หากคุณเป็นผู้เล่น Anthem และติดตามดูเกมอยู่เสมอ คุณอาจสังเกตเห็นว่า BioWare ขาดการสื่อสารจาก BioWare เกี่ยวกับการแก้ไขและแผนในอนาคตสำหรับ Anthem ในขณะที่ทางสตูดิโอได้สัมผัสถึงเรื่องนั้นไม่กี่วันที่ผ่านมายังไม่ได้อธิบายว่าทำไม BioWare ถึงเงียบเรื่องวิทยุเกี่ยวกับเพลงสรรเสริญพระบารมีในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา
ใน Twitter ในที่สุด Jesse Anderson ผู้จัดการชุมชนระดับโลกก็ได้พูดถึงสาเหตุที่ขาดการสื่อสารเกี่ยวกับ Anthem ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา มันเป็นข้อความที่ยาว แต่คุณสามารถอ่านแบบเต็มได้ด้านล่าง
ฉันคิดว่าถึงเวลาที่ฉันจะพูดถึงบางสิ่งที่อยู่ในใจของฉัน มันจะเป็นกระทู้ยาวของการตอบกลับ ดังนั้นกรุณาเตรียมตัว😉
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
เพื่อเป็นการเริ่มต้น ฉันต้องการพูดคุยว่าทำไมในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันจึงไม่ค่อยได้รับการสื่อสารเกี่ยวกับ Anthem จากฉันมากนัก ฉันอยากจะพูดคุยเกี่ยวกับหลายสิ่งหลายอย่างเพราะฉันไม่ชอบไปเงียบ ๆ แต่ก็มีเหตุผลสำหรับเรื่องนี้
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
บางครั้งเมื่อมีการอภิปรายที่ใหญ่กว่าเกิดขึ้นภายใน ฉันต้องระงับการสื่อสารเพื่อหลีกเลี่ยงการพูดสิ่งที่ไม่ถูกต้อง มีคำอธิบายมากมายในโพสต์ Reddit ที่ฉันแชร์จากทีม หากฉันต้องเงียบอีกครั้ง ฉันจะแจ้งให้ชุมชนทราบ
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
ก้าวไปข้างหน้าฉันควรจะสามารถพูดคุยได้มากขึ้น เนื้อหาในอนาคตของ Anthem อาจไม่เสมอไป แต่ฉันสามารถพูดถึงสิ่งที่เพิ่งเปิดตัว สิ่งที่กำลังจะเผยแพร่ และปัญหาที่ทีมงานทราบและกำลังแก้ไข/สืบสวนอยู่
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
สตรีมเพลงสรรเสริญพระบารมี – สตรีมสุดท้ายนั้นหยาบสำหรับฉัน ฉันจะไม่ปิดบังจากสิ่งนั้น ฉันไม่สามารถตอบคำถามที่ผู้คนต้องการคำตอบได้ และเป็นการยากมากที่จะดึงคำถามจากแชทที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรากำลังแสดงอยู่
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
แผนคือให้สตรีมออกเมื่อสัปดาห์ก่อน เพื่อที่เราจะได้แบ่งปันฐานที่มั่นใหม่และแพตช์โน๊ต แต่สายเคเบิลสุดเพี้ยนที่ถูกตัดทำให้ชีวิตฉันตกนรก ข้อมูลใหม่จะถูกแชร์ตามที่วางแผนไว้เดิม...
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
และเมื่อหน้าอกถูกเปิดออกบนลำธาร ฉันเกือบจะพูดว่า "ฝนสีม่วง" แต่ก็ไม่ได้ทำ เพราะฉันไม่แน่ใจว่าผู้คนจะมีปฏิกิริยาอย่างไร และฉันก็ตัวแข็งจนพูดไม่ออก….
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
ปกติฉันจะหัวเราะและตลกเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ มีความละเอียดอ่อนดังนั้นฉันจึงไม่... ฉันอยากกลับไปยังจุดที่เราสามารถสนุกร่วมกันในฐานะชุมชนบนสตรีม
— เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
ฉันจะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์แบบนั้นอีกครั้ง เพราะมันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดีสำหรับผู้เล่นเช่นกัน หากเราจะสตรีมเรื่องราว การต่อสู้ การออกแบบด่านหรืออย่างอื่น เราจะแจ้งให้ทราบล่วงหน้าเพื่อให้คุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
— เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
ฉันเคยเห็นคนพูดว่าเราไม่ดูสตรีมอื่นๆ และตั้งคำถามว่าทำไมเราไม่แค่ทำในสิ่งที่พวกเขาทำ เราพิจารณาสตรีมจากสตูดิโออื่น มันคงไม่โง่เลยที่จะไม่ทำ เราจะพัฒนาสตรีมของเราไปพร้อมๆ กันและรับฟังความคิดเห็นจากชุมชนสำหรับพวกเขา
— เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
สิ่งหนึ่งที่เราทำคือไม่ให้ผู้คนพูดและเล่นในเวลาเดียวกัน เพราะการทำเช่นนี้เป็นเรื่องยากเมื่อคุณไม่ได้พูดถึงสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในเกม ฉันเข้าใจด้วยว่าบางครั้งผู้คนเพียงต้องการให้ข้อมูลลดลง ดังนั้นเรามาดูกันว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างที่นั่นเช่นกัน
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
อยากจะบอกว่าผมเล่นเกมอื่นที่บางครั้งเราเทียบได้ ฉันเล่น Destiny มาหลายปี ไปถึงระดับโลกระดับ V ใน The Division 2, 55 ชั่วโมงใน Warframe และ 95 ชั่วโมงใน Anthem เราทุกคนอยู่ร่วมกันได้! อย่าเผยแพร่ความเกลียดชัง
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
ยกเค้า ฉันรู้ว่าคุณต้องการคำตอบ แต่ตอนนี้สิ่งเดียวที่ฉันสามารถแบ่งปันได้คือสิ่งที่พูดในโพสต์อัปเดตจาก Reddit ฉันจะเป็นคนแรกที่แบ่งปันข่าวอย่างแน่นอนเมื่อทำได้!pic.twitter.com/t7eOrSPUsV
– เจสซี่ แอนเดอร์สัน (@Darokaz)25 เมษายน 2019
บางครั้งเมื่อมีการอภิปรายที่ใหญ่กว่าเกิดขึ้นภายใน ฉันต้องระงับการสื่อสารเพื่อหลีกเลี่ยงการพูดสิ่งที่ไม่ถูกต้อง มีคำอธิบายมากมายในโพสต์ Reddit ที่ฉันแชร์จากทีม หากฉันต้องเงียบอีกครั้ง ฉันจะแจ้งให้ชุมชนทราบ
ก้าวไปข้างหน้าฉันควรจะสามารถพูดคุยได้มากขึ้น เนื้อหาในอนาคตของ Anthem อาจไม่เสมอไป แต่ฉันสามารถพูดถึงสิ่งที่เพิ่งเปิดตัว สิ่งที่กำลังจะเผยแพร่ และปัญหาที่ทีมงานทราบและกำลังแก้ไข/สืบสวนอยู่
สตรีมเพลงสรรเสริญพระบารมี – สตรีมสุดท้ายนั้นหยาบสำหรับฉัน ฉันจะไม่ปิดบังจากสิ่งนั้น ฉันไม่สามารถตอบคำถามที่ผู้คนต้องการคำตอบได้ และเป็นการยากมากที่จะดึงคำถามจากแชทที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เรากำลังแสดงอยู่
แผนคือให้สตรีมออกเมื่อสัปดาห์ก่อน เพื่อที่เราจะได้แบ่งปันฐานที่มั่นใหม่และแพตช์โน๊ต แต่สายเคเบิลสุดเพี้ยนที่ถูกตัดทำให้ชีวิตฉันตกนรก ข้อมูลใหม่จะถูกแชร์ตามที่วางแผนไว้เดิม...
และเมื่อหน้าอกถูกเปิดออกบนลำธาร ฉันเกือบจะพูดว่า "ฝนสีม่วง" แต่ก็ไม่ได้ทำ เพราะฉันไม่แน่ใจว่าผู้คนจะมีปฏิกิริยาอย่างไร และฉันก็ตัวแข็งจนพูดไม่ออก….
ปกติฉันจะหัวเราะและตลกเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ มีความละเอียดอ่อนดังนั้นฉันจึงไม่... ฉันอยากกลับไปยังจุดที่เราสามารถสนุกร่วมกันในฐานะชุมชนบนสตรีม
ฉันจะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์แบบนั้นอีกครั้ง เพราะมันไม่ใช่ประสบการณ์ที่ดีสำหรับผู้เล่นเช่นกัน หากเราจะสตรีมเรื่องราว การต่อสู้ การออกแบบด่านหรืออย่างอื่น เราจะแจ้งให้ทราบล่วงหน้าเพื่อให้คุณรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
ฉันเคยเห็นคนพูดว่าเราไม่ดูสตรีมอื่นๆ และตั้งคำถามว่าทำไมเราไม่แค่ทำในสิ่งที่พวกเขาทำ เราพิจารณาสตรีมจากสตูดิโออื่น มันคงไม่โง่เลยที่จะไม่ทำ เราจะพัฒนาสตรีมของเราไปพร้อมๆ กันและรับฟังความคิดเห็นจากชุมชนสำหรับพวกเขา
สิ่งหนึ่งที่เราทำคือไม่ให้คนพูดและเล่นในเวลาเดียวกัน เพราะการทำแบบนั้นเป็นเรื่องยากเมื่อคุณไม่ได้พูดถึงสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ในเกม ฉันเข้าใจด้วยว่าบางครั้งผู้คนเพียงต้องการให้ข้อมูลลดลง ดังนั้นเรามาดูกันว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างที่นั่นเช่นกัน
อยากจะบอกว่าผมเล่นเกมอื่นที่บางครั้งเราเทียบได้ ฉันเล่น Destiny มาหลายปี ไปถึงระดับโลกระดับ V ใน The Division 2, 55 ชั่วโมงใน Warframe และ 95 ชั่วโมงใน Anthem เราทุกคนอยู่ร่วมกันได้! อย่าเผยแพร่ความเกลียดชัง
ยกเค้า ฉันรู้ว่าคุณต้องการคำตอบ แต่ตอนนี้สิ่งเดียวที่ฉันสามารถแบ่งปันได้คือสิ่งที่พูดในโพสต์อัปเดตจาก Reddit ฉันจะเป็นคนแรกที่แบ่งปันข่าวอย่างแน่นอนเมื่อทำได้!
แม้ว่าฉันจะเข้าใจความรู้สึกของ Anderson แต่หวังว่าการที่วิทยุเงียบไปจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของอนาคตของ Anthem ในเร็วๆ นี้ เนื่องจากเป็นสิ่งสุดท้ายที่เกมต้องการในตอนนี้ คุณโอเคกับสาเหตุที่ทำให้ BioWare ขาดการติดต่อสื่อสารกับ Anthem ในช่วง 2-3 สัปดาห์ที่ผ่านมาหรือไม่?