Turtle Rock Studios ได้เปิดตัวหลัง 4 เลือดอัปเดต 1.06 (PS5 เวอร์ชัน 1.000.006) วันนี้ และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ มากมาย และการปรับปรุงการเล่นเกมมากมาย! อ่านรายละเอียดแพตช์อย่างเป็นทางการของ Back 4 Blood ในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ได้ที่ด้านล่างนี้
Back 4 Blood Update 1.06 Patch Notes | Back 4 Blood อัพเดต 1.000.006 Patch Notes | ย้อนกลับ 4 Blood บันทึกแพทช์วันที่ 8 กุมภาพันธ์:
คุณสมบัติใหม่
- โหมดสตรีมเมอร์
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตัวเลือกเสียงที่จะปิดการใช้งานเพลงที่มีลิขสิทธิ์ในเกม
- อยู่ด้วยกัน
- ผู้เล่นที่ไม่ได้จัดกลุ่มสามารถโหวตให้ "อยู่ด้วยกัน" เมื่อสิ้นสุดการวิ่งหากมิฉะนั้นพวกเขาจะถูกแยกออกจากกัน
- ความสามารถของ Walker ได้รับการปรับปรุงใหม่
- เพิ่มแล้วกำลังมา!ซึ่งทำหน้าที่เหมือนกับ Marked for Death
- ลดความเสียหายของเป้าหมายที่ทำเครื่องหมายไว้
- ความแม่นยำในการสังหารที่แม่นยำถูกลบออก
- เพิ่มแล้วกำลังมา!ซึ่งทำหน้าที่เหมือนกับ Marked for Death
- เพิ่มขีดจำกัดของเด็คที่อนุญาตใน Deck Manager เป็น 16 สำรับสำหรับแต่ละโหมด จากเดิม 8 สำรับ
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเสบียงหลังจากล้มเหลวในภารกิจ
- เพิ่มเคล็ดลับการฝึกสอนใหม่สองข้อในการซ้อนทับการจั่วการ์ด ซึ่งจะอธิบายการจับรางวัลที่มอบให้กับผู้เล่น
- การแก้ไขข้อบกพร่องที่โดดเด่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัตราการยิงของอาวุธไม่แม่นยำเสมอไป
- แก้ไขรายการวัตถุประสงค์ของแคมเปญที่ถูกยกเลิกเมื่อใช้งาน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงไม่ถูกเปิดเสียงหากผู้เล่นสลับ "เปิดเสียงทั้งหมด" ก่อนที่จะโหลดเข้าสู่เกม
การอัปเดตแคมเปญ
- ทั่วไป
- ผู้เล่นสามารถหยุดการยิงได้โดยการโหลดซ้ำ
- ตอนนี้กล่องระเบิดมือ T5 จะเปิดเป็นค่าเริ่มต้น
- การเก็บกระสุนปืนลูกซองจากลังเพิ่มขึ้นเป็น 60 กระสุนจาก 25
- การเก็บกระสุนปืนไรเฟิลจากลังเพิ่มขึ้นเป็น 120 กระสุนจาก 100
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถโจมตีจุดอ่อนของ Breaker ด้วยอาวุธระยะประชิดได้แล้ว
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากความยากทั่วโลกจะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากการยิงฝ่ายเดียวกันอีกต่อไป
- Quickplay จะไม่จัดคิวผู้เล่นในแผนที่ตอนจบอีกต่อไป
- อัพเดตการ์ดทั่วไป
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ทำให้การต่อสู้ที่ช้าและมั่นคงมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- หลบหลีกการกระทำปรับโครงสร้างใหม่เป็นการซ้อมรบเชิงป้องกัน-
- การโจมตีที่มากกว่า 15 ดาเมจ จะได้รับความต้านทานความเสียหาย 25% เป็นเวลา 3 วินาที
- บนเครื่องหมายของคุณ
- ให้กระสุนสูงสุด 15% ทันที และความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะยิง
- +25% รีโหลดและ +25% สลับอาวุธเป็นเวลา 30 วินาทีเมื่อทริกเกอร์ฝูง
- ไม่ให้ความเร็วของทีม 15% เป็นเวลา 30 วินาทีในห้องปลอดภัยอีกต่อไป
- อัพแล้ว
- ไม่ให้สุขภาพชั่วคราวอีกต่อไปเมื่อออกจากห้องปลอดภัย
- ตอนนี้ให้พลังชีวิตชั่วคราวแก่ทีม 25 หน่วยทุกครั้งที่มีการโจมตีฝูงชน
- ถุงมือยิงปืนปรับโครงสร้างใหม่
- การแลกเปลี่ยน +25% (ไม่เปลี่ยนแปลง)
- เพิ่มการควบคุมการหดตัว 15%
- เพิ่มความแม่นยำ 15%
- โฟกัสสายตาด้านหน้าปรับโครงสร้างใหม่
- ความแม่นยำ +20% (ไม่เปลี่ยนแปลง)
- เพิ่มความเสียหายจุดอ่อน 10%
- เพิ่มความเร็วการเล็ง 15%
- หลบหลีกการกระทำปรับโครงสร้างใหม่เป็นการซ้อมรบเชิงป้องกัน-
- ตอนนี้การฟื้นคืนชีพของแม่จะรักษาเป้าหมายจนเต็มแล้ว
- ความสามารถของ Hoffman ตอนนี้มีโอกาส 1% ในการค้นหาไอเทมที่น่ารังเกียจจากการสังหารใดๆ และกระสุนของทีมเพิ่มขึ้นเป็น 15% จาก 10%
- ผู้ดูแลระบบโหลดซ้ำ– ไม่มีการแลกเปลี่ยนอีกต่อไป
- กระสุนสำหรับทุกคน– เพิ่มสถิติความเสียหายของทีม 1%
- กระเป๋ากระสุน
- เพิ่มความเสียหายกระสุน 2.5%
- เพิ่มความจุกระสุน 25%
- เข็มขัดกระสุน
- เพิ่มการรีโหลด 15%
- เพิ่มความจุกระสุน 50%
- ไม่มีการแลกเปลี่ยนอีกต่อไป
- กระเป๋าระเบิดมือ
- เพิ่มความเร็วการสลับ 25%
- เพิ่มช่องโจมตี 1 ช่อง
- กระเป๋าระเบิดมือคู่
- เพิ่มช่องโจมตี 2 ช่อง
- ไม่ลดความเสียหายลง 10% อีกต่อไป
- ตอนนี้ทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง 5%
- คลิปหนีบเข็มขัด
- เพิ่มความเร็วในการใช้งาน 10%
- เพิ่ม Quick Slot ขึ้น 1
- คลิปหนีบเข็มขัดอเนกประสงค์
- เพิ่ม Quick Slot ขึ้น 2
- ไม่ลดความเสียหายลง 10% อีกต่อไป
- ตอนนี้ทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง 5
- กระเป๋าสะพาย
- เพิ่มช่องโจมตี 2 ช่อง
- ไม่ลดความเสียหายลง 10% อีกต่อไป
- ตอนนี้ทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง 5%
- ปตท. บังคับ
- ความแข็งแกร่งลดลงเหลือ 10% จาก 15%
- อัตราฟื้นฟูความแข็งแกร่ง +10%
- ไฟนรก– ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 3% จาก 5%
- ความแข็งแกร่ง– ตอนนี้ให้ความแข็งแกร่ง 10 คงที่จากเดิม 10%
- ดอกเบี้ยทบต้น
- อัพเดตให้กระทบทั้งทีม
- ลดเหลือ 5% จาก 10%
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: แทนที่จะบังคับให้ Cleaner ใช้การ์ดใบนี้เพื่อดรอปทองแดงให้กับทีม เราต้องการให้ทั้งทีมได้รับประโยชน์จากการ์ดใบนี้
- การต่อสู้ตัณหา –ตอนนี้ได้รับประโยชน์จากประสิทธิภาพการรักษา
- เผชิญกับความกลัวของคุณ– ระยะไกปืนเพิ่มขึ้นเป็น 2.5 เมตร จาก 2 เมตร
- คนเก็บขยะยูทิลิตี้– ตอนนี้ Barbed Wire จะถูกเน้นด้วยการ์ดใบนี้อย่างถูกต้องแล้ว แทนที่จะเป็นคนเก็บขยะที่น่ารังเกียจ-
- สารกระตุ้น– ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 60 วินาที จาก 30 วินาที
- เลนส์ผู้ที่กระตือรือร้น– ไม่ลดประสิทธิภาพความแข็งแกร่งอีกต่อไป
- การควบคุมทริกเกอร์– เพิ่มความแม่นยำในการสังหารที่แม่นยำ
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราสนุกกับความสามารถของ Walker และการควบคุมทริกเกอร์ที่ปรับโครงสร้างใหม่ให้มีความคล้ายคลึงกัน
- เกราะไม้
- ความต้านทานการบาดเจ็บลดลงเหลือ 30% จาก 40%
- ไม่เพิ่มความเสียหายจากกรด 100% อีกต่อไป
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วยความตั้งใจที่จะทำให้การ์ดใบนี้ใช้งานได้ในที่สุด
- เสื้อเกราะ
- ความต้านทานการบาดเจ็บลดลงเหลือ 20% จาก 25%
