Alone in the Dark อัปเดต 1.000.008 เพิ่มเกมใหม่+ โหมดรูปภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย 29 พฤษภาคมนี้

Pieces Interactive มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ในการทำซ้ำล่าสุดของ Alone the Dark! ผู้เล่นสามารถคาดหวัง New Game+, Photo Mode และจุดบกพร่องร้ายแรงหลายประการที่ได้รับการแก้ไข อ่านต่อไปสำหรับโดดเดี่ยวในความมืด อัปเดต 1.000.008บันทึกแพทช์สำหรับวันที่ 29 พฤษภาคม

Alone in the Dark Update 1.000.008 Patch Notes ประจำวันที่ 29 พฤษภาคม:

ในครั้งนี้ เราจะนำเสนอโหมดรูปภาพ เกมใหม่ บวกกับการแก้ไขข้อบกพร่องมากมาย (รวมถึงหน้าจอสีดำในห้องใต้หลังคาที่น่ารำคาญ และรางวัลความสำเร็จไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น) รวมถึงการแก้ไข QOL เพิ่มเติม

คุณสมบัติใหม่

  1. เพิ่มโหมดภาพถ่าย
  2. เพิ่ม “เกมใหม่ +” ให้ใช้งานได้หลังจากจบแคมเปญหนึ่งครั้ง
    • เริ่มเกมโดยปลดล็อคอาวุธทั้งหมด
    • ยกเครื่องสมดุลใหม่ทั้งหมดพร้อมกับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
    • กิจกรรมการเล่นเกมและความหวาดกลัวเพิ่มเติมบางอย่าง
    • ใหม่ บทนำทางเลือก

แก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญแล้ว

  • แก้ไขหน้าจอสีดำเมื่อไขปริศนาห้องใต้หลังคาหลังจากโหลดบันทึกในห้องใต้หลังคา
  • แก้ไขข้อผิดพลาดความสำเร็จ “ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น”
  • แก้ไขปัญหาข้อขัดข้องและข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับปัญหาด้านเสียง
  • แก้ไขพวงกุญแจที่หายไปใน French Quarter 1 หลังจากบันทึก/โหลด
  • เพิ่มการแก้ไขเพื่อหลีกเลี่ยงซอฟต์ล็อคที่อาจเกิดขึ้น:
    • ประตูจากบันไดเวียนไปยังห้องนั่งเล่นขนาดใหญ่เพื่อหลีกเลี่ยงการล็อคแบบนุ่มนวลเมื่อเปลี่ยนไปใช้ทาโรเอลลา
    • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าห้องนั่งเล่นไปยังประตูเรือนกระจกปลดล็อคอยู่เสมอในบทที่ 4
    • แก้ไขปัญหาที่ประตูระหว่าง Grand Parlour และ Spiral Stairs ถูกล็อคในบทที่ 4
    • แก้ไขปัญหาการบันทึกเกี่ยวกับวาล์วหม้อน้ำ
    • แก้ไขปัญหาที่กล้องในห้องของ Ruth ไม่สามารถโต้ตอบได้เมื่อเล่นเป็น Emily ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเข้าสู่ Warphoto
    • แก้ไขปัญหาที่การโหลดบันทึกอัตโนมัติในบทที่ 4 ทำให้ผู้เล่นสูญเสียไอเท็มสำคัญ (สัญญาและกริช)
  • แก้ไขปัญหาการชนกันมากกว่า 90 ปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในสภาพแวดล้อม

คุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิต

  • เพิ่มช่องบันทึกเพิ่มเติมสองช่องสำหรับการบันทึกอัตโนมัติครั้งล่าสุด
  • เพิ่มป๊อปอัปบทช่วยสอนสำหรับมุมมองการสอบ
  • เพิ่มบทช่วยสอนการหลบตามบริบทเมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้แต่ไม่ได้หลบมาระยะหนึ่งแล้ว
  • การฝึกสอนระยะประชิดจะแสดงขึ้นหากผู้เล่นอยู่ในสถานะต่อสู้เมื่อหยิบอาวุธขึ้นมา
  • เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับโมโลตอฟและโอกาสในการขว้างอิฐ
  • เพิ่มการควบคุมแป้นพิมพ์กล้องในเมนูการจัดเรียงใหม่เพื่อให้สามารถรวมปุ่มลูกศรซ้ำได้
  • แยกข้อความบทช่วยสอนแผนที่และ Lagniappe ออกเป็นสตริงแยกกันเพื่อให้พอดีกับหน้าจอมากขึ้น

การปรับปรุงการต่อสู้

  • แก้ไขปฏิกิริยาการโจมตีที่ไม่ถูกต้องในการเล่น Steamboat Creature ในบางโอกาส
  • อัปเดต Cemetery Creature ให้ตอบสนองต่อความเสียหายที่ได้รับมากขึ้น
  • การสูญเสียอวัยวะพิการในสิ่งมีชีวิตที่ตายแล้ว ตอนนี้จะแสดงผลเมื่อโจมตีถูกสังหารเท่านั้น
  • อัปเดตแอนิเมชั่นการต่อสู้ของ Emily เพื่อให้เธอผสมผสานกับแอนิเมชั่นก่อนหน้านี้ได้ (เช่น การควบคุมอินพุตของผู้เล่นกลับมาเร็วขึ้นมาก)
  • ตัดและเร่งปฏิกิริยาการตีของ Emily เพื่อให้รู้สึกตรงประเด็นและตอบสนองมากขึ้น
  • ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้อีกต่อไปในขณะที่กำลังฆ่าตัวตาย (Dark Man)
  • ปรับแต่งปฏิกิริยาการโจมตีที่รุนแรงของ Edward เพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมอินพุตได้เร็วกว่าเดิม (โอกาสที่จะสตันล็อคน้อยลง)
  • ปรับปรุงวงสวิงระยะประชิดของ Edward ในการโจมตี เพื่อให้โจมตีศัตรูได้สม่ำเสมอยิ่งขึ้น
  • ลดเวลารอออกจากการต่อสู้ลงเพื่อไม่ให้เพลงเล่นนานเกินไปหลังจากการต่อสู้เสร็จสิ้น

การปรับปรุงการเล่นเกมอื่น ๆ

  1. ยันต์: เพิ่มระยะเวลาที่ผู้เล่นสามารถมองยันต์เมื่อไขปริศนาเพื่อดูภาพทั้งสามภาพ
  2. อัปเดตแอนิเมชั่นและลำดับการรับ Talisman สำหรับทั้ง Edward และ Emily
  3. เพิ่มเปลือกไม้สำหรับเก็บมัมมี่แมวลาเนียปเป้
  4. เพิ่ม/ปรับเสียงเห่าต่างๆ ในบทที่ 2 Derceto (ปิ๊กอัพและปริศนา)
  5. เพิ่มเสียงเมื่อพยายามหยิบไอเทมสแต็คสูงสุด
  6. ลบศัตรูที่ยังไม่ถูกฆ่าในโกดัง ต่อสู้ หากเราไปถึงอาคารโชว์รูมแล้วโหลดเซฟ
  7. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเหตุการณ์คลังสินค้าไม่สามารถถูกกระตุ้นใหม่ได้หลังจากโหลดบันทึก
  8. ปริศนา Boiler Valve: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับปริศนาเมื่อได้รับความเสียหายจากไอน้ำ
  9. เพิ่มหมอกและปิดการใช้งานการสำรวจเพื่อหลีกเลี่ยงการย้อนรอยลงไปที่ท่อระบายน้ำในถนน Gallatin
  10. เพิ่มเปลือกไม้เพื่อสังเกตสถานที่เกิดเหตุของแคสแซนดราในห้องใต้ดินของคดีบันไดเวียน
  11. อัปเดตปฏิกิริยา "ความกลัว" ของตัวละครผู้เล่น (ใช้เมื่อเข้าสู่ห้องสมุดคอนแวนต์)
  12. เพิ่มกรณีต่างๆ ของการตอบสนองต่อแรงบนคอนโทรลเลอร์:
    • เพิ่มการตอบสนองต่อแรงใกล้เคียงให้กับ Dark Man ที่ใช้งานอยู่
    • เพิ่มการตอบรับแรงเมื่อลงสู่พื้นหลังจากกระโดดลงมา
    • เพิ่มผลตอบรับเล็กน้อยต่อการเสียชีวิตของผู้เล่น
    • เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเพื่อเปลี่ยนไปใช้กิจกรรมต่างๆ ในเกม (เหตุการณ์พายุ Steamboat, สุสาน, เสมียนที่เสียชีวิตใน Derceto, ความผิดปกติของการสั่นไหวของห้องใต้ดิน, การล่มสลายของวิหาร)
    • เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเพื่อการต่อสู้
    • เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเพื่อปลดล็อกประตูด้วยกุญแจ
    • เพิ่มการตอบสนองแรงในการปลดสลักประตู
    • เพิ่มการตอบรับแรงเมื่อพยายามโต้ตอบกับประตูที่ล็อคด้วยสลักหรือถาวร
    • เพิ่มการตอบรับด้วยแรงเล็กน้อยเมื่อหยิบยุทธปัจจัย
    • เพิ่มการตอบสนองแบบบังคับเมื่อเดินในกองหนอนแมลงวัน
    • เพิ่มการตอบรับแรงเมื่อเปิดประตูสำหรับประตูเดี่ยวและประตูคู่
    • เพิ่มการตอบสนองแบบแรงต่อการเดินแบบมีแรงต้าน
  13. เพิ่มตรรกะในการบันทึกให้กับ "Jack in the box" – lagniappe เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะหยิบมันขึ้นมาได้เพียงครั้งเดียว
  14. เพิ่มทางเดินไม้กระดานใหม่ในบริเวณท่าเรือถนน Gallatin
  15. อนุญาตให้ผู้เล่นกระตุ้นตอนจบที่ซ่อนอยู่ของ Edward ในบทที่ 4
  16. เปลือกไม้ถูกเอาออกหลังจากปีนลงบันไดไปยังห้องใต้ดินหลังจากการต่อสู้ในพลาซ่าในสุสาน
  17. การปรับปรุงเสียงเล็กน้อยสำหรับคัตซีน
  18. เพิ่มเสียง "บูม" ที่ไม่รุนแรงเมื่อศัตรูถูกแยกชิ้นส่วน

การปรับปรุงการมองเห็น

  • อัปเดตขนาดของวัตถุประสงค์ในเมนู
  • การปรับแต่งและการปรับปรุงการนำทางด้วยภาพระดับ
  • การปรับแต่งและปรับปรุงระดับแสง
  • เพิ่ม LOD ให้กับโมเดล Edwards Ghost
  • อัปเดตแอนิเมชั่นต่างๆ (การต่อสู้, การจัดการปืน, ตัวละครที่เอื้อมมือไปที่ราง)
  • เพิ่มประสิทธิภาพการโต้ตอบ HUD
  • พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงต่างๆ
  • อัปเดตตาข่ายและองค์ประกอบ UI ต่างๆ สำหรับรายการหลักหลายรายการ (กุญแจห้องนั่งเล่น, กุญแจของ Stevedore, กุญแจสวนครัว, กุญแจโต๊ะของ Edward, กุญแจท่าเทียบเรือ)
  • อัปเดต UI สำหรับพวงกุญแจ Batistes ให้มีเพียง 3 ปุ่มเท่านั้น
  • ปรับเปลี่ยนและเพิ่มคีย์ให้กับคัตซีน Johnny the Conqueror ทั้งสองเวอร์ชันเพื่อให้ตรงกับจำนวนคีย์ที่คุณได้รับจริง
  • ลดความเข้มของน้ำค้างแข็งของเลนส์
  • เพิ่มรอยฝุ่นให้กับรถในฉากคัตซีน
  • ปรับปรุงแสงที่สวยงามของพื้นที่บอสสุดท้ายและเพิ่มแอนิเมชั่นมากขึ้น
  • ปรับปรุงการสะท้อนของกระจก
  • แก้ไขข้อต่อของเสื้อแจ็คเก็ตในแอนิเมชั่นแอบของ Emily เพื่อแก้ไขส่วนที่ขาดระหว่างเสื้อแจ็คเก็ตกับกระโปรงของเธอ
  • ลบเอฟเฟกต์การแยกส่วนทั้งร่างกายที่ไม่ได้รับออกไป
  • อัปเดตชุดตกแต่งเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้นในลานวูดูใน French Quarter 1
  • เพิ่มเถาวัลย์ชุดเล็กด้านนอกร้านขายยาวูดูใน French Quarter 1
  • อัปเดตเชดเดอร์หยดน้ำและแก้ไขหลายพื้นที่ในเกมด้วยเอฟเฟกต์น้ำเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลง
  • อัปเดตภาพเคลื่อนไหวของ Emily banter เพื่อแก้ไขปัญหาการซิงค์ระหว่างภาพเคลื่อนไหวและเสียง
  • เพิ่มสติกเกอร์สาดเลือดให้กับสิ่งมีชีวิตในสุสานที่ทำลายหินในลำดับการหลบหนีของวิหาร
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นผมของ Edward มองไม่เห็นเมื่ออยู่ไกล
  • ลดปัญหาการกะพริบของผ้าในสภาวะที่มีลมแรง
  • ปรับปรุงคุณภาพของภาพตัวกรอง 8 บิต
  • อัปเดตพลังของ Verb UI เพื่อให้ตรงกับคำอธิบายมากขึ้น
  • แก้ไขตัวละครของผู้เล่นที่มีผลน้ำแข็งบนเสื้อผ้าระหว่างเผชิญหน้ากับ Dark Man

ผลงาน

  • ปรับปรุงแสงในฉากคัตซีนต่างๆ ปรับปรุงประสิทธิภาพ
  • เพิ่มองค์ประกอบพรีโหลดให้กับการเปลี่ยนทางเดินของสุสานเพื่อลดป๊อปอินพื้นผิว
  • การแก้ไขและปรับปรุงภาพเล็กๆ น้อยๆ หลายประการ (ภาพสะท้อน แสง)
  • แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการในเนื้อหางานศิลปะเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
  • นำการโหลดล่วงหน้าของระดับ Arctic ออกเพื่อลดการกระตุกและความล่าช้าในลำดับ Apt ของ Grey สุดท้าย
  • เหตุการณ์ fmod แบบง่ายสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพ

ดาดฟ้าไอน้ำ

  • เพิ่มการตั้งค่าวิดีโอเริ่มต้นสำหรับ Steam Deck โดยเฉพาะ
  • รองรับ Steam Deck UI
  • ไอคอน Steam Deck ปรับขนาดแล้ว
  • เพิ่มไอคอนคอนโทรลเลอร์ Steam Deck แล้ว
  • ซ่อนตัวเลือกการผูกปุ่มเมื่อเล่นบน Steam Deck

การปรับสมดุล

  • เพิ่มพลังชีวิตของศัตรูในระดับความยากยากลำบากและถอดยุทธปัจจัยออก
  • เพิ่มสุขภาพของสิ่งมีชีวิตในเรือกลไฟ
  • เพิ่มจุดตรวจใหม่ใน French Quarter 3 ก่อนน้ำท่วม
  • เพิ่มอาวุธทำลายล้างใน French Quarter 3 ไปยังพื้นที่น้ำท่วม
  • อัปเดตการรับอาวุธใน Cryptflicker Anomaly
  • เพิ่มจุดดรอปอาวุธให้กับ Dead Clerk Anomaly
  • เพิ่มโอกาสในการวางไข่ หลีกเลี่ยงโอกาสที่คอนเทนเนอร์จะว่างเปล่า
  • ตอนนี้ขวดรักษาจะเปลี่ยนปริมาณการรักษาตามความยากลำบาก
  • เพิ่มการเก็บอาวุธระยะประชิดและจุดดรอปให้กับ Derceto
  • ความผิดปกติของ OilyRoom: เพิ่มอาวุธระยะประชิด
  • เพิ่มการรองรับกระสุนปืนพลุในปิ๊กอัพไดนามิก
  • การวางไข่ของวัสดุสิ้นเปลืองเนื่องจากภาชนะเปล่า ตอนนี้จะนำความยากในปัจจุบันมาพิจารณาเมื่อคำนวณอัตราการเกิดของขวดพลังชีวิต
  • ย้ายปิ๊กอัพในบทที่ 5 จากการเล่นเกมบอสไฟท์ไปสู่การเล่นเกมปกติ

แก้ไขข้อผิดพลาดและการเพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติม

  • แก้ไขตัวกรองนัวร์และ 8 บิตที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องด้วย HDR ที่เปิดใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่กระสุนปืนพลุอยู่เหนือ Revolver/Remington หลังจากโหลดการบันทึก
  • แก้ไขเมนูเพื่อไม่ให้เปิดใช้งานตัวเลือกสำหรับ dlss และ dlaa หากไม่รองรับ dlss
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการรีเซ็ตขนาดคำบรรยายหลังจากเริ่มเกม
  • แก้ไขปัญหาเมื่อเชื่อมโยงการดำเนินการกับคีย์ที่ถูกผูกไว้แล้ว ตอนนี้การผูกแบบเก่าจะถูกปลดและบันทึกอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดขัดขณะเปิดล็อคเกอร์ใน Oil Rig
  • แก้ไขปัญหาความสำเร็จ “ฉันละทิ้งเขา” ที่สามารถปลดล็อคได้ตั้งแต่เนิ่นๆ
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถมองเห็น Mound Beast หมดตัวในแท่นขุดเจาะน้ำมันได้
  • เครดิตที่อัปเดตและแก้ไขข้อผิดพลาดในการสะกดคำ
  • ปิดการใช้งาน Flare Gun เมื่อ Dark Man ทำงานเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นจุดไฟเผาเขา
  • เพิ่มการตรวจสอบการหมดเวลาเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้อาวุธติดค้างระหว่างแอนิเมชั่นการรีโหลด
  • แก้ไขเครดิตเพลงไม่เล่น
  • ลบคีย์บันทึกที่ซ้ำกันของประตูภัยพิบัติจากการจมน้ำออก เพื่อป้องกันไม่ให้ประตูคฤหาสน์ถูกล็อคหลังจากโหลดบันทึก
  • ปริศนาห้องใต้หลังคา: เพิ่มตรรกะเพื่อเพิ่มไอเท็มที่จำเป็นในการไขปริศนาต่อ หากผู้เล่นได้ใส่มันลงในปริศนาแล้วและปริศนาถูกรีเซ็ต
  • จุดตรวจอพาร์ทเมนต์ของเกรย์: กำหนดเวลาใหม่เมื่อการบันทึกเกิดขึ้นเพื่อลดความเสี่ยงที่ผู้เล่นจะติดค้างเมื่อโหลดการบันทึกอัตโนมัติ
  • แก้ไขเส้น VO ในฉากคัตซีนที่ไม่เล่นและเส้น VO หลายเส้นล่าช้า
  • แก้ไขเสียงการยิงอาวุธที่เชื่อมโยงกัน (ลดระดับเสียง) เมื่อยิงศัตรูบางตัว
  • ปิดใช้งานจุดตรวจในบทที่ 4 เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่ผู้เล่นอาจโดนซอฟต์ล็อคในช่องทางเมื่อโหลดบันทึกอัตโนมัติ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถเข้าถึงโมโลตอฟข้างพลาซ่าในสุสานได้
  • ปริศนารูปปั้นใต้หลังคา: แก้ไขปัญหาที่รูปภาพในยันต์หลุดโฟกัส
  • บทที่ 2: ประตู Piazza ถูกปิดการใช้งานในความผิดปกติของ CryptFlicker
  • บทที่ 4: ประตูช่องทางที่ยึดอยู่ในโถงทางเดินของเกรย์
  • เลื่อนไอคอนโต้ตอบบนหนังสือเท็จในห้องทำงานของเกรย์ซึ่งบางครั้งเข้าถึงไม่ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นค้างเมื่อโหลดบันทึกในบทที่ 5
  • แก้ไขเหตุการณ์หินที่ตกลงมาหลังจากการไล่ล่าในสุสาน
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเรียกตอนจบที่ซ่อนอยู่ได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ หลายประการที่ทำให้ ragdoll หยุดทันที (พบได้บ่อยที่สุดในเกมบันทึกที่โหลดไว้)
  • การแก้ไข UI สำหรับปริศนา Dual Cemetery Medallions: คำแนะนำในการป้อนเครื่องหมายย้ายถูกตั้งค่าเป็นแกนที่ไม่ถูกต้อง (ซ้าย/ขวา แทนที่จะเป็นขึ้น/ลง)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บทสนทนาของ NPC ไม่ถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องเมื่อหยิบหนังสือธรรมดาขึ้นมา
  • ปริศนาเอ็กซ์เรย์: ปรับแต่งวิธีการสลับไอเท็มเพื่อจัดการกับแผ่นที่เล็ดลอดผ่านในขณะที่เคลื่อนย้ายไอเท็มไปที่นั่น
  • แก้ไขปัญหาที่เงาตัวละครของผู้เล่นหายไปเมื่อตัวละครเข้าใกล้กล้องมากเกินไป

หากเราได้รับแพตช์อื่นจากชิ้นส่วนเราจะแจ้งให้ผู้อ่านของเราทราบอย่างแน่นอน