศนวิสัยไม่ชัดเจน และแม้แต่คลื่น ส่งผลต่อวิธีการยิงศัตรู นำทางยานพาหนะทางทะเล และอื่นๆ
ฉันเคยบอกไปแล้วหรือเปล่าว่าพื้นที่เริ่มต้นที่คุณโจมตีเรือรบของกองทัพเรือนั้นเหมือนกับฉากจากภาพยนตร์แอคชั่นเลย? เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว คุณจะได้รับมอบหมายให้บุกโจมตีเกาะ
หาก BF3 มี Damavand Peak เป็นแผนที่ที่น่าจดจำ BF4 ก็มี Paracel Storm
ชายแดนแคสเปียน (BF3)
หากเคยมีแผนที่ใน BF3 ที่เป็นผลงานชิ้นเอกที่สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งที่ Battlefield นำเสนอ Caspian Border ก็คือแผนที่ มันมีโครงสร้างที่สามารถรื้อถอนได้ อนุญาตให้ใช้เครื่องบินไอพ่น ชอปเปอร์ รถถัง รถควอดไบค์ และอื่นๆ ได้อย่างอิสระ และยังให้เวลาทหารราบได้ฉายแสงในพื้นที่เฉพาะของแผนที่ซึ่งคุณสามารถแอบเอายานพาหนะออกไปได้ .
ไม่ว่าจะเป็น Rush หรือ Conquest ก็ตาม Caspian Border มอบช่วงเวลาที่น่าทึ่งให้กับผู้เล่นทุกคนตามแผนผังแผนที่ และแต่ละเป้าหมายก็อยู่ไม่ไกลจากกันมากเกินไป ซึ่งหมายความว่าการกระทำจะไม่หยุดนิ่ง
ซาวอด 311 (BF4)
Zavod 311 อาจไม่คุ้นเคยเท่ากับ Siege of Shanghai หรือแผนที่ BF4 อื่นๆ ที่มีอยู่ แต่ให้การมีส่วนร่วมในระดับที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถขึ้นไปบนโครงสร้างเพื่อโจมตีผู้โจมตีที่เข้ามา หรือคุณสามารถซ่อนตัวใต้ดาดฟ้าและกำจัดผู้ที่ต้องการปลูก MCOMS เมื่อพิจารณาจากขนาดแผนที่ รถถังสามารถโค้งงอบนแผนที่ได้ แม้ว่าจะไม่ได้บดบังการต่อสู้ของทหารราบมากนักก็ตาม
Zavod 311 อาจไม่ใช่แผนที่ BF4 ที่โด่งดังที่สุด แต่ก็อยู่ในรายชื่ออย่างแน่นอน
แกรนด์บาซาร์ (BF3)
ในขณะที่ Operation Metro ถูกมองว่าเป็นแผนที่เน้นทหารราบรอบปฐมทัศน์ใน BF3 แต่ Grand Bazaar ก็อยู่ไม่ไกล แน่นอนว่ายานพาหนะสามารถเล่นได้ในระดับหนึ่ง แต่การกระทำที่แท้จริงจะอยู่ตรงกลางเสมอซึ่งจำกัดไว้สำหรับยานพาหนะเท่านั้น ผู้เล่นสามารถใช้เครื่องยิงลูกระเบิดเพื่อทิ้งเศษซากใส่ศัตรูที่ไม่สงสัย และมันเป็นเพียงกลุ่มศพ กล่องยา ซองกระสุน และอื่นๆ เมื่อความวุ่นวายทั้งหมดปะทุขึ้น
Grand Bazaar ไม่ได้ "โหด" เท่ากับ Operation Metro แต่ให้ความเข้มข้นแบบเดียวกันที่มีทหารราบเป็นศูนย์กลาง
คลองโนชาร์ (BF3)
หากคุณเล่น TDM (Team Deathmatch) ใน BF3 มีโอกาสที่คุณจะเล่นใน Noshar Canals เฮ็ค ไปที่ YouTube และค้นหา "ภาพตัดต่อ BF3 TDM" และโอกาสที่ส่วนใหญ่จะมาจากคลอง Noshar นี่เป็นหนึ่งในแผนที่ TDM ที่โดดเด่นที่สุด
แม้ว่าแผนที่ Conquest และ Rush Noshar ก็ไม่เลวเช่นกัน
ล็อกเกอร์ปฏิบัติการ (BF4)
หากคุณคิดว่า Operation Metro น่าเบื่อ รอจนกว่าคุณจะได้สัมผัสกับ Operation Locker! ตั้งแต่เริ่มถ่ายทำ Op Locker เป็นคนหวด (แต่เป็นวิธีที่สนุก) ที่จะผ่านวัตถุประสงค์หนึ่งไปยังอีกเป้าหมายหนึ่ง มีส่วนคุกของแผนที่ซึ่งเป็นงานรื่นเริงเช่นกัน และแน่นอนว่าบริเวณหอคอยซึ่งมีกำแพง ระเบิด กระสุนและทุกสิ่งบินไม่หยุด
บางคนอาจเกลียดแผนที่ประเภทเครื่องบดเนื้อเหล่านี้ แต่ก็ไม่ปฏิเสธคำอุทธรณ์ของพวกเขา
อาริก้าฮาร์เบอร์ (Bad Company 2)
อ๋อ.. ในความเห็นของนักเขียนผู้ถ่อมตนคนนี้ Arica Harbor เป็นหนึ่งในแผนที่ Battlefield ที่ดีที่สุดที่เคยสร้างมา และน่าเสียดายที่เราไม่เคยเห็นเกมอื่นนอกเหนือจาก Bad Company 2 มาก่อน
มีทั้งภูเขา อาคาร และที่กำบังทุกประเภท แต่ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้ยานพาหนะไร้ประโยชน์ ความจริงที่ว่า Bad Company เสนอการทำลายล้างเต็มรูปแบบนั้นมีส่วนอย่างมากในการทำให้ Arica Harbor กลายเป็นแผนที่ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว
ใครจะลืมพื้นที่ตรงกลางที่มีอาคาร วงล้อมเล็กๆ ที่ทหารราบซ่อนตัวได้ ยืนอยู่บนพื้นพร้อมกับรถไฟแพทย์ที่ช่วยเหลือยานพาหนะด้วย LMG ของพวกเขาได้อย่างไร หากมีแผนที่ที่ฉันอยากเห็นกลับมาอีกครั้ง นั่นก็คือ Arica Harbor
เอาล่ะคุณมีมันแล้ว ไม่ต้องพูดอะไรมาก มันต้องมีตัวเต็งจากผู้เล่นที่ไม่อยู่ในรายชื่อ และเราอยากได้ยินเกี่ยวกับมัน! ระบุลงในความคิดเห็นว่าแผนที่ Battlefield แบบคลาสสิกใดที่ควรถูกสร้างใหม่ใน BF2042 และเพราะเหตุใด