- ไม่มีการแลกเปลี่ยนอีกต่อไป
- โอเวอร์วอตช์– ระยะห่างเพิ่มขึ้นเป็น 15 เมตร จาก 10
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ทำให้การต่อสู้ที่ช้าและมั่นคงมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- อัพเดตการ์ดการรักษา
- ครีมยาปฏิชีวนะ
- เพิ่มประสิทธิภาพการรักษาเป็น 25% จาก 20%
- ตอนนี้ให้พลังชีวิตชั่วคราวเพิ่มเติม 10 หน่วยแก่เป้าหมายทุกครั้งที่คุณรักษาด้วยไอเท็มหรือความสามารถ
- กระเป๋าอีเอ็มที
- เพิ่มประสิทธิภาพการรักษาเป็น 50% จาก 40%
- ไม่ลดประสิทธิภาพความแข็งแกร่งอีกต่อไป
- ศัลยแพทย์ภาคสนาม
- เป้าหมายรักษาบาดแผล 3 ครั้งทุกครั้งที่ใช้อุปกรณ์ทางการแพทย์
- ไม่ให้ประสิทธิภาพการรักษาอีกต่อไป
- ไม่มีการแลกเปลี่ยนอีกต่อไป
- ผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์
- เป้าหมาย รักษาบาดแผล 1 ครั้งทุกครั้งที่ใช้อุปกรณ์ทางการแพทย์
- เพิ่มความเร็วในการฟื้นคืนชีพ 50%
- เพิ่มประสิทธิภาพการรักษาทีม 15%
- แฟนนี่แพ็ค
- เพิ่มความต้านทานการบาดเจ็บ 15%
- เพิ่มช่องสนับสนุน 1 ช่อง
- ผ้าพันแผลสด– กลับมามีสุขภาพแข็งแรงสมบูรณ์หลังการรักษาอาการบาดเจ็บ
- ครีมยาปฏิชีวนะ
- อัพเดตการ์ดทุจริต
- เกมที่เป็นพิษ– Temp Health ต่อการสังหารลดลงเหลือ 3 จาก 5
- อัพเดตยอดคงเหลือ
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราได้ปรับแต่งอาวุธหลายอย่างโดยคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้:
- เรารู้สึกว่าคุณสมบัติของอาวุธบางอย่างไม่ได้ปรับขนาดได้ดีพอ และอาวุธอื่นๆ ก็ปรับขนาดเร็วเกินไป
- การปรับแต่งจำเป็นต้องคำนึงถึงการแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับอัตราการยิงของอาวุธ
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- AA12การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- เอเค47การเปลี่ยนแปลง:
- การกระจายการมองเห็นการเล็งลงเพิ่มขึ้นเป็น 0.70 จาก 0.29
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 2000/2500/2750 จาก 1750/2250/2500
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- บาร์เร็ตการเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 2250/2750/3000 จาก 1750/2500/3250
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- ชาวเบลเยียมการเปลี่ยนแปลง:
- เวลาโหลดลดลงเหลือ 1.6 จาก 2
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- อินทรีทะเลทรายการปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- ม4การเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 11 จาก 10
- ความเสียหายที่ลดลงถูกปรับเป็น 1750/2250/2500 จาก 1500/1750/2500
- ขนาดแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 30 จาก 25
- ม16การเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 1750/2250/2500 จาก 1500/1750/2500
- ลดดีเลย์ของการระเบิดเป็น .2 จาก .25
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- เอ็ม1เอการเปลี่ยนแปลง:
- ระยะการหดตัวลดลงเหลือ 25 จาก 35
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 2000/2500/3000 จาก 1500/2250/3000
- M249การเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 14 จาก 13
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 1750/2250/2500 จาก 1500/2000/2500
- M9– การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- M9 ระเบิดการเปลี่ยนแปลง:
- ลดดีเลย์การระเบิดเป็น 0.225 จาก 0.3
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- MP5การเปลี่ยนแปลง:
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้นเป็น 0.07
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- ฟีนิกซ์การเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 2250/2750/3000 จาก 1750/2500/3250
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- แรนช์ไรเฟิลการเปลี่ยนแปลง:
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 1750/2250/2750 จาก 1250/2000/2750
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- RPKความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 2000/2500/2750 จาก 1750/2250/2750
- แผลเป็นการเปลี่ยนแปลง:
- การกระจายการมองเห็นการเล็งลงเพิ่มขึ้นเป็น 0.94 จาก 0.29
- ความเร็วในการโหลดเพิ่มขึ้นเป็น 1.88 จาก 1.75
- ความเสียหายที่ลดลงปรับเป็น 2000/2500/2750 จาก 1750/2250/2500
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- ซุปเปอร์ 90การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- แทค14การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- เทค9การเปลี่ยนแปลง:
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: Tec9 ได้รับการปรับแต่งจนเกือบจะเหมือนกับอาวุธหลัก ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องนำมันกลับมาให้สอดคล้องกับอาวุธรองอื่นๆ
- ความเร็วในการโหลดเพิ่มขึ้นเป็น 2.47 จาก 2.25
- การกระจายไฟขั้นต่ำของสะโพกเพิ่มขึ้นเป็น 5 จาก 4
- เพิ่มสเปรดเพิ่มขึ้นเป็น 4.2 จาก 3.9
- การหดตัวและระยะพิทช์เพิ่มขึ้นเป็น 12 จาก 10
- การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- ขาน 45การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพลดลงเป็น 18.5% จาก 20%
- อูซี่การปรับขนาดความเสียหายของอาวุธต่อคุณภาพเพิ่มขึ้น 11.5% จาก 10%
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราได้ปรับแต่งอาวุธหลายอย่างโดยคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้:
- การอัปเดตการวางไข่
- Wandering Specials มีคูลดาวน์การออก 12 ถึง 18 วินาที
- การอัปเดตบอท
- ตำแหน่งของบอทได้รับการอัปเดตเพื่อจัดลำดับความสำคัญของแนวสายตาของผู้เล่น
- การอัปเดต AI ที่ถูกขี่
- สัญญาณเตือนรถจะไม่ถูกกระตุ้นโดย Charred Ridden อีกต่อไป
- ความเสียหายระยะประชิดของ Reeker ลดลงเหลือ 8 จาก 15
- เศษที่เหลือ: ถนนสู่นรก
- Ogre ไม่สามารถเกิดในภารกิจนี้ได้อีกต่อไป
- เศษที่เหลือ: การถ่ายโอนข้อมูลของร่างกาย
- กล่องระเบิด T5 สามารถวางไข่ได้ในสถานที่ต่างๆ มากขึ้น
การอัปเดต PVP ของฝูง
- ทั่วไป
- เพิ่ม VFX ใหม่ให้กับ Ridden
- อัพเดตยอดคงเหลือ
- ตอนนี้ผู้ทำความสะอาดจะเริ่มต้นแต่ละรอบด้วยกระสุนเต็มในโหมดฝูง
- ลดสุขภาพของ Tallboy เหลือ 600 จาก 625
- ลดรัศมีความเสียหายเหนือศีรษะของ Tallboy เหลือ 140 จาก 160
