Back 4 Blood Update 1.03 Patch Notes; นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงมากมายในวันที่ 9 พฤศจิกายนนี้

Turtle Rock Studios ได้เปิดตัวการอัปเดต Back 4 Blood 1.03 (PS5 เวอร์ชัน 1.000.003) ในวันที่ 9 พฤศจิกายน ซึ่งมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงมากมายในแง่ของการ์ด การเปลี่ยนแปลงอาวุธ ซอมบี้ และอื่นๆ อีกมากมาย

Back 4 Blood Update 1.03 Patch Notes | Back 4 Blood Update 1.000.003 หมายเหตุแพทช์:

การอัปเดตเดือนพฤศจิกายน 2021 นำเสนอการอัปเดตคุณภาพชีวิต พร้อมด้วยการอัปเดตสมดุลสำหรับแคมเปญและ Swarm PvP!

หมายเหตุของนักพัฒนา– เราได้รับฟังความคิดเห็นของคุณและดำเนินการอัปเดตคุณภาพชีวิตที่ได้รับการร้องขออย่างสูง ติดตามบอร์ด Trello ของเรา (https://bit.ly/B4BTrello) เพื่อติดตามฟีเจอร์ใหม่ที่กำลังจะมีขึ้น การเปลี่ยนแปลงสมดุล และการแก้ไขข้อบกพร่องที่สำคัญ โปรดทราบว่า Trello Board ของเราและรายการแก้ไขนี้ยังไม่ใช่ข้อมูลทั้งหมด

  • ตอนนี้น้ำยาทำความสะอาดทั้งหมดพร้อมใช้งานทันทีแล้ว ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องจบบทแคมเปญ The Devil's Return – The Crossing เพื่อปลดล็อค Doc, Karlee, Hoffman และ Jim อีกต่อไป
  • ตอนนี้การผ่านบทของแคมเปญใด ๆ สำเร็จจะปลดล็อคบทก่อนหน้าทั้งหมด
  • ขณะนี้สามารถปิดใช้งานการแชทด้วยเสียงในเกมได้ในตัวเลือกเสียง
  • เพิ่มไอคอนปิดเสียงใน HUD สำหรับผู้เล่นที่ปิดเสียงแชทหรือผู้ที่ถูกปิดเสียง
  • ประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรกจะส่งผู้เล่นโดยตรงไปยัง Fort Hope
  • เพิ่มสถิติหลังรอบเพิ่มเติมสำหรับ Swarm PvP
  • เพิ่มปุ่ม "ปิดเสียงทั้งหมด" บนกระดานคะแนนใน Swarm PvP
  • ขณะนี้ตู้ปฐมพยาบาลแสดงตัวอย่างว่าตู้ปฐมพยาบาลสามารถรักษาสุขภาพได้มากน้อยเพียงใด
  • ตอนนี้ผู้เล่นฟื้นสุขภาพขณะอยู่ใน Fort Hope
    • การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ส่งผลต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะการยิง
  • เพิ่มคำสั่ง /all message เพื่อให้ผู้เล่นสามารถส่งข้อความไปยัง Global Chat Channel ได้

