การอัปเดตในอนาคตของ Destiny 2 เพื่อรวมการเปลี่ยนแปลง Eververse, Crucible 6v6, แมตช์ส่วนตัว และอีกมากมาย

กำลังติดตามการหยอกล้อเมื่อวานนี้, Bungie ได้เผยแพร่ “การอัปเดตการพัฒนา” สำหรับโชคชะตา2- อัปเดตนี้นำเสนอเนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับเกม ทั้งในระยะสั้นและระยะยาว (จนถึงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018)

Bungie ต้องการทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่า "เนื้อหาประเภทใดบ้างที่ทุกคนสามารถใช้ได้ในแต่ละซีซั่น และเนื้อหาใดบ้างที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Destiny 2 Expansions"

Eververse ซึ่งเป็นเป้าหมายร่วมกันของการวิจารณ์ผู้เล่นกำลังได้รับการปรับแต่ง:

เอเวอร์เวิร์ส

เราตระหนักดีว่าการชั่งน้ำหนักนั้นเอียงไปทาง Tess มากเกินไปในขณะนี้ และ Eververse ไม่ได้ตั้งใจที่จะทดแทนเนื้อหาและรางวัลช่วงท้ายเกม ดังนั้น เราจะทำการเปลี่ยนแปลงสามประการสำหรับฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง:

  • เรากำลังเปลี่ยนความสมดุลของเนื้อหาใหม่เพื่อมอบรางวัลกิจกรรมแทน Bright Engrams ซึ่งรวมถึงการเพิ่มผี นกกระจอก และเรือ (จนถึงขณะนี้พบได้ใน Bright Engrams เท่านั้น) ในกลุ่มรางวัลความสำเร็จ
  • เราจะจัดเตรียมเส้นทางการเล่นเกมเพื่อรับ Bright Engrams และรางวัลที่มีอยู่ทั้งหมด (รวมถึง Engrams กิจกรรม)
  • เราจะให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นในการซื้อโดยตรงมากขึ้น และทำการปรับเปลี่ยน Bright Engrams เพื่อให้ผู้เล่นได้รับไอเทมที่พวกเขาต้องการบ่อยขึ้น

ผู้เล่นจะเริ่มเห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในช่วงกิจกรรม Crimson Days ซึ่งเริ่มในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ หลังจากนั้น Eververse จะได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมระหว่างทางเข้าสู่ซีซั่น 3

Bungie ยังคงดูอัตราที่ได้รับ XP:

เรายังคงตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงอัตราการรับ XP เป้าหมายของเราในการอัปเดต XP คือความโปร่งใสและการได้รับ XP อย่างต่อเนื่อง โดยไม่คำนึงถึงกิจกรรมที่คุณต้องการ ในตอนนี้ โดยทั่วไปมันช้าเกินไปและบิดเบือนกิจกรรมเฉพาะเจาะจง (ซึ่งไม่ใช่เรื่องสนุก) และเราต้องการแก้ไขโดยไม่ทำให้กิจกรรมเหล่านั้นมีคุณค่าต่ำสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้บดขยี้กิจกรรมเหล่านั้น (ยุติธรรมดี) ความพยายามครั้งแรกของเรากลายเป็นรถบั๊กกี้ที่ใช้งานไม่ได้ ดังนั้นเราจึงต้องตรวจสอบมุมอื่น เราจะอัปเดตคุณต่อไปในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้า

ในที่สุดก็มีแผนงานสำหรับเนื้อหาฟรี โดยแบ่งออกเป็นการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในวันที่ 30 มกราคม การปรับปรุงจะดำเนินการในเดือนกุมภาพันธ์ จากนั้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2018 และสุดท้ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 (หรือก่อนหน้านั้น)

อัพเดทวันที่ 30 มกราคม

ชุดเกราะชิ้นเอก

เรากำลังขยายระบบงานชิ้นเอกให้รวมชุดเกราะด้วย

Masterwork Armor ช่วยลดความเสียหายที่เพิ่มขึ้นในขณะที่ใช้ Super ของคุณ

คุณสามารถสุ่มประเภทเกราะบน Masterwork Armor ได้ และคล้ายกับอาวุธ Masterwork คุณสามารถอัพเกรดชุดเกราะเป็น Masterwork ได้โดยใช้ Masterwork Core และ Legendary Shards