- การกลายพันธุ์ต้านทานการสตันของ Tallboy ตอนนี้จำกัดเวลาสตันไว้ที่ 2.5 วินาที ลดลงจาก 3 วินาที
- ลบเวลาเพิ่มสำหรับความสามารถในการอาเจียนเพื่อให้ผู้เล่น Retch ไปถึงความเร็วสูงสุด
- ความเร็วกระสุนปืนของ Hocker ลดลงเหลือ 2000 จาก 2500
การอัปเดตคอนโทรลเลอร์
- ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นกราดยิง ไปข้างหน้า และข้างหลังมีความสอดคล้องกันมากขึ้นระหว่างแป้นพิมพ์และเมาส์และตัวควบคุม
อัปเดตรายการอุปทาน
- สเปรย์ใหม่มีวางจำหน่ายแล้วใน Supply Lines
- สัญลักษณ์ ZWAT มีวางจำหน่ายแล้วใน Roving Merchants Supply Lines
การอัปเดตการเข้าถึง
- ขณะนี้มีการใช้ข้อความเป็นคำพูดสำหรับคำแนะนำเครื่องมือแล้ว
การอัปเดต UI/UX
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือสำหรับตัวเลือกส่วนใหญ่เพื่ออธิบายการทำงานของตัวเลือกที่กำหนดได้ดียิ่งขึ้น
- ไอคอนบัฟที่ได้รับจากการ์ดจะแสดงบนการ์ดและ HUD ในเกมแล้ว
- เพิ่มตัวเลือกเมนูที่เรียกว่า "คำบรรยายภาพยนตร์" เพื่อปิดใช้คำบรรยายระหว่างฉากคัตซีน
- คำแนะนำเครื่องมือการ์ดจะปรากฏขึ้นระหว่างการเลือกการ์ด
- ข้อความที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นถูกเตะออกจากเซิร์ฟเวอร์
การแก้ไขข้อบกพร่อง
- การจับคู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้ตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์หลังจากเข้าร่วมเกมของเพื่อนจาก Fort Hope ของผู้เล่นอื่น
- ฟอร์ทโฮป
- ทั่วไป
- ออโต้กล็อค23เปลี่ยนกลับเป็นสกินเริ่มต้นอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาผม "เรืองแสง" ในขณะที่ใช้สกินตัวละครบางตัว
- ทั่วไป
- แคมเปญ
- การ์ด
- แก้ไขปัญหาที่การ์ดผู้เล่นบางใบถูกใช้งานสองครั้งในการเปลี่ยนระดับ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมล่าช้าจะคง Combat Knives และความสามารถของตัวละครอื่น ๆ ไว้หลังจากเข้าควบคุมบอทและเปลี่ยนไปใช้ตัวละครใหม่
- ตอนนี้ Passive ของ Doc จะได้รับผลจากการบำบัดแบบกลุ่มประสิทธิภาพการรักษา
- การ์ดเบิร์นทั้งหมดที่มี "การบาดเจ็บ" จะแสดงคำแนะนำเครื่องมือการบาดเจ็บแล้ว
- ความสามารถของ Karlee จะไม่เน้นไปที่รถตำรวจที่มีการส่งสัญญาณเตือนภัยอยู่แล้ว
- ผู้เล่นที่มีการ์ดบัฟกระสุนเปิดใช้งานอยู่จะเริ่มแผนที่แรกด้วยกระสุนเต็ม
- ค่าการรักษาบนคำแนะนำอุปกรณ์เสริมทางการแพทย์สะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นที่ถูกต้อง (50%) เมื่อกระเป๋าอีเอ็มทีการ์ดเปิดใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาการ์ดเบิร์นยังคงอยู่หลังจากการล้างทีม
- แก้ไขปัญหาที่สลับพลังงานเปิดใช้งานเมื่อไม่ตรงตามเงื่อนไข
- แก้ไขปัญหาความสามารถของ Doc และ Mom ไม่ทำงานหลังจากการล้างข้อมูลทีม
- แก้ไขปัญหาสำหรับผู้เล่นที่เข้ายึดช่องที่เล่นการ์ดเบิร์นซึ่งอาจถูกเรียกเก็บเงินสำหรับการ์ดนั้น
- แก้ไขปัญหาที่ขัดขวางปืนใหญ่แก้วจากการสมัครสู่จุดอ่อน
- ทั่วไป
- ความสำเร็จขององก์ / ความสำเร็จขององก์จะปลดล็อคทันทีหลังจากเสร็จสิ้นตอนจบขององก์
- การอัพเกรดที่ซื้อจากผู้จำหน่ายจะยังคงอยู่หลังจากการเปลี่ยนระดับเมื่อผู้เล่นที่เข้าร่วมผ่าน Quickplay ออกจากเกม
- ผู้ขายจะไม่แสดงไฟล์แนบ / อาวุธที่ซ้ำกันอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายจากการบาดเจ็บหลังจากการเช็ดทีม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถปลดปล่อยเพื่อนร่วมทีมจาก Rescue Pods โดยไม่ต้องเผชิญหน้าพวกเขา
- ขณะนี้ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมใน Rescue Pods จากด้านข้าง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ตู้ปฐมพยาบาลในขณะที่ไม่หันหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถใช้ตู้ปฐมพยาบาลได้ในขณะที่สุขภาพเต็ม
- แก้ไขการปิงไม่ผ่านกรอบประตูของประตู Prepper Stash ที่เปิดอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโหลดซ้ำหรือยิงได้หลังจากฟื้นคืนชีพแล้ว
- คนทำความสะอาดจะไม่พูดว่าเจ้านายของตนกำลังหนีอีกต่อไปเมื่อ Hag กำลังหลบหนีพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมที่ถูกกลืนกิน
- ปรับการชนกันของมินิกันให้แคบลง ป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาที่มินิกันอาจขวางประตูได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถหยิบไอเทมที่ดรอปใกล้กับ NPC บางตัวได้
- แก้ไขผู้ทำความสะอาดที่บอกว่าภารกิจบล็อกแถวเมื่อไม่ถูกบล็อกอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวจับเวลา Horde รีเซ็ตหลังจาก Rescue Pod วางไข่บนแผนที่
- แก้ไขปัญหาบนหน้าจอความละเอียดที่ล้มเหลวซึ่งแผนที่จะรีเซ็ตไม่ถูกต้องเมื่อโฮสต์ออกจากทีมหลังจากการล้างข้อมูลของทีม
- เอฟเฟกต์เลือดและคราบเลือดจากการโจมตีระยะประชิดจะแสดงอย่างถูกต้องแล้วในบุคคลที่สาม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การโต้ตอบกับถ้วยรางวัลกะโหลกศีรษะลับไม่ปรากฏขึ้นหลังจากเข้าร่วมการแข่งขันล่าช้า
- อาวุธ
- จำนวนกระสุนสำรองจะไม่น้อยอีกต่อไปหากผู้ใช้มีความจุกระสุน -100%
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นโหลดอัตโนมัติไม่เล่นเมื่อใช้ Phoenix Rifle
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่นรีโหลดไม่เล่นกับปืนไรเฟิลซุ่มยิงเมื่อยิงนัดสุดท้ายโดยใช้การเล็งเป้าลง
- แก้ไขปัญหาที่เสียงเอฟเฟกต์ “ไม่มีกระสุน” สามารถเล่นซ้ำๆ ขณะถ่ายภาพโดยเปิดอัตโนมัติเต็มรูปแบบสำหรับอาวุธทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่ฮิตบ็อกซ์การแกว่งครั้งที่สองของ Combat Knife ไม่ตรงกับการแกว่งครั้งแรก
- การ์ด
- ฝูง PvP
- บทลงโทษผู้ออกจากการรีเฟรชจะรีเฟรชอย่างถูกต้องเมื่อตัดการเชื่อมต่อจากโหมด PvP Swarm
- ความสามารถ “สัมผัสอันตราย” ของ Karlee เน้นย้ำถึงรถตำรวจแล้ว
- ขี่
- ผู้เล่นที่ถูกขี่จะไม่สามารถมองเห็นนอกขอบเขตในบางพื้นที่ใน Search and Rescue: A Clean Sweep ได้อีกต่อไป
- Ridden จะไม่ติดอยู่ภายในโรงยิมอีกต่อไปเมื่อ Remnants: Making the Grade
- Hocker ไม่สามารถขัดขวางการโจมตีระยะประชิดของเธอด้วยความสามารถในการขว้างได้อีกต่อไป
- Tallboys และ Variant ไม่สามารถวางไข่ใต้เซฟรูมได้อีกต่อไป และติดอยู่ใน The Devil's Return: Resurgence
- ตอนนี้เส้นเล็งของ Retch จะอยู่ในแนวที่ถูกต้องกับตำแหน่งที่กรดแอ่งคาดว่าจะตกลง
- เส้นอุปทาน
- สัญลักษณ์รายการตรวจสอบถูกปลดล็อคโดยไม่ได้ตั้งใจตามค่าเริ่มต้น ตอนนี้มันถูกล็อคโดยค่าเริ่มต้นหากผู้เล่นมีคุณสมบัติไม่ตรงตามเกณฑ์
- ผู้ควบคุม
- ตอนนี้เอฟเฟกต์ทริกเกอร์ PS5 จะเล่นบนทริกเกอร์ที่ถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาบนคอนโทรลเลอร์ PS5 ที่ Adaptive Triggers ที่ถูกปิดอยู่จะเปิดขึ้นอีกครั้งหลังจากโหลดลงในแผนที่
- การเข้าถึง
- แก้ไขข้อความเป็นคำพูดที่ไม่เล่นสำหรับดรอปดาวน์ตัวเลือกบางอย่าง
- การอ่านออกเสียงข้อความจะไม่เปิดใช้งานในเมนูลงชื่อเข้าใช้อีกต่อไปหลังจากเปลี่ยนภาษาของคอนโซล
- ข้อความเป็นคำพูดสามารถอ่านตัวเลือกการฝึกหัดสำหรับ Ridden in Fort Hope ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- UI/UX
- ผู้เล่นคอนโซลสามารถเปลี่ยนการกำหนดค่าลำโพงเอาท์พุตได้แล้ว
- คำอธิบายความยากบนหน้าจอการค้นหาแมตช์จะอัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อสลับระหว่างแคมเปญและ Quickplay
- หน้าจอปรับแต่งส่วนตัวตอนนี้จะเน้นรายการที่ผู้เล่นได้ติดตั้งไว้ (ตราสัญลักษณ์/สเปรย์/ตรา)
- ผู้เล่นสามารถข้ามฉากคัตซีนที่เริ่มต้นในขณะที่ผู้ใช้เปิดกล่องแชทได้
- แก้ไขตำแหน่งของปุ่ม “Hold F to Skip” บนความละเอียดจอไวด์สกรีน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าสู่เมนูโซเชียลได้ชั่วคราวหลังจากเปิดและปิดส่วนการตั้งค่าบนหน้าจอแคมเปญ
- เพื่อนในรายชื่อเพื่อน Xbox จะไม่หายไปจากรายชื่ออีกต่อไปหลังจากเข้าสู่เซสชั่นผู้เล่นหลายคนกับเพื่อนอีกคน
- โครงร่างการเลือกการ์ดจะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นสลับไปที่การ์ดเบิร์นในเมนูการเลือกการ์ด
- แก้ไขปัญหาการไล่ระดับสีต่างๆ ในการเลือกการ์ดและหลังรอบสำหรับความละเอียดที่ไม่เป็นมาตรฐาน
- หมายเลขความเสียหายที่แสดงโดยความรู้คือพลังการ์ดไม่ปรากฏในภาพยนตร์อีกต่อไป
- เอฟเฟกต์การ์ดที่ใช้ร่วมกันจะแสดงอย่างถูกต้องสำหรับคำแนะนำเครื่องมือ Burn Cards
- การ์ดที่ใช้งานอยู่จะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไปเมื่อกดปุ่ม O หรือ B ในขณะที่กำลังจั่วการ์ด Corruption
- ข้อความ "ผู้เล่นเข้าร่วมเกม" จะไม่แสดงข้อผิดพลาดอีกต่อไปในขณะที่เปลี่ยนระหว่างแผนที่
- อาวุธจะหยุดยิงในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในเมนู
- แก้ไขปัญหาที่ความยากของภารกิจอาจทับซ้อนกับวิดีโอฝึกสอนสำหรับแคมเปญใน Fort Hope
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มสำหรับ Swarm PVP อาจไม่ทำงานหลังจากเข้าถึงเมนูแคมเปญ
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำเครื่องมือตัวเลือกการสั่นแสดงข้อความที่ไม่ถูกต้อง
- แพลตฟอร์มเพลย์สเตชัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไฟล์ข้อมูลบันทึกโปรไฟล์ผู้เล่นซ้ำกันบน PS4 และ PS5
- แก้ไขปัญหาที่ Ridden สามารถยืดตัวได้ในขณะที่เข้าหาผู้เล่นบน PS4
- แก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับการเลือกโหมดออฟไลน์/ออนไลน์และการเริ่มกิจกรรม PS5
- แพลตฟอร์มพีซี
- แก้ไขอัตราเฟรมที่ลดลงและการติดขัดเมื่อผู้เล่นถูก Hocker ตรึงไว้เป็นครั้งแรกในการตั้งค่ากราฟิก Epic
- แพลตฟอร์มมหากาพย์
- ผู้เล่นสามารถผ่านหน้าจอลงชื่อเข้าใช้ได้เมื่อเปิดตัวเกมโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต