แกนหุ้มเกราะ 6จะแตกต่างจากรุ่นก่อนเล็กน้อย หนึ่งสัมภาษณ์ร่วมกับประธาน FromSoft Hidetaka Miyazaki และนักออกแบบ Sekiro Masaru Yamamura ยืนยันว่าเหนือสิ่งอื่นใด Armored Core 6 co-op จะไม่ใช่ฟีเจอร์หลัก อย่างน้อยก็ตลอดทั้งเรื่อง
การสัมภาษณ์ของ IGN ครอบคลุมหลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับ Armored Core รวมถึงความเชื่อมโยงกับเกม FromSoft ก่อนหน้านี้ เช่นเอลเดนริงและ Sekiro: Shadows Die Twice ในหมู่พวกเขา Masaru Yamamura ถูกถามว่าเกมนี้จะมีองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนหรือแบบร่วมมือกันหรือไม่ ซึ่งเขาตอบว่าในเนื้อเรื่องจะไม่สามารถใช้งานได้ นี่คือข้อความฉบับสมบูรณ์ที่แปลผ่าน DeepL:
เรากำลังคิดถึงโหมดผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขันกันเป็นหลัก เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ ผู้เล่นจะได้อวดเครื่องบินของตนเองและแข่งขันกันอย่างสนุกสนาน
ในทางกลับกัน ในโหมดเนื้อเรื่องซึ่งเป็นส่วนหลักของเกม เราได้เลือกที่จะไม่รวมการเล่นแบบร่วมมือเพราะเราต้องการเน้นย้ำถึงแอ็กชันแบบไดนามิก การบินอย่างอิสระของเครื่องบินของคุณ และการเปลี่ยนแปลงที่แอ็คทีฟที่คุณทำได้ ทำระหว่างภารกิจ เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์อันเข้มข้นที่สามารถสัมผัสได้ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวเท่านั้น
เมื่อพูดถึงเรื่องราวของเกม Yamamura ยังยืนยันว่า Armored Core 6 จะเป็นประเภทการรีบูตสำหรับซีรีส์ตามตำนาน -เรื่องราวนี้เป็นเรื่องใหม่ทั้งหมด ไม่มีการเชื่อมโยงโดยตรงกับเกม “ARMORED CORE” ในอดีต แต่เป็นเรื่องราวและฉากใหม่ที่เป็นอิสระ” เขากล่าว
และสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับการปัดป้องในเกม FromSoft ก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าจะไม่มีฟีเจอร์นี้ใน Armored Core 6 Yamamura ชี้แจงว่า “เราไม่ได้ดำเนินการมัน มีกลไกการป้องกันที่คล้ายกัน แต่สิ่งสำคัญคือต้องโจมตีต่อไป และการโจมตีที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมจะทำลายท่าทางของศัตรู”
โดยทาง FromSoft ยังยืนยันว่าตัวเกมจะไม่ใช่โซลสบอร์นArmored Core 6 กำลังสร้างส่วนเบี่ยงเบนที่น่าสนใจจากชื่อปกติของบริษัท
Armored Core 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2023 และจะวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC ผ่าน Steam
แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น เจแปน