Ubisoft ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยอยู่เสมอเพื่อทำให้โลกเปิดอันกว้างใหญ่มีชีวิตชีวา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในซีรีส์ที่โด่งดังอย่าง Assassin's Creed ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บริษัทได้พัฒนาศิลปะแห่งการสร้างสถานที่ทางประวัติศาสตร์ขึ้นมาใหม่ให้มีรายละเอียดอันน่าทึ่งจนสมบูรณ์แบบ แต่สำหรับ Assassin's Creed Origins พวกเขาก้าวไปอีกขั้นด้วยการทำงานร่วมกับ NASA เพื่อทำให้อียิปต์โบราณมีความแม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยใช้ภาพถ่ายจากดาวเทียม
ในการให้สัมภาษณ์กับWccftechUbisoft อธิบายวิธีที่พวกเขาใช้ข้อมูลดาวเทียมและเอกสารทางเทคนิคของ NASA เพื่อช่วยสร้างภูมิทัศน์ของอียิปต์โบราณ ข้อมูลนี้ทำให้พวกเขาปรับแต่งรายละเอียด เช่น สีของพื้นดินและพืชพรรณได้ เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถถ่ายทอดสภาพแวดล้อมได้อย่างสมจริง ด้วยการอาศัยข้อมูลเชิงลึกของ NASA Ubisoft จึงสามารถจับภาพบรรยากาศและภูมิศาสตร์ของภูมิภาคได้อย่างแม่นยำ เพิ่มความน่าเชื่อถือโดยรวมของเกม
หนึ่งในเป้าหมายของ Ubisoft กับ Assassin's Creed Origins คือการแสดงให้เห็นว่าอียิปต์เป็นมากกว่าทะเลทราย พวกเขาพยายามจับภาพความหลากหลายของผืนดิน ตั้งแต่สามเหลี่ยมปากแม่น้ำไนล์อันมีชีวิตชีวา ซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยของนกและสัตว์ต่างๆ เช่น ฮิปโปและจระเข้ ไปจนถึงพื้นที่ทรายแห้งของ Giza ที่ซึ่งผู้เล่นต้องเผชิญกับงูหรือไฮยีน่า
เป็นที่น่าสังเกตว่า Assassin's Creed Origins เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของแฟรนไชส์นี้ หลังจากที่เกมก่อนหน้านี้เริ่มให้ความรู้สึกซ้ำซากและได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลาย Ubisoft ก็ถอยกลับและนำเสนอแนวทางใหม่ และการที่ผู้พัฒนามุ่งเน้นไปที่ความถูกต้องดูเหมือนจะทำให้เกมโดดเด่น
Ubisoft อาจถูกวิพากษ์วิจารณ์หลายประการ แต่ไม่เคยหยุดที่จะผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีเพื่อทำให้เกม Assassin's Creed ใหม่แต่ละเกมเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ กับเกมที่กำลังจะมาถึงอย่างAssassin's Creed Shadowsจะน่าสนใจมากหากพวกเขาลองสิ่งที่คล้ายกันโดยร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญอย่าง NASA อีกครั้งหรือไม่
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: