ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Remedy ได้เริ่มเปิดตัวการอัปเดต Alan Wake 2 1.000.013 ในทุกแพลตฟอร์ม การอัปเดตนี้มีชื่อว่า “ร่างสุดท้าย' เพิ่มโหมดเกมพลัสใหม่ องค์ประกอบเรื่องราวใหม่ ตอนจบใหม่ การแก้ไขหลายประการ การปรับปรุงประสิทธิภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย นี่คือทุกสิ่งที่รวมอยู่ในบันทึกการแก้ไขวันที่ 11 ธันวาคมสำหรับ Alan Wake 2
Alan Wake 2 อัปเดต 1.000.013 หมายเหตุแพทช์ | Alan Wake 2 11 ธันวาคม Patch Notes | Alan Wake 2 The Final Draft Patch Notes
ขนาด: 1.48GB
รุ่น:
เพลย์สเตชัน 5 (1.00.13)
ซีรีส์ Xbox (1.0.0.13)
พีซี (1.0.13)
โหมดเกมพลัสใหม่
- ตอนจบใหม่
- ระดับความยากฝันร้ายใหม่
- หน้าต้นฉบับใหม่และเนื้อหาวิดีโอ
- เก็บวิดีโอ Charms และการอัพเกรดที่ปลดล็อคไว้ทั้งหมด
บันทึก: หากต้องการเข้าถึงโหมด New Game Plus จำเป็นต้องเล่น Alan Wake 2 ให้เสร็จสิ้น ใน New Game Plus คุณจะพบอาวุธที่ปลดล็อคแล้วในกล่องรองเท้ากล่องแรกสำหรับตัวละคร
ผลงาน
- ปรับปรุงคุณภาพโดยรวมของอัลกอริธึมการบดเคี้ยว ปรับปรุงประสิทธิภาพของ GPU โดยเฉพาะในตำแหน่งที่มีรูปทรงเรขาคณิตจำนวนมาก
- การอัพเกรดประสิทธิภาพจะมองเห็นได้มากที่สุดในโหมดคุณภาพของ PlayStation 5 โดยที่ (เหลือเชื่อ) มีการปรับปรุงสูงสุดถึง 1.8ms ทะเลสาบหม้อน้ำควรจะไอน้อยลง
- ปรับการตั้งค่าเนื้อหา HUD UI ให้เหมาะสมเพื่อให้การเรนเดอร์ HUD ใช้เวลาน้อยลง สิ่งนี้นำมาซึ่งการปรับปรุงประสิทธิภาพระหว่าง ~ 0.5-0.7ms
- การปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพบางส่วนที่เลือกไว้สำหรับการติดตามเส้นทางและการเรนเดอร์
- ปรับปรุงการสตรีมโดยการลบแผงลอย 10 – 100 มิลลิวินาทีเป็นครั้งคราว ซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อแพลตฟอร์ม Xbox Series
- ลดการใช้หน่วยความจำลง 16 MB ในทุกแพลตฟอร์ม
- [PC] ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยโดยการลบเครื่องมือวินิจฉัยข้อผิดพลาดบางส่วนออก
บทช่วยสอน
- เปลี่ยนแปลงเมื่อบางบทช่วยสอนปรากฏในเมนูบทช่วยสอน
- เพิ่มการหมดเวลาในบทช่วยสอนเกี่ยวกับ Fadeouts
- ผู้เล่นสามารถชะลอความเร็วในการเดินได้ในขณะที่เปิดการฝึกสอน
- ข้อความฝึกสอนไม่ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นช้าลงอีกต่อไป
- หากปิดใช้งานการฝึกสอน ผู้เล่นจะไม่ถูกล็อคอยู่ในภาพสามมิติเมื่อการฝึกรวบรวมเบาะแสการสืบสวนครั้งแรกเกิดขึ้น...
