Anthem Update 1.0.4 ใช้งานได้แล้ว Patch Notes เผยการแก้ไขข้อบกพร่อง การเปลี่ยนแปลงของปล้น และอื่นๆ อีกมากมาย

เหล่าฟรีแลนซ์! แพตช์ Anthem ล่าสุด — Anthem อัปเดต 1.0.4 — ใช้งานได้แล้วบนทุกแพลตฟอร์ม! ติดแท็กเป็น Anthem อัปเดต 1.06 บน PS4 (2.5GB บน Xbox One และ 2.6GB บนพีซี) โดยจะมีมาให้ที่ 2.3GB และมีการแก้ไขมากมาย!

โชคดีที่ BioWare ได้เปิดตัวบันทึกการแก้ไขการอัปเดต Anthem ฉบับสมบูรณ์ ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบได้ด้านล่าง (ผ่านเรดดิต-

คุณสมบัติใหม่

  • ภารกิจระดับตำนาน: ให้คุณเล่นซ้ำภารกิจเส้นทางวิกฤติได้อีกครั้งด้วยระดับความยากที่สูงขึ้นมาก จะมีหนึ่งภารกิจต่อวันโดยไม่จำกัดจำนวนครั้งที่จะทำสำเร็จ ภารกิจเหล่านี้นำเสนอความท้าทายใหม่และต้องอาศัยการประสานงานในทีมเพื่อให้ได้ชัยชนะ!
  • แคช Elysian: รับ Elysian Keys โดยทำภารกิจท้าทายรายวันให้สำเร็จ กุญแจเหล่านี้สามารถใช้กับ Elysian Caches ซึ่งจะปรากฏที่ส่วนท้ายของแต่ละฐานที่มั่นหลังจากที่บอสพ่ายแพ้เพื่อปลดล็อคความไร้สาระและวัสดุการประดิษฐ์ การเปิด Elysian Cache จะสร้างของรางวัลสำหรับสมาชิก Expedition แต่ละคน มีการปลดล็อคแบบไร้สาระที่ไม่ซ้ำกันถึง 67 แบบ รวมถึงแผ่นเสียง ท่าแห่งชัยชนะ อีโมต และการมาถึง คุณจะไม่มีวันได้รับไอเทมไร้สาระที่ซ้ำกัน! นี่เป็นกฎเวอร์ชันแรกของเราสำหรับ Elysian Caches ในเกม และเราจะรอคำติชมและข้อมูลที่เรารวบรวมจากการเล่นของคุณ

การเปลี่ยนแปลงไอเทม:

  • ตอนนี้หีบสมบัติมีโอกาสที่จะดรอปไอเท็มเพิ่มเติมและวัสดุการประดิษฐ์ในฐานที่มั่น เล่นฟรี และภารกิจ
  • ตอนนี้สิ่งมีชีวิตใน Apex มีโอกาสที่จะดรอปไอเทมเพิ่มเติม คล้ายกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำกับหีบ(สิ่งมีชีวิตชั้นยอด ได้แก่ Ursix, Titans, Furies และ Escari/Luminaries)
  • ในระดับความยาก GM1 ขึ้นไป บอส Stronghold จะดรอปของมากขึ้นพร้อมโอกาสในการทำงานชิ้นเอกและไอเท็มระดับตำนานเพิ่มเติม

จุดเด่นของ Nvidia:

  • เพิ่มการรองรับ Nvidia Highlights เพื่อจับภาพหน้าจอและคลิปเกมโดยอัตโนมัติ:
    • แวะเยี่ยมชมและชมวิว
    • เอาชนะสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่บางชนิด
    • ทำการสังหารหลายครั้ง
    • ปราบสัตว์ในตำนาน
    • การค้นพบสุสานของ Legionnaires
    • การแสดงคอมโบ
    • เมื่อผู้เล่นถูกศัตรูล้มลง
    • การเอาชนะบอส

การตั้งค่าพีซี:

  • เพิ่มแถบเลื่อน Field of View สำหรับกล้องต่างๆ ในเกม:
    • FOV กราวด์:ปรับขอบเขตการมองเห็นของกล้องระหว่างการเล่นเกมด้วยการเดินเท้า
    • FOV แบบซูม:ปรับขอบเขตการมองเห็นของกล้องในขณะที่อาวุธของคุณถูกซูม
    • เที่ยวบิน FOV:ปรับขอบเขตการมองเห็นของกล้องระหว่างการบิน
    • ว่ายน้ำ FOV:ปรับขอบเขตการมองเห็นของกล้องขณะอยู่ใต้น้ำ
    • นักบินเอฟโอวี: ปรับขอบเขตการมองเห็นของกล้องเมื่อออกจากหอก

ชั่วโมง AFK:

  • ลดตัวจับเวลาการเตะอัตโนมัติ AFK จาก 10 นาทีเหลือ 5 นาที

รองรับ Nvidia DLSS:

  • ขณะนี้การสนับสนุนสำหรับ Deep Learning Super-Sampling พร้อมใช้งานแล้วบนการ์ดวิดีโอที่ใช้ Nvidia RTX

ผลงาน:

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเอฟเฟกต์การเล่นเกมที่ได้รับการอัปเดตหรือทำงานบ่อยครั้งเพื่อลดความเครียดด้านประสิทธิภาพ
    • ตัวอย่างเอฟเฟกต์ได้แก่:
      • UI
      • สภาพอากาศ
      • เวลาของวัน
      • ระดับศิลปะพร้อมอุปกรณ์ประกอบฉากแบบเคลื่อนไหว

โรงตีเหล็ก:

  • ขณะนี้คุณสามารถเข้าถึง Forge ได้จากเมนูหลักขณะที่คุณอยู่ที่ Ft. Tarsis หรืออ่าวปล่อย
  • ไม่มีหน้าจอการโหลดอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่โรงตีเหล็ก

ข้อบกพร่องและปัญหา (แก้ไข)

ฟรีเพลย์:

  • แก้ไขปัญหาที่นักบินคนที่สองสามารถเข้าสู่ภารกิจ Tombs of the Legionnaires ก่อนที่จะได้รับภารกิจ
  • แก้ไขปัญหาที่ประสิทธิภาพอาจลดลงในกิจกรรมช่วยเหลือโลกยามกับพวกนอกกฎหมาย

ฐานที่มั่น:

  • Heart of Rage: แก้ไขการรวมกลุ่มของปาร์ตี้ที่ส่งผู้เล่นกลับไปยังสนามประลองก่อนหน้า
  • Heart of Rage: แก้ไขกำแพงหมอกที่ปิดกั้นการเข้าถึงศัตรู
  • หัวใจแห่งความโกรธ: ลบกำแพงหมอกที่อาจขัดขวางผู้เล่นไม่ให้คืบหน้า
  • Heart of Rage: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมช้าจะเกิดในลาวาและอยู่ในสภาพที่กระดก
  • Temple of the Scar: แก้ไขปัญหากำแพงหมอกอาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถคืบหน้าได้
  • Tyrant Mine: ประตูชั้นนำใต้ดินจะเปิดเมื่อผู้เล่นคนแรกมาถึงตอนนี้ แทนที่จะรอให้ผู้เล่นทุกคนมาถึง
  • Tyrant Mine: แก้ไขการหาประโยชน์ที่คุณสามารถปล้นสะดมจาก Swarm Tyrant เป็นสองเท่า
  • ทั่วไป: แก้ไขปัญหาที่ฐานที่มั่นหายไปจากแผนที่ จึงไม่สามารถเลือกได้

ภารกิจ:

  • การค้นหาเพื่อนเก่า: แก้ไขเครื่องหมายจุดอ้างอิงหากผู้เล่นดำเนินการต่อโดยไม่รวบรวมโบราณวัตถุ
  • ผู้แอบอ้าง: ลบกำแพงหมอกที่ผู้เล่นสามารถติดอยู่ได้
  • See in the Dark: แก้ไขประสิทธิภาพบน Xbox One X เมื่อเข้าใกล้การล็อคเสียงสะท้อน
  • ภารกิจของ Matthias: แก้ไขการค้นหาเส้นทางสำหรับ Elementals ที่อาจติดอยู่หลังหน้าอก
  • แก้ไขปัญหาการค้างของภาพยนตร์ระหว่างภารกิจ Dax ที่สาม
  • สิ่งที่นักแปลอิสระทำ: แก้ไขคลังกระสุนที่โผล่เข้ามาในโลก
  • ข้อความวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีที่ผู้เล่นสามารถรวบรวม Corium
  • การบุกรุก: แก้ไขปัญหาการพากย์เสียงจำนวนหนึ่ง
  • แก้ไขการปล้นสะดมหลายครั้งใน Matthias Legendary Contracts

ทั่วไป:

  • ตัวจับเวลาการเกิดใหม่จะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปหลังจากที่ผู้เล่นอื่นพยายามชุบชีวิตถูกขัดจังหวะ
  • ป้อมทาร์ซิส: แก้ไขปัญหาที่กล้องอยู่ใต้ภูมิประเทศเมื่อได้รับสัญญาระดับตำนานจากแมทเธียส
  • Fort Tarsis: แก้ไขปัญหาที่ Commander Vule อาจปรากฏในสองตำแหน่งพร้อมกัน
  • Fort Tarsis: ลดระยะเวลาที่ NPC จะมองออกไปจากผู้เล่นระหว่างการสนทนาเพื่อให้มีสมาธิกับผู้เล่นมากขึ้น
  • คำเตือนด้านสุขภาพต่ำระบุว่า "เกราะต่ำ" อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาไวยากรณ์ในรายการห้องสมุด The Legion of Dawn
  • รายการบันทึก First Cypher ได้ถูกย้ายไปยังส่วน Cyphers
  • เสียง: เสียงที่ถูกยกเลิกเมื่อผู้เล่นยกเลิกการเริ่มการสำรวจ

อุปกรณ์/ความสามารถ:

  • แก้ไขข้อความสำหรับรายการ Masterwork หลายรายการที่ทำให้ค่า % ไม่ถูกต้องสำหรับการชาร์จขั้นสูงสุด ฟังก์ชันการทำงานไม่มีการเปลี่ยนแปลง:
    • Ranger Frag Grenade (อาร์กิวเมนต์สุดท้าย)
    • สเปรย์พิษ Interceptor (Viper's Bite)
  • แก้ไขข้อความในโรงตีเหล็กที่แถบสถิติสำหรับอุปกรณ์แสดงเป็น "สถานะ" เมื่อควรจะพูดว่า "เอฟเฟกต์":
    • ผลกระทบของกรด
    • เอฟเฟกต์น้ำแข็ง
    • เอฟเฟกต์ไฟ
    • เอฟเฟกต์ไฟฟ้า
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ลำแสงประกายไฟจะไม่ปรากฏเมื่อหันหลังให้กับผู้เล่นที่ใช้มัน
  • แก้ไข Masterwork Gear เพื่อให้ความคืบหน้าในการท้าทาย Uncommon, Rare และ Epic ของอุปกรณ์นั้น

ส่วนประกอบโตมร:

  • ที่เครื่องหมายแห่งความหายนะและเครื่องรางแห่งฤดูหนาวตอนนี้ส่วนประกอบ Storm Masterwork ควรใช้โบนัสตามลำดับอย่างถูกต้อง มีข้อความและไอคอนที่ถูกต้อง และควรใช้งานได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องหมายแห่งความกระจ่างใสองค์ประกอบของพายุแสดงคูลดาวน์ 0 วินาที ตอนนี้แสดง 1 วินาทีอย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขข้อความสำหรับ Interceptorจารึกสองขอบองค์ประกอบเพื่อให้เกิดผลกระทบที่ชัดเจนยิ่งขึ้น:
    • “เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่สร้าง X% ของฐาน และลดความต้านทานความเสียหายลง X%”
  • แก้ไขข้อความสำหรับรายการ Masterwork หลายรายการที่ทำให้ค่า % ไม่ถูกต้องสำหรับการชาร์จขั้นสูงสุด ฟังก์ชันการทำงานไม่มีการเปลี่ยนแปลง:
    • เหรียญตราแห่งการทำลายล้าง (ผลงานชิ้นเอก ส่วนประกอบเรนเจอร์)
    • ตราสัญลักษณ์แห่งการทำลายล้าง (ชิ้นส่วนชิ้นเอกยักษ์ใหญ่)
  • แก้ไขปัญหาที่การป้องกันการระเหย(ชิ้นส่วน Masterwork Colossus) มอบเกราะและโล่เพิ่มเติมไม่ถูกต้องตามที่ระบุไว้ในข้อความ สิ่งนี้ได้รับการอัปเดตในสถิติผู้เล่น แต่อาจไม่ได้รับการแก้ไขสำหรับแถบสถิติ UI สำหรับส่วนประกอบ

อาวุธ:

  • แก้ไขแถบสถิติสำหรับอาวุธใน Forge UI โดยที่ "ขนาดนิตยสาร" มีป้ายกำกับว่า "ขนาดคลิป" ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความเสียหายสายฟ้าของ Thunderbolt of Yvenia ปรับขนาดไม่ถูกต้องสำหรับหอก Storm
  • แก้ไขข้อความสำหรับ Artinia's Gambit (Masterwork Relentless LMG) ให้แสดงข้อมูลเอฟเฟกต์มากขึ้น:
    • อัปเกรดอย่างไม่หยุดยั้ง: ปืนที่มีความสมดุลที่ดีที่สุดในคลาสนี้ ทำให้เกิดการระเบิดแบบคอมโบบนเป้าหมายที่เตรียมไว้ในพื้นที่เมื่อมีการโหลดซ้ำ

โตมร:

  • ปรับข้อผิดพลาดด้วยมาตราส่วนความเสียหายของผู้เล่นรอง (คอมโบ เอฟเฟกต์สถานะ อัลติเมท ระยะประชิด) โดยที่ช่องไอเท็มที่ไม่ได้สวมใส่ไม่ได้รับการระบุอย่างถูกต้องสำหรับมาตราส่วนความเสียหาย
  • แก้ไขปัญหาที่การมอบอัลติเมทชาร์จ (20 ชาร์จ) ให้กับผู้เล่นไม่ถูกต้องเมื่อชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลง
  • แก้ไขปัญหาที่ทริกเกอร์ "จุดอ่อน Hit" ถูกนับโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อโจมตีเกราะป้องกันของศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่จำนวนส่วนเกราะที่แสดงบน HUD ของผู้เล่นไม่ถูกต้องเมื่อเปรียบเทียบกับค่าเกราะจริง นี่เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของ UI ของปัญหา "ข้อบกพร่องด้านสุขภาพ" ที่รายงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถโหลดเข้าสู่การสำรวจโดยไม่ต้องโหลดโบนัสจารึกทั้งหมดอย่างถูกต้อง ซึ่งจะส่งผลให้เกิดปัญหาต่างๆ (โล่น้อยลง สุขภาพ กระสุนสูงสุด ฯลฯ) ใน Javelin เราเชื่อว่าสิ่งนี้ควรแก้ไขปัญหาที่ไม่ใช่ UI ของปัญหา "ข้อบกพร่องด้านสุขภาพ" ที่รายงาน เนื่องจากตอนนี้ควรโหลดพลังชีวิต/เกราะป้องกันหอกอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกฆ่าได้ง่ายขึ้นด้วยโล่และชุดเกราะเมื่อเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรกบนไคลเอนต์ใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่การสลับอาวุธเมื่อเริ่มต้น Storm Ultimate จะทำให้คุณได้รับการฮีลเต็มจำนวนโดยไม่ต้องใช้ชาร์จ Ultimate

สิ่งมีชีวิต:

  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์สายฟ้าและความสามารถจะทิ้งเอฟเฟกต์เชดเดอร์ให้กับสิ่งมีชีวิต Korox โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งสิ่งมีชีวิตที่พ่ายแพ้กลับเข้าสู่ตำแหน่งว่าง ragdoll โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • การลดลงและการปรับสุขภาพเพิ่มเติมของการต่อสู้ของบอส The Monitor ในฐานที่มั่น Heart of Rage

จารึก:

  • แก้ไขคำจารึกหลายคำที่ขนาดแม็กกาซีนถูกเรียกว่า "คลิป" แก้ไขเป็น "magazine" หรือ "mag" (เช่น +X% Weap Mag Size")
  • โบนัสจารึกไฟสะโพกจะไม่นำไปใช้กับ Sniper Rifles อีกต่อไป
  • คำจารึก “สนับสนุน +X% โชค” ได้เปลี่ยนข้อความเป็น “+X% โชค”
  • คำจารึกสถิติการรีโหลดอาวุธใช้กับอาวุธของผู้เล่นไม่ถูกต้อง และได้รับการแก้ไขแล้ว
  • แก้ไขข้อความบนคำจารึก Blast Damage เพื่อไม่ให้รวม "Weap" ไว้ในข้อความอีกต่อไป เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าใช้กับความเสียหายจากการระเบิดทั้งหมด ไม่ใช่แค่กับอาวุธ
  • ข้อความสำหรับคำจารึก Shield Refresh และ Shield Delay ถูกสลับอย่างไม่ถูกต้องกับไอเท็มและได้รับการแก้ไขแล้ว คำจารึกเหล่านี้จะสะท้อนถึงเอฟเฟกต์ที่ตั้งใจไว้:
    • Shield Delay: เพิ่มความเร็วในการชาร์จโล่ของคุณ
    • รีเฟรชโล่: ลดเวลาระหว่างเวลาที่โล่ของคุณแตกและเวลาที่เริ่มสร้างใหม่
  • คำจารึก “+X% Pistol Ammo” ได้รับการอัปเดต และตอนนี้อ้างอิงถึง Heavy Pistol “+X% Hvy Pistol Ammo” โดยเฉพาะ

อื่น:

  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่อาจทำให้เกมล่ม
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถ "ขยะ" ไอเท็มในห้องนิรภัยได้เร็วขึ้นมาก
  • คะแนนการโต้ตอบรายวัน/รายสัปดาห์/รายเดือนจะเชื่อมโยงผู้เล่นกับรายการ Cortex โดยตรง
  • แก้ไขปัญหาจำนวนหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับวัตถุหรือผู้เล่นได้
  • จับคู่วัสดุสิ้นเปลืองตอนนี้จัดเรียงตามความหายากแล้วเรียงตามตัวอักษร
  • อินสแตนซ์ Quickplay จะไม่ได้รับอนุญาตให้วางไข่ในภารกิจที่เก่ากว่า 15 นาทีอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจำนวนไม่มากไม่สามารถประดิษฐ์ไอเทมได้ และจะยังคงได้รับไอเทมระดับ Common (สีขาว) และ Uncommon (สีเขียว) ต่อไปหลังจากถึงเลเวล 30

คุณสมบัติอื่นๆ:

การเปลี่ยนแปลงผลงานชิ้นเอก:

  • เพิ่มอัตราที่อุปกรณ์ Masterwork ที่มีหลายชาร์จจะฟื้นคืนเป็นสองเท่า:
    • Ranger – Venom Darts (การโจมตีทางยุทธวิธี)
    • Colossus – Rail Gun (ค้อนของ Garred)
    • Interceptor – เหมืองคลัสเตอร์ (Bitter Harvest)
    • พายุ - พายุน้ำแข็ง (ความโกรธเกรี้ยวของฤดูหนาว)
    • พายุ – บอลสายฟ้า (ผนึกแห่งใจที่เปิดกว้าง)
  • แก้ไขช่องโหว่หลายประการที่เกี่ยวข้องกับการดรอป Masterwork และ Legendary ซึ่งทำให้มีอัตราการดรอปโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อผู้เล่นล้มลง
  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงใหม่เมื่อไอเท็ม Masterwork / Legendary ดรอปในเกม

ยักษ์ใหญ่

  • ส่วนประกอบยักษ์ใหญ่:
    • การป้องกันการระเหย:
      • เพิ่มบัฟเป็น 40% เป็นเวลา 10 วินาที (จากเดิม 20% เป็นเวลา 5 วินาที)
    • ทางเข้าใหญ่:
      • ปรับปรุงความสามารถในการกระตุ้นการกระแทกที่รุนแรงและการกระแทกทางอากาศได้อย่างน่าเชื่อถือ
    • ตัวถังเสริมแรง-
      • เพิ่มบัฟเป็น 33% (จาก 20%) และลบคูลดาวน์ออก
    • การรักษาอาการช็อก:
      • เคยเป็น: การโจมตีศัตรูด้วยความสามารถของ Ordnance Launcher จะลดการสะสมความร้อนของทรัสเตอร์ลงชั่วคราว 30% เป็นเวลา 5 วินาที
      • ตอนนี้: การได้รับความเสียหายจะเพิ่มความเสียหายทั้งหมด 8% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนเป็น 10
    • ตราผู้แข็งแกร่ง-
      • เคยเป็น: เมื่อเกราะแตก จะเพิ่มความเสียหายจากความสามารถทั้งหมด 40% เป็นเวลา 5 วินาที
      • ตอนนี้: เมื่อโดนโจมตีด้วยเอฟเฟกต์สถานะ เพิ่มความเสียหายให้กับอุปกรณ์ทั้งหมด 40% เป็นเวลา 10 วินาที
    • เฟรมซิงโครไนซ์:
      • เปลี่ยนเป็นโจมตีศัตรูจากการเอาชนะศัตรู
  • เกียร์ยักษ์ใหญ่:
    • กำปั้นแห่งเบ้าหลอม:
      • เคยเป็น: ข้อได้เปรียบของวิกเตอร์: การเอาชนะศัตรูจะเพิ่มความเสียหายของเครื่องพ่นไฟ 30% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนเป็น 5 วินาที
      • ตอนนี้: ความได้เปรียบของกองหน้า: การโจมตีศัตรูจะเพิ่มความเสียหายของ Flamethrower 12% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนเป็น 10
    • การป้องกันที่ดีที่สุด:
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 25%
    • ผงสีดำ:
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 25% คูลดาวน์ลดลงเหลือ 1 วินาที (คือ 4 วินาที)
    • ตัวทำละลายสีเขียว:
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 40%
    • ลูกเห็บของไททัน:
      • เคยเป็น: Burst Mortar ที่ได้รับการอัพเกรด: กระสุนพิเศษจะระเบิดเป็นบริเวณกว้าง Burst Mortar สามารถเรียกใช้คอมโบระเบิดได้แล้ว
      • ตอนนี้: Burst Mortar ที่ได้รับการอัพเกรด: กระสุนพิเศษจะระเบิดเป็นบริเวณกว้าง สร้างการระเบิดทางกายภาพขนาดใหญ่ตามจำนวนศัตรูที่โดน

อินเตอร์เซปเตอร์

  • ส่วนประกอบตัวสกัดกั้น-
    • อัลกอริธึมการเอาชีวิตรอด:
      • เพิ่มขึ้นเป็น 40% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 20% เป็นเวลา 10 วินาที)
    • เครื่องรางแห่งอำนาจ:
      • เพิ่มขึ้นเป็น 60% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 50% เป็นเวลา 5 วินาที)
    • ตาข่ายนำไฟฟ้า:
      • เคยเป็น: การโจมตีระยะประชิดขนาดเล็ก (3) จะทำให้เกิดการระเบิดไฟฟ้า
      • ตอนนี้: การโจมตีระยะประชิดทำให้เกิดการระเบิดไฟฟ้า สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 2 วินาที
    • เมทริกซ์การล้างแค้น:
      • เคยเป็น: ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อพลังชีวิตของชุดลดลง
      • ตอนนี้: สำหรับเกราะต่ำ ความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 50% เป็นเวลา 10 วินาที
    • วิธีการกอบกู้:
      • เพิ่มขึ้นเป็น 40% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 40% เป็นเวลา 5 วินาที)
    • วิถีแห่งความรวดเร็ว:
      • เพิ่มขึ้นเป็น 60% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 50% เป็นเวลา 5 วินาที)
    • วิถีแห่งความกล้า:
      • เพิ่มเกราะที่ฟื้นฟูเป็น 40% (จากเดิม 20%)
    • วิธีการบูรณาการ:
      • เพิ่มเป็น 30% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 30% เป็นเวลา 5 วินาที)
  • เกียร์สกัดกั้น:
    • กรงเล็บของ Cariff:
      • เพิ่มความเสียหายจากการเตะพื้นฐาน 200% ลบคูลดาวน์ เพิ่มเกราะคืนเป็น 50%
    • ข้อหาของราเนรี:
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 25% ลบคูลดาวน์ออก
    • ม่านของงู:
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 35% เปลี่ยนเป็นทริกเกอร์เมื่อโจมตีระยะประชิด (จากเมื่อสังหารระยะประชิด)
    • กรงเล็บเงา:
      • เคยเป็น:Wraith Strike ชาร์จใหม่ทันทีด้วยการสังหารต่อเนื่องเล็กน้อย (2)
      • ตอนนี้:ปล่อยร่างเจตภูตออกมา 2 อันเพื่อตามหาศัตรู
    • ศูนย์สัมบูรณ์:
      • ลบข้อกำหนดของการอยู่เหนือเป้าหมาย เพิ่มความเสียหายจากการระเบิด

เรนเจอร์

  • ส่วนประกอบของเรนเจอร์
    • ความได้เปรียบทางยุทธวิธี
      • เคยเป็น:เพิ่มเกณฑ์ความร้อนของเครื่องยนต์ (ความแข็งแกร่งสูงสุด) 35% จุดอ่อนกระทบกับความร้อนสะสมที่ต่ำกว่า 10% เป็นเวลา 5 วินาที
      • ตอนนี้:เพิ่มเกณฑ์ความร้อนของเครื่องยนต์ (ความแข็งแกร่งสูงสุด) 50% จุดอ่อนกระทบกับความร้อนสะสมที่ต่ำกว่า 80% เป็นเวลา 10 วินาที
    • ตราแห่งความหายนะ
      • เคยเป็น:เพิ่มตัวเรียกใช้การโจมตี 15% การทำการโจมตีต่อเนื่องขนาดใหญ่ (10) จะเพิ่มการชาร์จอัลติเมท 1% ทันที
      • ตอนนี้:เพิ่มเครื่องยิงจู่โจม 30% การโจมตีต่อเนื่องขนาดใหญ่ (10) จะเพิ่มการชาร์จอัลติเมท 3% ทันที
    • การตัดสินใจของวิคเตอร์
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายจากการระเบิด 50% และลดความเสียหายจากการกระแทก 20% การฆ่าหลายตัวเล็กน้อย (3) จะฟื้นฟูเกราะ 25% ทันที
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายจากการระเบิด 50% และลดความเสียหายจากการกระแทก 20% การโจมตีหลายจุดเล็กน้อย (2) จะฟื้นฟูเกราะ 25% ทันที
    • Second Wind (เคยเป็นป้อมปราการป้องกัน)
      • เคยเป็น: เพิ่มความเสียหายของปืนทั้งหมด 25% เมื่อพลังชีวิตต่ำ เพิ่มความเสียหายของปืน 25% เป็นเวลา 10 วินาที
      • ตอนนี้: เพิ่มความเสียหายของปืนทั้งหมด 25% เมื่อพลังชีวิตต่ำ เพิ่มความเสียหายของปืน 60% เป็นเวลา 10 วินาที
    • ปฏิบัติการธาตุ
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายทางไฟและความจุความร้อนสูงสุด 20% และความต้านทานไฟ 20% เพิ่มเอฟเฟกต์องค์ประกอบที่ใช้กับศัตรู 20%
      • ตอนนี้: เพิ่มความเสียหายทางไฟและความจุความร้อนสูงสุด 50% และความต้านทานไฟ 50% เมื่อโจมตีต่อเนื่อง (5) ปล่อยน้ำกรดใส่เป้าหมาย
    • อาวุธผสม
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายของระเบิด 5% การเอาชนะศัตรูด้วยอุปกรณ์ยิงจู่โจมจะเพิ่มความเสียหายให้กับอุปกรณ์ระเบิด 60% เป็นเวลา 5 วินาที
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายของระเบิด 30% การโจมตีศัตรูด้วยอุปกรณ์ยิงจู่โจมจะเพิ่มความเสียหายให้กับอุปกรณ์ระเบิด 60% เป็นเวลา 10 วินาที
    • ข้อได้เปรียบทางอากาศ
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายจากการกระแทก 35% และลดความเสียหายจากการระเบิด 35% การโฮเวอร์จะเพิ่มความต้านทานทั้งหมด 10%
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายจากการกระแทก 50% และลดความเสียหายจากการระเบิด 20% การโฮเวอร์จะเพิ่มความต้านทานทั้งหมด 25%
    • ปลายหอก
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายคอมโบ 50% การทำคอมโบจะฟื้นฟูเกราะ 40% ให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายคอมโบ 60% การทำคอมโบจะฟื้นฟูเกราะ 40% ให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
    • ความโปรดปรานของนายพล
      • เคยเป็น:เพิ่มการชาร์จ Assault Launcher 35% การเอาชนะศัตรูด้วยการโจมตีระยะประชิดจะเพิ่มความเสียหายของระเบิดมือ 50% เป็นเวลา 10 วินาที
      • ตอนนี้:เพิ่มการชาร์จ Grenade 40% การโจมตีศัตรูด้วยระยะประชิดจะเพิ่มความเสียหายของระเบิดมือ 45% เป็นเวลา 10 วินาที
    • ตราของกองหน้า
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 30% และเอฟเฟกต์ไฟฟ้า 30% การสังหารระยะประชิดจะฟื้นฟูเกราะ 20%
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 40% และเอฟเฟกต์ไฟฟ้า 40% การทำการโจมตีระยะประชิดจะฟื้นฟูเกราะ 40%
  • เรนเจอร์เกียร์
    • กระบองของ Argo-
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 25%
    • บุญของผู้ล้างแค้น:
      • เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 210% เป็นเวลา 20 วินาที (จาก 110% เป็นเวลา 20 วินาที)
    • เลือดเย็น:
      • เปลี่ยนเป็น On Hit เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 235% เป็นเวลา 10 วินาที (เป็น 135% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อแช่แข็งศัตรู)
    • หอกของ Ember:
      • เพิ่มความเสียหายจากการระเบิด
    • เปลวไฟระเบิด:
      • เปลี่ยนเป็น On Hit และลบคูลดาวน์ออก (กำลังติดไฟศัตรู)
    • เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่:
      • เคยเป็น:อัพเกรด Seeker Grenade: แยกออกเป็นการแสวงหาอาวุธย่อย Ambusher's Fury: การเอาชนะศัตรูจากด้านบนจะเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธ 75% เป็นเวลา 20 วินาที
        ตอนนี้:อัพเกรด Seeker Grenade: แยกออกเป็นการแสวงหาอาวุธย่อย Striker's Fury: การโจมตีศัตรูจะเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธ 60% เป็นเวลา 20 วินาที
    • การแก้แค้นที่เกิดขึ้นซ้ำ:
      • เคยเป็น:อัพเกรด Missile Seeking Missile – เอฟเฟกต์คอมโบ: Impact หลังจากเอาชนะศัตรูได้ ชาร์จเต็ม 100% สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 7.5 วินาที
      • ตอนนี้:อัพเกรด Missile Seeking Missile – เอฟเฟกต์คอมโบ: Impact การระเบิดคอมโบจะทำให้ได้รับชาร์จ 100%
    • กลเม็ด:
      • เพิ่มความเสียหายจากการระเบิดของน้ำแข็ง

พายุ

  • ส่วนประกอบของพายุ
    • เครื่องรางแห่งฤดูหนาว:
      • เพิ่มความเสียหายเป็น 30% เป็นเวลา 20 วินาที (จากเดิม 20% เป็นเวลา 20 วินาที)
    • เครื่องหมายแห่งความชัดเจน:
      • เพิ่มเกราะที่ฟื้นฟูเป็น 40% โดยไม่มีคูลดาวน์ (เป็น 20% พร้อมคูลดาวน์ 10 วินาที)
    • เครื่องหมายแห่งความหายนะ
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายจากไฟและเอฟเฟกต์ไฟ ขณะที่ Blast Seal ชาร์จใหม่ ความเสียหายของ Focus Seal จะเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 20 วินาที
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายจากไฟและเอฟเฟกต์ไฟ หลังจากใช้เอฟเฟกต์สถานะ เพิ่มความเสียหายทางไฟ 50% เป็นเวลา 10 วินาที
    • เครื่องหมายแห่งความพิโรธ:
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายให้กับเกียร์และลดอัตราการเติมเกียร์ ขณะที่โฟกัสซีลชาร์จใหม่ ความเสียหายจากการผนึกระเบิดจะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 5 วินาที
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายให้กับเกียร์และลดอัตราการเติมเกียร์ การระเบิดคอมโบทำให้เกิดการระเบิดทางไฟฟ้าขนาดใหญ่
    • สัญลักษณ์แห่งความกล้าหาญ
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายธาตุและลดความเสียหายทางกายภาพ การทำลายโล่จะเพิ่มความเสียหายของซีล 20% เป็นเวลา 20 วินาที
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายธาตุและลดความเสียหายทางกายภาพ เมื่อเกราะแตก ให้ชาร์จอุปกรณ์ทั้งหมดทันที
    • โทเค็นของอาจารย์:
      • เพิ่มขึ้นเป็น 60% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 60% เป็นเวลา 5 วินาที)
    • โทเค็นของลูกศิษย์
      • เพิ่มขึ้นเป็น 60% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 60% เป็นเวลา 5 วินาที)
    • หนังสือแห่งความแม่นยำ
      • เคยเป็น:เพิ่มความเสียหายทางไฟฟ้าและเอฟเฟกต์ไฟฟ้า จุดอ่อนของปืนไรเฟิล Sniper การสังหารจะเพิ่มความเสียหายทางไฟฟ้า 60% เป็นเวลา 5 วินาที
      • ตอนนี้:เพิ่มความเสียหายทางไฟฟ้าและเอฟเฟกต์ไฟฟ้า การเอาชนะศัตรูจะเพิ่มความเสียหายธาตุ 40% เป็นเวลา 10 วินาที
    • Token ของ Vanguard
      • เพิ่มขึ้นเป็น 40% เป็นเวลา 10 วินาที (จาก 10% เป็นเวลา 20 วินาที)
  • พายุเกียร์
    • การต่ออายุของพายุลูกเห็บ
      • ลบข้อกำหนดของการอยู่เหนือเป้าหมาย เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 25%
    • ตราประทับแห่งจิตใจที่เปิดกว้าง
      • นำข้อกำหนดของการอยู่เหนือเป้าหมายออก ขณะนี้มี 2 ชาร์จอย่างถาวร
    • พิษเพลิง
      • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 50% เปลี่ยนจากทุกๆ การโจมตีครั้งที่ 3 เป็นทุกๆ การโจมตีครั้งที่ 3 ติดต่อกัน
    • ความโกรธเกรี้ยวของฤดูหนาว
      • เพิ่มจำนวนฐานของการชาร์จและอัตราการเติม
    • หมื่นดวงตะวัน
      • เคยเป็น:อัพเกรด Burning Orb – เอฟเฟกต์คอมโบ: Chain Striker's Wrath: หลังจากโจมตีศัตรู ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เป็นเวลา 5 วินาที ซ้อนเป็น 20
      • ตอนนี้:อัพเกรด Burning Orb – เอฟเฟกต์คอมโบ: Chain Striker's Wrath: หลังจากโจมตีศัตรู ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที ซ้อนเป็น 10
    • น้ำแข็งสีดำ
      • เปลี่ยนเป็นการโจมตีศัตรูเพื่อแช่แข็งสิ่งมีชีวิตใกล้เคียง (กำลังเอาชนะศัตรู)หมายเหตุ: ต้องรักษาลำแสงไว้บนสิ่งมีชีวิตตัวเดียวตลอดระยะเวลาของความสามารถ

จารึก:

  • ส่วนหนึ่งของความพยายามของเราในการปรับปรุงความสะดวกในการใช้งานการจารึก ตอนนี้ค่าจารึกทั้งหมดจะมีค่า +/- ที่จุดเริ่มต้นของบรรทัดสถานะ แทนที่จะอยู่หลังข้อความใดๆ ตัวอย่างเช่น:
    • “อัตราการดรอปเสบียง +X%” ตอนนี้เปลี่ยนเป็น “อัตราการดรอปเสบียง +X%”
    • สิ่งนี้ถูกนำไปใช้กับจารึกทั้งหมด

ส่วนประกอบ:

  • ส่วนประกอบพื้นฐานของเรนเจอร์:
    • ส่วนประกอบ Crossed Arms Basic Ranger ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากการระเบิด 35% และลดความเสียหายจากแรงกระแทก 15% (จาก 50% และ 20%)
    • ส่วนประกอบพื้นฐานของตัวควบคุมความร้อนของ Ranger ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากไฟไหม้และความจุความร้อนสูงสุด 25% (คือ 20%)
    • Grenade Augment Basic Ranger ส่วนประกอบเพิ่มความเสียหายของระเบิดมือ 15% (เดิม 5%)
    • ส่วนประกอบ Convergence Core Basic Ranger ตอนนี้ลดความเสียหายจากการระเบิดลง 15% (เดิมคือ 35%)
    • ส่วนประกอบ Ranger พื้นฐาน Grenadier Inscription จะลดคูลดาวน์ของ Ranger Grenades อย่างถูกต้องแล้ว และข้อความได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงสิ่งนี้
    • ส่วนประกอบพื้นฐานของ Grenadier Inscription Basic Ranger ลดลงจากการลดคูลดาวน์ 35% เป็นการลดคูลดาวน์ 30%
  • ส่วนประกอบสากล:
    • ที่กระสุนอาวุธพิเศษส่วนประกอบตอนนี้มีผลกับปืนพกหนักและเครื่องยิงลูกระเบิดเท่านั้น
    • ที่กระสุนปืนกลตอนนี้ส่วนประกอบยังส่งผลต่อปืนใหญ่อัตโนมัติและเปลี่ยนชื่อเป็น Rapid Arms
  • เพิ่ม Universal Components ก่อนหน้านี้ด้วยแพตช์ 1.0.3:
    • ไฟกระชากแบบซิมไบโอติก: เพิ่มเกราะหอกเป็นจำนวนมาก เพิ่มความเสียหายทั้งหมด 50% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อหยิบชุดซ่อม
    • การเป่าที่นุ่มนวล:เพิ่มโล่พุ่งแหลนเป็นจำนวนมาก เพิ่มความต้านทานความเสียหาย 75% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อโล่หมด
    • การระบายความร้อนด้วยความร้อน:เพิ่มความจุความร้อนของหอกเพื่อให้หอกบินได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ลดเวลาที่คุณรู้สึกร้อนเกินไปอย่างมาก
    • กระสุนฟื้นฟู:เพิ่มกระสุนสำรองสำหรับปืนที่ติดตั้งทั้งหมด เติมเกราะ 20% เมื่อเก็บกระสุน
    • พลังงานฉุกเฉิน:ส่วนประกอบที่จารึกไว้ซึ่งเพิ่มอุปกรณ์หอก Ultimate และเพิ่มความเสียหาย อัลติเมทมิเตอร์จะเติมทันทีเมื่อเกราะได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 120 วินาที
  • เพิ่มส่วนประกอบ Universal Masterwork ใหม่ล่าสุดพร้อมแพทช์ 1.0.4:

-หมายเหตุ: ส่วนประกอบ MW ที่เป็นเอกลักษณ์เหล่านี้จะดรอปในระดับความยากของ Grandmaster 1, 2 และ 3 เท่านั้น)

  • ความกระหายเลือด:ส่วนประกอบที่ถูกจารึกไว้ซึ่งเพิ่มความเสียหายให้กับอาวุธระยะประชิด เพิ่มความเสียหายระยะประชิด 75% เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อสังหารศัตรูด้วยการใช้ระยะประชิด
  • ทากกรด:เพิ่มพื้นที่จัดเก็บพิเศษสำหรับกระสุนปืนลูกซองที่ได้รับการปรับปรุงและเพิ่มความเสียหาย การยิงปืนลูกซอง (7) นัดในนัดเดียวจะทำให้กรดแก่เป้าหมาย
  • นักฆ่ายักษ์:เพิ่มพื้นที่จัดเก็บพิเศษสำหรับกระสุนไรเฟิลของนักแม่นปืนที่ได้รับการปรับปรุงและเพิ่มความเสียหาย เพิ่มความเสียหายจุดอ่อน 50% หลังจากโจมตีต่อเนื่องด้วย Marksman Rifle (5)
  • การแช่แข็งแบบเน้น:เพิ่มพื้นที่เก็บข้อมูลพิเศษสำหรับกระสุนปืนกลเบาที่ได้รับการปรับปรุงและเพิ่มความเสียหาย ในการโจมตีต่อเนื่องของ LMG (10) การยิงจะหยุดเป้าหมาย
  • ข้อเสนอแนะห่วง:เพิ่มพื้นที่จัดเก็บพิเศษสำหรับกระสุนปืนไรเฟิลจู่โจมที่ได้รับการปรับปรุงและเพิ่มความเสียหาย เพิ่มความต้านทานความเสียหาย 50% เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อทำการยิงนัดสุดท้ายในแม็กกาซีนปืนไรเฟิลจู่โจม

เกียร์:

  • อัปเดตข้อความเกียร์ Interceptor Wraith Strike เพื่อให้ตรงกับฟังก์ชันใหม่: “Interceptor ฉายภาพผีของตัวเองที่สามารถวาร์ปได้ถึง X เป้าหมาย ออร่าที่ใช้งานจะมีผลกับเป้าหมายทุกตัวที่โจมตี”

อาวุธ:

  • ลดเวลาการรีโหลดอาวุธโดยเพิ่มความเร็วให้กับแอนิเมชั่นการรีโหลดของ Colossus Heavy Weapons (ปืนใหญ่อัตโนมัติและเครื่องยิงลูกระเบิด)

โตมร:

  • Interceptor Melee สามารถโจมตีระยะประชิดได้หลายครั้งด้วยการป้อนข้อมูลเพียงครั้งเดียว

ในข่าวเพลงสรรเสริญอื่นๆเกมนี้ทำรายได้ไปแล้วกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐในรายได้ดิจิทัลนับตั้งแต่เปิดตัว