การอัปเดตแคมเปญ

  • ทั่วไป
    • อาวุธจะไม่เปลี่ยนกลับเป็นการโหลดเริ่มต้นอีกต่อไปเมื่อดำเนินการฝึกซ้อมต่อไป (เดิมชื่อ "แคมเปญเดี่ยว")
    • ตอนนี้บอทใช้เครื่องกระตุ้นหัวใจได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
    • ปรับปรุงพฤติกรรมของตัวละครเมื่อดรอปและหยิบไอเทมในบางพื้นที่
    • ตอนนี้ Flashbang ส่งผลต่อ Common Ridden ที่กำลังปีนขึ้นไปเมื่อถูกโจมตี
    • Ogres จะไม่ถูกแสดงให้ Karlee อีกต่อไปหลังจากขุดดินใต้ดิน
    • การอัปเดตเฉพาะบท
      • Blue Dog Hollow: เมล็ดพันธุ์ที่ไม่ดี– การทำลายรังในระดับความยาก Nightmare จะทำให้เกิดฝูงสัตว์มากมายไม่รู้จบ
      • คลังแสง: คนที่มีประโยชน์– ตอนนี้ Bob's Arm ปรากฏในแอนิเมชั่นการสแกนในขณะที่ผู้เล่นเปิด "เลือกอาวุธใหม่อัตโนมัติ"
      • ย่านใกล้เคียงของดร.โรเจอร์วัตถุประสงค์ "รวบรวมการวิจัย" ได้รับการปรับให้เหมาะกับผู้เล่นเดี่ยว
  • อัพเดตการ์ด
    • เอฟเฟกต์ความจุกระสุนเชิงลบจากการ์ดตอนนี้จะมีผลทันทีหลังจากที่จั่วการ์ด
    • ปะทะขึ้น– ความเสียหายระยะประชิดปรับเป็น 40% จาก 50%
    • หน้าด้าน– ประสิทธิภาพ Stamina ปรับเป็น 20% จาก 30%
    • ฝ่าวงล้อม– ลดเวลาการใช้งานลงเหลือ 3 วินาทีจาก 4 วินาที
    • เผชิญกับความกลัวของคุณ– ปรับเป็น 2 พลังชีวิตชั่วคราว จากเดิม 3
    • ผ้าพันแผลสด– ตอนนี้ใช้เอฟเฟกต์การรักษาบาดแผลทันทีเมื่อวางไข่ในห้องปลอดภัยที่ถูกเลือกไว้
    • ละเว้นความเจ็บปวด– ตอนนี้ฟื้นฟูสุขภาพแทนที่จะให้สุขภาพชั่วคราว
    • การเสียสละที่สร้างแรงบันดาลใจ– การรักษาลดลงเหลือ 20 ในระยะเวลา 15 วินาที จาก 25 ในระยะเวลา 20 วินาที
    • หมายถึงเมา– ความเสียหายระยะประชิดปรับเป็น 60% จาก 75%
    • เมธ เฮด– ประสิทธิภาพ Stamina ปรับเป็น 30% จาก 40%
    • พวกกรับเบอร์เงิน– ตอนนี้ให้โบนัสทองแดง 3 ต่อสแต็ค (จากเดิม 5) และโบนัสสูงสุด 75 (จากเดิม 100)
    • สไปกี้บิตส์– ความเสียหายระยะประชิดปรับเป็น 20% จาก 25%
    • กรวดที่แท้จริง– การรักษาเพิ่มขึ้นเป็น 10 จาก 8
  • อัพเดตยอดคงเหลือ
    • การเคลื่อนไหวที่ป้อนเข้าของผู้เล่นอย่างรวดเร็วตอนนี้ราบรื่นขึ้น
    • ปรับรางวัล Supply Point ให้สมดุลสำหรับทุกบทของแคมเปญในทุกระดับความยาก
    • ปรับคะแนนการจัดหาที่ได้รับจากการบรรลุวัตถุประสงค์ Speed ​​Run
    • ปรับค่าพลังชีวิต Abomination ใหม่ในระดับความยาก Nightmare
    • ผู้เล่นที่ถูก Crusher คว้าไว้ จะไม่ได้รับความเสียหายจากไฟฝ่ายเดียวกันขณะจับและเป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากถูกปล่อยออกมา
    • นำท่อระเบิดออกจากชุดโหลดบอทของ Mom และ Karlee
  • การอัปเดตแบบขี่
    • เบรกเกอร์
      • ลดเวลาการฟื้นฟูระยะประชิดลง 1.5 วินาที
      • ลดเวลาในการฟื้นตัวของ Leap ลง 1 วินาที
      • ลดคูลดาวน์ Leap เหลือ 3 จาก 5 วินาที
      • ลดโบนัสความเสียหายสำหรับจุดอ่อนที่หน้าอกและขาเป็น 500 จาก 1,000
      • ลดเวลาแอนิเมชั่นการเรียก Taunt และ Horde ลง 0.5 วินาที
      • ลดเวลาการย่อขนาด Swarm Cloud เหลือ 75 วินาที จาก 90 วินาที
      • ความเร็วกระโดดของเบรกเกอร์ลดลงเหลือ 1500 จากปี 2000
      • การเรียกของ Breaker Horde ลดลงเหลือ 60 วินาที จาก 120
      • โบนัสความเสียหายจุดอ่อนของ Breaker เป็น 1,000 จากปี 2000
    • ยักษ์
      • สุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 17000 จาก 16500
      • ความเสียหายเพิ่มเติมของจุดอ่อนที่หน้าอกลดลงเหลือ 500 จาก 2000
    • รีเกอร์
      • ความเร็วในการเคลื่อนที่ไม่ถูกลดความเร็วด้วยกระสุนอีกต่อไป

การอัปเดต PVP ของฝูง

  • ทั่วไป
    • ความสามารถ Frenzy ของ Bruiser ใน Swarm PvP สามารถยกเลิกได้โดยการกดปุ่มเพื่อเปิดใช้งานอีกครั้ง
      • [PC] ปุ่มลัดเริ่มต้น: คลิกขวาด้วยเมาส์
      • [PS4/PS5] ปุ่มการกระทำเริ่มต้น: R2
      • [XBOX] ปุ่มเริ่มต้น: RT
  • อัพเดตการ์ด
    • อะดรีนาลีนพุ่งพล่านและเมธ เฮดเพิ่มลงในกองการ์ดแล้ว
    • ฝ่าวงล้อม– ลดเวลาการใช้งานลงเหลือ 3 วินาทีจาก 4 วินาที
    • เผชิญกับความกลัวของคุณ– ตอนนี้ได้รับ 2 พลังชีวิตชั่วคราวจาก 3
    • ละเว้นความเจ็บปวด– ตอนนี้เพิ่มความเสียหายระยะประชิดต่อการกลายพันธุ์
  • อัพเดตยอดคงเหลือ
    • ทั่วไป
      • การปรับแต่งเพื่อให้การเคลื่อนไหวรวดเร็วไม่ขัดจังหวะการเร่งความเร็วของผู้เล่น
    • น้ำยาทำความสะอาด
      • ทีมทำความสะอาดตอนนี้ได้รับโบนัสแฮนดิแคปเพิ่มความเสียหาย 10% สำหรับทำความสะอาดแต่ละคนที่หายไปจากทีมใน Swarm PvP
      • น้ำยาทำความสะอาดจะได้รับความเร็ว Aim Down Sights เพิ่มขึ้น 25% และเพิ่มความเร็วในการสลับอาวุธ 25% ใน Swarm PvP
    • ขี่
      • รัศมีเริ่มต้นของฝูงลดลงเหลือ 30 เมตร จาก 45 เมตร
      • การเปลี่ยนแปลงแบบฝูงลดลงเหลือ 90 วินาที จาก 120 วินาที
      • คั้น
        • สุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 700 จาก 675
      • อุจจาระ
        • สุขภาพลดลงจาก 90 เป็น 80
        • ฉมวก (ความสามารถ) ไม่สามารถถูกง้างหรือยิงได้ในขณะที่ตัวละครอยู่ในอากาศ
        • ความเร็วกระสุนโจมตีเป็น 2000 จาก 2500
        • กระสุนโจมตีพลาดคูลดาวน์เป็น 4.5 จาก 3
        • วิวัฒนาการ 2 ลดลงเหลือ 20% จาก 25%
      • รีเกอร์
        • ไม่ทำให้กระสุนช้าลงอีกต่อไป
      • ทอล์บอย
        • พลังโจมตีกระเด็นเพิ่มขึ้น
        • พลังชีวิตลดลงเหลือ 600 จาก 625
        • รัศมีการโจมตีระยะประชิดเหนือศีรษะมีรัศมี 140 เซนติเมตร จาก 160 เซนติเมตร
        • การโจมตี: ระดับ 3 โบนัสความเสียหาย + ลดลงเหลือ 30% จาก 35%
    • การกลายพันธุ์
      • Infected Wounds ตอนนี้ลดการรักษาลง 2% จาก 0.5% ต่อการโจมตีจาก Common Ridden เอฟเฟกต์จะซ้อนกันได้ถึง 40% จาก 20% และมีระยะเวลาจำกัด 20 วินาที ซึ่งจะถูกรีเซ็ตทุกครั้งที่โจมตีใหม่

การอัปเดตอาวุธ

  • อาวุธรอง
    • อาวุธรองไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำในห้องปลอดภัยถัดไปอีกต่อไป
    • ภาพเคลื่อนไหวการสลับอาวุธจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อสวมใส่อาวุธรองที่แตกต่างกัน
  • อาวุธระยะประชิด
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของค้างคาวเพิ่มขึ้นเป็น 410 จาก 400
    • ค้างคาวต้องทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ถึงจะสะดุดล้ม
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของขวานเพิ่มขึ้นเป็น 395 จาก 380
    • ความเสียหายของขวานลดลงเหลือ 70 จาก 85
    • ระดับความเสียหายจากการสะดุดของ Axe ลดลงเหลือ 0.5 จาก 1
    • ความเสียหายของขวานลดลงเหลือ 40 จาก 50
    • Hatchet stumble ความเสียหายลดลงเหลือ 0.5 จาก 1
    • ความเร็วการเคลื่อนที่ของ Machete เพิ่มขึ้นเป็น 425 จาก 420

การอัปเดตคอนโทรลเลอร์

  • การเปลี่ยนแปลงตัวเลือกคอนโทรลเลอร์
    • เพิ่มตัวเลือกเชิงเส้นและเลขชี้กำลังเพื่อเล็งเป้าหมายการเล็งลง
    • เพิ่มรายละเอียดในการปรับแต่ง Dead Zones สำหรับคอนโทรลเลอร์จากเพิ่มขึ้น 10% เป็น 1% (ค่าเริ่มต้นปรับเป็น 13)
    • ปรับปรุงคอนโทรลเลอร์ "Legacy" ที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าเพื่อให้เข้ากับเกม FPS แบบ co-op อื่นๆ ได้ดียิ่งขึ้น
  • ทำการปรับปรุง Aim Assist
  • การช่วยเล็งตอนนี้มีเสถียรภาพมากขึ้นเมื่อกระโดดและเล็งจากด้านบน
  • [PS5] ลดความต้านทานทริกเกอร์สำหรับอาวุธระยะประชิด
  • [PS5] เอฟเฟกต์ทริกเกอร์อาวุธ Burst Fire ตรงกับอัตราการยิงอย่างถูกต้องแล้ว

การอัปเดตการเข้าถึง

  • เพิ่ม "Stamina Breath" ในตัวเลือกเสียง
    • เมื่อสลับเป็น "ปิด" เอฟเฟกต์เสียงหายใจแรงที่เล่นเมื่อตัวละครของคุณหมดพลังจะถูกปิดเสียง
  • ข้อความสีแดงทั้งหมดควรเปลี่ยนสีได้อย่างถูกต้องเมื่อเลือกสีใหม่สำหรับองค์ประกอบสีแดงในโหมดตาบอดสีแบบกำหนดเอง
  • ตอนนี้กระป๋องแก๊สเปลี่ยนสีเมื่อองค์ประกอบสีแดงมีการเปลี่ยนแปลงในตัวเลือกตาบอดสี
  • [XBOX] ความกล้าที่นกกินจะไม่ถูกทำเครื่องหมายเป็นสีเขียวอีกต่อไป
  • แถบสุขภาพและตัวบ่งชี้กระสุนตอนนี้เปลี่ยนสีเมื่อตั้งค่าโหมดตาบอดสีเป็น Protanopia หรือกำหนดเอง

การอัปเดต UI

  • เปลี่ยนชื่อ "แคมเปญเดี่ยว" เป็น "การฝึกอบรม"
    • หมายเหตุจากผู้พัฒนา – เราสังเกตเห็นว่าผู้เล่นสนใจที่จะเก็บโหมดฝึกซ้อมที่พวกเขาสามารถเล่นได้ก่อนที่จะเข้าร่วมความยากลำบากอื่นๆ ของแคมเปญ ดังนั้นเราจึงได้เปลี่ยนชื่อโหมดนี้เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่านี่เป็นวิธีที่ดีในการเข้าร่วมการต่อสู้โดยไม่ต้อง ความกดดันในการเล่นกับผู้เล่นคนอื่น ในการฝึกฝน การ์ดทั้งหมดจะถูกปลดล็อค ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณทดลองผสมการ์ดที่หลากหลายในสำรับของคุณ โปรดทราบว่าในเดือนธันวาคม เราจะเพิ่มโหมดออฟไลน์สำหรับความก้าวหน้าของแคมเปญเดี่ยว
    • ไม่สามารถเริ่มการฝึกอบรมได้เมื่อมีหลายคนอยู่ในอินสแตนซ์ Fort Hope ของคุณ คงต้องเล่นคนเดียว.
    • “Solo Decks” เปลี่ยนชื่อเป็น “Training Decks”
  • “เริ่ม/วิ่งต่อ” เปลี่ยนชื่อเป็น “เล่น/เล่นต่อออนไลน์”
  • เพิ่มความแตกต่างระหว่างรูปแบบอินพุตที่สะอาดกว่าและแบบ Ridden ในตัวควบคุมเกมแพดในเมนูตัวเลือก
  • ทำการปรับปรุงการนำทางในเมนู Personalization และ Accomplishments บน gamepad
  • เพลงจะไม่ถูกตัดอีกต่อไปเมื่อเครื่องเล่นเลื่อนไปมาระหว่างแท็บต่างๆ ในเมนูตัวเลือก
  • แท็บเพื่อนจะไม่เปลี่ยนเส้นทางกลับไปยังหน้าแรกอีกต่อไปเมื่อเพื่อนของผู้ใช้เชื่อมต่อหรือยกเลิกการเชื่อมต่อจากเกม
  • การแสดงตัวอย่างอาวุธใน Supply Lines จะหมุนอย่างถูกต้องแล้ว
  • [Steam] คีย์บอร์ดเสมือนจริงของ Steam Big Picture จะเปิดขึ้นเมื่อผู้ใช้เลือกกล่องข้อความ
  • แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่งการคลิกเมาส์บนแถบเลื่อนในเมนูตัวเลือก
  • แก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการมีรายชื่อเพื่อนจำนวนมาก

การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แคมเปญ
    • การ์ด
      • ผู้ตีหนัก– ตอนนี้เอฟเฟกต์จะมีผลอย่างถูกต้องเมื่อฆ่า Ridden ด้วยการโจมตีระยะประชิด
    • ทั่วไป
      • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการวางไข่แบบพิเศษ
      • แก้ไขความสำเร็จและความสำเร็จที่ไม่ปลดล็อคหากคุณตายเมื่อสิ้นสุดภารกิจ
      • แก้ไขการยิงฝ่ายเดียวกันโดยลบความสามารถติดตัวของ Jim ออก
      • แก้ไขข้อบกพร่องที่ความเสียหายจากการบาดเจ็บทั้งหมดถูกบล็อกตราบใดที่คุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 วินาที
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การมองเห็น Sleepers แสดงไม่ถูกต้องด้วยความสามารถของ Karlee ในการรับรู้ถึงอันตรายและการกลายพันธุ์ในบริเวณใกล้เคียง
      • ข้อความ “กำลังรอการเกิดใหม่” จะไม่ปรากฏบน UI อีกต่อไปเมื่อเข้าร่วมการแข่งขันเป็นครั้งแรกในโหมดผู้ชม
      • แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาฝูงชนไม่รีเซ็ตหลังจากการล้างข้อมูลทีม
      • แก้ไขปัญหาที่ Hag อาจไม่ตอบสนองหากผู้เล่น kitd เธอในช่วงการล่าสัตว์ของเธอโดยไม่แสดงความโกรธ
      • แก้ไขปัญหาที่กรดปกคลุม (จากอาเจียน Retch) และหนองปกคลุม (จากการระเบิดการตายของ Reeker) ใช้ไอคอนเดียวกัน
      • พ็อดช่วยเหลือจะไม่หายไปอีกต่อไปสำหรับผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับเกมที่พวกเขาตัดการเชื่อมต่อไปแล้ว
      • ตัวนับวัตถุประสงค์จะอัปเดตอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นโดยเปิด UI กล่องผู้ขาย
      • แก้ไขปัญหาที่จะมีการอัพเกรดทีมเพียงทีมเดียวเท่านั้นที่จะปรากฏสำหรับการซื้อในผู้ขาย หลังจากที่ผู้เล่นซื้อการอัพเกรดไอเทมที่มีอยู่ทั้งหมดเป็นระดับสูงสุด
      • แก้ไขบทสนทนาของผู้เล่นที่เล่นระเบิดเมื่อผู้เล่นได้รับความเสียหายจากการระเบิดในเกม
      • แก้ไขปัญหาที่แหล่งที่มาของความเสียหายสำหรับผู้เล่นที่ล้มคว่ำหรือถูกฆ่าโดยการกระทืบของ Ogre แสดงอยู่ในฟีดการฆ่าเป็น "ไม่ทราบ"
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอาวุธที่แสดงไม่ถูกต้องในมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับผู้เล่นที่เลือกตัวละครหลายตัวก่อนที่จะล็อคตัวเลือกของพวกเขาในหน้าจอเลือกตัวละคร
      • ผู้เล่นจะไม่สามารถมองเห็นนอกขอบเขตได้อีกต่อไปเมื่อเสียชีวิตจากความเสียหายจากการตกน้ำหรือจมน้ำ
      • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายฆ่าสีแดงไม่แสดงอย่างสม่ำเสมอในเกมออนไลน์
      • แก้ไขพฤติกรรมของกระสุนเมื่อผู้เล่นใช้ Aim Down Sights โดยติดตั้งขอบเขตการซูมสูง
      • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ "เรียกใช้ล้มเหลว" จะแสดงอย่างไม่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดระดับหากผู้เล่นผ่านระดับโดยไม่มีการดำเนินการเหลืออยู่ในแคมเปญเดี่ยว (ปัจจุบันเรียกว่า "การฝึกอบรม")