ความมั่นคง
- แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์ Lua ที่ทำให้โกรธซึ่งทำให้เกมมีเสถียรภาพมากขึ้นและคาดเดาไม่ได้น้อยลง
- แก้ไขการค้างบน Xbox ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามระงับแอปพลิเคชันระหว่างการเปิดตัว
- แก้ไขข้อขัดข้องของมิดเดิลแวร์เสียงบนแพลตฟอร์ม Xbox Series
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการสตรีม
ภาพ
- ลด specular aliasing (“แสงแวววาว”) ลงได้ค่อนข้างมากบนพื้นผิวมันวาวด้วยอัลกอริธึมใหม่
- ปรับปรุงแสงแบบภาพยนตร์ของ Trailer Park
- ปรับปรุงคุณภาพเงาภายในบ้านพักคนชราวัลฮัลลาเพื่อให้เคารพผู้สูงอายุมากยิ่งขึ้น
- ตอนนี้เงาของไฟฉายได้รับการจัดลำดับความสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการดูเป็นบล็อกในสถานที่ซึ่งมีการใช้แสงแบบไดนามิกจำนวนมาก
- แก้ไข (หรือชำรุด ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ) “เก้าอี้กิ้งก่า” ที่มองเห็นได้หน้าห้องซาวน่า ไม่เปลี่ยนสีอีกต่อไป🙁
- แก้ไข LOD บนแผงขายฮอทด็อก
- แก้ไข LOD ที่เสียหายหรือน่าเกลียดต่างๆ
- แก้ไขโหมดการเรนเดอร์ที่ไม่ถูกต้องบนวัสดุใบไม้และหม้อกาแฟ เพื่อป้องกันปัญหาการติดตามเส้นทาง
- แก้ไขวัสดุที่แตกหักบนอาคารโรงรถในตัวเมือง Bright Falls ทำให้มูลค่าทรัพย์สินเพิ่มขึ้น
- [PC] ปรับปรุงคุณภาพสำหรับการตั้งค่าล่วงหน้าที่มีการติดตามรังสีต่ำ แก้ไขหิ่งห้อยที่กะพริบบนใบหน้าของตัวละครในระหว่างการถ่ายทำภาพยนตร์
เสียงและการแปล
- ปรับปรุงคุณภาพเสียงโดยรวมบน PlayStation 5
- แก้ไขการลิปซิงค์ที่ปิดในระหว่างชมภาพยนตร์ที่ Saga และ Casey มาถึงที่ Cauldron Lake
- การแก้ไขการแปลสำหรับสายเสียงของเอเจนต์ Estevez
- การแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับคำบรรยายที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น
เรายังคงดำเนินการปิดการซิงค์เสียงสำหรับผู้เล่นบางคนบน Xbox Series และคาดว่าจะแก้ไขปัญหานี้ในการอัปเดตครั้งถัดไป
ทั่วโลก
- แก้ไขปัญหาโฆษณา Koskela Brothers Coffee World ที่ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถปลดล็อกถ้วยรางวัลที่เกี่ยวข้องได้
- ตอนนี้ Father Doll ควรค้นหาได้ง่ายขึ้นบนแผนที่ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเพลงกล่อมเด็กเพลงสุดท้ายได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกบล็อกโดยลูกบอลทางการแพทย์โดยการรีเซ็ตอุปกรณ์ประกอบฉาก Wellness Center เมื่อภารกิจ Return 09 เริ่มต้นขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่การข้ามภาพยนตร์ในช่วงเทศกาล Deerfest จะทำให้หน้าจอมืดลงก่อนเวลาอันควรโดยการทำให้หน้าจอจางลง
- เพิ่มตัวบล็อกสำหรับงานหนักเพื่อหยุดผู้เล่นที่อาจหลุดออกจากโลกใน Return 05 ใกล้บ้านพักคนชรา
- นำการมองจากกล้องบังคับของ Dark Substance ที่ทัพพีแม่มดออกหากผู้เล่นเดินออกไป
- ปิดการใช้งาน Reality Switch VFX เลือดออกในลอดจ์ใน Return 04
- แก้ไขเงาบล็อกลึกลับในบันไดสถานีของนายอำเภอ
- เพิ่มหน้าจอการโหลดหากข้ามภาพยนตร์ใน Initiation 02 เพื่อให้แสงสว่างสามารถใช้เวลาในการโหลดได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขชุดไฟ FBC ที่น่ารำคาญใน Return 06 และ 09 เพื่อคืนค่าสถานะหลังจากโหลดเกมบันทึก และเพื่อแสดงภาพที่ถูกต้องเมื่อเปิด/ปิด
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับบางรายการจากกล่องเครื่องมือสีแดงหลังจากโหลดเข้าสู่เกมที่บันทึกไว้
- แก้ไขหน้าต้นฉบับหยาบคายที่มองเห็นได้แต่ไม่สามารถโต้ตอบได้ในกระท่อมป่า Valhalla Home
- แก้ไขปัญหาที่เกิดการชนกันแบบมองไม่เห็นใกล้กับสถานีนายอำเภอน้ำตกไบรท์ ซึ่งทำให้ส่วนหนึ่งของถนนในบริเวณใกล้เคียงแคบกว่าที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่หน้าต้นฉบับจะว่างเปล่าหลังจากเปลี่ยนระดับเมื่อมีหน้าเดียวใน Mind Place
- แก้ไขภาษาอังกฤษที่บางครั้งไม่สามารถเลือกได้ในเมนูแบบเลื่อนลงภาษาหลังจากเปลี่ยนภาษา
- หน้าต้นฉบับที่พบไม่ควรปรากฏบนแผนที่อีกต่อไป
- เพิ่ม UI prompt สำหรับไอเท็มที่สามารถวางจากมือไปยัง Case Board
- แก้ไขปัญหาที่ Saga วางผิดที่บนบันไดหลังจากถูกโจมตีโดย Taken in the Overlap
- ทำให้ไอคอนการโต้ตอบแบบแลดเดอร์อยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้น
- แม่เหล็กหน้าไม้ปิดการใช้งานสำหรับศัตรูที่ตายแล้ว
- แก้ไขคำบรรยายที่หายไปในภาพยนตร์
- ตอนนี้ช่องเก็บของของผู้เล่นจะปิดลงเมื่อศัตรูจับผู้เล่น
- ปล่อยให้ศัตรูฟื้นตัวจากการหลบหนีอย่างรวดเร็วเมื่อสิ้นสุดอาการมึนงง
- เปลี่ยนทิศทางของคำใบ้ที่ด้านบนของคลังลัทธิสถานีนายอำเภอ Bright Falls เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้อาวุธได้หลังจากถูกขัดจังหวะจากการถูกโจมตีในการต่อสู้กับบอสเมื่อสิ้นสุด Return 03
- แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณี Estevez จะไม่คุยกับ Saga หลังจากกลับมาจากห้องดับจิต
- แก้ไขปัญหาที่ Alan สามารถรีโหลดอาวุธของเขาในขณะที่ทำ Light Shift ไปพร้อมๆ กัน ดูเหมือนเป็นสิ่งที่เขาควรจะทำได้ แต่อย่างไรก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่ Saga สามารถโหลดอาวุธที่มองไม่เห็นได้แม้ว่าเธอจะถูกผูกมัดทางสังคมไม่ให้ใช้อาวุธในบางพื้นที่ (kertaus บน opintojen äiti)
- แก้ไขปัญหาที่ Saga สามารถโหลดไฟฉายและอาวุธอื่น ๆ พร้อม ๆ กัน ทำให้อาวุธที่ไม่ได้หุ้มอยู่หายไปและปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากการโหลดไฟฉายเสร็จสิ้น
- [PC] เพิ่มการลากและวางการรองรับการเคลื่อนย้ายสิ่งของในช่องเก็บของและกล่องรองเท้า
- [PC] เพิ่มตัวเลือกการปรับเมาส์ให้เรียบ (ค่าเริ่มต้นเป็นเปิด) เพื่อจัดลำดับความสำคัญของเมาส์และกล้อง การเคลื่อนไหวราบรื่นมากกว่าความแม่นยำ
- [PC] แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมาส์ที่ส่งผลให้กล้องเคลื่อนไหวหากไม่ได้เล่นใน 30fps
นอกเหนือจากแพตช์วันนี้แล้ว Remedy ยังกล่าวถึงการอัปเดตอื่นๆ ที่กำหนดไว้ในปีหน้า ซึ่งจะรวมฟีเจอร์บางอย่างที่ได้รับการร้องขออย่างมาก เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
แหล่งที่มา:อลัน เวค
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง