Anthem Update 1.2.0 Patch Notes อยู่ในรายการ ฟีเจอร์ Freeplay ใหม่เปิดตัวแล้ว

แค่สุดสัปดาห์นี้เราก็รายงานแล้วเกี่ยวกับวิธีที่ BioWare ไม่ได้สื่อสารหรือให้การอัปเดตใด ๆ กับ Anthem ในหนึ่งเดือน หากคุณสงสัยว่ามันจะคงอยู่จนถึง E3 หรือไม่ มันก็จะไม่เป็นเช่นนั้น วันนี้ BioWare ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์อัพเดต Anthem 1.2.0 และการอัปเดตชื่อ

หมายเหตุแพทช์ Anthem อัพเดต 1.2.0:

คุณสมบัติ

  • เล่นฟรี
    • ปรับปรุงเข็มทิศให้แสดงรายการสะสมเป็นเครื่องหมายคำถามเมื่อคุณอยู่ใกล้
    • เพิ่มไอคอนเป้าหมายสีม่วงเพื่อแสดงพื้นที่ที่ศัตรูที่รับประกันว่าดรอปไอเทมจะปรากฏขึ้น เมื่อศัตรูปรากฏตัวก็จะมีไอคอนเป้าหมายสีขาว
    • เพิ่มความสามารถในการเดินทางอย่างรวดเร็วไปยังตำแหน่ง Strider ต่างๆ จากแผนที่ขณะเล่นฟรี
  • เพิ่มภารกิจระดับตำนาน Emerald Abyss สามภารกิจแล้ว
  • ตอนนี้หน้าจอโหลดจะแสดงตำนานเกี่ยวกับตำแหน่งที่คุณกำลังโหลด
  • เพิ่ม UI ที่เรียบง่ายสำหรับผู้เล่นในการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดระหว่างกันและแสดงออกผ่านอิโมติคอน เข้าถึงได้โดยการกดลงบน D-Pad หากใช้คอนโทรลเลอร์ หรือกด B บนคีย์บอร์ดสำหรับพีซี

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้ปุ่ม "Alt" ในการผูกปุ่มได้อย่างถูกต้อง

สิ่งมีชีวิต

  • Dominion Storm และ Frost Brutes จะไม่มีโล่อีกต่อไป
  • Storm Javelins ทั้งหมด (Elementalists, Valkyries ฯลฯ) ตอนนี้จะสร้างโล่ขึ้นมาใหม่เหมือนกับสิ่งมีชีวิตที่มีเกราะป้องกันอื่นๆ เมื่อลอยอยู่ พวกมันสามารถถูกต่อลงดินด้วยกำลังหรือเอฟเฟกต์สถานะไฟ
  • ตอนนี้ Scar Hunter สามารถติดเอฟเฟกต์สถานะไฟได้แล้ว
  • ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของการขว้างระเบิด Scar Grenadier ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

การเปลี่ยนแปลงโตมร

  • การละสายตาจากจุดโต้ตอบขณะโต้ตอบจะไม่ยกเลิกการโต้ตอบอีกต่อไป

การเปลี่ยนเกียร์

  • เครื่องสกัดกั้น
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Cluster Mine เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 135
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Searching Glaive เพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 605
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Plasma Star เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 210
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Wraith Strike เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 315
  • ยักษ์ใหญ่
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Burst Mortar เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Flak Cannon เพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 60
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Black Powder (Masterwork Flak Cannon) เพิ่มขึ้นจาก 52.5 เป็น 75
  • เรนเจอร์
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Blast Missile เพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 310
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Argo's Mace (Masterwork Blast Missile) เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 387.5
  • พายุ
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Flame Burst เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 260
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Venomous Blaze (Masterwork Flame Burst) เพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 390
    • ความเสียหายพื้นฐานของ Arc Burst เพิ่มขึ้นจาก 300/150 เป็น 375/185

แก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เอฟเฟกต์สถานะหลายรายการที่ใช้กับสิ่งมีชีวิตไม่สามารถระเบิดได้สำหรับคอมโบ
  • จำนวนช่องเก็บของเมื่อสิ้นสุดการสำรวจตอนนี้จะตรงกับ Forge และ Vault
  • เมนู Cortex – ข้อบกพร่องต่างๆ เกี่ยวกับการนำทางและการเปิด/ปิดเยื่อหุ้มสมองได้รับการแก้ไขแล้ว
  • เมนู Cortex – แก้ไขปัญหาที่บางรายการไม่สามารถ 'ทำเครื่องหมายว่าอ่านแล้ว' หรือกลายเป็นยังไม่ได้อ่าน
  • ไอเท็มใหม่ที่ได้รับจากการสำรวจจะแสดงไอคอนไอเท็มใหม่อย่างถูกต้องแล้ว
  • ลดความถี่และความรุนแรงของการกะพริบของปากกระบอกปืนและเอฟเฟกต์อุปกรณ์ต่างๆ
  • Colossus Components “Reinforced Hull” และ “Colossal Stock Augment” มีปัญหาหลายประการกับคำอธิบายข้อความที่ได้รับการแก้ไข
  • แก้ไขปัญหาที่ร่างกายส่วนล่างของ Javelin บิดเบี้ยวอย่างผิดปกติเมื่อกราดยิงและสลับอาวุธ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยส่วนประกอบ Interceptor “Conductive Lattice” ที่ไม่ได้ให้โบนัสสถิติที่ถูกต้องเสมอไป
  • ค่า "กำลังที่แนะนำ" ถูกเปลี่ยนกลับเป็นค่าดั้งเดิมโดยไม่ได้ตั้งใจและได้รับการแก้ไขแล้ว ตอนนี้ค่าควรเป็น 425 สำหรับ GM1, 575 สำหรับ GM2 และ 675 สำหรับ GM3

ฐานที่มั่น

  • ทั่วไป – แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่ผู้เล่นอาจติดขัด ออกไปนอกสภาพแวดล้อม และปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับศิลปะ
  • Heart of Rage - แก้ไขปัญหาที่ดาบของ Monitor หมุนอย่างผิดปกติในระหว่างแอนิเมชั่นสุดท้ายของเขา
  • Heart of Rage – แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถเล่น Heart of Rage ซ้ำได้หลังจากเลือกเล่นภารกิจอื่นเมื่อสิ้นสุดหน้าจอการสำรวจ
  • Heart of Rage - แก้ไขปัญหาที่ประตูปิดก่อนเวลาอันควรทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่สนามประลองได้
  • Heart of Rage - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถรวมกลุ่มได้หากโฉบใกล้ประตูของเวทีที่สองมากเกินไป
  • Heart of Rage - แก้ไขปัญหาที่คุณจะไม่ได้รับของขวัญหากทั้งปาร์ตี้ของคุณล้มลงในช่วงสุดท้ายของการต่อสู้ไททัน
  • Heart of Rage - แก้ไขปัญหาที่การเผชิญหน้า Monitor จะพังหากสร้างความเสียหายมากเกินไปก่อนช่วงสุดท้าย
  • Sunken Cell - แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Fury จะชนกับเสาหมุนเมื่อเข้าสู่สนามประลอง
  • Sunken Cell - แก้ไขปัญหาบางอย่างที่สิ่งมีชีวิตไม่สามารถนำทางไปยังผู้เล่นได้อย่างถูกต้อง
  • Sunken Cell - แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าในการระงับการบินไม่แสดงสำหรับสมาชิกบางคนในทีม
  • Sunken Cell - แก้ไขปัญหาที่ Ash Brutes สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ถูกแช่แข็ง
  • Sunken Cell – แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการสนทนาด้วยเสียงภาษาสเปน
  • Temple of Scar - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถยืนอยู่ในฟองโล่ของบอสตัวสุดท้ายได้
  • Temple of Scar - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกกระแทกเข้าไปในกรงและติดอยู่ในเวทีบอส
  • Temple of Scar - แก้ไขปัญหาที่การเข้าร่วมเซสชั่นอีกครั้งใน Final Boss Arena จะทำให้ผู้เล่นเกิดนอก Arena แล้วจึงรวบรวมปาร์ตี้เข้าสู่ Arena
  • Tyrant Mine – แก้ไขปัญหาที่ไอคอนปรากฏขึ้นสองครั้งบนแผนที่ Expedition
  • Tyrant Mine – แก้ไขปัญหาที่ข้อความหายไปในวัตถุประสงค์

 
ภารกิจและภารกิจระดับตำนาน

  • ทั่วไป: แก้ไขปัญหาที่ภารกิจระดับตำนานไม่ปลดล็อคหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Return to the Heart of Rage
  • ทั่วไป: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเริ่มภารกิจระดับตำนานที่ไม่มีให้บริการตามกำหนดเวลาอีกต่อไปและจะเกิดโดยไม่มีเนื้อหา
  • ทั่วไป: แก้ไขปัญหาที่ภารกิจในตำนานจะถูกล็อคจนกว่าภารกิจถัดไปจะพร้อมใช้งานหากคุณเริ่มภารกิจแต่ไม่สำเร็จ
  • การค้นหาเพื่อนเก่า - ตำนาน: แก้ไขปัญหาที่การขาดการเชื่อมต่อระหว่างภารกิจจะทำให้วัตถุประสงค์ของภารกิจหายไปและทำให้ภารกิจไม่คืบหน้า
  • การค้นหาเพื่อนเก่า - ตำนาน: แก้ไขปัญหาที่มีเครื่องหมายวัตถุประสงค์สองตัวปรากฏพร้อมกัน
  • การค้นหาเพื่อนเก่า (ดั้งเดิมและในตำนาน): แก้ไขปัญหาที่เมื่อตายในวัตถุประสงค์ "Go to Strider" ผู้เล่นจะเกิดใหม่ทั่วทั้งแผนที่
  • การค้นหาเพื่อนเก่า: แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาไม่เล่นสำหรับผู้เล่นบางคนในทีม
  • การค้นหาเพื่อนเก่า: เพิ่มข้อความสรุปที่หายไปในรายการบันทึกสำหรับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์
  • ค้นหาเพื่อนเก่า - ตำนาน: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้นำเนื้อ Ursix ทั้งสองชิ้นเพื่อเข้าไปดูเจ้าหญิง Zhim หยุดภารกิจไม่ให้คืบหน้า
  • Fortress of Dawn: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถควบคุม EXO ของตนในระหว่างชมภาพยนตร์ได้
  • การบุกรุก (ดั้งเดิมและตำนาน): แก้ไขปัญหาการรวมปาร์ตี้หลังจากออกจากภายในถ้ำ
  • การบุกรุก (ดั้งเดิมและตำนาน): แก้ไขปัญหาที่มีเครื่องหมายวัตถุประสงค์หลายรายการปรากฏขึ้น
  • Legion of Dawn: เพิ่มข้อความผลลัพธ์ที่หายไปในรายการบันทึกสำหรับภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์
  • Lost Arcanist - ระดับตำนาน: แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายเป้าหมายใช้ไอคอนไม่ถูกต้อง
  • ช่วยเหลือ Haluk – ระดับตำนาน: แก้ไขปัญหาที่ภารกิจไม่คืบหน้าจนกว่าสมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดจะมาถึงตำแหน่งเริ่มต้น
  • ช่วยเหลือ Haluk – ระดับตำนาน: แก้ไขปัญหาที่การย้ายไปยังเป้าหมายลานด้านล่างไม่ปรากฏจนกว่าสมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดจะถึงจุดที่กำหนด
  • Rescue Haluk: แก้ไขปัญหาที่บทสรุปไม่ปรากฏในบันทึกหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ
  • Matthias Contract – Arcanist Runes: แก้ไขปัญหาที่ไม่มีศัตรูเกิดในเป้าหมายสุดท้าย
  • ยาร์โรว์ – เป้าหมายล่อใจ: แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายเป้าหมายหายไป
  • ยาร์โรว์ – ผู้แอบอ้าง: แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความในบันทึกเมื่อภารกิจนี้เสร็จสิ้น

ป้อมทาร์ซิส

  • แก้ไขปัญหาที่ Forge UI ปรากฏขึ้นระหว่างภาพยนตร์สำหรับการสร้าง Dawn Shield
  • ชี้แจงข้อความวัตถุประสงค์สำหรับการสร้างและสวมใส่โล่รุ่งอรุณ
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของม่านที่ทางเข้าบาร์ใน Fort Tarsis
  • ปรับการสนทนากับ Sev ในบทแนะนำฐานที่มั่น Sunken Cell เพื่อให้สะท้อนถึงว่าคุณเคยพูดคุยกับ Sev ก่อนหน้านี้

สิ่งแวดล้อม

  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจติดขัด ออกไปนอกสภาพแวดล้อม และปัญหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับศิลปะ

กิจกรรมเล่นฟรี/โลก

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งช่องแผลเป็นปรากฏขึ้นและสามารถเข้าสู่ช่วงกลางของกิจกรรมโลกแทนที่จะเป็นช่วงสิ้นสุดได้
  • รางวัลชื่อเสียง – แก้ไขปัญหาที่คะแนนชื่อเสียงไม่ได้รับรางวัลสำหรับกิจกรรม Freelancer in Need world และเพิ่มคะแนนชื่อเสียงสำหรับการค้นพบถ้ำที่คุณสามารถเข้าไปได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกิจกรรมโลก Arcanist Korox Study ที่บางครั้งการตายและการเกิดใหม่เป็นสาเหตุที่ทำให้เหตุการณ์โลกแตกและไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Anthem โปรดจับตาดูEA Play ในเดือนมิถุนายนนี้เนื่องจาก BioWare ได้สัญญาไว้ว่าเราจะได้ยินเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของสตูดิโอสำหรับเกมนี้

แหล่งที่มาอีเอ