อีกครั้งที่เราเดินทางกลับเข้าไปใน Animus; เข้าสู่ดินแดนที่มองไม่เห็นในขณะที่เราต่อสู้กับภัยคุกคามอย่างต่อเนื่องของ Templar Knights คราวนี้ทำแบบไวกิ้งตัวร้าย นี่เป็นเกม Assassin's Creed เกมหนึ่งที่คุ้มค่าที่จะเข้าประตู Valhalla หรือไม่? หรือว่าควรจะนอนพักผ่อนในส่วนลึกของเฮล? ค้นหาออกมือสังหารครีด วัลฮัลลาทบทวน!
บันทึก:ตัวละครหลักอาจเป็นได้ทั้งชายหรือหญิง แต่สำหรับวัตถุประสงค์ของการรีวิวนี้ เราจะเรียกพวกเขาว่าเป็นผู้ชายเนื่องจากเราได้ทดลองเล่นด้วยตัวเลือกนี้
จากคนแปลกหน้า สู่เพื่อน สู่ครอบครัว
ก่อนอื่นผมขอบอกก่อนว่านี่อาจเป็นเกม Assassin's Creed ที่ยาวที่สุดที่ Ubisoft พัฒนาขึ้นมา ซึ่งเอาชนะเวลาเล่นเกมของสองเกมล่าสุดได้อย่างง่ายดายเพียงแค่แคมเปญเดียวเท่านั้น ฉันไม่ได้คาดหวังอะไรที่มีความสามารถขนาดนี้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว ฉันดีใจที่มันทำให้ฉันมีเรื่องราวมากมายพร้อมกับภารกิจเสริม ฉันไม่กระตือรือร้นที่จะยึดติดกับเกมที่มีความยาวขนาดนั้น และจริงๆ แล้วมีช่วงเวลาสั้น ๆ ที่ต้องลากจูง แต่ประสบการณ์โดยรวมเป็นประสบการณ์ที่รู้สึกพิเศษอย่างแท้จริงเมื่อฉันมาถึงตอนจบนั้น สิ่งนี้ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่ามีองค์ประกอบเรื่องราวที่น่าสงสัยอยู่บ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งอินโทรที่เร่งรีบซึ่งจริงๆ แล้วสามารถทำได้โดยไม่ต้องมี อันที่จริงนี่อาจเป็นข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้
การแนะนำโลกของ Valhalla เป็นเรื่องที่แปลกมาก เนื่องจากเรื่องราวเริ่มต้นขึ้นด้วยลำดับเหตุการณ์ย้อนอดีตในวัยเด็กของตัวละครหลัก Eivor ไม่ใช่วิธีที่ไม่ธรรมดาในการเริ่มต้น Assassin's Creed เนื่องจากโดยปกติแล้วเราจะเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครพร้อมกับแรงจูงใจของพวกเขา โดยได้รับมอบหมายจากพ่อของเขา Eivor ถวายเครื่องสันติบูชาแก่กษัตริย์องค์ใหม่ที่กำลังจะเป็นกษัตริย์องค์ใหม่ของพวกเขา ขณะเข้าร่วมพิธีเฉลิมฉลองการเข้าร่วมกลุ่มของ Eivor กับอีกกลุ่มหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ความยินดีและเสียงหัวเราะนั้นคงอยู่ได้ไม่นานหลังจากการเฉลิมฉลองเริ่มต้นขึ้น กลุ่มคู่แข่งก็ซุ่มโจมตีพวกเขา และสังหารสมาชิกกลุ่มจำนวนหนึ่งรวมถึงพ่อแม่ของ Eivor สิ่งที่แน่ใจได้ต่อไปคือการไล่ล่าในขณะที่ Eivor ขี่ออกไปอย่างรวดเร็ว เพียงเพื่อหนีพวกเขาด้วยการตกลงมาจากหน้าผาสู่ทะเลสาบน้ำแข็ง
โชคไม่ดีสำหรับ Eivor น้ำแข็งเริ่มแตกกระจายรอบตัวเขาโดยมีเรื่องเลวร้ายลงเมื่อมีหมาป่าหนืดเข้ามาโจมตีด้วย นี่คือจุดที่ความแปลกประหลาดเริ่มเกิดขึ้นเมื่อ Animus ตัดสินใจผิดพลาดในช่วงเวลาที่แปลกประหลาดที่สุด โดยให้เลือกชายหรือหญิง ทันทีหลังจากการเลือก การข้ามเวลาจะเกิดขึ้นกับสิ่งที่เราถือว่าผ่านไป 17 ถึง 18 ปี Eivor กลับมาอยู่ต่อหน้าชายผู้ฆ่าพ่อแม่ของเขาอีกครั้งแม้จะเป็นเชลยก็ตาม Eivor หลบหนีไปพบกับสมาชิกกลุ่มเก่าของเขาเพื่อรวบรวมกลุ่มเพื่อที่พวกเขาจะได้แก้แค้นสักครั้ง
ฟังดูเหมือนเป็นแรงจูงใจที่ดีใช่ไหม? ปัญหาเดียวคือรู้สึกเหมือนเราขาดเรื่องราวมากมายที่อยู่ระหว่างนั้น ใบหน้าที่ Eivor พูดด้วยล้วนแต่ไม่คุ้นเคยกับผู้เล่น แม้ว่า Eivor จะรู้จักพวกเขามาทั้งชีวิตก็ตาม แม้แต่ตัวร้าย "ตัวหลัก" ก็มีประวัติศาสตร์อันยิ่งใหญ่ในขณะที่เขากล่าวว่า Eivor กำลังตามรอยเขามาเกือบสองทศวรรษที่ผ่านมา ทุกอย่างดูไม่ปะติดปะต่อ โดยมีฉากต่างๆ ปะติดปะต่อกันโดยไม่มีจังหวะที่แท้จริงนอกจากการขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้า
ฉันรู้สึกว่าอินโทรดำเนินไปอย่างไรจนเราจะได้รับเนื้อเรื่องที่ใหญ่โต แต่จริงๆ แล้ว สัตว์ประหลาดตัวนี้ที่ Eivor ตามล่ามานาน กลับถูกฆ่าในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงสั้นๆ ใช่ ตัวร้ายหลักที่ทำให้ Eivor อยู่ในเส้นทางสงครามนี้ ถูกฆ่าตายตั้งแต่เนิ่นๆ
มันทำให้ฉันสับสนมากว่าเกิดอะไรขึ้นในการเริ่มเกมที่ติดตามได้ยากอยู่แล้ว ความคิดแรกๆ ของฉันไม่ได้เป็นบวกมากเกินไป ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงบอกว่ามันสามารถทำได้โดยไม่ต้องมีอินโทรเลย การเดินทางของตัวละครควรเป็นการเดินทางที่ผู้เล่นจะได้สัมผัส ไม่ใช่ประสบการณ์ที่ผ่านมา และโชคดีที่เรื่องนี้จบลงเมื่อคุณผ่านพ้นการรวบรวมข้อมูลชื่อเรื่องไปแล้ว
เมื่อบรรลุเป้าหมายหลักแล้ว ราชาแห่งเผ่าก็ประกาศที่น่าตกใจว่าเขาจะคุกเข่าเพื่อรับใช้กษัตริย์องค์ใหม่ซึ่งสัญญาว่าจะสงบสุขด้วยการรวมดินแดนทั้งหมดเข้าด้วยกัน พระเจ้าซีเกิร์ด พระราชโอรสของกษัตริย์องค์ปัจจุบันไม่พอใจกับการตัดสินใจครั้งนี้ เนื่องจากสิทธิบุตรหัวปีในการปกครองของเขาถูกขโมยไปจากเขาแล้ว ด้วยกลุ่มสมาชิกกลุ่มอื่นและ Eivor Sigurd ออกจากบ้านของเขาในนอร์เวย์เพื่อค้นหาความรุ่งโรจน์ผ่านการพิชิตในดินแดนของอังกฤษ
การบุกโจมตี พิชิต และสร้างพันธมิตรคือหัวใจสำคัญของ Valhalla ซึ่งจะทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นชาวไวกิ้งอย่างแท้จริง แผนที่โลกแบ่งออกเป็นหลายฝ่าย ซึ่งทำงานร่วมกับสิ่งที่เรียกว่าแผนที่พันธมิตร โดยพื้นฐานแล้วเป้าหมายหลักของคุณคือออกเดินทางไปทั่วดินแดนและสร้างพันธมิตรให้ได้มากที่สุด แม้ว่าการวนซ้ำจะยังคงเหมือนเดิมตลอด แต่วิธีที่ผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์การเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะแตกต่างกันอย่างมาก คุณจะไม่ต้องทำงานเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อไปให้ถึงเป้าหมาย เพราะภารกิจมีความหลากหลายซึ่งจะไม่ทำให้ผู้เล่นเบื่ออย่างแน่นอน
และด้วยสิ่งเหล่านี้ที่มีให้บริการในปริมาณมาก ฉันจึงมีช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยเรื่องราวมากมายที่ฉันเพลิดเพลินอย่างแน่นอน มันเหมือนกับการดูรายการทีวีสุดโปรดของฉันปรากฏต่อหน้าต่อตา ขณะที่ฉันวิ่งผ่านภูมิภาคใหม่ พบกับตัวละครต่าง ๆ และเรียนรู้เรื่องราวของพวกเขาเองในขณะที่สร้างตัวละครของตัวเอง ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักรบไวกิ้งจริงๆ และด้วยตำนานนอร์สที่หยั่งรากลึกในวัลฮัลลา ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นองค์ประกอบเรื่องราวที่น่าประหลาดใจมากมาย หากคุณเคยเล่นเกม Assassin's Creed ที่ผ่านมา คุณจะรู้ว่านี่หมายถึงองค์ประกอบเหนือธรรมชาติอีกมากมาย ซึ่งน่าเสียดายที่ฉันไม่ได้รับอนุญาตให้พูดถึง เอาเป็นว่ามันยกระดับเกมไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการมองเห็นด้วย
กลับไปสู่จุดเริ่มต้นทั้งหมด
ซีรีส์ Assassin's Creed ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเล็กน้อยในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนจากเกมแนวลอบเร้นไปเป็นเกม RPG ที่สร้างตัวละครมากขึ้น บางคนชอบการเปลี่ยนแปลง บางคนก็ไม่มาก ฉัน? จริงๆ แล้วฉันสนุกกับการเปลี่ยนแปลงนี้ แม้ว่าจะไม่ใช่แฟนตัวยงของศัตรูฟองน้ำกระสุน (หรือฟองน้ำดาบ?) โดยไม่คำนึงว่า Valhalla ดูเหมือนจะถอยกลับไปเล็กน้อยในบางวิธีกับความรู้สึกของการต่อสู้ในขณะนี้ ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงกลไก RPG และความก้าวหน้าทั่วไป
ตอนนี้เมื่อฉันบอกว่าถอยออกไป มันไม่ได้ส่งผลเสียมากนัก เนื่องจากการต่อสู้ให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลและตอบสนองมากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับสองครั้งก่อน ฉันเกือบจะบอกว่ามันต้องใช้ตัวชี้นำจาก Assassin's Creed 2 ซึ่งถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ มันค่อนข้างเหมาะสม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการต่อสู้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นเป็นกลุ่มระหว่างการจู่โจม ความรวดเร็วและความคล่องตัวจึงเป็นสิ่งจำเป็น
ระบบเกียร์ยังเห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง โดยมีอุปกรณ์ในเกมน้อยกว่า Odyssey และ Origins ในกรณีที่น้อยลงแต่มากขึ้น ของปล้นจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากขึ้น เนื่องจากนักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่ทักษะและลักษณะเฉพาะโดยไม่จำเป็นต้องทำให้ผู้เล่นจมอยู่ในนั้น ตอนนี้ได้รับของรางวัลจากการเปิดหีบและ/หรือจบภารกิจ และเนื่องจากมันมีเอกลักษณ์มากกว่า จึงง่ายกว่ามากในการระบุอุปกรณ์ให้มีโครงสร้างตัวละครที่เฉพาะเจาะจง ไม่ใช่การแลกเปลี่ยนที่ไม่ดีกับการมี "น้อยลง"
แม้ว่าเราจะพูดถึงอะไรที่น้อยลง แต่เราก็ต้องชี้ไปที่ประสบการณ์การลักลอบโดยรวม ในขณะที่นักพัฒนานำคำสั่ง insta-kill กลับมา (ไม่มีในช่วงสุดท้าย) การลักลอบกลับไม่รู้สึกว่าเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น และด้วยการตั้งค่าที่กำหนดบางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดใช่ไหม ฉันหมายถึงเกมนี้เน้นย้ำความคิดที่ว่าความแข็งแกร่งนั้นเป็นตัวเลขเมื่อคุณเดินทางข้ามทะเลเปิดพร้อมกับขบวนไวกิ้งที่พร้อมรบ โดยธรรมชาติแล้ว คุณจะรู้สึกถึงสัญชาตญาณที่จะรีบเร่งเผชิญหน้ากับพวกเขา มันสมเหตุสมผลดี แม้ว่าฉันจะเห็นว่าแฟนๆ ประสบปัญหาในการพิจารณาชื่อซีรีส์นี้ก็ตาม ฉันจะบอกว่าช่างที่ไม่ควรพลาดคือระบบ Wanted ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่มีทหารไล่ล่าไล่ล่าคุณไปรอบเมืองอีกต่อไปหากคุณก่ออาชญากรรมโดยไม่ได้ตั้งใจ (หรือโดยเจตนา)
เมื่อดูประสบการณ์ parkour แล้ว ฉันค่อนข้างพอใจกับประสบการณ์โดยรวม เช่นเดียวกับใน Odyssey คุณจะสามารถปีนป่ายทุกสิ่งที่คุณเห็นได้อย่างแท้จริง ทำให้คุณสัมผัสได้ถึงอิสรภาพอย่างเต็มที่ เป็นเรื่องน่าพึงพอใจอย่างยิ่งที่ได้ออกไปสำรวจและต้องการไปถึงยอดเขาโดยไม่ต้องเดินไปตามเส้นทางที่ตั้งไว้ มันสนุกและฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงแค่เดินไปรอบๆ ปีนสิ่งต่าง ๆ เพียงเพื่อการปีนเขา แม้ว่าภาพจริง ๆ ที่ Valhalla สามารถดึงดูดได้นั้นเพิ่มความตื่นเต้นอย่างแน่นอน
โลกที่สวยงามซึ่งต้องการการขัดเกลาอย่างถึงที่สุด
เดินป่าข้ามทะเลเปิดอันกว้างใหญ่ ผจญภัยลึกเข้าไปในป่าอันเขียวชอุ่ม และปีนยอดเขาที่สูงที่สุด ไม่ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ในโลกแห่ง Valhalla ก็ตามนั้นย่อมมีความงามอยู่ทั่วทุกมุมอย่างแน่นอน แม้ในช่วงเวลาล่องเรือซึ่งฉันไม่ได้ชอบมากนัก ฉันก็พบว่าตัวเองกำลังหยุดดูสิ่งเลวร้ายเหล่านั้น มีเพียงความรู้สึกของการผจญภัยที่รู้สึกได้เมื่อมองดูสภาพแวดล้อมที่ทำให้ฉันอยากออกไปข้างนอก เพียงขึ้นไปบนเนินเขาเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่อีกฝั่งหนึ่ง
พูดตามตรงว่าเป็นหนึ่งในเกมเจนเนอเรชั่นปัจจุบันที่ดูดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา และความคิดที่จะได้เห็นว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไรบนคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไป เช่น Series X หรือ PS5 ถือเป็นเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสตูดิโอจะจัดการสภาพแวดล้อมทั่วไปได้ดี แต่ก็ยังมีปัญหาที่จู้จี้จุกจิกมากมายซึ่งจะช่วยขจัดปัญหาเหล่านั้นออกไปอย่างแน่นอน
ตัวอย่างเช่น การจัดแสงบน PS4 Pro ในบางครั้งอาจมีปัญหาหรือพลาดได้หากการตกแต่งภายในมองเห็นปัญหาส่วนใหญ่ เช่น ลำแสงแบบสุ่มที่ดูเหมือนจะไม่มีที่ไหนเลย แอนิเมชั่นของตัวละครดูดีในตัวหนึ่ง ในขณะที่ตัวอื่นๆ อยู่เฉยๆ หรือข้ามเฟรมไป นอกจากนี้เรายังพบว่าภูมิประเทศโดยทั่วไปไม่เป็นมิตรนักในระหว่างการต่อสู้ เนื่องจากใบไม้จะบดบังการมองเห็นของเราอยู่ตลอดเวลา หรือตัวละครอาจไปกระทบกับรูปทรงเรขาคณิตบางส่วนที่ทำให้เราพลาดการโจมตีของเรา ปัญหาการคลิปหนีบเป็นเรื่องปกติที่เราจะล้มลงบนพื้นหลายครั้ง และในกรณีที่หายากมาก จะเกิดในหลุมพรางอันไม่มีที่สิ้นสุดจากท้องฟ้าหลังจากการตาย หากคุณอยู่ในเมืองหรือเขตสมรภูมิที่มีประชากรหนาแน่น คาดว่าจะเห็นการฉีกขาดและการชะลอตัวของหน้าจอ อย่างหลังไม่มากเท่าที่เราพบว่าประสิทธิภาพการทำงานนั้นราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจเป็นส่วนใหญ่
ในทางกลับกัน เสียงดูเหมือนจะมีปัญหาหลายอย่าง เช่น การไม่ซิงค์จากริมฝีปากของตัวละคร และการตัดเข้าและออกระหว่างบทสนทนา การมิกซ์บางอย่างอาจทำให้เสียสมาธิเนื่องจากได้ยินเสียงที่ไม่จำเป็น ตัวอย่างนี้เกิดขึ้นค่อนข้างเร็วระหว่างฉากคัตซีนของตัวละคร โดยมีการพูดคุยที่ไม่ชัดเจนเกิดขึ้นในเบื้องหลังเมื่อไม่มีใครพูดอีก เสียงของ Eivor ในระดับอินโทรยังฟังดูเข้าท่ามาก เนื่องจากมีเสียงคงที่และก้องแปลกๆ เราคิดว่าบางทีนี่อาจเกี่ยวข้องกับวิธีที่เกมใช้ Animus ในขณะนี้ แต่มันก็ไม่สมเหตุสมผลนัก เมื่อบรรทัดหนึ่งผ่านไปด้วยดี และบรรทัดถัดไปกลับไม่เป็นเช่นนั้น
อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่แย่กว่านั้นคือปัญหาขัดข้องแบบสุ่ม พูดตามตรงว่าฉันสูญเสียการนับหลังจากเกิดปัญหา 10 ครั้ง แม้ว่าฉันจะรู้ว่าได้พูดคุยกับผู้วิจารณ์คนอื่น ๆ ว่าสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่ดีขึ้นในคอนโซลรุ่นถัดไป โชคดีที่การเรียนรู้จากเกมอื่นๆ ฉันมีนิสัยชอบสำรองข้อมูลที่บันทึกไว้ แม้ว่านี่จะไม่ใช่ข้อแก้ตัวก็ตาม
เป่าแตร
มีเรื่องให้ชอบมากมายเกี่ยวกับ Assassin's Creed Valhalla และโดยส่วนตัวแล้ว ภาคนี้เป็นหนึ่งในภาคที่ฉันชอบที่สุดในซีรีส์นี้ รูปแบบการเล่นที่สนุกสนานซึ่งเพิ่มความสว่างให้กับองค์ประกอบ RPG ให้ดีขึ้น ล้อมรอบอยู่ในโลกที่มีสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าจับตามอง Valhalla อาจเริ่มต้นเรื่องราวได้ช้า แต่ผลตอบแทนก็คุ้มค่า คุณเพียงแค่ต้องรับมือกับจุดบกพร่องและข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้น แม้ว่าเรามั่นใจว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้แล้ว
คะแนน: 8/10
ข้อดี:
- รูปแบบการเล่นมุ่งหน้ากลับไปสู่รากฐานการต่อสู้แบบคลาสสิก พร้อมด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับองค์ประกอบ RPG เพื่อให้สนุกสนาน
- มองเห็นเกมที่น่าทึ่ง
- แม้จะเริ่มต้นอย่างช้าๆ แต่เรื่องราวก็เป็นหนึ่งในเรื่องราวที่ดีที่สุดในซีรีส์ Assassin's Creed
- ทำงานบน PS4 Pro รุ่นปัจจุบัน ประสิทธิภาพการทำงานราบรื่นอย่างน่าประหลาดใจ/
จุดด้อย:
- มีข้อบกพร่องมากมายที่อาจทำให้เสียสมาธิ และน่ารำคาญอย่างมาก เช่น เกมล่ม
- การผสมเสียงรู้สึกไม่ดีในบางครั้ง
- การลักลอบขาดหายไปซึ่งมีมาตั้งแต่ไตรภาค Assassin's Creed 2
รหัสตรวจสอบ Assassin's Creed Valhalla จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ เกมทดสอบบน PS4 Pro คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่-