การปรับปรุงรางวัลการจู่โจม

เรากำลังอัปเดตรางวัล Raid เพื่อให้มีเอกลักษณ์และน่าสนใจยิ่งขึ้น ตอนนี้พวกมันจะมีม็อดที่มีคุณสมบัติเฉพาะของ Raid และเรากำลังปรับรางวัลเพื่อให้แน่ใจว่าไอเทม Raid จะดรอปจากการเผชิญหน้าครั้งสำคัญแต่ละครั้ง ผู้จำหน่าย Raid จะขายชุดเกราะและอาวุธ Leviathan และ Eater of Worlds โดยตรงด้วยการซื้อด้วยโทเค็น Raid และ Legendary Shards

นอกจากนี้ เรายังเพิ่มผีตัวใหม่พร้อมสิทธิพิเศษเฉพาะ Raid ที่มีโอกาสดรอปจากการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของ Leviathan และ Eater of Worlds เราตั้งใจที่จะกลับมาสร้าง Raid และกิจกรรมพิเศษอื่น ๆ ให้มากขึ้นในอนาคต

อัพเดตเดือนกุมภาพันธ์

การให้คะแนนการนัดหยุดงาน + การติดตามคะแนนสูง

Strike Scoring กำลังจะมาใน Nightfall และจะมาแทนที่กลไกการจำกัดเวลาปัจจุบัน การให้คะแนนจะคล้ายกับระบบ Destiny 1 แต่มีการปรับเปลี่ยนเพื่อเน้นการดำเนินการแข่งขันตามวัตถุประสงค์ของ Strike และการสนับสนุนตัวแก้ไขคะแนนที่ผู้เล่นเลือกได้ ในเดือนกุมภาพันธ์ คะแนน Nightfall High จะถูกเปิดเผยในเกมผ่านสัญลักษณ์ใหม่และจะปลดล็อครางวัล นอกจากนี้เรายังมีแผนสำหรับคะแนนสูงสุดของกลุ่มและชุมชนในการทำงานอีกด้วย

ม็อด 2.0

งานอยู่ระหว่างการปรับปรุงชุดเกราะและอาวุธใหม่ทั้งหมด สิ่งนี้จะมุ่งเน้นไปที่การลดม็อดที่ซ้ำซ้อน ธีมที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น และเพิ่มผลกระทบอย่างมากต่อพลังของคุณ เรากำลังตั้งเป้าที่จะเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ แต่ขอบเขตของการปรับปรุงใหม่อาจทำให้บางส่วนหรือทั้งหมดออกไปจนถึงต้นฤดูใบไม้ผลิ เราจะประเมินว่า Mods มีบทบาทอย่างไรต่อเศรษฐกิจของ Bright Engram เนื่องจากเรามีความอ่อนไหวต่อผลลัพธ์แบบจ่ายเพื่อชนะ

การปรับปรุงการเล่นอย่างรวดเร็ว

เรากำลังปรับกฎของโหมดเกมเพื่อเพิ่มความเร็วในการเล่นเกมและการรับกระสุนพลังใน Quickplay

พีซีทาวเวอร์แชท

เรากำลังเพิ่มการแชทด้วยข้อความไปยัง Tower สำหรับเกมเวอร์ชั่น PC

การลดการซ้ำซ้อนที่แปลกใหม่

วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นได้รับ Exotic เดียวกันสองครั้งติดต่อกัน คุณอาจยังคงได้รับรายการที่ซ้ำกัน เพียงแต่ไม่ต่อเนื่องกัน

สมาชิกทีมดับเพลิงบนแผนที่ปลายทาง

ในที่สุดคุณก็จะสามารถเห็นสมาชิกคนอื่นๆ ในทีมดับเพลิงของคุณบนแผนที่ปลายทางได้ ไม่ต้องถามทีมดับเพลิงของคุณอีกต่อไปว่าพวกเขาไปที่ไหนเมื่อพวกเขาเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังจุดลงจอดอื่น

ฤดูใบไม้ผลิ 2018

เรากำลังใช้เวลาที่จำเป็นในการพัฒนาส่วนขยาย 2 ที่จะช่วยให้เราตอบสนองต่อคำติชมของผู้เล่นจาก Curse of Osiris ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราจะพูดคุยกับคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังได้จากเรื่องราวถัดไปของ Destiny 2 ทีมงานกระตือรือร้นที่จะแสดงให้คุณเห็นว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่

ทีมงานจะนำเสนอคุณสมบัติใหม่ๆ มากมายที่จะปล่อยออกมาก่อนหรือระหว่างซีซั่น 3 โดยไม่ขึ้นอยู่กับส่วนขยาย 2 ผู้เล่นใน Destiny 2 ทุกคนจะได้รับเนื้อหาใหม่ในหมวดหมู่ต่อไปนี้...

เบ้าหลอม

เราต้องการให้ผู้เล่นมีเหตุผลใหม่ๆ ในการเล่น มีความหลากหลายมากขึ้น และปรับปรุงสมดุล Spring จะนำคุณลักษณะที่น่าตื่นเต้นและรอคอยมายาวนานมาสู่ Crucible

อันดับเบ้าหลอม

เริ่มตั้งแต่ซีซั่นที่ 3 เราจะแนะนำอันดับ Crucible ตามฤดูกาล จะมีสองอันดับที่แตกต่างกันให้ผู้เล่นไล่ตาม:

Valor – ระดับความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้นเมื่อคุณจบการแข่งขัน การชนะจะช่วยให้คุณขยับขึ้นเร็วขึ้น แต่ไม่มีบทลงโทษสำหรับการแพ้

Glory – ระดับความก้าวหน้าที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณชนะและลดลงเมื่อคุณแพ้ ประสิทธิภาพคือวิธีที่คุณก้าวขึ้นที่นี่

การแข่งขันส่วนตัว

การแข่งขันส่วนตัวกำลังมาถึงผู้เล่นทุกคนใน Destiny 2 ผู้เล่นจะสามารถเชิญเพื่อน ๆ มาเล่นบนแผนที่และโหมดที่พวกเขาเลือกได้

เพลย์ลิสต์ 6v6

เรากำลังนำ PvP แบบ 6v6 มาสู่ Destiny 2 นอกเหนือจากโหมดเกม 4v4 ในปัจจุบัน

เหตุการณ์ทำร้ายร่างกาย

Mayhem จะกลับมาในรูปแบบกิจกรรมจำกัดเวลาระหว่างซีซั่น 3 และต่อจากนี้ไป

การแก้ไขเพิ่มเติม

เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเพื่อทำให้การเลิกใช้งานเป็นเรื่องธรรมดาน้อยลงและปรับปรุงความปลอดภัยเบื้องหลังเพื่อช่วยปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของ Crucible

ไฮไลท์เพิ่มเติม

บัตรผ่านสมดุลอาวุธและความสามารถ

การปรับเปลี่ยนแซนด์บ็อกซ์ตามความคิดเห็นของผู้เล่นและข้อมูลจากเกมถ่ายทอดสด ทีม Sandbox จะแชร์การเปลี่ยนแปลงเฉพาะเมื่อเรานำไปสู่ซีซั่น 3

บัตรผ่านสมดุลอาวุธและชุดเกราะแปลกใหม่

อาวุธและชุดเกราะที่แปลกใหม่ได้รับบัตรผ่านการออกแบบที่ครอบคลุมเพื่อให้แน่ใจว่าจะโดดเด่นจากอุปกรณ์อื่นๆ และเสนอวิธีการเล่นใหม่ที่น่าตื่นเต้นและทรงพลัง

ชื่อเสียงตามฤดูกาล

ผู้จำหน่ายเฉพาะรายจะแสดงอันดับตามฤดูกาล การได้รับชื่อเสียงจะปลดล็อกรางวัลประจำฤดูกาลและจะรีเซ็ตในแต่ละฤดูกาล

ปรับปรุง Iron Banner และ Faction Rally

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงที่คุณจะเห็นเมื่อ Iron Banner และ Faction Rally กลับมาในเดือนนี้ เราจะทำซ้ำสิ่งเหล่านี้ต่อไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและแปลกใหม่ที่คุณทุกคนตั้งตารอ

ลดการซ้ำซ้อนเพลย์ลิสต์

คุณลักษณะนี้แก้ปัญหาการประสบปัญหารายการเพลย์ลิสต์เดียวกันหลายครั้งติดต่อกันหรือต่อเนื่องกันสำหรับทั้ง Crucible และ Strikes

การแสวงหาผู้เล่นจบเกม

เราเห็นด้วยกับความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับความไม่สมดุลระหว่างรางวัลความสำเร็จและรางวัล Bright Engram และเราจะทำการปรับเปลี่ยนเพื่อเปลี่ยนรางวัลเพิ่มเติมไปสู่การแสวงหาช่วงท้ายเกมที่เฉพาะเจาะจง แทนที่จะบด XP ทั่วไปสำหรับ Bright Engrams เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันรายละเอียดทันทีที่เราได้ดำเนินการเสร็จสิ้น

หลายอิโมติคอน

เมื่อหลายอิโมติคอนเปิดตัว คุณจะสามารถเลือกได้ว่าคุณได้ติดตั้งอิโมติคอนใดไว้ในแต่ละช่องอิโมติคอนทั้งสี่ช่องของคุณ

พื้นที่ห้องนิรภัย

เรากำลังตั้งเป้าหมายเพิ่มอีก 50 ช่องสำหรับห้องนิรภัยของผู้เล่น เราไม่เชื่อว่าการเพิ่มพื้นที่เพียงอย่างเดียวคือโซลูชั่นที่สมบูรณ์ และกำลังทำงานอย่างแข็งขันกับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ เพื่อลดภาระบนพื้นที่ห้องนิรภัยของคุณ

เรากำลังเพิ่มแท็บเครื่องประดับแปลกใหม่ให้กับคอลเลกชันห้องนิรภัย ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องใช้พื้นที่ห้องนิรภัยกับเรือแปลกใหม่ นกกระจอก และผีอีกต่อไป

แชทกลุ่มพีซี

นอกเหนือจากการแชทบน Tower ที่กำหนดเป้าหมายไว้สำหรับเดือนกุมภาพันธ์แล้ว เรายังเพิ่มการแชทกลุ่มให้กับเกมเวอร์ชันพีซีอีกด้วย

การเปลี่ยนแปลงการโจมตีแบบฮีโร่

เราจะแนะนำตัวดัดแปลงเพื่อเพิ่มความหลากหลายในการเล่นเกมให้กับประสบการณ์

ฤดูใบไม้ร่วง 2018 (หรือเร็วกว่านั้น)

เรากำลังดำเนินการอีกหลายสิ่งหลายอย่างซึ่งยังไม่พร้อมที่จะหารือ คาดหวังเพิ่มเติมเกี่ยวกับสินค้าตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ นี้ในอนาคต:

การรวบรวมรายการและบันทึก

ช่องอาวุธและการปรับปรุงต้นแบบ

เพลย์ลิสต์ Crucible เพิ่มเติม (เช่น Rumble)

รางวัลแคลนที่ดีกว่า

ผลงานชิ้นเอกที่แปลกใหม่

การปรับปรุงอาวุธและอุปกรณ์ของพินนาเคิล

การทดลองปรับปรุงทั้งเก้า

Shaders และการรื้อ

อนาคตของเกมแนะนำ

ที่อยู่การจับคู่ Solo Vs Fireteam

เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการสื่อสารแบบนี้จาก Bungie และฉันมั่นใจว่าผู้เล่นจะต้องประทับใจมัน ผู้พัฒนาได้สัญญาไว้ว่าจะ "พูดคุยกับ [ผู้เล่น] โดยตรงมากขึ้นและบ่อยขึ้น"

คุณยินดีที่ได้ทราบเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นหรือไม่? การปรับปรุงใดที่คุณรอคอยที่จะได้เห็นการใช้งานมากที่สุด แจ้งให้เราทราบ

ในด้านอื่นๆโชคชะตา 2ข่าว แฟนการ์ตูนเรื่องนี้ล้อเลียนสนุกๆลักษณะการเอารัดเอาเปรียบของเทส เอเวอริสการพัฒนาของเกมก็คือเห็นได้ชัดว่ารีบูทในต้นปี 2559และบันจี้ก็มี“ข้อมูลดีๆ มากมายที่จะแบ่งปัน” สัปดาห์นี้-

แหล่งที่มา:Bungie.net