Alan Wake 2 อัปเดต 1.000.013 เขียนลวก ๆ สำหรับร่างสุดท้าย

ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Remedy ได้เริ่มเปิดตัวการอัปเดต Alan Wake 2 1.000.013 ในทุกแพลตฟอร์ม การอัปเดตนี้มีชื่อว่า “ร่างสุดท้าย' เพิ่มโหมดเกมพลัสใหม่ องค์ประกอบเรื่องราวใหม่ ตอนจบใหม่ การแก้ไขหลายประการ การปรับปรุงประสิทธิภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย นี่คือทุกสิ่งที่รวมอยู่ในบันทึกการแก้ไขวันที่ 11 ธันวาคมสำหรับ Alan Wake 2

Alan Wake 2 อัปเดต 1.000.013 หมายเหตุแพทช์ | Alan Wake 2 11 ธันวาคม Patch Notes | Alan Wake 2 The Final Draft Patch Notes

ขนาด: 1.48GB

รุ่น:

เพลย์สเตชัน 5 (1.00.13)
ซีรีส์ Xbox (1.0.0.13)
พีซี (1.0.13)

โหมดเกมพลัสใหม่ 

  • ตอนจบใหม่ 
  • ระดับความยากฝันร้ายใหม่ 
  • หน้าต้นฉบับใหม่และเนื้อหาวิดีโอ 
  • เก็บวิดีโอ Charms และการอัพเกรดที่ปลดล็อคไว้ทั้งหมด 

บันทึก: หากต้องการเข้าถึงโหมด New Game Plus จำเป็นต้องเล่น Alan Wake 2 ให้เสร็จสิ้น ใน New Game Plus คุณจะพบอาวุธที่ปลดล็อคแล้วในกล่องรองเท้ากล่องแรกสำหรับตัวละคร 

ผลงาน 

  • ปรับปรุงคุณภาพโดยรวมของอัลกอริธึมการบดเคี้ยว ปรับปรุงประสิทธิภาพของ GPU โดยเฉพาะในตำแหน่งที่มีรูปทรงเรขาคณิตจำนวนมาก 
  • การอัพเกรดประสิทธิภาพจะมองเห็นได้มากที่สุดในโหมดคุณภาพของ PlayStation 5 โดยที่ (เหลือเชื่อ) มีการปรับปรุงสูงสุดถึง 1.8ms ทะเลสาบหม้อน้ำควรจะไอน้อยลง 
  • ปรับการตั้งค่าเนื้อหา HUD UI ให้เหมาะสมเพื่อให้การเรนเดอร์ HUD ใช้เวลาน้อยลง สิ่งนี้นำมาซึ่งการปรับปรุงประสิทธิภาพระหว่าง ~ 0.5-0.7ms 
  • การปรับแต่งและการเพิ่มประสิทธิภาพบางส่วนที่เลือกไว้สำหรับการติดตามเส้นทางและการเรนเดอร์ 
  • ปรับปรุงการสตรีมโดยการลบแผงลอย 10 – 100 มิลลิวินาทีเป็นครั้งคราว ซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อแพลตฟอร์ม Xbox Series 
  • ลดการใช้หน่วยความจำลง 16 MB ในทุกแพลตฟอร์ม 
  • [PC] ปรับปรุงประสิทธิภาพเล็กน้อยโดยการลบเครื่องมือวินิจฉัยข้อผิดพลาดบางส่วนออก 

บทช่วยสอน 

  • เปลี่ยนแปลงเมื่อบางบทช่วยสอนปรากฏในเมนูบทช่วยสอน 
  • เพิ่มการหมดเวลาในบทช่วยสอนเกี่ยวกับ Fadeouts 
  • ผู้เล่นสามารถชะลอความเร็วในการเดินได้ในขณะที่เปิดการฝึกสอน 
  • ข้อความฝึกสอนไม่ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นช้าลงอีกต่อไป 
  • หากปิดใช้งานการฝึกสอน ผู้เล่นจะไม่ถูกล็อคอยู่ในภาพสามมิติเมื่อการฝึกรวบรวมเบาะแสการสืบสวนครั้งแรกเกิดขึ้น... 

ความมั่นคง 

  • แก้ไขข้อผิดพลาดสคริปต์ Lua ที่ทำให้โกรธซึ่งทำให้เกมมีเสถียรภาพมากขึ้นและคาดเดาไม่ได้น้อยลง 
  • แก้ไขการค้างบน Xbox ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อพยายามระงับแอปพลิเคชันระหว่างการเปิดตัว 
  • แก้ไขข้อขัดข้องของมิดเดิลแวร์เสียงบนแพลตฟอร์ม Xbox Series 
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการสตรีม 

ภาพ 

  • ลด specular aliasing (“แสงแวววาว”) ลงได้ค่อนข้างมากบนพื้นผิวมันวาวด้วยอัลกอริธึมใหม่ 
  • ปรับปรุงแสงแบบภาพยนตร์ของ Trailer Park 
  • ปรับปรุงคุณภาพเงาภายในบ้านพักคนชราวัลฮัลลาเพื่อให้เคารพผู้สูงอายุมากยิ่งขึ้น 
  • ตอนนี้เงาของไฟฉายได้รับการจัดลำดับความสำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงการดูเป็นบล็อกในสถานที่ซึ่งมีการใช้แสงแบบไดนามิกจำนวนมาก 
  • แก้ไข (หรือชำรุด ขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ) “เก้าอี้กิ้งก่า” ที่มองเห็นได้หน้าห้องซาวน่า ไม่เปลี่ยนสีอีกต่อไป🙁 
  • แก้ไข LOD บนแผงขายฮอทด็อก 
  • แก้ไข LOD ที่เสียหายหรือน่าเกลียดต่างๆ 
  • แก้ไขโหมดการเรนเดอร์ที่ไม่ถูกต้องบนวัสดุใบไม้และหม้อกาแฟ เพื่อป้องกันปัญหาการติดตามเส้นทาง 
  • แก้ไขวัสดุที่แตกหักบนอาคารโรงรถในตัวเมือง Bright Falls ทำให้มูลค่าทรัพย์สินเพิ่มขึ้น 
  • [PC] ปรับปรุงคุณภาพสำหรับการตั้งค่าล่วงหน้าที่มีการติดตามรังสีต่ำ แก้ไขหิ่งห้อยที่กะพริบบนใบหน้าของตัวละครในระหว่างการถ่ายทำภาพยนตร์ 

เสียงและการแปล 

  • ปรับปรุงคุณภาพเสียงโดยรวมบน PlayStation 5 
  • แก้ไขการลิปซิงค์ที่ปิดในระหว่างชมภาพยนตร์ที่ Saga และ Casey มาถึงที่ Cauldron Lake
  • การแก้ไขการแปลสำหรับสายเสียงของเอเจนต์ Estevez 
  • การแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับคำบรรยายที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น 

เรายังคงดำเนินการปิดการซิงค์เสียงสำหรับผู้เล่นบางคนบน Xbox Series และคาดว่าจะแก้ไขปัญหานี้ในการอัปเดตครั้งถัดไป 

ทั่วโลก 

  • แก้ไขปัญหาโฆษณา Koskela Brothers Coffee World ที่ทำให้ผู้เล่นบางคนไม่สามารถปลดล็อกถ้วยรางวัลที่เกี่ยวข้องได้
  • ตอนนี้ Father Doll ควรค้นหาได้ง่ายขึ้นบนแผนที่ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเพลงกล่อมเด็กเพลงสุดท้ายได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกบล็อกโดยลูกบอลทางการแพทย์โดยการรีเซ็ตอุปกรณ์ประกอบฉาก Wellness Center เมื่อภารกิจ Return 09 เริ่มต้นขึ้น 
  • แก้ไขปัญหาที่การข้ามภาพยนตร์ในช่วงเทศกาล Deerfest จะทำให้หน้าจอมืดลงก่อนเวลาอันควรโดยการทำให้หน้าจอจางลง 
  • เพิ่มตัวบล็อกสำหรับงานหนักเพื่อหยุดผู้เล่นที่อาจหลุดออกจากโลกใน Return 05 ใกล้บ้านพักคนชรา 
  • นำการมองจากกล้องบังคับของ Dark Substance ที่ทัพพีแม่มดออกหากผู้เล่นเดินออกไป 
  • ปิดการใช้งาน Reality Switch VFX เลือดออกในลอดจ์ใน Return 04 
  • แก้ไขเงาบล็อกลึกลับในบันไดสถานีของนายอำเภอ 
  • เพิ่มหน้าจอการโหลดหากข้ามภาพยนตร์ใน Initiation 02 เพื่อให้แสงสว่างสามารถใช้เวลาในการโหลดได้อย่างถูกต้อง 
  • แก้ไขชุดไฟ FBC ที่น่ารำคาญใน Return 06 และ 09 เพื่อคืนค่าสถานะหลังจากโหลดเกมบันทึก และเพื่อแสดงภาพที่ถูกต้องเมื่อเปิด/ปิด 
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรับบางรายการจากกล่องเครื่องมือสีแดงหลังจากโหลดเข้าสู่เกมที่บันทึกไว้ 
  • แก้ไขหน้าต้นฉบับหยาบคายที่มองเห็นได้แต่ไม่สามารถโต้ตอบได้ในกระท่อมป่า Valhalla Home
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดการชนกันแบบมองไม่เห็นใกล้กับสถานีนายอำเภอน้ำตกไบรท์ ซึ่งทำให้ส่วนหนึ่งของถนนในบริเวณใกล้เคียงแคบกว่าที่ตั้งใจไว้ 
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าต้นฉบับจะว่างเปล่าหลังจากเปลี่ยนระดับเมื่อมีหน้าเดียวใน Mind Place 
  • แก้ไขภาษาอังกฤษที่บางครั้งไม่สามารถเลือกได้ในเมนูแบบเลื่อนลงภาษาหลังจากเปลี่ยนภาษา 
  • หน้าต้นฉบับที่พบไม่ควรปรากฏบนแผนที่อีกต่อไป
  • เพิ่ม UI prompt สำหรับไอเท็มที่สามารถวางจากมือไปยัง Case Board 
  • แก้ไขปัญหาที่ Saga วางผิดที่บนบันไดหลังจากถูกโจมตีโดย Taken in the Overlap 
  • ทำให้ไอคอนการโต้ตอบแบบแลดเดอร์อยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้น 
  • แม่เหล็กหน้าไม้ปิดการใช้งานสำหรับศัตรูที่ตายแล้ว
  • แก้ไขคำบรรยายที่หายไปในภาพยนตร์
  • ตอนนี้ช่องเก็บของของผู้เล่นจะปิดลงเมื่อศัตรูจับผู้เล่น 
  • ปล่อยให้ศัตรูฟื้นตัวจากการหลบหนีอย่างรวดเร็วเมื่อสิ้นสุดอาการมึนงง 
  • เปลี่ยนทิศทางของคำใบ้ที่ด้านบนของคลังลัทธิสถานีนายอำเภอ Bright Falls เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้อาวุธได้หลังจากถูกขัดจังหวะจากการถูกโจมตีในการต่อสู้กับบอสเมื่อสิ้นสุด Return 03 
  • แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณี Estevez จะไม่คุยกับ Saga หลังจากกลับมาจากห้องดับจิต
  • แก้ไขปัญหาที่ Alan สามารถรีโหลดอาวุธของเขาในขณะที่ทำ Light Shift ไปพร้อมๆ กัน ดูเหมือนเป็นสิ่งที่เขาควรจะทำได้ แต่อย่างไรก็ตาม 
  • แก้ไขปัญหาที่ Saga สามารถโหลดอาวุธที่มองไม่เห็นได้แม้ว่าเธอจะถูกผูกมัดทางสังคมไม่ให้ใช้อาวุธในบางพื้นที่ (kertaus บน opintojen äiti) 
  • แก้ไขปัญหาที่ Saga สามารถโหลดไฟฉายและอาวุธอื่น ๆ พร้อม ๆ กัน ทำให้อาวุธที่ไม่ได้หุ้มอยู่หายไปและปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากการโหลดไฟฉายเสร็จสิ้น 
  • [PC] เพิ่มการลากและวางการรองรับการเคลื่อนย้ายสิ่งของในช่องเก็บของและกล่องรองเท้า 
  • [PC] เพิ่มตัวเลือกการปรับเมาส์ให้เรียบ (ค่าเริ่มต้นเป็นเปิด) เพื่อจัดลำดับความสำคัญของเมาส์และกล้อง การเคลื่อนไหวราบรื่นมากกว่าความแม่นยำ 
  • [PC] แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมาส์ที่ส่งผลให้กล้องเคลื่อนไหวหากไม่ได้เล่นใน 30fps 

นอกเหนือจากแพตช์วันนี้แล้ว Remedy ยังกล่าวถึงการอัปเดตอื่นๆ ที่กำหนดไว้ในปีหน้า ซึ่งจะรวมฟีเจอร์บางอย่างที่ได้รับการร้องขออย่างมาก เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:อลัน เวค

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง