Larian Studios ได้ปรับใช้การอัปเดต Baldur's Gate 3 ในวันที่ 31 สิงหาคม และนี่คือสำหรับแพทช์ 2 ขนาดใหญ่ที่ไม่เพียงแต่นำเสนอการแก้ไขมากมายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตอนจบที่ดีกว่าสำหรับ Karlach และอีกมากมายตามที่สัญญาไว้ อ่านต่อเพื่อดูบันทึกการแก้ไข BG3 อัพเดต 2 ฉบับสมบูรณ์ด้านล่าง
หมายเหตุ: ไม่มีการทำเครื่องหมายสปอยเลอร์ ดังนั้นโปรดดำเนินการด้วยความเสี่ยงของคุณเอง
การอัปเดต Baldur's Gate 3 สำหรับแพทช์โน้ตวันที่ 31 สิงหาคม | หมายเหตุแพทช์ Baldur's Gate 3 Patch 2 | หมายเหตุแพทช์ BG3 อัพเดต 2:
Withers เคยได้ยินเรื่องราวของ Tavs โดยขอให้เพื่อนๆ ของพวกเขามาร่วมผจญภัยในช่วงบ่าย โดยต้องการกลับไปสู่วิถีชีวิตของนักผจญภัยคนเดียวโดยไม่มีเพื่อนไปด้วย เขาจึงได้คิดหาทางแก้ไข ขอแนะนำตู้เสื้อผ้าของวิเธอร์สแห่งผองเพื่อนเอาแต่ใจ! ด้วยความมหัศจรรย์งานไม้นี้ คุณสามารถไล่สมาชิกปาร์ตี้ Co-op และนำเพื่อนร่วมทีมของคุณกลับคืนสู่ฝูงได้แล้ว อย่างไรก็ตาม โซลูชันของ Withers ขยายไปถึง Tavs แบบกำหนดเองเท่านั้น ดังนั้นอย่าโยน Gale ลงในตู้ (แม้ว่าเราจะแน่ใจว่ามันสะดวกสบายในนั้นก็ตาม)
เช่นเดียวกับการปรับปรุงประสิทธิภาพและการปรับแต่ง UI มากมาย เราได้เพิ่มฉากส่งท้ายใหม่สำหรับ Karlach และกำลังทำงานในฉากจบเกมเพิ่มเติมที่มีตัวละครอื่น ๆ มีการเพิ่มช่วงเวลาของ Karlach เพิ่มเติมในองก์ที่ 1 และ 2 ซึ่งช่วยให้เธอสามารถไตร่ตรองถึงเครื่องยนต์นรกของเธอและตัวเลือกต่างๆ ที่มีให้เธอได้ดีขึ้น
ไฮไลท์
คุณสมบัติ
- ขอแนะนำตู้เสื้อผ้าของวิเธอร์สแห่งผองเพื่อนเอาแต่ใจ! ตอนนี้คุณสามารถยกเลิกสมาชิกปาร์ตี้ Co-op ได้แล้ว
- แคมเปญของคุณ
- การเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม
- ลดขนาดของเซฟเกม
คาร์ลัค
- แพตช์นี้จะมีฉากเพิ่มเติมเพื่อสรุปตอนจบที่ Karlach ตัดสินใจเดินทางไปยัง Avernus
- หาก Karlach อยู่ในปาร์ตี้ของคุณในตอนท้ายของเกมและ Blade of Avernus เสนอที่จะไปที่ Hells กับเธอ ตอนนี้คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าจะไปกับพวกเขา ไปคนเดียวกับ Karlach หรือปล่อยให้พวกเขาไปคนเดียว
- เพิ่มช่วงเวลาใหม่สำหรับสหายและอวาตาร์ Karlach เพื่อสะท้อนถึงสถานะของเครื่องยนต์ของเธอระหว่างการแสดง
- เพิ่มช่วงเวลาใหม่สำหรับอวาตาร์ Karlach เพื่อสะท้อนถึงความเป็นไปได้ที่เครื่องยนต์ของเธอจะดับลงหลังจากได้รับการอัพเกรดครั้งที่สอง
บล็อคเกอร์
- แก้ไขการติดขัดในการต่อสู้เนื่องจากไม่สามารถเลือกตัวละครของผู้เล่นเพื่อจบเทิร์นได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณติดอยู่ในบทสนทนากับ Angry Mar'hyah และ Oyster Boy Dringo โดย Sword Coast Couriers
การปรับปรุง UI
- เพิ่มตัวเลือก 'ลบทั้งหมดยกเว้นล่าสุด' สำหรับแต่ละแคมเปญ ดังนั้นคุณจึงสามารถคืนพื้นที่จัดเก็บได้เล็กน้อย
- เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับไอเทมที่ติดตั้ง! ง่ายกว่าที่จะบอกได้ว่าพวกเขาสวมใส่โดยตัวละครที่เลือก ตัวละครของคุณ หรือตัวละครของผู้เล่นคนอื่น (ใครกักตุนไปหมด.
อุปกรณ์ที่น่าสนใจ?) - เพิ่มตัวกรองความหายากของรายการลงในช่องเก็บของ
- การแจ้งเตือนเทิร์นของคุณจะแสดงว่าเทิร์นของตัวละครใด
- สรุปตัวละครใน Level Up จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของคะแนนความสามารถ
- ขณะนี้รายการ Active Search ยังคงอยู่หลังจากเปิดและมีข้อมูลมากขึ้น
- ตอนนี้ Action Radial จะสร้างคอนเทนเนอร์สำหรับคาถาที่สร้างโดยคาถาอื่น ทำให้ง่ายต่อการจัดการ
ข้อขัดข้องและตัวบล็อก
- แก้ไขปัญหาการบล็อกการบันทึก
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเสร็จสิ้นการสร้างตัวละคร
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อสร้างไอเทมที่ไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อสลับระหว่างคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ดขณะเลื่อนเครดิตขึ้นและลง
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อกำหนดการกระทำให้กับช่องในเมนูรัศมี
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโหลดเกมบันทึก
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลือก 'หยิบและเพิ่มลงในสินค้า' ในการเลือกหลายรายการที่มีศพอยู่ด้วย
- แก้ไขการติดขัดในการต่อสู้เนื่องจากไม่สามารถเลือกตัวละครของผู้เล่นเพื่อจบเทิร์นได้
- แก้ไขปัญหาในการเก็บศพภายในคอนเทนเนอร์
- การวางตัวละครที่ตายลงในคอนเทนเนอร์แล้วการเย้ยคอนเทนเนอร์นั้นเข้าไปในช่องว่างจะไม่ทำลายตัวละครอย่างถาวรอีกต่อไป - ตอนนี้พวกเขาจะลอยไปรอบๆ เหมือน Soul Echo ที่ฟื้นคืนชีพได้ตามที่คาดไว้
- คุณจะไม่ติดขัดในบทสนทนาอีกต่อไป หากคุณยกเลิกการเชื่อมต่อระหว่างที่กำลังเล่นอยู่ แล้วเชื่อมต่อใหม่
- คุณจะไม่ติดหรือตายใต้แท่นที่ Adamantine Forge อีกต่อไป หากคุณไปที่แคมป์ ใช้แท่น จากนั้นกลับจากแคมป์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณติดอยู่ในบทสนทนากับ Angry Mar'hyah และ Oyster Boy Dringo โดย Sword Coast Couriers
- แก้ไขข้อขัดข้องในการออกไปผจญภัยในขณะที่เลือกแท็บพาสซีฟ
ประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ
- ปรับปรุงประสิทธิภาพและเพิ่มประสิทธิภาพทั่วทั้งเกม
- ปรับปรุงโหลด CPU
- ทำการปรับปรุงประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของคอนโทรลเลอร์
- ทำการเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบโลกด้วยคอนโทรลเลอร์
- ย้ายพื้นผิวและการสร้างสติกเกอร์ไปยังเธรดคนงาน
- ย้ายพื้นผิวการโหลดผ้าห่อศพไปยังเธรดคนงาน
- เมื่อ AI สามารถใช้คำใบ้ AI ที่อยู่ใกล้เคียงได้ ให้จำกัดการท่วมของ AI
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของแผนที่ย่อ
- ปรับแผนที่คอนโทรลเลอร์ให้เหมาะสมโดยลบรายการที่ซ้ำกันบางรายการออก
- ลดขนาดของเซฟเกม
- ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อทำให้การโหลดเกมบันทึกที่ทำในแพตช์เวอร์ชันเก่าเร็วขึ้นอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้การโหลดเกมเก่าๆ เร็วขึ้นอย่างต่อเนื่องในแพตช์และโปรแกรมแก้ไขด่วนใดๆ ที่จะมีตามมา
- ลบการเรียก hotbar ที่ไม่จำเป็นออกเพื่ออัปเดตเพื่อปรับปรุงการพูดติดอ่าง
- ล่าช้าเล็กน้อยเมื่อคำแนะนำเครื่องมือปรากฏขึ้นเมื่อวางเมาส์เหนือสิ่งต่าง ๆ เช่น การกระทำ ไอเท็ม และคาถา วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้เกมโหลดและยกเลิกการโหลดคำแนะนำเครื่องมือโดยไม่จำเป็น ขณะนี้ความล่าช้าตั้งไว้ที่ 200 มิลลิวินาที ยังคงตอบสนองและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
- ทำการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับองค์ประกอบที่เลือกได้บนคอนโทรลเลอร์
- ลบเหตุการณ์การวิเคราะห์เสียงที่ไม่เกี่ยวข้องออกเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพ
- แก้ไขหน่วยความจำรั่วเมื่อเปิดช่องเก็บของโดยเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์อยู่
- แก้ไขหน่วยความจำรั่วเมื่อทำการสตรีมพื้นผิว
- เขียนเวกเตอร์ความเร็วเพื่อช่วยในเรื่องคุณภาพของภาพโดยรวม (เช่น เมื่อใช้ TAA เพื่อลดนามแฝงของภาพ)
UI
ฮอตบาร์และ HUD
- สร้างไอคอนแถบลัดสำหรับจำนวนช่องคาถาที่ปลดล็อคและที่มีอยู่ที่คุณมีให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
- แก้ไขแถบเลื่อนแถบลัดที่หายไปเมื่อเปลี่ยนอักขระที่เลือกขณะเลื่อน
- แก้ไขภาพการซัมม่อนไม่พอดีกับกรอบใน Party Line
รายการสิ่งของ
- ปรับปรุงคำแนะนำเครื่องมือแหล่งกำเนิดแสงเพื่อชี้แจงวัตถุประสงค์ของช่อง
- ลบข้อความเตือน 'ปิด' ที่ซ้ำกันออก เมื่อป๊อปอัปช่องอุปกรณ์เปิดอยู่ เราได้รับมันเป็นครั้งแรกขอบคุณ
- ปรับแต่งเค้าโครงสำหรับช่องอุปกรณ์ในเอกสารตัวละครบนหน้าจอแยก
- หากคุณมีตัวละครอยู่ในช่องเก็บของ และน้ำหนักของช่องเก็บของของตัวละครนั้นเปลี่ยนแปลง น้ำหนักของตัวละครนั้นก็จะอัปเดตด้วย
การต่อสู้
- แก้ไขภาพบุคคลใน Turn Order UI ที่บางครั้งหายไปภายใต้เงื่อนไขบางประการ
- แก้ไขบันทึกการต่อสู้ไม่แสดงความเสียหายจากการโจมตีเสมอไปหลังจากโหลดบันทึกเกม
- แก้ไขตัวบ่งชี้ข้อดีและข้อเสียที่บางครั้งแสดงใน Active Roll UI ในบทสนทนา แม้ว่าคุณจะไม่มีก็ตาม
- ตอนนี้บันทึกการต่อสู้จะมีรายการไอเทมทั้งหมดที่ปล้นมาจากศพ
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของแถบสุขภาพ
- แก้ไข Unbreakable Will of the Netherbrain ที่หายไปจากภาพบุคคลและโมเดลตัวละครในแผงการตรวจสอบ
- แก้ไขไอคอนโอเวอร์เฮดของ Saving Throw ปรากฏเหนือตัวละครที่ตายไปมาก
- แก้ไขโบนัส Attack Roll ที่บางครั้งซ้ำกันเป็นบทลงโทษใต้ Turn Order UI ในการต่อสู้
- เพิ่มข้อมูลในคำแนะนำเครื่องมือการโต้ตอบว่าเปิดใช้งานการโต้ตอบหรือไม่ และตั้งค่าให้ถามคุณก่อนที่จะทริกเกอร์หรือไม่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าประเภททรัพยากร ('ปฏิกิริยา') ปรากฏที่ด้านล่างของคำแนะนำเครื่องมือ
- ไอคอน 'ถาม' สำหรับความรู้สึกจะสามารถแก้ไขได้เมื่อเปิดใช้งานการตอบสนองเท่านั้น
คาถา
- แก้ไขปุ่มเรียนรู้เพิ่มเติมคาถาที่เปิดหน้าต่างสำหรับตัวละครที่เลือกในปัจจุบันแทนตัวละครที่คุณคลิกแผ่นอักขระ
- แก้ไขข้อความฮาร์ดโค้ดที่ระบุว่า 'จัดการพลัง' เพื่อให้สามารถแปลได้
วารสาร
- หากมีผู้พูดจำนวนมากในบทสนทนา รายชื่อของผู้พูดจะไม่ถูกตัดออกจาก UI ประวัติการสนทนาอีกต่อไป
- หมวดหมู่ภารกิจและรายการในบันทึกจะจำได้ว่าคุณได้ขยายหรือยุบภารกิจแล้ว
การซื้อขาย
- เพิ่มป้ายกำกับการวางเมาส์เหนือปุ่มเสนอยอดคงเหลือใน Barter UI เพื่อความชัดเจน
เคล็ดลับเครื่องมือ
- แก้ไขเงื่อนไขของคำแนะนำเครื่องมือที่ซ้อนกันไม่แสดงบนคำแนะนำเครื่องมือที่ปักหมุดไว้
- เพิ่มโบนัสตัวดัดแปลง Charisma ของ Agonizing Blast ให้กับความเสียหายบนคำแนะนำเครื่องมือ Eldritch Blast
บันทึก
- เพิ่มการตั้งค่าความยากให้กับข้อมูลบันทึกเกม
- ตอนนี้ Savegames จะบันทึกภายใต้ชื่อตัวละครของคุณแม้ว่าคุณจะมีรูปร่างหลายรูปแบบก็ตาม ไม่มีเซฟเกมที่เรียกว่า 'แกะ' อีกต่อไป... เว้นแต่ว่านั่นคือชื่อตัวละครของคุณ
- อัปเดตข้อความให้พอดีกับปุ่มในหน้าต่างโหลด/บันทึก
ตัวเลือก
- จัดระเบียบเมนู Keybinds เป็นหมวดหมู่เพื่อให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
- เรียงลำดับใหม่และทำเมนูตัวเลือกใหม่เพื่อให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
- เมนูตัวเลือกจะปิดลงเมื่อคุณเข้าสู่กล่องโต้ตอบในขณะที่เปิดอยู่
- แก้ไขปุ่มรีเซ็ตการฝึกสอนในเมนูตัวเลือกไม่ทำงานตามที่คาดไว้
การสร้างตัวละคร เลเวลอัพ
- คุณสามารถข้ามแอนิเมชั่นการเลเวลอัพได้
- แก้ไขไอคอนคลาสซ้อนทับกับแบนเนอร์เลเวลอัพ
- แก้ไข UI การเลเวลอัพที่บางครั้งหายไปเมื่อเลเวลอัพ
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI หายไปหลังจากพูดคุยกับ Blurg
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสภาวะและพาสซีฟที่ไม่เผชิญหน้าผู้เล่นบางส่วนไม่ทำให้ศีรษะของพวกเขาแย่ลง
- สร้างภาพเคลื่อนไหวของเมนูบริบทให้เร็วขึ้นและปรับแต่งพื้นหลังเพื่อให้ดูสว่างและเรียบร้อยยิ่งขึ้น
- เพิ่มความสว่างให้กับป๊อปอัปบทช่วยสอนและปรับปรุงการจัดตำแหน่ง
- แก้ไขหน้าจอความยากในการเปลี่ยนแปลงที่จางลงช้าไปเล็กน้อยและปรากฏขึ้นชั่วครู่บนเมนูหลัก
- แก้ไขข้อความที่ทับซ้อนกันสำหรับชื่อโบนัสใน Active Roll UI
- แก้ไขข้อความบางส่วนที่ถูกตัดออกไปใน Alchemy UI สำหรับภาษาที่แปล
- แก้ไขพรอมต์การดำเนินการ ping ที่ระบุว่า 'ว่าง' เมื่อกำหนดเป้าหมายคอนเทนเนอร์
ผู้ควบคุม
เรเดียล
- เมนูทางลัดและการเลือกตัวละครสามารถเข้าถึงได้จากเมนู Action Radial
- เพิ่ม Fast Travel ให้กับเมนูรัศมีตัวละคร
- เพิ่มทางลัดไปยังการดำเนินการกระโดดและซ่อนบนเมนู Action Radial
- เพิ่มการหน่วงเวลาสั้นๆ ในการป้อนข้อมูลหลังจากเลือกการกระทำในเมนูรัศมี เพื่อหลีกเลี่ยงการเลือกบางสิ่งโดยไม่ได้ตั้งใจหลังจากนั้นหรือการเคลื่อนย้ายกล้อง
- จำกัดจำนวนเมนูรัศมีสูงสุด
- แก้ไขคาถาพิธีกรรมที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้บนเมนู Action Radial เราสัญญาว่าพวกเขาจะไม่ต้องเสียช่องคาถา!
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ปรากฏในเมนู Action Radial แม้ว่าคุณจะไม่ได้เลือกอะไรเลยก็ตาม
- เพิ่มข้อความแสดงข้อผิดพลาดเพิ่มเติมสำหรับเมนูแบบรัศมี
- เพิ่มข้อความเตือนโดยละเอียดเพิ่มเติมบนคอนโทรลเลอร์เพื่อระบุว่าเหตุใดคุณจึงไม่สามารถร่ายมนตร์หรือการกระทำบางอย่างได้
- ตอนนี้รูปแบบคาถาจะถูกวางไว้ที่ด้านบนของเมนู Action Radial แทนที่จะวางไว้ในช่องว่างถัดไปที่มีให้ ทำให้มีความสม่ำเสมอและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
- เพิ่มไอคอนที่หายไปสำหรับการรักษาในเมนูรัศมี
แผ่นอักขระ
- ทำการปรับปรุงหลายอย่างในแผ่นอักขระ เช่น โดยการเพิ่มความสามารถในการซูม อัปเดตรูปแบบของรายการ แถบ XP และช่องอุปกรณ์ และเพิ่มตัวบ่งชี้สำหรับ
ความสามารถหลักของตัวละคร - แก้ไขเมนูแหล่งกำเนิดแสงกรองแหล่งกำเนิดแสงไม่ถูกต้อง
- เพิ่มคำอธิบายสั้นๆ ว่าปฏิกิริยาคืออะไร
- แก้ไขคำย่อสำหรับความสามารถที่ไม่เหมาะสมในภาษารัสเซีย
- แก้ไขการตัดและการทับซ้อนกันในแผ่นอักขระ
- ย้ายการดำเนินการ Consume ไปยังเมนูบริบทและคืนค่าการดำเนินการ Equip เป็นค่าเริ่มต้นในแผงสินค้าคงคลัง
- แก้ไขข้อความแจ้งให้สลับคำแนะนำเครื่องมือที่แสดงในตัวกรองแผ่นอักขระ และแก้ไขพื้นหลังของช่องที่เพิ่มขึ้นหากข้อความในตัวกรองนั้นยาว
- แก้ไขปัญหาการนำทางแผ่นอักขระเมื่อใช้ตัวกรอง
- การสวมใส่ไอเท็มผ่านป๊อปอัปช่องอุปกรณ์ในเอกสารตัวละครจะไม่ปิดป๊อปอัปทันทีอีกต่อไป
- เปลี่ยนตำแหน่งคำแนะนำเครื่องมือเล็กน้อยเมื่อตรวจสอบช่องอุปกรณ์
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือบางอย่างที่ขาดหายไปในแผ่นอักขระ
ปฏิสัมพันธ์ของโลก
- เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของคอนเทนเนอร์ (เช่น ว่างเปล่า) ลงในเมนู Active Search
- แก้ไขปัญหาเล็กๆ ในข้อความแสดงข้อผิดพลาดของเคอร์เซอร์
- แก้ไขการดำเนินการ ping ที่ไม่ออกจากสถานะ ping เมื่อกด Stick ซ้าย
- แก้ไขแผงตรวจสอบบนวัตถุหรือตัวละครที่มีความต้านทานหลายตัวเลื่อนไม่ถูกต้อง
- ทำให้สามารถเลือกและตรวจสอบรายการต่างๆ ได้มากขึ้นในแผงตรวจสอบ เช่น คำอธิบายและเงื่อนไขของรายการ
- แก้ไขภาพบุคคลบางส่วนที่หายไปในแผงตรวจสอบและปรับแต่งตัวเลือก
- แก้ไขเมนูบริบทที่ไม่สามารถนำทางได้โดยใช้ D-pad
ฮัด
- แก้ไขปัญหาข้อความที่ทับซ้อนกันและ UI จางลงใน Party Line และ Resource Bar
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถจัดกลุ่มหรือแยกซัมมอนได้เมื่อคุณมีสมาชิกปาร์ตี้เพียงคนเดียวเท่านั้น
- ลบไอคอนลูกศรออกจากปุ่ม D-pad
- อัปเดตปุ่มแจ้งและทำให้ดูสอดคล้องกัน
- เพิ่มภาพพื้นหลังสำหรับ Luck Points ให้ตรงกับทรัพยากรอื่นๆ
- แก้ไขข้อความแจ้งเตือนของปุ่ม Long Rest ตกจากขอบหน้าจอหรือซ้อนทับข้อความแจ้งเตือนของปุ่มอื่นๆ โดยเฉพาะในภาษาที่แปล
- แก้ไขปุ่มแจ้งเตือนที่ซ้อนทับแถบทรัพยากรในโหมดเทิร์นเบส
- ปุ่มล้างข้อมูลจะปรากฏขึ้นที่ด้านล่างของหน้าจอเพื่อให้สอดคล้องกันมากขึ้น
- ทำการปรับปรุงแถบทรัพยากรการดำเนินการ เช่น ตำแหน่งและการเปลี่ยนแปลงสี นอกจากนี้ ยังได้ปรับปรุงตัวบ่งชี้การเคลื่อนไหวเพื่อรองรับจำนวนที่มากขึ้น และเพิ่มความกว้างของไอคอนเพื่อหลีกเลี่ยงการยืดออก
คาถา
- แก้ไขที่ไม่สามารถร่ายคาถาด้วยตัวแปรจากการเลื่อนคาถาได้
- แก้ไขข้อความที่ล้นออกมาใน Spellbook สำหรับภาษาที่แปล
- ปรับแต่งรูปลักษณ์ของคาถาเริ่มต้นในส่วนคาถาที่เตรียมไว้ของหนังสือเวทย์มนตร์เพื่อให้ดูไม่สามารถเข้าถึงได้
- เพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมลงใน Spellbook เกี่ยวกับเวลา
การต่อสู้
- ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นหากคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยเมื่อเริ่มการต่อสู้
- แก้ไขการไม่สามารถโจมตีหินย้อยด้วยคาถาระยะไกลได้
- ปรับแต่ง UI ปฏิกิริยา
- เพิ่มข้อมูลพื้นผิวให้กับเคอร์เซอร์บนตัวควบคุม จัดเรียงรายละเอียดเป้าหมายเคอร์เซอร์บางส่วนใหม่ เพิ่มการซ้อนทับใหม่สำหรับพื้นผิวเมื่อกด D-pad และเพิ่มข้อความแจ้งการดำเนินการในการต่อสู้
- ปรับปรุงความสามารถในการอ่านบันทึกการต่อสู้โดยการลดพื้นที่ว่างและทำให้รายการกระชับขึ้น
- ทำให้ปฏิกิริยาที่ปิดอยู่ยังคงอ่านได้และให้ไอคอนเป็นสีเทา
เคล็ดลับเครื่องมือ
- ปรับระยะขอบและขนาดบางส่วนในคำแนะนำเครื่องมือเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเช่นข้อความแสดงความเสียหายถูกตัดออก
- ปรับปรุงคำแนะนำเครื่องมือ: เพิ่มไอคอนใหม่ จัดระเบียบด้วยขนาดตัวอักษรและตำแหน่งใหม่ แก้ไขพรอมต์การตรวจสอบ; เพิ่มสีและไอคอนที่ถูกต้องสำหรับเส้นติดตั้ง และเพิ่มเฟรม ส่วนท้าย และสไตล์ส่วนหัวใหม่
- คำแนะนำเครื่องมือจะแสดงขึ้นว่าเปิดใช้งานอยู่หรือไม่
- ปรับเปลี่ยนตำแหน่งของคำแนะนำเครื่องมือสำหรับคอนเทนเนอร์ที่เปิดอยู่
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ปรากฏในบทสนทนาในขณะที่ตัวเลือกบทสนทนายังคงซ่อนอยู่
- แก้ไขความกว้างของคำแนะนำเครื่องมือที่ปักหมุดไว้เปลี่ยนแปลงเมื่อเลือก
การซื้อขาย
- การกดปุ่มยกเลิกจะเป็นการปิดป๊อปอัปตัวกรองใน Trade UI
- แก้ไขข้อความแจ้งของปุ่มแลกเปลี่ยนที่ซ้อนทับกับข้อความแจ้งของปุ่มแยกรายการ
- แก้ไขทัศนคติของเทรดเดอร์ที่ไม่แสดงในหน้าต่างการแลกเปลี่ยน
การสร้างตัวละคร เลเวลอัพ
- ตอนนี้คุณสามารถหมุนและซูมเข้าและออกตัวละครของคุณในการสร้างตัวละครเมื่อคุณเลือกชื่อ
- ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงการตั้งค่าผู้เล่นหลายคนระหว่างการสร้างตัวละครได้เช่นกัน
- แก้ไขการเลื่อนด้วยคอนโทรลเลอร์ในส่วนเตรียมคาถาของเลเวลอัพ
- แก้ไขอักขระในการสร้างตัวละครบางครั้งถูกบดบังด้วยคำแนะนำเครื่องมือบนคอนโทรลเลอร์
- เพิ่มไอคอนตารางและปุ่มแจ้งในตัวเลือกการสร้างตัวละครที่เปิดตารางสำหรับการเลือก (เช่น เมื่อเลือกสี) บนคอนโทรลเลอร์
- ในการแบ่งหน้าจอ หากผู้เล่นคนหนึ่งกำลังดูการแนะนำตัวละคร Origin และอีกคนกำลังซูมเข้าและออกและหมุนตัวละครของตนไปรอบๆ ในการสร้างตัวละคร การกดปุ่มของบุคคลที่สองนั้นจะไม่ส่งผลต่อการแนะนำตัวละคร Origin อีกต่อไป
- คำแนะนำเครื่องมือสะกดในการสร้างตัวละครจะแสดงในแนวนอนเดียวกันเสมอ
- แก้ไขการจัดตำแหน่งของบั้งใน Character Creator
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขกล่องข้อความป้อนรหัสเชิญสำหรับการเชื่อมต่อโดยตรงถูกล้างเมื่อคุณยกเลิกการเลือก
- ทำการปรับปรุงภาพทั่วไปให้กับ UI คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขการเลื่อนและครอบตัดข้อความในบันทึกประจำวัน
- เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับระยะเวลาที่คุณต้องกดค้างไว้
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการนำทาง UI ประวัติการสนทนา
- อัปเดตเค้าโครงของหน้าต่างบันทึก/โหลด เพิ่มตำแหน่งในเกมสำหรับการบันทึกแบบรวดเร็วและบันทึกอัตโนมัติ และทำให้สามารถดูชื่อเกมที่ยาวขึ้นได้
- ปรับความสูงของบรรทัดในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนและเมนูตัวเลือกเพื่อประหยัดพื้นที่และลดความจำเป็นในการเลื่อน
UI ผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขผู้เล่นรองในพื้นที่ที่ไม่มีการปลดล็อคภารกิจ ตำแหน่ง และเครื่องหมายลับของแผนที่จนกว่าจะบันทึกหรือโหลด
- แก้ไขข้อความแสดงข้อผิดพลาดโฮสต์บางส่วนที่ปรากฏบนหน้าจอไคลเอนต์
- การตั้งค่าอินเทอร์เฟซบทสนทนา (เช่น ขนาดตัวอักษร) จะถูกนำไปใช้กับผู้เล่นทั้งสองในหน้าจอแยก
- เปิดใช้งานฟีดการต่อสู้บนหน้าจอแยก
- แก้ไข UI บางส่วนที่ถูกตัดออกจากหน้าจอแยกเมื่อผู้เล่นอยู่ในการตั้งค่าผู้เล่นหลายคน
- แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ทับซ้อนกับเส้นปาร์ตี้บนการแบ่งหน้าจอ
- แก้ไขปุ่มแจ้งเตือนเมื่อเชื่อมต่อผู้เล่นรองในพื้นที่
- แก้ไขการแจ้งเตือนที่ว่างเปล่าเมื่อผู้เล่นคนอื่นเริ่มเทิร์นในหน้าจอแยก
- แก้ไขการเลือกหลายรายการสำหรับคอนเทนเนอร์ในหน้าจอแยก
- แก้ไขการแยกหน้าจอไม่ซ่อนเมื่อเปิด UI แบบเต็มหน้าจอ (เช่น หน้าต่างบันทึก) ทำให้คุณเห็นสิ่งต่างๆ เช่น คำแนะนำเครื่องมือใน UI แบบเต็มหน้าจอ
- แก้ไขการจัดตำแหน่งของ Turn Order UI ในหน้าจอแยก เมื่อผู้เล่นสองคนอยู่ในการต่อสู้ที่แตกต่างกันในเวลาเดียวกัน
การเล่นเกม
- หากคุณไล่เพื่อนของคุณไปที่แคมป์และผลักพวกเขาเข้าไปในช่องว่าง ตอนนี้ Withers จะสามารถชุบชีวิตพวกเขาขึ้นมาได้… ดังนั้นคุณจึงสามารถผลักพวกเขาเข้าไปในช่องว่างได้อีกครั้ง
- การคลิกรูปสมาชิกปาร์ตี้บนแผนที่หรือแผนที่ย่อจะเป็นการเลือกตัวละครนั้นและโฟกัสไปที่พวกเขา
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของไคลเอนต์–เซิร์ฟเวอร์สำหรับการโจมตีโอกาส ทำให้ไคลเอนต์ระบุอย่างไม่ถูกต้องว่าเอนทิตีจะตอบสนองต่อคุณแม้ว่าจะไม่สามารถทำได้ก็ตาม (เช่น ถ้ามันมีแนวโน้มหรือหมดสติ)
- แก้ไข Soul Echoes ของตัวละครที่บางครั้งสามารถเคลื่อนย้ายออกจากจุดที่ตัวละครเสียชีวิตได้
- แก้ไขกระสุนไม่รอให้ไอเท็มออกจากช่องเก็บของ
- แก้ไขตัวเลือก 'ซ่อนระหว่างบทสนทนา' สำหรับหมวกที่บางครั้งทำให้ตัวละครของคุณเสียผมหลังจากบทสนทนา
- พอร์ทัลไปยัง House of Hope จะไม่ตัดสินใจว่าจะมองไม่เห็นอีกต่อไป
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้ใช้งานที่ซับซ้อนซึ่งบางครั้งไม่เริ่มทำงาน
- ไอเทมที่ตกลงมาจะออกจากโหมดเทิร์นเบสแล้วกลับเข้ามาใหม่หลังจากตกลงมา เพื่อแก้ไขสิ่งของที่ค้างอยู่ในอากาศ
- ลบตัวเลือกการตรวจสอบออกจากวัตถุบางอย่างที่ไม่ควรตรวจสอบ
- แก้ไขเอนทิตีที่ล้มลงจะเล่นภาพเคลื่อนไหวที่ล้มลงเสมอเมื่อโหลดเข้าสู่เฟรม
- แก้ไขการแสดงตัวอย่างจำนวนความเสียหายที่ลดลงเมื่อเตรียมกระโดดไม่ตรงกับจำนวนความเสียหายที่จะได้รับจริงเสมอไป
- แก้ไขการแพนขอบไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อกล้องล็อคอยู่กับสมาชิกปาร์ตี้
- แก้ไขปฏิกิริยาที่ไม่เกิดขึ้นเสมอไปหากคุณ Sneak แล้วร่าย Silence หรือเมื่อใช้การกระทำ Vampire Bite ของ Astarion
- การค้นหาที่ใช้งาน: รัศมีการค้นหาเริ่มต้นเพิ่มขึ้น กล้องจะย้ายไปยังรายการที่เลือก และตอนนี้คุณจะได้รับปุ่มคำใบ้สำหรับการค้นหาที่ใช้งานทุกครั้งหลังการต่อสู้จนถึงระดับ 3
- ป๊อปอัปการฝึกสอนสำหรับไอเทมที่ติดอยู่จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อเข้าใกล้กับดักที่ถูกทำลาย
- แก้ไขตัวเลือกในการล้วงกระเป๋าเพื่อนร่วมทางของคุณซึ่งบางครั้งหายไปในผู้เล่นคนเดียว
- ทำให้คุณไม่สามารถเลือกหลายรายการแล้วดรอปไอเท็มของผู้เล่นคนอื่นได้
- แก้ไขการไม่สามารถแบ่งสแต็คไอเท็มนอกเทิร์นของคุณได้
- แก้ไขที่ไม่สามารถเข้าสู่โหมดเทิร์นเบสด้วยตัวละครที่ล้มลง
- แก้ไขรายการที่ปรากฏใต้ฝ่าเท้าของคุณเป็นเวลาสั้นๆ เมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา
- แก้ไขความสามารถในการมองเห็นตัวละครหันมาหาคุณในช่วงสั้นๆ ก่อนที่บทสนทนาจะเริ่มขึ้น
- แก้ไข VFX ของลาวาที่หายไปหากคุณโหลดเกมที่บันทึกไว้ระหว่างการต่อสู้กับ Grym
การต่อสู้และความสมดุล
- แก้ไขปัญหาออร่าที่ทำให้ NPC ตัดสินใจไม่มีประสิทธิภาพ เช่น วิ่งเข้าหาคุณเพื่อผลักคุณ จากนั้นวิ่งหนีอีกครั้งเพื่อโจมตีระยะไกล
- แก้ไข Stormheart Nova ของ Ansur ที่ระเบิดผ่านโล่น้ำแข็งที่คุณซ่อนไว้ด้านหลัง
- สัตว์ดุร้ายตอนนี้เข้าสู่การต่อสู้แทนที่จะหลบหนีเมื่อถูกโจมตีจากระยะไกล นอกจากนี้ เมื่อคุณโจมตี NPC จากระยะไกลนอกการต่อสู้ พวกเขาจะพุ่งเข้าหาคุณมากขึ้น (แทนที่จะติดขัด)
- แก้ไขทรัพยากรของคุณไม่ได้รับการฟื้นฟูในเทิร์นถัดไปหากคุณเข้าร่วมการต่อสู้ล่าช้า
- วิโคเนียไม่ดื้อรั้นเกินกว่าจะตายอีกต่อไป ตอนนี้เธอจะลงไปที่ 0 HP หรือเมื่อถูกทำให้ล้มลง
- ตัวจับเวลาใน Chamber of Courage จะแสดงจำนวนเทิร์นที่เหลืออยู่ที่ถูกต้อง
- แก้ไขคาถาบางอย่างที่ไม่คำนึงถึงเงื่อนไขที่สืบทอดมา
- อัปเดตระยะเวลาผ่อนผันสำหรับการเข้าร่วมการต่อสู้สายเป็นเมื่อสิ้นสุดเทิร์นไอเท็มโลกในรอบที่ 1
การไหลและการเขียนสคริปต์
- แก้ไขตัวละคร Silenced ที่บางครั้งไม่สามารถเริ่มบทสนทนาที่มีเนื้อหาสำคัญได้ เช่นเดียวกับสมาชิกปาร์ตี้หรือบอสคนอื่นๆ เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สมาชิกปาร์ตี้ถูกใบ้หลังจากทุกบทสนทนา
- หากคุณผิดคำสาบานในฐานะพาลาดิน อัศวินผู้ทำลายคำสาบานจะกลับมาที่แคมป์ของคุณในภายหลัง แม้ว่าคุณอาจทำให้เขาอับอายมากแค่ไหนก็ตาม
- แก้ไขเพื่อนที่บางครั้งไม่พูดอะไรระหว่างบทสนทนาที่พวกเขาควรจะแสดงความคิดเห็น
- แก้ไขปัญหาที่มีเพียงตัวละครที่ยอมรับภารกิจจาก Lucretious เพื่อค้นหา Dribbles เท่านั้นที่สามารถพูดคุยกับเธอได้หลังจากทำเช่นนั้น
- แก้ไข Gale ไม่ตอบสนองต่อการที่คุณมี The Annals of Karsus
- แก้ไขการปิดบทสนทนาของ Gale เมื่อเสนอ The Annals of Karsus ให้เขา
- แก้ไขฉากโรแมนติกของ Gale ที่ไม่เกิดขึ้นใน Act I
- แก้ไข Gale แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงกับ Raphael ก่อนที่จะทำ
- หากผู้ลักพาตัวของ Orin ถูกฆ่าบนแท่นบูชาก่อนที่พวกเขาจะได้รับการช่วยเหลือในเกมเพลย์ ตอนนี้พวกเขาจะยังคงตายอยู่
- Kerri จะไม่ติดอยู่ใน Atelier อีกต่อไป หากบทสนทนาไม่เกิดขึ้นหลังจากภาพเหมือนถูกทำลาย
- แก้ไขศัตรูที่บางครั้งเกิดนอก Atelier ที่ Jannath Estate เมื่อโจมตีแนวตั้ง
- นักโทษที่ได้รับการช่วยเหลือจาก Moonrise Towers ที่ขึ้นเรือไปด้วย จะไม่พยายามจับกุมคุณในข้อหาบุกรุกเมื่อมาถึง Last Light อีกต่อไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Astarion ถูกแวมไพร์ทำให้ล้มลงอย่างถาวรในคืนแคมป์และหายไปหลังจากพักระยะยาว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Gortash มีฟองคำพูดอยู่เหนือเขาหลังจากถูกทำให้ล้มลง แต่การคลิกบนเขาจะไม่ส่งผลให้เกิดบทสนทนา - ฟองนั้นไม่มีอยู่อีกต่อไป และตอนนี้คุณสามารถปล้นเขาได้หลังจากที่ทำให้เขาล้มลง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Ravengard จะหายไปจากแคมป์หลังจากที่ Mizora ฟื้นคืนชีพเขา
- ผู้เล่น Dark Urge ที่กลายร่างเป็น Slayer ระหว่างบทสนทนาจะมีระดับของร่าง Slayer ที่เหมาะสมระหว่างดวลกับ Orin
การสร้างตัวละครและเลเวลอัพ
- คุณสามารถข้ามแอนิเมชั่นการเลเวลอัพได้
- แก้ไขอักขระในการสร้างตัวละครบางครั้งถูกบดบังด้วยคำแนะนำเครื่องมือบนคอนโทรลเลอร์
- คำแนะนำเครื่องมือสะกดในการสร้างตัวละครจะแสดงในแนวนอนเดียวกันเสมอ
- แก้ไขไอคอนคลาสซ้อนทับกับแบนเนอร์เลเวลอัพ
- เพิ่มไอคอนตารางและปุ่มแจ้งในตัวเลือกการสร้างตัวละครที่เปิดตารางสำหรับการเลือก (เช่น เมื่อเลือกสี) บนคอนโทรลเลอร์
- ในการแบ่งหน้าจอ หากผู้เล่นคนหนึ่งกำลังดูการแนะนำตัวละคร Origin และอีกคนกำลังซูมเข้าและออกและหมุนตัวละครของตนไปรอบๆ ในการสร้างตัวละคร การกดปุ่มของบุคคลที่สองนั้นจะไม่ส่งผลต่อการแนะนำตัวละคร Origin อีกต่อไป
- สรุปตัวละครใน Level Up จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของคะแนนความสามารถ
- แก้ไขการจัดตำแหน่งของบั้งใน Character Creator
การออกแบบระดับและแผนที่
- แก้ไขสิ่งประดิษฐ์บางอย่างที่ปรากฏที่ด้านล่างขวาของหน้าจอเนื่องจากหมอกแห่งสงคราม
- แก้ไขผ้าห่อแผนที่ทำงานไม่ถูกต้องในพื้นที่หนึ่งของแคมป์ก็อบลิน
- แก้บัคที่ทำให้คุณไม่สามารถเดินบนสิ่งของบางอย่างได้ เช่น เตาผิงในโรงน้ำชา
สำรับไอน้ำ
- ทำใหม่ระบบของเราสำหรับตัวเลือกวิดีโอเริ่มต้นเพื่อให้กำหนดค่าตามแพลตฟอร์ม ตัวอย่างเช่น Steam Deck จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 16:9
- การตั้งค่าเริ่มต้นคือหมุนกล้องอัตโนมัติโดยตั้งค่าความเร็วไว้ที่สูงสุด วิธีนี้ใช้ได้ผลดีกว่าสำหรับประสบการณ์การใช้งานอุปกรณ์พกพาที่รวดเร็ว
โรงภาพยนตร์
- ทำความสะอาด mocap บางส่วนในบทสนทนาทั่วทั้งเกม
- แก้ไขตัวเลขการรักษาที่ปรากฏในบทสนทนาในโรงภาพยนตร์เมื่อคุณกดปุ่มใน Dank Crypt
- เมื่อรับ Netherstone สุดท้ายจาก Orin Gortash ที่ตายแล้วจะไม่ลอยอยู่ในอากาศอีกต่อไป
- แก้ไขหัวของคุณติดเข้ากับ Wyll's เมื่อคุณจูบบนพื้น
อื่น
- แก้ไขปัญหาข้อความหลายประการ เช่น การพิมพ์ผิด
ว้าว! นั่นเป็นแพทช์หนึ่งใช่ไหม? เมื่อเราพบข่าวใหม่หรือข่าว Baldur's Gate 3 ที่เกี่ยวข้อง เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:ไอน้ำ