Pieces Interactive มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ในการทำซ้ำล่าสุดของ Alone the Dark! ผู้เล่นสามารถคาดหวัง New Game+, Photo Mode และจุดบกพร่องร้ายแรงหลายประการที่ได้รับการแก้ไข อ่านต่อไปสำหรับโดดเดี่ยวในความมืด อัปเดต 1.000.008บันทึกแพทช์สำหรับวันที่ 29 พฤษภาคม
Alone in the Dark Update 1.000.008 Patch Notes ประจำวันที่ 29 พฤษภาคม:
ในครั้งนี้ เราจะนำเสนอโหมดรูปภาพ เกมใหม่ บวกกับการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย (รวมถึงหน้าจอสีดำในห้องใต้หลังคาที่น่ารำคาญ และรางวัลความสำเร็จไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น) รวมถึงการแก้ไข QOL เพิ่มเติม
คุณสมบัติใหม่
- เพิ่มโหมดภาพถ่าย
- เพิ่ม “เกมใหม่ +” ให้ใช้งานได้หลังจากจบแคมเปญหนึ่งครั้ง
- เริ่มเกมโดยปลดล็อคอาวุธทั้งหมด
- ยกเครื่องสมดุลใหม่ทั้งหมดพร้อมกับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
- กิจกรรมการเล่นเกมและความหวาดกลัวเพิ่มเติมบางอย่าง
- ใหม่ บทนำทางเลือก
แก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญแล้ว
- แก้ไขหน้าจอสีดำเมื่อไขปริศนาห้องใต้หลังคาหลังจากโหลดบันทึกในห้องใต้หลังคา
- แก้ไขข้อผิดพลาดความสำเร็จ “ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น”
- แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องและข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับปัญหาด้านเสียง
- แก้ไขพวงกุญแจที่หายไปใน French Quarter 1 หลังจากบันทึก/โหลด
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อหลีกเลี่ยงซอฟต์ล็อคที่อาจเกิดขึ้น:
- ประตูจากบันไดเวียนไปยังห้องนั่งเล่นขนาดใหญ่เพื่อหลีกเลี่ยงการล็อคแบบนุ่มนวลเมื่อเปลี่ยนไปใช้ทาโรเอลลา
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าห้องนั่งเล่นไปยังประตูเรือนกระจกปลดล็อคอยู่เสมอในบทที่ 4
- แก้ไขปัญหาที่ประตูระหว่าง Grand Parlour และ Spiral Stairs ถูกล็อคในบทที่ 4
- แก้ไขปัญหาการบันทึกเกี่ยวกับวาล์วหม้อน้ำ
- แก้ไขปัญหาที่กล้องในห้องของ Ruth ไม่สามารถโต้ตอบได้เมื่อเล่นเป็น Emily ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าสู่ Warphoto
- แก้ไขปัญหาที่การโหลดบันทึกอัตโนมัติในบทที่ 4 ทำให้ผู้เล่นสูญเสียไอเท็มสำคัญ (สัญญาและกริช)
- แก้ไขปัญหาการชนกันมากกว่า 90 ปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในสภาพแวดล้อม
คุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิต
- เพิ่มช่องบันทึกเพิ่มเติมสองช่องสำหรับการบันทึกอัตโนมัติครั้งล่าสุด
- เพิ่มป๊อปอัปบทช่วยสอนสำหรับมุมมองการสอบ
- เพิ่มบทช่วยสอนการหลบตามบริบทเมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้แต่ไม่ได้หลบมาระยะหนึ่งแล้ว
- การฝึกสอนระยะประชิดจะแสดงขึ้นหากผู้เล่นอยู่ในสถานะต่อสู้เมื่อหยิบอาวุธขึ้นมา
- เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับโมโลตอฟและโอกาสในการขว้างอิฐ
- เพิ่มการควบคุมแป้นพิมพ์กล้องในเมนูการจัดเรียงใหม่เพื่อให้สามารถรวมปุ่มลูกศรซ้ำได้
- แยกข้อความบทช่วยสอนแผนที่และ Lagniappe ออกเป็นสตริงแยกกันเพื่อให้พอดีกับหน้าจอมากขึ้น
การปรับปรุงการต่อสู้
- แก้ไขปฏิกิริยาการโจมตีที่ไม่ถูกต้องในการเล่น Steamboat Creature ในบางโอกาส
- อัปเดต Cemetery Creature ให้ตอบสนองต่อความเสียหายที่ได้รับมากขึ้น
- การสูญเสียอวัยวะพิการในสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้ว ตอนนี้จะแสดงผลเมื่อโจมตีถูกสังหารเท่านั้น
- อัปเดตแอนิเมชั่นการต่อสู้ของ Emily เพื่อให้เธอผสมผสานกับแอนิเมชั่นก่อนหน้านี้ได้ (เช่น การควบคุมอินพุตของผู้เล่นกลับมาเร็วขึ้นมาก)
- ตัดและเร่งปฏิกิริยาการตีของ Emily เพื่อให้รู้สึกตรงประเด็นและตอบสนองมากขึ้น
- ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้อีกต่อไปในขณะที่กำลังฆ่าตัวตาย (Dark Man)
- ปรับแต่งปฏิกิริยาการโจมตีที่รุนแรงของ Edward เพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมอินพุตได้เร็วกว่าเดิม (โอกาสที่จะสตันล็อคน้อยลง)
- ปรับปรุงวงสวิงระยะประชิดของ Edward ในการโจมตี เพื่อให้โจมตีศัตรูได้สม่ำเสมอยิ่งขึ้น
- ลดเวลารอออกจากการต่อสู้ลงเพื่อไม่ให้เพลงเล่นนานเกินไปหลังจากการต่อสู้เสร็จสิ้น
การปรับปรุงการเล่นเกมอื่น ๆ
- ยันต์: เพิ่มระยะเวลาที่ผู้เล่นสามารถมองยันต์เมื่อไขปริศนาเพื่อดูภาพทั้งสามภาพ
- อัปเดตแอนิเมชั่นและลำดับการรับ Talisman สำหรับทั้ง Edward และ Emily
- เพิ่มเปลือกไม้สำหรับเก็บมัมมี่แมวลาเนียปเป้
- เพิ่ม/ปรับเสียงเห่าต่างๆ ในบทที่ 2 Derceto (ปิ๊กอัพและปริศนา)
- เพิ่มเสียงเมื่อพยายามหยิบไอเทมสแต็คสูงสุด
- ลบศัตรูที่ยังไม่ถูกฆ่าในโกดัง ต่อสู้ หากเราไปถึงอาคารโชว์รูมแล้วโหลดเซฟ
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเหตุการณ์คลังสินค้าไม่สามารถถูกกระตุ้นใหม่ได้หลังจากโหลดบันทึก
- ปริศนา Boiler Valve: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับปริศนาเมื่อได้รับความเสียหายจากไอน้ำ
- เพิ่มหมอกและปิดการใช้งานการสำรวจเพื่อหลีกเลี่ยงการย้อนรอยลงไปที่ท่อระบายน้ำในถนน Gallatin
- เพิ่มเปลือกไม้เพื่อสังเกตสถานที่เกิดเหตุของแคสแซนดราในห้องใต้ดินของคดีบันไดเวียน
- อัปเดตปฏิกิริยา "ความกลัว" ของตัวละครผู้เล่น (ใช้เมื่อเข้าสู่ห้องสมุดคอนแวนต์)
- เพิ่มกรณีต่างๆ ของการตอบสนองต่อแรงบนคอนโทรลเลอร์:
- เพิ่มการตอบสนองต่อแรงใกล้เคียงให้กับ Dark Man ที่ใช้งานอยู่
- เพิ่มการตอบรับแรงเมื่อลงสู่พื้นหลังจากกระโดดลงมา
- เพิ่มผลตอบรับเล็กน้อยต่อการเสียชีวิตของผู้เล่น
- เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเพื่อเปลี่ยนไปใช้กิจกรรมต่างๆ ในเกม (เหตุการณ์พายุ Steamboat, สุสาน, เสมียนที่เสียชีวิตใน Derceto, ความผิดปกติของการสั่นไหวของห้องใต้ดิน, การล่มสลายของวิหาร)
- เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเพื่อการต่อสู้
- เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเพื่อปลดล็อกประตูด้วยกุญแจ
- เพิ่มการตอบสนองแรงในการปลดสลักประตู
- เพิ่มการตอบรับแรงเมื่อพยายามโต้ตอบกับประตูที่ล็อคด้วยสลักหรือถาวร
- เพิ่มการตอบรับด้วยแรงเล็กน้อยเมื่อหยิบยุทธปัจจัย
- เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเมื่อเดินในกองหนอนแมลงวัน
- เพิ่มการตอบรับแรงเมื่อเปิดประตูสำหรับประตูเดี่ยวและประตูคู่
- เพิ่มการตอบสนองแบบแรงต่อการเดินแบบมีแรงต้าน
- เพิ่มตรรกะในการบันทึกให้กับ "Jack in the box" – lagniappe เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะหยิบมันขึ้นมาได้เพียงครั้งเดียว
- เพิ่มทางเดินไม้กระดานใหม่ในบริเวณท่าเรือถนน Gallatin
- อนุญาตให้ผู้เล่นกระตุ้นตอนจบที่ซ่อนอยู่ของ Edward ในบทที่ 4
- เปลือกไม้ถูกเอาออกหลังจากปีนลงบันไดไปยังห้องใต้ดินหลังจากการต่อสู้ในพลาซ่าในสุสาน
- การปรับปรุงเสียงเล็กน้อยสำหรับคัตซีน
- เพิ่มเสียง "บูม" ที่ไม่รุนแรงเมื่อศัตรูถูกแยกชิ้นส่วน
การปรับปรุงการมองเห็น
- อัปเดตขนาดของวัตถุประสงค์ในเมนู
- การปรับแต่งและการปรับปรุงการนำทางด้วยภาพระดับ
- การปรับแต่งและปรับปรุงระดับแสง
- เพิ่ม LOD ให้กับโมเดล Edwards Ghost
- อัปเดตแอนิเมชั่นต่างๆ (การต่อสู้, การจัดการปืน, ตัวละครที่เอื้อมมือไปที่ราง)
- เพิ่มประสิทธิภาพการโต้ตอบ HUD
- พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงต่างๆ
- อัปเดตตาข่ายและองค์ประกอบ UI ต่างๆ สำหรับรายการหลักหลายรายการ (กุญแจห้องนั่งเล่น, กุญแจของ Stevedore, กุญแจสวนครัว, กุญแจโต๊ะของ Edward, กุญแจท่าเทียบเรือ)
- อัปเดต UI สำหรับพวงกุญแจ Batistes ให้มีเพียง 3 ปุ่มเท่านั้น
- ปรับเปลี่ยนและเพิ่มคีย์ให้กับคัตซีน Johnny the Conqueror ทั้งสองเวอร์ชันเพื่อให้ตรงกับจำนวนคีย์ที่คุณได้รับจริง
- ลดความเข้มของน้ำค้างแข็งของเลนส์
- เพิ่มรอยฝุ่นให้กับรถในฉากคัตซีน
- ปรับปรุงแสงที่สวยงามของพื้นที่บอสสุดท้ายและเพิ่มแอนิเมชั่นมากขึ้น
- ปรับปรุงการสะท้อนของกระจก
- แก้ไขข้อต่อของเสื้อแจ็คเก็ตในแอนิเมชั่นแอบของ Emily เพื่อแก้ไขส่วนที่ขาดระหว่างเสื้อแจ็คเก็ตกับกระโปรงของเธอ
- ลบเอฟเฟกต์การแยกส่วนทั้งร่างกายที่ไม่ได้รับออกไป
- อัปเดตชุดตกแต่งเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้นในลานวูดูใน French Quarter 1
- เพิ่มเถาวัลย์ชุดเล็กด้านนอกร้านขายยาวูดูใน French Quarter 1
- อัปเดตเชดเดอร์หยดน้ำและแก้ไขหลายพื้นที่ในเกมด้วยเอฟเฟกต์น้ำเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลง
- อัปเดตภาพเคลื่อนไหวของ Emily banter เพื่อแก้ไขปัญหาการซิงค์ระหว่างภาพเคลื่อนไหวและเสียง
- เพิ่มสติกเกอร์สาดเลือดให้กับสิ่งมีชีวิตในสุสานที่ทำลายหินในลำดับการหลบหนีของวิหาร
- แก้ไขปัญหาที่เส้นผมของ Edward มองไม่เห็นเมื่ออยู่ไกล
- ลดปัญหาการกะพริบของผ้าในสภาวะที่มีลมแรง
- ปรับปรุงคุณภาพของภาพตัวกรอง 8 บิต
- อัปเดตพลังของ Verb UI เพื่อให้ตรงกับคำอธิบายมากขึ้น
- แก้ไขตัวละครของผู้เล่นที่มีผลน้ำแข็งบนเสื้อผ้าระหว่างเผชิญหน้ากับ Dark Man
ผลงาน
- ปรับปรุงแสงในฉากคัตซีนต่างๆ ปรับปรุงประสิทธิภาพ
- เพิ่มองค์ประกอบพรีโหลดให้กับการเปลี่ยนทางเดินของสุสานเพื่อลดป๊อปอินพื้นผิว
- การแก้ไขและปรับปรุงภาพเล็กๆ น้อยๆ หลายประการ (ภาพสะท้อน แสง)
- แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการในเนื้อหางานศิลปะเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
- นำการโหลดล่วงหน้าของระดับ Arctic ออกเพื่อลดการกระตุกและความล่าช้าในลำดับ Apt ของ Grey สุดท้าย
- เหตุการณ์ fmod แบบง่ายสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพ
ดาดฟ้าไอน้ำ
- เพิ่มการตั้งค่าวิดีโอเริ่มต้นสำหรับ Steam Deck โดยเฉพาะ
- รองรับ Steam Deck UI
- ไอคอน Steam Deck ปรับขนาดแล้ว
- เพิ่มไอคอนคอนโทรลเลอร์ Steam Deck แล้ว
- ซ่อนตัวเลือกการผูกปุ่มเมื่อเล่นบน Steam Deck
การปรับสมดุล
- เพิ่มพลังชีวิตของศัตรูในระดับความยากยากลำบากและถอดยุทธปัจจัยออก
- เพิ่มสุขภาพของสิ่งมีชีวิตในเรือกลไฟ
- เพิ่มจุดตรวจใหม่ใน French Quarter 3 ก่อนน้ำท่วม
- เพิ่มอาวุธทำลายล้างใน French Quarter 3 ไปยังพื้นที่น้ำท่วม
- อัปเดตการรับอาวุธใน Cryptflicker Anomaly
- เพิ่มจุดดรอปอาวุธให้กับ Dead Clerk Anomaly
- เพิ่มโอกาสในการวางไข่ หลีกเลี่ยงโอกาสที่คอนเทนเนอร์จะว่างเปล่า
- ตอนนี้ขวดรักษาจะเปลี่ยนปริมาณการรักษาตามความยากลำบาก
- เพิ่มการเก็บอาวุธระยะประชิดและจุดดรอปให้กับ Derceto
- ความผิดปกติของ OilyRoom: เพิ่มอาวุธระยะประชิด
- เพิ่มการรองรับกระสุนปืนพลุในปิ๊กอัพไดนามิก
- การวางไข่ของวัสดุสิ้นเปลืองเนื่องจากภาชนะเปล่า ตอนนี้จะนำความยากในปัจจุบันมาพิจารณาเมื่อคำนวณอัตราการเกิดของขวดพลังชีวิต
- ย้ายปิ๊กอัพในบทที่ 5 จากการเล่นเกมบอสไฟท์ไปสู่การเล่นเกมปกติ
แก้ไขข้อผิดพลาดและการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม
- แก้ไขตัวกรองนัวร์และ 8 บิตที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องด้วย HDR ที่เปิดใช้งาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่กระสุนปืนพลุอยู่เหนือ Revolver/Remington หลังจากโหลดการบันทึก
- แก้ไขเมนูเพื่อไม่ให้เปิดใช้งานตัวเลือกสำหรับ dlss และ dlaa หากไม่รองรับ dlss
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการรีเซ็ตขนาดคำบรรยายหลังจากเริ่มเกม
- แก้ไขปัญหาเมื่อเชื่อมโยงการดำเนินการกับคีย์ที่ถูกผูกไว้แล้ว ตอนนี้การผูกแบบเก่าจะถูกปลดและบันทึกอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดขัดขณะเปิดล็อคเกอร์ใน Oil Rig
- แก้ไขปัญหาความสำเร็จ “ฉันละทิ้งเขา” ที่สามารถปลดล็อคได้ตั้งแต่เนิ่นๆ
- แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็น Mound Beast หมดตัวในแท่นขุดเจาะน้ำมันได้
- เครดิตที่อัปเดตและแก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกดคำ
- ปิดการใช้งาน Flare Gun เมื่อ Dark Man ทำงานเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นจุดไฟเผาเขา
- เพิ่มการตรวจสอบการหมดเวลาเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้อาวุธติดค้างระหว่างแอนิเมชั่นการรีโหลด
- แก้ไขเครดิตเพลงไม่เล่น
- ลบคีย์บันทึกที่ซ้ำกันของประตูภัยพิบัติจากการจมน้ำออก เพื่อป้องกันไม่ให้ประตูคฤหาสน์ถูกล็อคหลังจากโหลดบันทึก
- ปริศนาห้องใต้หลังคา: เพิ่มตรรกะเพื่อเพิ่มไอเท็มที่จำเป็นในการไขปริศนาต่อ หากผู้เล่นได้ใส่มันลงในปริศนาแล้วและปริศนาถูกรีเซ็ต
- จุดตรวจอพาร์ทเมนต์ของเกรย์: กำหนดเวลาใหม่เมื่อการบันทึกเกิดขึ้นเพื่อลดความเสี่ยงที่ผู้เล่นจะติดค้างเมื่อโหลดการบันทึกอัตโนมัติ
- แก้ไขเส้น VO ในฉากคัตซีนที่ไม่เล่นและเส้น VO หลายเส้นล่าช้า
- แก้ไขเสียงการยิงอาวุธที่เชื่อมโยงกัน (ลดระดับเสียง) เมื่อยิงศัตรูบางตัว
- ปิดใช้งานจุดตรวจในบทที่ 4 เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่ผู้เล่นอาจโดนซอฟต์ล็อคในช่องทางเมื่อโหลดบันทึกอัตโนมัติ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเข้าถึงโมโลตอฟข้างพลาซ่าในสุสานได้
- ปริศนารูปปั้นใต้หลังคา: แก้ไขปัญหาที่รูปภาพในยันต์หลุดโฟกัส
- บทที่ 2: ประตู Piazza ถูกปิดการใช้งานในความผิดปกติของ CryptFlicker
- บทที่ 4: ประตูช่องทางที่ยึดอยู่ในโถงทางเดินของเกรย์
- เลื่อนไอคอนโต้ตอบบนหนังสือเท็จในห้องทำงานของเกรย์ซึ่งบางครั้งเข้าถึงไม่ได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นค้างเมื่อโหลดบันทึกในบทที่ 5
- แก้ไขเหตุการณ์หินที่ตกลงมาหลังจากการไล่ล่าในสุสาน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเรียกตอนจบที่ซ่อนอยู่ได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ หลายประการที่ทำให้ ragdoll หยุดทันที (พบได้บ่อยที่สุดในเกมบันทึกที่โหลดไว้)
- การแก้ไข UI สำหรับปริศนา Dual Cemetery Medallions: คำแนะนำในการป้อนเครื่องหมายย้ายถูกตั้งค่าเป็นแกนที่ไม่ถูกต้อง (ซ้าย/ขวา แทนที่จะเป็นขึ้น/ลง)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บทสนทนาของ NPC ไม่ถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อหยิบหนังสือธรรมดาขึ้นมา
- ปริศนาเอ็กซ์เรย์: ปรับแต่งวิธีการสลับไอเท็มเพื่อจัดการกับแผ่นที่เล็ดลอดผ่านในขณะที่เคลื่อนย้ายไอเท็มไปที่นั่น
- แก้ไขปัญหาที่เงาตัวละครของผู้เล่นหายไปเมื่อตัวละครเข้าใกล้กล้องมากเกินไป
หากเราได้รับแพตช์อื่นจากชิ้นส่วนเราจะแจ้งให้ผู้อ่านของเราทราบอย่างแน่นอน