Silent Hill 2 Remake: Masahiro Ito คิดว่ามัน "น่าสนใจ" มากกว่าต้นฉบับ AI ของศัตรูถูกสร้างใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ

ในขณะที่ทีม Bloober มีอยู่แล้วยืนยันแล้วว่าการต่อสู้ในเกม Silent Hill 2 ที่กำลังจะมาถึง ดูเหมือนว่ามันจะไม่จบเพียงแค่นั้น เนื่องจากสตูดิโอจะสร้าง AI ของศัตรูขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นด้วย!

สิ่งนี้ได้รับการยืนยันในการสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ดั้งเดิมของสมาชิก Team Silent Motoi Okamoto, ศิลปินแนวความคิด Masahiro Ito และนักแต่งเพลง Akira Yamaoka

โอคาโมโตะ: “เรากำลังสร้าง AI ของศัตรูใหม่ทั้งหมดเพื่อได้รับการออกแบบในลักษณะที่จะช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้ ความรักของทีม Bloober ที่มีต่อภาคดั้งเดิมนั้นแข็งแกร่ง ดังนั้นพวกเขาจะไม่เพิ่มศัตรูใหม่เพียงอย่างเดียว พวกเขากำลังดูรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่สามารถช่วยให้การต่อสู้สนุกได้ ซึ่งหมายถึงการเปลี่ยน AI หรือองค์ประกอบการออกแบบเล็กๆ อาจดูเหมือนกันแต่จะแตกต่างเมื่อมองใกล้ ๆ พวกเขาทำงานได้ดีตลอดทั้งเกม”

ในการสัมภาษณ์เดียวกัน อิโตะกล่าวว่าจากสิ่งที่พวกเขาได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ เกมรีเมคที่อยู่ระหว่างการพัฒนาดูเหมือนว่าจะเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจมากกว่า SH2 ภาคแรก

นี้: “ฉันคิดว่าการรีเมคจบลงด้วยประสบการณ์ที่น่าสนใจมากกว่าต้นฉบับ”

Silent Hill 2 ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย แต่มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5 และ PC

แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น