เกมคอนโซล AEW จะรวมแคมเปญ Create-a-Wrestler ตั้งเป้าเปิดตัวในปี 2021

ในพฤศจิกายนปีที่แล้วเกมคอนโซล AEW ได้รับการประกาศซึ่งกำลังพัฒนาโดย Yuke's (Smackdown) และอยู่ภายใต้การควบคุมโดยไม่มีใครอื่นนอกจากอดีตผู้พัฒนา AKI Hideyuki Iwashita ในกรณีที่คุณไม่รู้ AKI คือผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง WWF Wrestlemania 2000 และ WWF No Mercy — เกมมวยปล้ำที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดเมื่อพูดถึงเกม wrasslin

แม้ว่าจะไม่มีวิดีโอเกมใหม่ที่จะแสดง แต่ Kenny Omega รองประธานบริหาร AEW (All Elite Wrestling) ได้ให้รายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึง ก่อนอื่น Omega ยืนยันว่าเกมคอนโซล AEW ที่ยังไม่มีชื่อจะมีแคมเปญและฟีเจอร์ Create-a-Wrestler รวมถึงผู้เล่นหลายคน สิ่งหนึ่งที่แฟน ๆ สามารถถอดโต๊ะได้คือโหมดผู้จัดการทั่วไป (GM) ซึ่งจะมีเฉพาะในชื่อมือถือ AEW Elite GM แทน

สำหรับนักมวยปล้ำที่มีอยู่นั้น Omega ยังไม่สามารถยืนยันได้เพียงแค่ระบุว่า “ฉันบอกได้เลยว่าตอนนี้เราไม่แน่ใจว่าจะมีนักมวยปล้ำกี่คนเมื่อวางจำหน่าย แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันบอกได้ก็คือจำนวนนักมวยปล้ำ ใน AEW มีการเติบโตอยู่ตลอดเวลา และรายชื่อนักมวยปล้ำในเกมก็จะสะท้อนถึงสิ่งนั้น”

พวกเขากำลังตั้งเป้าให้เกมมวยปล้ำวางจำหน่ายภายในปีนี้ แม้ว่าจะยังไม่มีกำหนดแน่ชัด เนื่องจากทางสตูดิโอไม่ต้องการเร่งพัฒนา ดังนั้นจึงยังไม่มีการสัญญาว่าจะกำหนดวันวางจำหน่ายในตอนนี้

Omega รู้ดีว่าแฟนวิดีโอเกมมวยปล้ำจำนวนมากตั้งตารอเกมอย่าง No Mercy หรือ Virtua Pro Wrestling แม้ว่าพวกเขาต้องการปรับปรุงการควบคุมและกลไกของเกมให้ทันสมัยก็ตาม ที่กล่าวมา อย่าคาดหวังว่ามันจะเป็นคู่แข่งของเกม WWE ของ 2K เนื่องจาก Omega ระบุว่า "แผนจะไม่แข่งขันกับ WWE และรูปแบบเกมนั้น" และอ้างถึงวิธีที่เกม WWE ที่เผยแพร่โดย 2K ล่าสุดได้พยายามมองอย่างไร เช่นการแข่งขันมวยปล้ำในทีวี และมีแผนที่จะไม่ใช้การจับภาพเคลื่อนไหว (mo-cap) และอาศัยวิธีที่ AKI เคยทำมาก่อนแทน

ในฐานะแฟนมวยปล้ำ AKI ตัวยง ฉันพร้อมทำสิ่งนี้ ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นว่าเรื่องนี้จะออกมาเป็นอย่างไร และถ้ามันสนุกพอๆ กับ WWF No Mercy แฟนมวยปล้ำก็ยินดีเป็นอย่างยิ่ง

แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น เจแปน