กิจกรรม Apex Legends Space Hunt เริ่มวันที่ 17 กันยายน บันทึกแพทช์ และมีอะไรใหม่เปิดเผย

Respawn กำลังจะเริ่มต้นกิจกรรมใหม่ใน Apex Legends และจะเริ่มในสัปดาห์หน้า! เรียกว่า "Space Hunt" ซึ่งจะนำเสนอ LTM ใหม่ เครื่องสำอางใหม่ และแม้แต่บัตรปรับสมดุล การปรับอาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย! ไฮไลท์และบันทึกแพทช์พร้อมให้ใช้งานแล้วเพื่อให้ผู้เล่นทราบว่ามีอะไรใหม่เข้ามาในวันที่ 17 กันยายนนี้

22.1 บันทึกแพทช์กลางฤดูกาล

สรุปกิจกรรมล่าอวกาศ

  • ใหม่น็อกเอาต์ LTM– ผู้เล่นและทีมของพวกเขาจะต้องยึดโซนและทำคะแนน Evo เพื่อรับคะแนนใน LTM ตามวัตถุประสงค์นี้ โดยทีมที่มีคะแนนต่ำสุดห้าทีมจะถูกกำจัดในแต่ละรอบ ระวังหรือออกไป

    • การทดสอบแบบน็อคเอาท์แบบ Amped– ภายในระยะเวลาจำกัด Legends สามารถเข้าร่วมการท้าทายรายสัปดาห์เพื่อปลดล็อค Legends สำคัญสองตัวอย่าง Crypto และ Wattson อย่างถาวร ผู้เล่นที่ทำภารกิจท้าทายตำนานทั้งสองชุดสำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นตรา Epic เพิ่มเติม

  • 36 ร้านเครื่องสำอางและรางวัลธีมนักล่าเงินรางวัลกาแลกติก– ตลอดระยะเวลากิจกรรม ผู้เล่นสามารถเก็บเกี่ยว Bounty Bucks เป็นไอเทมใน Reward Shop รวมถึงสกิน Epic+ สองสกินสำหรับ Havoc และ Prowler ค้นพบเครื่องสำอางเหตุการณ์ทางดาราศาสตร์ 36 ชิ้น โดยแต่ละปลดล็อคจะผลักดันให้เข้าใกล้รางวัล Milestone Rewards มากขึ้น

    • ขอแนะนำเครื่องสำอางระยะประชิดใหม่ล่าสุด– ใช้เครื่องสำอางระยะประชิดสากล “Serpent's String” ใหม่ล่าสุด ซึ่งสามารถอัปเกรดให้มี Pentakill Fangs (Holographic Kill Counter) และเอฟเฟกต์ Deathbox

การอัปเดตความสมดุล

  • โมซัมบิก Akimbo, P2020 Akimbo, EVA-8, VK-47 Flatline, G7 Scout

การอัปเดตการเล่นเกม

รีเซ็ต Loot Bin

  • เพิ่มเสียงพูดของผู้ประกาศเมื่อมีการรีเซ็ต Loot Bin เพื่อความชัดเจนที่ดีขึ้น

  • ลดอัตราการเกิดของไอเทมที่มีมูลค่าสูง (เป้สะพายหลัง, ฮอปอัพ, อุปกรณ์เสริมที่เป็นทอง) หลังจากรีเซ็ต

  • หากมีการเปิด Loot Bin ก่อนการรีเซ็ตจะเกิดขึ้น ของรางวัลจากถังขยะนั้นจะถูกโยนลงบนพื้นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถคว้าไอเทมที่ต้องการแทนที่จะลบไอเทมเหล่านั้นออกไป

  • ถังขยะในตำนานจะหมุนไอเทมทองน้อยลงผ่านไอเทมอัจฉริยะเมื่อเปิด

  • Mythic Loot Bins จะทอยไอเท็มการรักษาขนาดใหญ่ได้สม่ำเสมอมากขึ้น

  • การอัปเดตตรรกะการวางไข่ของ Loot Bin ระดับตำนาน (ทอง) ซึ่งจะลดจำนวน Gold Bins ที่เกิดและกระจายให้สม่ำเสมอมากขึ้นในพื้นที่ที่สามารถเล่นได้

หมายเหตุผู้พัฒนา: คุณควรได้รับรางวัลจากการเอาชีวิตรอดในช่วงท้ายเกม การเข้าถึงไอเทมที่มีมูลค่าสูงอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นด้วย Loot Bins ถือเป็นรางวัลที่ยอดเยี่ยม แต่รางวัลที่ได้ก็มากเกินไปเล็กน้อย เราได้ลดอัตราของไอเทมที่ดีที่สุดที่จะยุติการไล่ล่าไอเทมเร็วเกินไป เพื่อรักษามูลค่าของไอเทมที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่องหลังจากการรีเซ็ต Loot Bin นอกจากนี้ ไม่มีใครชอบประสบการณ์การเปิด Loot Bin และเห็นสิ่งที่พวกเขาต้องการ เพียงแต่ถูกรีเซ็ตสแลมปิดหน้าพวกเขา การนำของรางวัลนั้นลงบนพื้นช่วยให้แน่ใจว่าคุณได้รับมูลค่าเต็มจาก Loot Bin โดยไม่คำนึงถึงเวลาในการรีเซ็ต> ปล้นเห็บ

ยกเค้าเห็บ

  • ปรับปรุงเนื้อหาของ loot Tick อย่างมาก
  • นำสิ่งที่แนบมาและอุปกรณ์หายากสีขาวและสีน้ำเงินออกจากสิ่งของที่เป็นไปได้
  • เพิ่มโอกาสในการได้รับอาวุธทอง
  • นำ Phoenix Kit และฮอปอัพออกจากไอเทมที่เป็นไปได้

หมายเหตุผู้พัฒนา: Loot Ticks มานานแล้วก็ถือว่าดูไม่ดีนัก เราได้เพิ่มพลังของพวกเขาให้ทัดเทียมกับแหล่งปล้นสะดมระดับสูงอื่นๆ ใหม่ล่าสุด

อาวุธและการอัปเดตของปล้น

ฮาวอคไรเฟิล

  • ลบเทอร์โบชาร์จเจอร์เป็นแบบฮอปอัพ

หมายเหตุผู้พัฒนา: แม้หลังจากการเนิร์ฟรอบล่าสุดของเราแล้ว Havoc ก็ยังคงมีประสิทธิภาพเหนือกว่าเมื่อเทียบกับอาวุธอื่นๆ ของเรา การนำไอเทมไล่ล่าที่มีมูลค่าสูงออกนั้นมีจุดประสงค์เพื่อลดระดับพลังของมัน

R-99 SMG [แพ็คเกจการดูแล]

  • ความเสียหายที่ลดลงที่ระยะ 11+ เมตร เพิ่มขึ้นเป็น 11
  • ปรับปรุงการหดตัว

กระสุน

  • กระสุนที่สร้างด้วยอาวุธตอนนี้จะเป็นอิฐก้อนเดียวเสมอ แต่มีกระสุนเป็นสองเท่า

หมายเหตุผู้พัฒนา: ก่อนหน้านี้ มีโอกาส 70% ที่จะเกิดอิฐกระสุนสองก้อนแยกกัน และโอกาส 30% ที่จะเกิดอิฐก้อนเดียวเมื่ออาวุธเกิดพร้อมกับกระสุนที่เกี่ยวข้อง เราได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนี้เพื่อล้างจำนวนสิ่งของบนพื้นและเพิ่มความประหยัดกระสุนเล็กน้อย

ฮอปอัพ

  • ลดอัตราการเกิดของ Gun Shield Generator
  • นำเทอร์โบชาร์จเจอร์ออกจากกลุ่มปล้น

สุดยอดการเร่งความเร็ว

  • ความหายากเพิ่มขึ้นเป็นสีม่วง (เดิมคือสีน้ำเงิน)
  • อัตราการเกิดลดลง
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะใช้งาน

หมายเหตุผู้พัฒนา: Ult Accelerants อยู่ในจุดที่ยุ่งยาก พลังของพวกมันชัดเจนสำหรับผู้เล่นบางคน โดยสามารถเชื่อมโยงอัลติเมทหลายอันในการสู้รบครั้งเดียว ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นจะทิ้งพวกมันไว้บนพื้นเพื่อแลกของอื่น ๆ เราต้องการให้ผู้เล่นของเราทุกคนเข้าใจถึงพลังที่มาพร้อมกับ Ult Accelerant แต่เราก็ไม่อยากยุ่งมากเกินไปกับการรักษาสมดุลอย่างระมัดระวังที่มาพร้อมกับจังหวะอัลติเมทของ Legend การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดจังหวะที่สามารถใช้งานได้ในขณะเดียวกันก็ทำให้พลังชัดเจนและเข้าถึงได้สะดวกยิ่งขึ้น

การอัปเดตตำนาน

ฟิวส์

  • ปกคลุมอย่างหนักของรัศมีสูงสุดของพื้นที่สแกนเป็น 450 (+50% ของวงแหวนเริ่มต้น/พื้นผิวเรียบ)
  • ไม่อนุญาตให้ใช้ครกเล็งไปที่วัตถุหลายชิ้นภายในการควบคุมของผู้เล่น เพื่อป้องกันการตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบ

หมายเหตุผู้พัฒนา: เราให้ Fuse มองเห็นศัตรูภายในวงแหวนครกเพื่อพัฒนาคุณภาพชีวิต พื้นที่สแกนจะขยายใหญ่เท่าที่จำเป็นเพื่อให้ตรงกับพื้นที่ของวงแหวน สิ่งนี้มีผลข้างเคียงโดยไม่ได้ตั้งใจจากการให้พื้นที่สแกนขนาดใหญ่มากเมื่อถ่ายภาพบนวัตถุที่สูง ความตั้งใจของเราสำหรับอัลติเมทคือความสามารถด้านเอฟเฟกต์เป็นหลัก ไม่ใช่ความสามารถในการรวบรวมข้อมูล

ปราการ

  • ลดดีเลย์ก่อนที่คุณจะกลับเข้าไปในป้อม Sheila ได้อีกครั้งเป็น 0.15 วินาที (จากเดิม 1 วินาที)

เรเวนแนนท์

  • เงาปลอมแปลง
  • ลดสุขภาพของโล่เป็น 50 (จาก 75)
  • เวลาเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นสองเท่า

วาลคิรี

  • ตอนนี้ Recon Legend (เดิมคือ Skirmisher)
  • การอัพเกรดเต็มถังตอนนี้รวมการลดความล่าช้าในการเติมเชื้อเพลิงลง 50% เป็น 4 วินาที (จาก 8 วินาที)
  • ได้รับ Threat Vision ขณะกำลังเจ็ตแพ็ค และคงอยู่จนกว่าเท้าจะถึงพื้น/โหนสลิง
  • Jetpack UI ขณะนี้มีตัวจับเวลา 'การหน่วงเวลาการเติมเชื้อเพลิง'
  • การจัดการเจ็ทแพ็คที่คล่องตัวยิ่งขึ้นซึ่งให้ความรู้สึกคล้ายกับการเปิดตัวของ Valk
  • บัฟต่างๆ เพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือและเอาต์พุตจาก Tac
  • ระยะเวลาสตันช้าลงเพิ่มขึ้น 50%
  • รัศมีการระเบิดของขีปนาวุธเพิ่มขึ้น 20%
  • ระยะการโจมตีขั้นต่ำลดลง 25% (สามารถโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ได้)
  • เวลาเดินทางสูงสุดของขีปนาวุธตอนนี้คือ 4 วินาที (จากเดิม 4.5 วินาที)
  • อัตราการยิงสำหรับการยิงขีปนาวุธทั้งหมดตอนนี้ 25 (จาก 18)
  • การอัพเกรด
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านอากาศ: ลบออกแล้ว
  • ครอบคลุมทั้งหมด: ย้ายไปที่ระดับ 2 เพิ่มคูลดาวน์ Tac ที่ลดลง
  • ใหม่ Eyes in the Sky: ละเว้นการตรวจสอบ LoS ในการสแกน HUD ของ skydive เพิ่มระยะการไฮไลต์ HUD 40 ม.

หมายเหตุผู้พัฒนา: เมื่อ Evac Towers เพิ่มขึ้น การที่ Valk ตกจากพระคุณก็ไม่น่าแปลกใจเลย หลังจาก 16 เดือนที่ทุกคนสามารถเข้าถึงการเคลื่อนที่แบบมาโครได้มากขึ้น เราก็ใช้การอัปเดตกลางฤดูกาลนี้เพื่อปรับปรุงทุกแง่มุมของชุดอุปกรณ์ของเธอ และประเมินบทบาทของเธอในฐานะ Skirmisher อีกครั้ง เรารู้สึกว่าการเพิ่มศักยภาพอัลติเต็มหลังการอัพเกรดยังคงเป็นการตัดสินใจเรื่องสไตล์การเล่นที่สำคัญและการตรวจสอบพลังสำหรับผู้ที่มีเจ็ตแพ็กสำหรับพาสซีฟ คุณชอบความแข็งแกร่งในการต่อสู้ที่ได้รับจากเครื่องบินเจ็ทแพ็คและการอัพเกรดทางยุทธวิธีหรือไม่? หรือคุณจะเลือกอัปเกรดการดิ่งพสุธาที่สามารถช่วยให้คุณมองเห็นจุดลงจอดที่ดีในช่วงท้ายเกมที่มีผู้คนหนาแน่น? อย่างไรก็ตาม Threat Vision ในขณะที่ขี่เจ็ตแพ็คและ HUD กระโดดดิ่งพสุธาของเธอทำให้เธอแข็งแกร่งขึ้นในฐานะตัวเลือก Recon ที่ไม่เหมือนใคร: "พวกเขาสามารถมีพื้นดินได้ ฉันเป็นเจ้าของท้องฟ้า"

แผนที่

ผับและอันดับ

  • อี-ดิสทริค
  • โอลิมปัส
  • คิงส์แคนยอน

โหมด

ดูโอ

  • ส่งกลับวันที่ 17 กันยายน 2024
  • ใช้ได้จนจบ Shockwave

โหมดใหม่: น็อกเอาต์

  • ผู้เล่นใหม่ 60 คน, 20 ทีม, โหมด BR ตามคะแนน
  • ทีมยึดโซนและรวบรวม EVO เพื่อรับคะแนน
  • ทีมที่มีคะแนนต่ำสุดห้าทีมจะถูกกำจัดเมื่อสิ้นสุดแต่ละรอบ
  • ผู้เล่นมีการเกิดใหม่ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดจนกระทั่งตอนจบ Sudden Death
  • หลังจากผ่านไป 3 รอบ ทีมที่เหลืออีก 5 ทีมจะถูกจัดกำลังใหม่สำหรับตอนจบของ Sudden Death
  • ทีมสุดท้ายที่ยืนหยัดชนะ!

มิกซ์เทป

  • การหมุนแผนที่
  • 17 กันยายน - 14 ตุลาคม 2024
  • TDM: ธันเดอร์โดม, สกัลทาวน์, เอสเตทส์
  • การควบคุม: การบำบัดโซดาไฟ, ห้องทดลอง, บารอมิเตอร์
  • GUN RUN: เสาของ Wattson, Estates, Skull Town
  • 15-21 ตุลาคม 2567
  • TDM: , ธันเดอร์โดม, สกัลทาวน์
  • การควบคุม: , ห้องปฏิบัติการ, การบำบัดด้วยโซดาไฟ
  • ล็อคดาวน์: ที่ดิน เมืองสกัลล์
  • 22-28 ตุลาคม 2567
  • BIG TDM: ที่ดิน เมืองหัวกระโหลก
  • การควบคุม: ธันเดอร์โดม, กาลักน้ำลาวา
  • GUN RUN: Pylon ของ Wattson, ชิ้นส่วน
  • 29 ตุลาคม - 4 พฤศจิกายน 2024
  • TDM ใหญ่: ธันเดอร์โดม, สกัลทาวน์
  • การควบคุม: ห้องปฏิบัติการ การบำบัดด้วยโซดาไฟ
  • GUN RUN: ที่ดิน เมืองหัวกะโหลก

จัดอันดับ

การจัดอันดับได้ผ่านชั้นต่างๆ มากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา และแน่นอนว่าผู้เล่นทุกคนย่อมมีรูปแบบที่ชื่นชอบของตนเอง ในช่วงสิ้นสุดของ Upheaval เราได้หยุดอบเค้กจัดอันดับให้คุณและเริ่มอบพาย Rumble ให้คุณ มันเป็นงานวิ่งที่จำกัดและพวกคุณบางคนก็กินพาย แต่ตามความเป็นจริงแล้วทุกคนที่มาที่ร้านเค้กก็มาเพื่อกินเค้กด้วยกัน

เพื่อตัดคำอุปมาอุปมัยออกไป Ranked Rumble ครั้งแรกของเราต้องเผชิญกับเสียงก้อง มันไม่ได้ช่วยหรือสอดคล้องกับสาเหตุที่คุณเล่น Ranked: บดเพื่อ RP ที่แสนหวาน คุณแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับการวางแนวที่ไม่ถูกต้องนี้ และได้สะท้อนให้เห็นในข้อมูลการมีส่วนร่วมของเราด้วย เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การแข่งขันที่จะนำเสนอรสชาติที่แตกต่างและเราพลาดเป้าหมายไป

Ranked Rumble จะไม่เปิดให้ใช้งานในวันนี้หรือเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล Shockwave เราจะทำให้มันออฟไลน์และแก้ไขระบบพื้นฐานบางส่วนใหม่เพื่อให้บรรลุเป้าหมายต่อไปนี้:

  • Ranked Rumble ควรเพิ่มเข้าไปในประสบการณ์จัดอันดับที่มีอยู่ ไม่ใช่ทดแทน
  • มอบวิธีการรับรางวัลโบนัสสำหรับการแข่งขันโดยตรงกับผู้เล่นคนอื่นในระดับของคุณ
  • ให้โอกาสสำหรับการแข่งขันและการเปรียบเทียบที่มีความหมายเมื่อคุณมีทักษะถึงขีดสูงสุดแล้ว
  • ยึดครองเวทมนตร์ตำแหน่ง Top Predator ในทุกระดับอันดับ
  • สร้างแมตช์ที่ดีที่สุดที่ Ranked นำเสนอโดยนำผู้เล่นมารวมกันมากขึ้น
  • สร้างโอกาสให้เรามากขึ้นในการรวบรวมและตอบสนองต่อข้อเสนอแนะซึ่งช่วยให้เราสามารถโทรเข้ามาสัมผัสประสบการณ์ที่สนุกสนานและคุ้มค่ากับการลงทุนของคุณมากขึ้น

Ranked Rumble จะกลับมาอีกครั้งในฤดูกาลหน้า เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับเกมจัดอันดับของ Shockwave ต่อไป และหวังว่าจะได้พูดคุยเกี่ยวกับ Ranked Rumble อีกครั้งในอนาคตอันใกล้นี้

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • กำลังมองหาสิ่งอื่นอยู่ใช่ไหม? บอร์ด Trello สาธารณะของเราได้รับการอัปเดตทุกสัปดาห์พร้อมสถานะของจุดบกพร่องที่เราสามารถพูดคุยได้ก่อนที่บันทึกการแก้ไขจะออก นอกจากนี้เรายังอัปเดตสถานะเกมของเราที่นี่สำหรับผู้ที่ไม่ได้อยู่บนแพลตฟอร์มโซเชียลอื่น ๆ
  • พีซี DX12: แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Apex ไม่สามารถทำงานกับ CPU Intel เจนเนอเรชั่นที่สามเช่น 3570 และ 3770
  • แก้ไขข้อผิดพลาดอันยาวนานที่อาจทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่ม
  • แก้ไขกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งคุณอาจถูกทับเมื่อทับ Loot Bin ที่เปิดอยู่
  • Loot Bins ในตำนานจะไม่เกิดใกล้กันเกินไปหรือเป็นกลุ่มอีกต่อไป
  • ตัวบ่งชี้กระสุนเหลือน้อยจะไม่สแปมอีกต่อไปเมื่อคุณไม่มีอาวุธ
  • ไอคอนแผนที่ย่อสำหรับ Perk Loot Bins ที่ใช้แล้ว/ว่างเปล่าจะไม่แสดงอีกต่อไป
  • R-99 กลับคืนสู่ Care Package ใน Mixtape TDM และ Big TDM
  • คืนค่าจุดสีแดง ADS ในขณะที่ใช้สกิน Longbow “Celestial Sniper”
  • บูรณะ Zipline ขึ้นไปจากชั้นสองของ Wattson's Pylon บน Storm Point
  • ทีมที่มีผู้เล่นเลเวลสูงสุดจะไม่สามารถโต้ตอบกับ Evo Harvesters ได้อีกต่อไป
  • ลดโอกาสที่จะอยู่ในสภาวะที่หนังยางคงที่ลงอย่างมาก

รีเซ็ต Loot Bin

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นไม่บ่อยที่เกี่ยวข้องกับการเปิด Mythic Supply Bins หลังจากรีเซ็ต Loot Bin
  • คำเตือนการรีเซ็ต Loot Bin ขณะรับชมจะแสดงในเวลาที่ถูกต้อง

ตำนาน

  • Crypto: EMP จะไม่ทำงานเป็นบางครั้งในขณะที่เรียกคืนการแฮ็กอีกต่อไป
  • พาสซีฟของ Mad Maggie จะทำงานเมื่อโจมตีโดนเกราะ
  • ตอนนี้การอัปเกรด "Swift Speed" ของนิวคาสเซิลทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้
  • การอัพเกรดพลังฉุกเฉินของ Wattson จะส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมและการเร่งความเร็วขั้นสูง
  • แก้ไขปัญหาการฟื้นฟูสุขภาพของ Wattson ในมิกซ์เทปแล้ว

คุณภาพชีวิต

  • เพิ่มความสามารถในการจัดการสินค้าคงคลังของคุณในขณะที่รักษาและโหนสลิง
  • Valkyrie: ตอนนี้สามารถยกเลิก Tac ของเธอได้โดยการเจาะระยะประชิด

อี-ดิสทริค

  • เพิ่มทรัพย์สินเพื่อช่วยในการปีนกำแพงในบางพื้นที่
  • เพิ่มบีคอนสำรวจสองอันที่ทางด้านเหนือของแผนที่
  • ความลาดชันของทางระบายน้ำล้นของเขื่อนไฟฟ้าสามารถเดินทางขึ้นไปได้แล้ว
  • การปล้นบนพื้นและจำนวน Loot Bin เพิ่มขึ้น
  • เพิ่ม Loot Bins 100 อันลงในแผนที่แล้ว
  • ขณะนี้รถบัสมีการปล้นภาคพื้นดิน
  • สิ่งปลูกสร้างต่างๆ ได้รับการปล้นบนพื้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • ลดจำนวนไอเทมระดับสูงที่อาจเกิดขึ้นที่ The Lotus
  • ย้ายตำแหน่ง Blossom Drives crafter ไปยังฝั่งตะวันตกอันไกลโพ้น
  • แก้ไขจุดบกพร่องและจุดหนูเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง

กราฟิก

  • DX12 PC: ช่วยให้ใช้งานความละเอียดแบบยืดได้ง่ายขึ้นด้วย CVar เฉพาะ DX12 เท่านั้น “mat_letterbox_aspect_min” การตั้งค่านี้เป็น 1.0 เป็นอาร์กิวเมนต์การเปิดตัว เช่น +mat_letterbox_aspect_min 1.0 จะทำให้ Apex ขยายความละเอียดของเกมเป็นขั้นตอนสุดท้ายของการเรนเดอร์ในโหมดเต็มหน้าจอ เพื่อให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องแก้ไขอะไรในการตั้งค่าระบบหรือใน แผงควบคุมของผู้จำหน่าย GPU
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานบางอย่างสำหรับ CPU แบบ quad-core ที่เปิดตัว Upheaval ในช่วงกลางฤดูกาล
  • การเพิ่มประสิทธิภาพ GPU สำหรับการเรนเดอร์ FX เหมือนความสามารถระดับตำนาน

คาดว่าเวอร์ชัน PlayStation จะสามารถโหลดแพตช์ล่วงหน้าได้หนึ่งวันก่อนที่จะมีการเผยแพร่

[ที่มา: Apex Legends (ทวิตเตอร์-