      • แก้ไขพฤติกรรมการโยนเนื้องอกของ Ogre ไปยังผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
      • ผู้เล่นไม่สามารถหยิบน้ำยาทำความสะอาดจากหิ้งที่แขวนไว้ข้างใต้ได้อีกต่อไป
      • แก้ไขปัญหาที่การ์ดตัวละครจะไม่สามารถใช้งานได้หลังจากที่ผู้เล่นเข้าร่วมเกมช้าและเปลี่ยนไปใช้บทแคมเปญถัดไป
      • แก้ไขปัญหาคัตซีนของ Windows 11 และหน้าจอโหลดที่ขัดข้อง
    • ค้นหาและกู้ภัย - กวาดล้าง
      • แก้ไขปัญหาที่ Breaker SFX ยังคงเล่นต่อไปหลังจากที่ Breaker ถูกสังหาร
    • คลังแสง – คนที่มีประโยชน์
      • ตอนนี้ Bob's Arm ปรากฏในแอนิเมชั่นการสแกนในขณะที่ผู้เล่นเปิด "เลือกอาวุธใหม่อัตโนมัติ" ใน The Armory - The Handy Man
    • สิ่งที่เหลืออยู่ – เพื่อนที่ต้องการความช่วยเหลือ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อินสแตนซ์ที่สองของการ์ด "Charred Ridden" ได้รับการจัดการโดยผู้อำนวยการเกมเมื่อเปิด Morgue
    • เศษเหลือ – การสร้างเกรด
      • แก้ไขปัญหาที่ Ogre หยุดติดตามผู้เล่นเป้าหมายและติดขัดขณะพยายามจะ Despawn
    • ย่านใกล้เคียงของดร.โรเจอร์ส – ไกลออกไป
      • แก้ไขปัญหาที่ Breaker ไม่เกิดเมื่อเล่น Director Card
  • ฝูง PvP
    • ตัวจับเวลาการวางไข่ของผู้เล่น Ridden จะปรากฏแก่เพื่อนร่วมทีมขณะอยู่ในโหมดโกสต์ใน Swarm PvP
    • บทลงโทษผู้ออกจากการแข่งขันจะไม่มีผลกับแมตช์ PVP ส่วนตัวอีกต่อไป
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ความเสียหายจากการบาดเจ็บทั้งหมดถูกบล็อกตราบใดที่คุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 วินาที
    • ข้อความบทลงโทษ Swarm PvP จะแสดงตัวจับเวลาการลงโทษที่ถูกต้องแล้ว
    • แก้ไขสุขภาพชั่วคราวที่แย่ลงในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในห้องปลอดภัย
    • แก้ไขข้อความ UI ที่แจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าเกมสามารถถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการลงโทษในเกม Swarm PvP ส่วนตัว
      • สามารถปล่อยเกม PvP ส่วนตัวของ Swarm ได้โดยไม่มีการลงโทษตลอดเวลา
    • สายพันธุ์ Stinger ที่เล่นได้จะไม่สามารถเกิดในโลกระหว่างการก้าวกระโดดใน Swarm PvP ได้อีกต่อไป
    • ผู้เล่น Stingers และตัวแปรของพวกเขาจะถูกสตันอย่างถูกต้องด้วยแสงแฟลชขณะกระโดดใน Swarm PvP
    • แก้ไขปัญหาใน Swarm PvP ที่ผู้ใช้ Ridden สามารถวางไข่ได้ใกล้กว่าที่ตั้งใจไว้กับ Cleaners ในระดับความสูงที่แตกต่างกัน
    • แก้ไขปัญหาที่กรดปกคลุม (จากอาเจียน Retch) และหนองปกคลุม (จากการระเบิดการตายของ Reeker) ใช้ไอคอนเดียวกัน
    • แก้ไขบทสนทนาของผู้เล่นที่เล่นระเบิดเมื่อผู้เล่นได้รับความเสียหายจากการระเบิดในเกม
    • แก้ไขปัญหาที่กล้องเอียงสำหรับผู้เล่น Ridden หลังจากโหลดเข้าสู่แผน B – ตัวอย่างถูกทิ้งใน Swarm PvP
    • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายฆ่าสีแดงไม่แสดงอย่างสม่ำเสมอในเกมออนไลน์
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระสุนกระสุนชนกับปืนของผู้เล่นเมื่อเล็งเป้าลงด้วยกล้องเล็งแบบซูมสูง
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับอาวุธที่แสดงไม่ถูกต้องในมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับผู้เล่นที่เลือกตัวละครหลายตัวก่อนที่จะล็อคการเลือกบนหน้าจอการเลือกตัวละคร
    • ตอนนี้ผู้เล่นที่ถูกขี่จะได้ยินบทสนทนา Retch ping จากผู้เล่น Cleaners ใน Swarm PvP
    • Stalkers ที่ผู้เล่นควบคุมจะไม่ถูกปล่อยออกมาโดยตรงบน Cleaners ที่ใช้ Breakout ใน Swarm PvP อีกต่อไป
  • การอัปเดตคอนโทรลเลอร์
    • แก้ไขข้อบกพร่องด้วย Aim Assist บังคับให้มีแม่เหล็กเล็ง 100%
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่บางครั้งทำให้การมองเห็นของผู้เล่นกระวนกระวายใจเมื่อใช้ Aim Down Sights
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ Aim Assist จัดลำดับความสำคัญของกระป๋องแก๊สและถังโพรเพนมากกว่าเป้าหมายที่ไม่เป็นมิตร
    • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้กล้องของผู้เล่นหักหากเคลื่อนที่ช้ามากโดยใช้คอนโทรลเลอร์
MUXY – ส่วนขยายกระตุก
  • คุณสมบัติใหม่
    • ตั้งชื่อไรเดอร์คุณสมบัติเปิดใช้งานสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงที่สามารถเข้าถึง Bits
      • ผู้เล่นสามารถใช้ Bits เพื่อให้ชื่อของพวกเขาปรากฏในหน้าคิลฟีดบน Twitch
      • ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถปิดใช้งานคุณสมบัตินี้หรือเปลี่ยนบิตขั้นต่ำที่จำเป็นในการใช้คุณสมบัติได้จากการกำหนดค่าส่วนขยาย
      • บิตที่ผู้ชมใช้ไปจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ออกอากาศ
      • ชื่อของผู้ดูจะปรากฏในฟีดคิลเมื่อการกลายพันธุ์แบบพิเศษของพวกเขาถูกฆ่า
      • ผู้ดูที่ใช้ Bits เพื่อตั้งชื่อ Ridden จะถูกเข้าคิวระหว่างระดับและการฉาย
    • ระดับการอัพเกรดการกลายพันธุ์จะแสดงสำหรับผู้ถ่ายทอดสดเมื่ออยู่ในทีม Ridden ใน Swarm PvP
  • แก้ไขข้อบกพร่อง
    • แก้ไขการแปลความยากและชื่อแผนที่ในส่วนขยาย
    • แก้ไขข้อบกพร่องในการแสดงการ์ดบนการ์ดสองใบที่ใช้การผูกคีย์เป็นส่วนหนึ่งของข้อความ
    • แก้ไขปัญหาหลายประการที่ Fort Hope ไม่แสดงสถานะ "กำลังรอเกมเริ่ม"
    • ขณะนี้ Windows Store builds แสดงตัวเลือกในการเชื่อมโยงส่วนขยายกับไคลเอนต์เกมอย่างถูกต้องแล้ว
    • แก้ไขข้อบกพร่องในการแสดงผลการ์ดที่มีข้อความประกอบจำนวนมาก

เมื่อเราได้รับข่าว Back 4 Blood เพิ่มเติม เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน หากคุณยังไม่ได้เล่นเกมคุณอาจต้องการเพื่ออ่านบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับเกมได้ที่นี่-

แหล่งที่มา:หลัง 4 เลือด