ตรงกันข้ามกับสิ่งที่บางคนคิด ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะพัฒนาเกมโดยใช้ลิขสิทธิ์ที่มีอยู่และเป็นที่ชื่นชอบ ไม่เพียงแต่มีความคาดหวังจากแฟนๆ ของแบรนด์เท่านั้น แต่คุณต้องรู้ว่าเมื่อใดควรได้รับองค์ประกอบจากจักรวาล และเมื่อใดควรสร้างชื่อเสียงให้กับตนเอง Cold Iron Studios เป็นผู้พัฒนาเกมรายล่าสุดที่ประสบปัญหาดังกล่าว เนื่องจากทีมงานเพิ่งเปิดตัว Aliens Fireteam Elite เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบ PvP ที่สร้างจากแฟรนไชส์ Alien
ก่อนเปิดตัวเรามีโอกาสพูดคุยกับสตูดิโอเกี่ยวกับเกม ตอบคำถามคือ Craig Zinkievich หัวหน้าของ Cold Iron Studios
MP1:รายละเอียดใดเกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนที่ทำให้สามารถรวมองค์ประกอบจาก Alien Isolation ของ Creative Assembly ได้หรือไม่
ซินเคียวิช:เมื่อเราเริ่มต้น Aliens: Fireteam Elite เราได้รับอิสระในการดึงแรงบันดาลใจจากสิ่งที่มีอยู่ในจักรวาลเอเลี่ยน ไม่ใช่แค่ภาพยนตร์ แต่รวมถึงวิดีโอเกม นิยาย การ์ตูน แอ็กชั่นฟิกเกอร์... ทุกสิ่งทุกอย่าง! ในฐานะแฟนตัวยงของแฟรนไชส์นี้ มันเหมือนกับการเป็นเด็กอยู่ในร้านขายลูกกวาด เราต้องการให้แน่ใจว่าเราได้ดึงองค์ประกอบต่างๆ จากสื่อและประสบการณ์เอเลี่ยนที่เราชื่นชอบทั้งหมด นอกเหนือจากการอ้างอิงตำนานที่คุ้นเคยและลึกซึ้งอื่นๆ มากมายแล้ว เรารู้ว่า “Working Joes” ต้องทำรายการนั้น
MP1:มีศัตรูหลายประเภทใน Aliens Fireteam Elite แต่ศัตรูตัวใหญ่ที่เราไม่ได้สังเกตเห็นก็คือผู้เผชิญหน้า พวกเขาอยู่หรือเปล่า? ถ้าไม่ อะไรเป็นสาเหตุเบื้องหลังที่ไม่รวมพวกเขาไว้?
ซินเคียวิช:มีสี่แคมเปญใน Aliens: Fireteam Elite; แต่ละรายการเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันและบอกเล่าเรื่องราวส่วนหนึ่งของ LV-895 แต่ละแคมเปญยังแนะนำศัตรูใหม่เข้ามาในเกมด้วย
Facehuggers และ Xenomorph Eggs มักจะเกาะติดกับ "รัง" มากกว่าที่จะอยู่เฉยๆ มันค่อนข้างยากที่จะจินตนาการถึงเกม Aliens ที่ไม่มีศัตรูที่โดดเด่นเช่นนี้ (ขยิบตา)
MP1:สำหรับ AI แล้ว มีผู้กำกับแบบ L4D บ้างไหม? ในการวิ่งของเราบางครั้ง เราสังเกตเห็นว่า Prowler จะวางไข่ในจุดที่แตกต่างกัน และบางครั้ง Xenomorphs ตัวอื่นๆ จะออกมาจากช่องระบายอากาศที่แตกต่างกัน หรือด้านข้างของห้องเมื่อเทียบกับการวิ่งครั้งก่อน
ซินเคียวิช:มีวิธีการเล่นเกมที่หลากหลายอย่างแน่นอน เพื่อที่คุณจะได้รับประสบการณ์ใหม่และแตกต่างในแต่ละครั้ง แม้ว่าคุณจะต้องเผชิญกับความยากลำบากเดียวกันก็ตาม
ใช่ มีชุดของการศึกษาพฤติกรรมและอัลกอริธึมเบื้องหลังที่ช่วยให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมจะยังคงน่าตื่นเต้นและทีมยิงของคุณจะถูกผลักดันไปข้างหน้า
MP1:การ์ดท้าทายเป็นวิธีที่สนุกสนานมากในการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นและเพิ่มความช่วยเหลือหรือความท้าทายที่สูงชัน มีแผนจะอนุญาตให้การ์ดหลายใบซ้อนกันเพื่อให้ผู้เล่นสามารถก้าวข้ามขีดจำกัดของการทำงานเป็นทีมได้หรือไม่?
ซินเคียวิช:เมื่อเราออกแบบระบบ เราพิจารณาที่การ์ดแบบเรียงซ้อนเทียบกับการ์ดที่ใช้งานอยู่เพียงใบเดียว เราพบว่าหากคุณซ้อนตัวดัดแปลง คุณจะมีข้อจำกัดจริงๆ ในสิ่งที่คุณสามารถทำได้ก่อนที่คอมโบส่วนใหญ่จะกลายเป็นสถานการณ์ที่การ์ดจะยกเลิกซึ่งกันและกัน ทำลายเกม หรือกลายเป็นเรื่องไม่สนุก เราใช้การ์ดที่ใช้งานเพียงใบเดียวเพราะเราต้องการทำสิ่งที่ "จะเกิดอะไรขึ้นถ้า" ที่บ้าที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
MP1:เราไม่ได้รับโอกาสลองใช้โหมด Horde คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้อย่างไร?
ซินเคียวิช:เราวางแผนที่จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมด Horde เมื่อใกล้เปิดตัว อย่าลืมคอยติดตามรายละเอียด
MP1:มีแผนจะสนับสนุนเกมในระยะยาวอย่างไรสำหรับแผนที่ อุปกรณ์ หรือโหมดเกมใหม่?
ซินเคียวิช:เราได้เปิดเผยไปแล้วว่า Deluxe Edition มาพร้อมกับ “...ชุด DLC เสริมแต่งเพิ่มเติมสี่ชุด – ที่จะเปิดตัวพร้อมกับการอัปเดตการเล่นเกมหลักฟรีที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้” แต่เราวางแผนที่จะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนงานหลังการเปิดตัวเมื่อใกล้เปิดตัว
MP1:เราจะมีโอกาสได้เห็นสกินตัวละครคลาสสิก เช่น Hicks และนักแสดงที่เหลือจาก Aliens หรือไม่?
ซินเคียวิช:Aliens: Fireteam Elite เป็นเกมเกี่ยวกับการสร้างนาวิกโยธินของคุณเอง เพิ่มเลเวลและปรับแต่งพวกมันผ่านประสบการณ์ของพวกเขาเอง
MP1:นอกจากทีมยิง Aliens แล้ว ยังมี Back 4 Blood, Rainbow Six Extraction และเกมยิงแบบร่วมมือกันอื่นๆ ที่เน้น PvE เหตุใดจึงเกิดขึ้นอีกครั้งอย่างกะทันหันหรือเป็นเพียงเรื่องบังเอิญ?
ซินเคียวิช:ฉันคิดว่า Co-op Survival Shooter เป็นเกมยอดนิยมที่ไม่ได้รับการสนับสนุนเพียงพอในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สำหรับเรา มันเป็นประเภทที่เราชอบและเป็นเกมเพลย์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับประสบการณ์เอเลี่ยน บางทีผู้พัฒนาเกมรายอื่นอาจต้องการเกมเหล่านี้มากกว่านี้เช่นกัน ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าแต่ละส่วนช่วยขับเคลื่อนแนวเพลงไปข้างหน้าได้อย่างไร!
เราขอขอบคุณ Cold Iron Studios ที่สละเวลาจากตารางงานที่ยุ่งเพื่อพูดคุยกับ MP1st! คุณสามารถอ่านของเรารีวิว Aliens Fireteam Elite ที่นี่- Aliens Fireteam Elite วางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC