การอัปเดต Baldur's Gate 3 ในวันที่ 31 สิงหาคมมาพร้อมกับแพตช์ 2 และแสดงบันทึกย่อแพตช์ฉบับสมบูรณ์

Larian Studios ได้ปรับใช้การอัปเดต Baldur's Gate 3 ในวันที่ 31 สิงหาคม และนี่คือสำหรับแพทช์ 2 ขนาดใหญ่ที่ไม่เพียงแต่นำเสนอการแก้ไขมากมายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตอนจบที่ดีกว่าสำหรับ Karlach และอีกมากมายตามที่สัญญาไว้ อ่านต่อเพื่อดูบันทึกการแก้ไข BG3 อัพเดต 2 ฉบับสมบูรณ์ด้านล่าง

หมายเหตุ: ไม่มีการทำเครื่องหมายสปอยเลอร์ ดังนั้นโปรดดำเนินการด้วยความเสี่ยงของคุณเอง

การอัปเดต Baldur's Gate 3 สำหรับแพทช์โน้ตวันที่ 31 สิงหาคม | หมายเหตุแพทช์ Baldur's Gate 3 Patch 2 | หมายเหตุแพทช์ BG3 อัพเดต 2:

Withers เคยได้ยินเรื่องราวของ Tavs โดยขอให้เพื่อนๆ ของพวกเขามาร่วมผจญภัยในช่วงบ่าย โดยต้องการกลับไปสู่วิถีชีวิตของนักผจญภัยคนเดียวโดยไม่มีเพื่อนไปด้วย เขาจึงได้คิดหาทางแก้ไข ขอแนะนำตู้เสื้อผ้าของวิเธอร์สแห่งผองเพื่อนเอาแต่ใจ! ด้วยความมหัศจรรย์งานไม้นี้ คุณสามารถไล่สมาชิกปาร์ตี้ Co-op และนำเพื่อนร่วมทีมของคุณกลับคืนสู่ฝูงได้แล้ว อย่างไรก็ตาม โซลูชันของ Withers ขยายไปถึง Tavs แบบกำหนดเองเท่านั้น ดังนั้นอย่าโยน Gale ลงในตู้ (แม้ว่าเราจะแน่ใจว่ามันสะดวกสบายในนั้นก็ตาม)

เช่นเดียวกับการปรับปรุงประสิทธิภาพและการปรับแต่ง UI มากมาย เราได้เพิ่มฉากส่งท้ายใหม่สำหรับ Karlach และกำลังทำงานในฉากจบเกมเพิ่มเติมที่มีตัวละครอื่น ๆ มีการเพิ่มช่วงเวลาของ Karlach เพิ่มเติมในองก์ที่ 1 และ 2 ซึ่งช่วยให้เธอสามารถไตร่ตรองถึงเครื่องยนต์นรกของเธอและตัวเลือกต่างๆ ที่มีให้เธอได้ดีขึ้น

ไฮไลท์

คุณสมบัติ

  • ขอแนะนำตู้เสื้อผ้าของวิเธอร์สแห่งผองเพื่อนเอาแต่ใจ! ตอนนี้คุณสามารถยกเลิกสมาชิกปาร์ตี้ Co-op ได้แล้ว
  • แคมเปญของคุณ
  • การเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม
  • ลดขนาดของเซฟเกม

คาร์ลัค

  • แพตช์นี้จะมีฉากเพิ่มเติมเพื่อสรุปตอนจบที่ Karlach ตัดสินใจเดินทางไปยัง Avernus
  • หาก Karlach อยู่ในปาร์ตี้ของคุณในตอนท้ายของเกมและ Blade of Avernus เสนอที่จะไปที่ Hells กับเธอ ตอนนี้คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าจะไปกับพวกเขา ไปคนเดียวกับ Karlach หรือปล่อยให้พวกเขาไปคนเดียว
  • เพิ่มช่วงเวลาใหม่สำหรับสหายและอวาตาร์ Karlach เพื่อสะท้อนถึงสถานะของเครื่องยนต์ของเธอระหว่างการแสดง
  • เพิ่มช่วงเวลาใหม่สำหรับอวาตาร์ Karlach เพื่อสะท้อนถึงความเป็นไปได้ที่เครื่องยนต์ของเธอจะดับลงหลังจากได้รับการอัพเกรดครั้งที่สอง

บล็อคเกอร์

  • แก้ไขการติดขัดในการต่อสู้เนื่องจากไม่สามารถเลือกตัวละครของผู้เล่นเพื่อจบเทิร์นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณติดอยู่ในบทสนทนากับ Angry Mar'hyah และ Oyster Boy Dringo โดย Sword Coast Couriers

การปรับปรุง UI

  • เพิ่มตัวเลือก 'ลบทั้งหมดยกเว้นล่าสุด' สำหรับแต่ละแคมเปญ ดังนั้นคุณจึงสามารถคืนพื้นที่จัดเก็บได้เล็กน้อย
  • เพิ่มไอคอนใหม่สำหรับไอเทมที่ติดตั้ง! ง่ายกว่าที่จะบอกได้ว่าพวกเขาสวมใส่โดยตัวละครที่เลือก ตัวละครของคุณ หรือตัวละครของผู้เล่นคนอื่น (ใครกักตุนไปหมด.
    อุปกรณ์ที่น่าสนใจ?)
  • เพิ่มตัวกรองความหายากของรายการลงในช่องเก็บของ
  • การแจ้งเตือนเทิร์นของคุณจะแสดงว่าเทิร์นของตัวละครใด
  • สรุปตัวละครใน Level Up จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของคะแนนความสามารถ
  • ขณะนี้รายการ Active Search ยังคงอยู่หลังจากเปิดและมีข้อมูลมากขึ้น
  • ตอนนี้ Action Radial จะสร้างคอนเทนเนอร์สำหรับคาถาที่สร้างโดยคาถาอื่น ทำให้ง่ายต่อการจัดการ

ข้อขัดข้องและตัวบล็อก

  • แก้ไขปัญหาการบล็อกการบันทึก
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเสร็จสิ้นการสร้างตัวละคร
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อสร้างไอเทมที่ไม่สามารถหยิบขึ้นมาได้
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อสลับระหว่างคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ดขณะเลื่อนเครดิตขึ้นและลง
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อกำหนดการกระทำให้กับช่องในเมนูรัศมี
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อโหลดเกมบันทึก
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อเลือก 'หยิบและเพิ่มลงในสินค้า' ในการเลือกหลายรายการที่มีศพอยู่ด้วย
  • แก้ไขการติดขัดในการต่อสู้เนื่องจากไม่สามารถเลือกตัวละครของผู้เล่นเพื่อจบเทิร์นได้
  • แก้ไขปัญหาในการเก็บศพภายในคอนเทนเนอร์
  • การวางตัวละครที่ตายลงในคอนเทนเนอร์แล้วการเย้ยคอนเทนเนอร์นั้นเข้าไปในช่องว่างจะไม่ทำลายตัวละครอย่างถาวรอีกต่อไป - ตอนนี้พวกเขาจะลอยไปรอบๆ เหมือน Soul Echo ที่ฟื้นคืนชีพได้ตามที่คาดไว้
  • คุณจะไม่ติดขัดในบทสนทนาอีกต่อไป หากคุณยกเลิกการเชื่อมต่อระหว่างที่กำลังเล่นอยู่ แล้วเชื่อมต่อใหม่
  • คุณจะไม่ติดหรือตายใต้แท่นที่ Adamantine Forge อีกต่อไป หากคุณไปที่แคมป์ ใช้แท่น จากนั้นกลับจากแคมป์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณติดอยู่ในบทสนทนากับ Angry Mar'hyah และ Oyster Boy Dringo โดย Sword Coast Couriers
  • แก้ไขข้อขัดข้องในการออกไปผจญภัยในขณะที่เลือกแท็บพาสซีฟ

ประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพและเพิ่มประสิทธิภาพทั่วทั้งเกม
  • ปรับปรุงโหลด CPU
  • ทำการปรับปรุงประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของคอนโทรลเลอร์
  • ทำการเพิ่มประสิทธิภาพเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบโลกด้วยคอนโทรลเลอร์
  • ย้ายพื้นผิวและการสร้างสติกเกอร์ไปยังเธรดคนงาน
  • ย้ายพื้นผิวการโหลดผ้าห่อศพไปยังเธรดคนงาน
  • เมื่อ AI สามารถใช้คำใบ้ AI ที่อยู่ใกล้เคียงได้ ให้จำกัดการท่วมของ AI
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของแผนที่ย่อ
  • ปรับแผนที่คอนโทรลเลอร์ให้เหมาะสมโดยลบรายการที่ซ้ำกันบางรายการออก
  • ลดขนาดของเซฟเกม
  • ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อทำให้การโหลดเกมบันทึกที่ทำในแพตช์เวอร์ชันเก่าเร็วขึ้นอย่างมาก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้การโหลดเกมเก่าๆ เร็วขึ้นอย่างต่อเนื่องในแพตช์และโปรแกรมแก้ไขด่วนใดๆ ที่จะมีตามมา
  • ลบการเรียก hotbar ที่ไม่จำเป็นออกเพื่ออัปเดตเพื่อปรับปรุงการพูดติดอ่าง
  • ล่าช้าเล็กน้อยเมื่อคำแนะนำเครื่องมือปรากฏขึ้นเมื่อวางเมาส์เหนือสิ่งต่าง ๆ เช่น การกระทำ ไอเท็ม และคาถา วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้เกมโหลดและยกเลิกการโหลดคำแนะนำเครื่องมือโดยไม่จำเป็น ขณะนี้ความล่าช้าตั้งไว้ที่ 200 มิลลิวินาที ยังคงตอบสนองและมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • ทำการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับองค์ประกอบที่เลือกได้บนคอนโทรลเลอร์
  • ลบเหตุการณ์การวิเคราะห์เสียงที่ไม่เกี่ยวข้องออกเพื่อการเพิ่มประสิทธิภาพ
  • แก้ไขหน่วยความจำรั่วเมื่อเปิดช่องเก็บของโดยเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์อยู่
  • แก้ไขหน่วยความจำรั่วเมื่อทำการสตรีมพื้นผิว
  • เขียนเวกเตอร์ความเร็วเพื่อช่วยในเรื่องคุณภาพของภาพโดยรวม (เช่น เมื่อใช้ TAA เพื่อลดนามแฝงของภาพ)

UI

ฮอตบาร์และ HUD

  • สร้างไอคอนแถบลัดสำหรับจำนวนช่องคาถาที่ปลดล็อคและที่มีอยู่ที่คุณมีให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
  • แก้ไขแถบเลื่อนแถบลัดที่หายไปเมื่อเปลี่ยนอักขระที่เลือกขณะเลื่อน
  • แก้ไขภาพการซัมม่อนไม่พอดีกับกรอบใน Party Line

รายการสิ่งของ

  • ปรับปรุงคำแนะนำเครื่องมือแหล่งกำเนิดแสงเพื่อชี้แจงวัตถุประสงค์ของช่อง
  • ลบข้อความเตือน 'ปิด' ที่ซ้ำกันออก เมื่อป๊อปอัปช่องอุปกรณ์เปิดอยู่ เราได้รับมันเป็นครั้งแรกขอบคุณ
  • ปรับแต่งเค้าโครงสำหรับช่องอุปกรณ์ในเอกสารตัวละครบนหน้าจอแยก
  • หากคุณมีตัวละครอยู่ในช่องเก็บของ และน้ำหนักของช่องเก็บของของตัวละครนั้นเปลี่ยนแปลง น้ำหนักของตัวละครนั้นก็จะอัปเดตด้วย

การต่อสู้

  • แก้ไขภาพบุคคลใน Turn Order UI ที่บางครั้งหายไปภายใต้เงื่อนไขบางประการ
  • แก้ไขบันทึกการต่อสู้ไม่แสดงความเสียหายจากการโจมตีเสมอไปหลังจากโหลดบันทึกเกม
  • แก้ไขตัวบ่งชี้ข้อดีและข้อเสียที่บางครั้งแสดงใน Active Roll UI ในบทสนทนา แม้ว่าคุณจะไม่มีก็ตาม
  • ตอนนี้บันทึกการต่อสู้จะมีรายการไอเทมทั้งหมดที่ปล้นมาจากศพ
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของแถบสุขภาพ
  • แก้ไข Unbreakable Will of the Netherbrain ที่หายไปจากภาพบุคคลและโมเดลตัวละครในแผงการตรวจสอบ
  • แก้ไขไอคอนโอเวอร์เฮดของ Saving Throw ปรากฏเหนือตัวละครที่ตายไปมาก
  • แก้ไขโบนัส Attack Roll ที่บางครั้งซ้ำกันเป็นบทลงโทษใต้ Turn Order UI ในการต่อสู้
  • เพิ่มข้อมูลในคำแนะนำเครื่องมือการโต้ตอบว่าเปิดใช้งานการโต้ตอบหรือไม่ และตั้งค่าให้ถามคุณก่อนที่จะทริกเกอร์หรือไม่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าประเภททรัพยากร ('ปฏิกิริยา') ปรากฏที่ด้านล่างของคำแนะนำเครื่องมือ
  • ไอคอน 'ถาม' สำหรับความรู้สึกจะสามารถแก้ไขได้เมื่อเปิดใช้งานการตอบสนองเท่านั้น

คาถา

  • แก้ไขปุ่มเรียนรู้เพิ่มเติมคาถาที่เปิดหน้าต่างสำหรับตัวละครที่เลือกในปัจจุบันแทนตัวละครที่คุณคลิกแผ่นอักขระ
  • แก้ไขข้อความฮาร์ดโค้ดที่ระบุว่า 'จัดการพลัง' เพื่อให้สามารถแปลได้

วารสาร

  • หากมีผู้พูดจำนวนมากในบทสนทนา รายชื่อของผู้พูดจะไม่ถูกตัดออกจาก UI ประวัติการสนทนาอีกต่อไป
  • หมวดหมู่ภารกิจและรายการในบันทึกจะจำได้ว่าคุณได้ขยายหรือยุบภารกิจแล้ว

การซื้อขาย

  • เพิ่มป้ายกำกับการวางเมาส์เหนือปุ่มเสนอยอดคงเหลือใน Barter UI เพื่อความชัดเจน

เคล็ดลับเครื่องมือ

  • แก้ไขเงื่อนไขของคำแนะนำเครื่องมือที่ซ้อนกันไม่แสดงบนคำแนะนำเครื่องมือที่ปักหมุดไว้
  • เพิ่มโบนัสตัวดัดแปลง Charisma ของ Agonizing Blast ให้กับความเสียหายบนคำแนะนำเครื่องมือ Eldritch Blast

บันทึก

  • เพิ่มการตั้งค่าความยากให้กับข้อมูลบันทึกเกม
  • ตอนนี้ Savegames จะบันทึกภายใต้ชื่อตัวละครของคุณแม้ว่าคุณจะมีรูปร่างหลายรูปแบบก็ตาม ไม่มีเซฟเกมที่เรียกว่า 'แกะ' อีกต่อไป... เว้นแต่ว่านั่นคือชื่อตัวละครของคุณ
  • อัปเดตข้อความให้พอดีกับปุ่มในหน้าต่างโหลด/บันทึก

ตัวเลือก

  • จัดระเบียบเมนู Keybinds เป็นหมวดหมู่เพื่อให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
  • เรียงลำดับใหม่และทำเมนูตัวเลือกใหม่เพื่อให้ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
  • เมนูตัวเลือกจะปิดลงเมื่อคุณเข้าสู่กล่องโต้ตอบในขณะที่เปิดอยู่
  • แก้ไขปุ่มรีเซ็ตการฝึกสอนในเมนูตัวเลือกไม่ทำงานตามที่คาดไว้

การสร้างตัวละคร เลเวลอัพ

  • คุณสามารถข้ามแอนิเมชั่นการเลเวลอัพได้
  • แก้ไขไอคอนคลาสซ้อนทับกับแบนเนอร์เลเวลอัพ
  • แก้ไข UI การเลเวลอัพที่บางครั้งหายไปเมื่อเลเวลอัพ

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ UI หายไปหลังจากพูดคุยกับ Blurg
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสภาวะและพาสซีฟที่ไม่เผชิญหน้าผู้เล่นบางส่วนไม่ทำให้ศีรษะของพวกเขาแย่ลง
  • สร้างภาพเคลื่อนไหวของเมนูบริบทให้เร็วขึ้นและปรับแต่งพื้นหลังเพื่อให้ดูสว่างและเรียบร้อยยิ่งขึ้น
  • เพิ่มความสว่างให้กับป๊อปอัปบทช่วยสอนและปรับปรุงการจัดตำแหน่ง
  • แก้ไขหน้าจอความยากในการเปลี่ยนแปลงที่จางลงช้าไปเล็กน้อยและปรากฏขึ้นชั่วครู่บนเมนูหลัก
  • แก้ไขข้อความที่ทับซ้อนกันสำหรับชื่อโบนัสใน Active Roll UI
  • แก้ไขข้อความบางส่วนที่ถูกตัดออกไปใน Alchemy UI สำหรับภาษาที่แปล
  • แก้ไขพรอมต์การดำเนินการ ping ที่ระบุว่า 'ว่าง' เมื่อกำหนดเป้าหมายคอนเทนเนอร์

ผู้ควบคุม

เรเดียล

  • เมนูทางลัดและการเลือกตัวละครสามารถเข้าถึงได้จากเมนู Action Radial
  • เพิ่ม Fast Travel ให้กับเมนูรัศมีตัวละคร
  • เพิ่มทางลัดไปยังการดำเนินการกระโดดและซ่อนบนเมนู Action Radial
  • เพิ่มการหน่วงเวลาสั้นๆ ในการป้อนข้อมูลหลังจากเลือกการกระทำในเมนูรัศมี เพื่อหลีกเลี่ยงการเลือกบางสิ่งโดยไม่ได้ตั้งใจหลังจากนั้นหรือการเคลื่อนย้ายกล้อง
  • จำกัดจำนวนเมนูรัศมีสูงสุด
  • แก้ไขคาถาพิธีกรรมที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายไว้บนเมนู Action Radial เราสัญญาว่าพวกเขาจะไม่ต้องเสียช่องคาถา!
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ปรากฏในเมนู Action Radial แม้ว่าคุณจะไม่ได้เลือกอะไรเลยก็ตาม
  • เพิ่มข้อความแสดงข้อผิดพลาดเพิ่มเติมสำหรับเมนูแบบรัศมี
  • เพิ่มข้อความเตือนโดยละเอียดเพิ่มเติมบนคอนโทรลเลอร์เพื่อระบุว่าเหตุใดคุณจึงไม่สามารถร่ายมนตร์หรือการกระทำบางอย่างได้
  • ตอนนี้รูปแบบคาถาจะถูกวางไว้ที่ด้านบนของเมนู Action Radial แทนที่จะวางไว้ในช่องว่างถัดไปที่มีให้ ทำให้มีความสม่ำเสมอและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น
  • เพิ่มไอคอนที่หายไปสำหรับการรักษาในเมนูรัศมี

แผ่นอักขระ

  • ทำการปรับปรุงหลายอย่างในแผ่นอักขระ เช่น โดยการเพิ่มความสามารถในการซูม อัปเดตรูปแบบของรายการ แถบ XP และช่องอุปกรณ์ และเพิ่มตัวบ่งชี้สำหรับ
    ความสามารถหลักของตัวละคร
  • แก้ไขเมนูแหล่งกำเนิดแสงกรองแหล่งกำเนิดแสงไม่ถูกต้อง
  • เพิ่มคำอธิบายสั้นๆ ว่าปฏิกิริยาคืออะไร
  • แก้ไขคำย่อสำหรับความสามารถที่ไม่เหมาะสมในภาษารัสเซีย
  • แก้ไขการตัดและการทับซ้อนกันในแผ่นอักขระ
  • ย้ายการดำเนินการ Consume ไปยังเมนูบริบทและคืนค่าการดำเนินการ Equip เป็นค่าเริ่มต้นในแผงสินค้าคงคลัง
  • แก้ไขข้อความแจ้งให้สลับคำแนะนำเครื่องมือที่แสดงในตัวกรองแผ่นอักขระ และแก้ไขพื้นหลังของช่องที่เพิ่มขึ้นหากข้อความในตัวกรองนั้นยาว
  • แก้ไขปัญหาการนำทางแผ่นอักขระเมื่อใช้ตัวกรอง
  • การสวมใส่ไอเท็มผ่านป๊อปอัปช่องอุปกรณ์ในเอกสารตัวละครจะไม่ปิดป๊อปอัปทันทีอีกต่อไป
  • เปลี่ยนตำแหน่งคำแนะนำเครื่องมือเล็กน้อยเมื่อตรวจสอบช่องอุปกรณ์
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือบางอย่างที่ขาดหายไปในแผ่นอักขระ

ปฏิสัมพันธ์ของโลก

  • เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของคอนเทนเนอร์ (เช่น ว่างเปล่า) ลงในเมนู Active Search
  • แก้ไขปัญหาเล็กๆ ในข้อความแสดงข้อผิดพลาดของเคอร์เซอร์
  • แก้ไขการดำเนินการ ping ที่ไม่ออกจากสถานะ ping เมื่อกด Stick ซ้าย
  • แก้ไขแผงตรวจสอบบนวัตถุหรือตัวละครที่มีความต้านทานหลายตัวเลื่อนไม่ถูกต้อง
  • ทำให้สามารถเลือกและตรวจสอบรายการต่างๆ ได้มากขึ้นในแผงตรวจสอบ เช่น คำอธิบายและเงื่อนไขของรายการ
  • แก้ไขภาพบุคคลบางส่วนที่หายไปในแผงตรวจสอบและปรับแต่งตัวเลือก
  • แก้ไขเมนูบริบทที่ไม่สามารถนำทางได้โดยใช้ D-pad

ฮัด

  • แก้ไขปัญหาข้อความที่ทับซ้อนกันและ UI จางลงใน Party Line และ Resource Bar
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้คุณไม่สามารถจัดกลุ่มหรือแยกซัมมอนได้เมื่อคุณมีสมาชิกปาร์ตี้เพียงคนเดียวเท่านั้น
  • ลบไอคอนลูกศรออกจากปุ่ม D-pad
  • อัปเดตปุ่มแจ้งและทำให้ดูสอดคล้องกัน
  • เพิ่มภาพพื้นหลังสำหรับ Luck Points ให้ตรงกับทรัพยากรอื่นๆ
  • แก้ไขข้อความแจ้งเตือนของปุ่ม Long Rest ตกจากขอบหน้าจอหรือซ้อนทับข้อความแจ้งเตือนของปุ่มอื่นๆ โดยเฉพาะในภาษาที่แปล
  • แก้ไขปุ่มแจ้งเตือนที่ซ้อนทับแถบทรัพยากรในโหมดเทิร์นเบส
  • ปุ่มล้างข้อมูลจะปรากฏขึ้นที่ด้านล่างของหน้าจอเพื่อให้สอดคล้องกันมากขึ้น
  • ทำการปรับปรุงแถบทรัพยากรการดำเนินการ เช่น ตำแหน่งและการเปลี่ยนแปลงสี นอกจากนี้ ยังได้ปรับปรุงตัวบ่งชี้การเคลื่อนไหวเพื่อรองรับจำนวนที่มากขึ้น และเพิ่มความกว้างของไอคอนเพื่อหลีกเลี่ยงการยืดออก

คาถา

  • แก้ไขที่ไม่สามารถร่ายคาถาด้วยตัวแปรจากการเลื่อนคาถาได้
  • แก้ไขข้อความที่ล้นออกมาใน Spellbook สำหรับภาษาที่แปล
  • ปรับแต่งรูปลักษณ์ของคาถาเริ่มต้นในส่วนคาถาที่เตรียมไว้ของหนังสือเวทย์มนตร์เพื่อให้ดูไม่สามารถเข้าถึงได้
  • เพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมลงใน Spellbook เกี่ยวกับเวลา

การต่อสู้

  • ทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นหากคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยเมื่อเริ่มการต่อสู้
  • แก้ไขการไม่สามารถโจมตีหินย้อยด้วยคาถาระยะไกลได้
  • ปรับแต่ง UI ปฏิกิริยา
  • เพิ่มข้อมูลพื้นผิวให้กับเคอร์เซอร์บนตัวควบคุม จัดเรียงรายละเอียดเป้าหมายเคอร์เซอร์บางส่วนใหม่ เพิ่มการซ้อนทับใหม่สำหรับพื้นผิวเมื่อกด D-pad และเพิ่มข้อความแจ้งการดำเนินการในการต่อสู้
  • ปรับปรุงความสามารถในการอ่านบันทึกการต่อสู้โดยการลดพื้นที่ว่างและทำให้รายการกระชับขึ้น
  • ทำให้ปฏิกิริยาที่ปิดอยู่ยังคงอ่านได้และให้ไอคอนเป็นสีเทา

เคล็ดลับเครื่องมือ

  • ปรับระยะขอบและขนาดบางส่วนในคำแนะนำเครื่องมือเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเช่นข้อความแสดงความเสียหายถูกตัดออก
  • ปรับปรุงคำแนะนำเครื่องมือ: เพิ่มไอคอนใหม่ จัดระเบียบด้วยขนาดตัวอักษรและตำแหน่งใหม่ แก้ไขพรอมต์การตรวจสอบ; เพิ่มสีและไอคอนที่ถูกต้องสำหรับเส้นติดตั้ง และเพิ่มเฟรม ส่วนท้าย และสไตล์ส่วนหัวใหม่
  • คำแนะนำเครื่องมือจะแสดงขึ้นว่าเปิดใช้งานอยู่หรือไม่
  • ปรับเปลี่ยนตำแหน่งของคำแนะนำเครื่องมือสำหรับคอนเทนเนอร์ที่เปิดอยู่
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ปรากฏในบทสนทนาในขณะที่ตัวเลือกบทสนทนายังคงซ่อนอยู่
  • แก้ไขความกว้างของคำแนะนำเครื่องมือที่ปักหมุดไว้เปลี่ยนแปลงเมื่อเลือก

การซื้อขาย

  • การกดปุ่มยกเลิกจะเป็นการปิดป๊อปอัปตัวกรองใน Trade UI
  • แก้ไขข้อความแจ้งของปุ่มแลกเปลี่ยนที่ซ้อนทับกับข้อความแจ้งของปุ่มแยกรายการ
  • แก้ไขทัศนคติของเทรดเดอร์ที่ไม่แสดงในหน้าต่างการแลกเปลี่ยน

การสร้างตัวละคร เลเวลอัพ

  • ตอนนี้คุณสามารถหมุนและซูมเข้าและออกตัวละครของคุณในการสร้างตัวละครเมื่อคุณเลือกชื่อ
  • ตอนนี้คุณสามารถเข้าถึงการตั้งค่าผู้เล่นหลายคนระหว่างการสร้างตัวละครได้เช่นกัน
  • แก้ไขการเลื่อนด้วยคอนโทรลเลอร์ในส่วนเตรียมคาถาของเลเวลอัพ
  • แก้ไขอักขระในการสร้างตัวละครบางครั้งถูกบดบังด้วยคำแนะนำเครื่องมือบนคอนโทรลเลอร์
  • เพิ่มไอคอนตารางและปุ่มแจ้งในตัวเลือกการสร้างตัวละครที่เปิดตารางสำหรับการเลือก (เช่น เมื่อเลือกสี) บนคอนโทรลเลอร์
  • ในการแบ่งหน้าจอ หากผู้เล่นคนหนึ่งกำลังดูการแนะนำตัวละคร Origin และอีกคนกำลังซูมเข้าและออกและหมุนตัวละครของตนไปรอบๆ ในการสร้างตัวละคร การกดปุ่มของบุคคลที่สองนั้นจะไม่ส่งผลต่อการแนะนำตัวละคร Origin อีกต่อไป
  • คำแนะนำเครื่องมือสะกดในการสร้างตัวละครจะแสดงในแนวนอนเดียวกันเสมอ
  • แก้ไขการจัดตำแหน่งของบั้งใน Character Creator

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขกล่องข้อความป้อนรหัสเชิญสำหรับการเชื่อมต่อโดยตรงถูกล้างเมื่อคุณยกเลิกการเลือก
  • ทำการปรับปรุงภาพทั่วไปให้กับ UI คอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขการเลื่อนและครอบตัดข้อความในบันทึกประจำวัน
  • เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับระยะเวลาที่คุณต้องกดค้างไว้
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการนำทาง UI ประวัติการสนทนา
  • อัปเดตเค้าโครงของหน้าต่างบันทึก/โหลด เพิ่มตำแหน่งในเกมสำหรับการบันทึกแบบรวดเร็วและบันทึกอัตโนมัติ และทำให้สามารถดูชื่อเกมที่ยาวขึ้นได้
  • ปรับความสูงของบรรทัดในล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนและเมนูตัวเลือกเพื่อประหยัดพื้นที่และลดความจำเป็นในการเลื่อน

UI ผู้เล่นหลายคน

  • แก้ไขผู้เล่นรองในพื้นที่ที่ไม่มีการปลดล็อคภารกิจ ตำแหน่ง และเครื่องหมายลับของแผนที่จนกว่าจะบันทึกหรือโหลด
  • แก้ไขข้อความแสดงข้อผิดพลาดโฮสต์บางส่วนที่ปรากฏบนหน้าจอไคลเอนต์
  • การตั้งค่าอินเทอร์เฟซบทสนทนา (เช่น ขนาดตัวอักษร) จะถูกนำไปใช้กับผู้เล่นทั้งสองในหน้าจอแยก
  • เปิดใช้งานฟีดการต่อสู้บนหน้าจอแยก
  • แก้ไข UI บางส่วนที่ถูกตัดออกจากหน้าจอแยกเมื่อผู้เล่นอยู่ในการตั้งค่าผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือที่ทับซ้อนกับเส้นปาร์ตี้บนการแบ่งหน้าจอ
  • แก้ไขปุ่มแจ้งเตือนเมื่อเชื่อมต่อผู้เล่นรองในพื้นที่
  • แก้ไขการแจ้งเตือนที่ว่างเปล่าเมื่อผู้เล่นคนอื่นเริ่มเทิร์นในหน้าจอแยก
  • แก้ไขการเลือกหลายรายการสำหรับคอนเทนเนอร์ในหน้าจอแยก
  • แก้ไขการแยกหน้าจอไม่ซ่อนเมื่อเปิด UI แบบเต็มหน้าจอ (เช่น หน้าต่างบันทึก) ทำให้คุณเห็นสิ่งต่างๆ เช่น คำแนะนำเครื่องมือใน UI แบบเต็มหน้าจอ
  • แก้ไขการจัดตำแหน่งของ Turn Order UI ในหน้าจอแยก เมื่อผู้เล่นสองคนอยู่ในการต่อสู้ที่แตกต่างกันในเวลาเดียวกัน

การเล่นเกม

  • หากคุณไล่เพื่อนของคุณไปที่แคมป์และผลักพวกเขาเข้าไปในช่องว่าง ตอนนี้ Withers จะสามารถชุบชีวิตพวกเขาขึ้นมาได้… ดังนั้นคุณจึงสามารถผลักพวกเขาเข้าไปในช่องว่างได้อีกครั้ง
  • การคลิกรูปสมาชิกปาร์ตี้บนแผนที่หรือแผนที่ย่อจะเป็นการเลือกตัวละครนั้นและโฟกัสไปที่พวกเขา
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของไคลเอนต์–เซิร์ฟเวอร์สำหรับการโจมตีโอกาส ทำให้ไคลเอนต์ระบุอย่างไม่ถูกต้องว่าเอนทิตีจะตอบสนองต่อคุณแม้ว่าจะไม่สามารถทำได้ก็ตาม (เช่น ถ้ามันมีแนวโน้มหรือหมดสติ)
  • แก้ไข Soul Echoes ของตัวละครที่บางครั้งสามารถเคลื่อนย้ายออกจากจุดที่ตัวละครเสียชีวิตได้
  • แก้ไขกระสุนไม่รอให้ไอเท็มออกจากช่องเก็บของ
  • แก้ไขตัวเลือก 'ซ่อนระหว่างบทสนทนา' สำหรับหมวกที่บางครั้งทำให้ตัวละครของคุณเสียผมหลังจากบทสนทนา
  • พอร์ทัลไปยัง House of Hope จะไม่ตัดสินใจว่าจะมองไม่เห็นอีกต่อไป
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ได้ใช้งานที่ซับซ้อนซึ่งบางครั้งไม่เริ่มทำงาน
  • ไอเทมที่ตกลงมาจะออกจากโหมดเทิร์นเบสแล้วกลับเข้ามาใหม่หลังจากตกลงมา เพื่อแก้ไขสิ่งของที่ค้างอยู่ในอากาศ
  • ลบตัวเลือกการตรวจสอบออกจากวัตถุบางอย่างที่ไม่ควรตรวจสอบ
  • แก้ไขเอนทิตีที่ล้มลงจะเล่นภาพเคลื่อนไหวที่ล้มลงเสมอเมื่อโหลดเข้าสู่เฟรม
  • แก้ไขการแสดงตัวอย่างจำนวนความเสียหายที่ลดลงเมื่อเตรียมกระโดดไม่ตรงกับจำนวนความเสียหายที่จะได้รับจริงเสมอไป
  • แก้ไขการแพนขอบไม่ทำงานอย่างถูกต้องเมื่อกล้องล็อคอยู่กับสมาชิกปาร์ตี้
  • แก้ไขปฏิกิริยาที่ไม่เกิดขึ้นเสมอไปหากคุณ Sneak แล้วร่าย Silence หรือเมื่อใช้การกระทำ Vampire Bite ของ Astarion
  • การค้นหาที่ใช้งาน: รัศมีการค้นหาเริ่มต้นเพิ่มขึ้น กล้องจะย้ายไปยังรายการที่เลือก และตอนนี้คุณจะได้รับปุ่มคำใบ้สำหรับการค้นหาที่ใช้งานทุกครั้งหลังการต่อสู้จนถึงระดับ 3
  • ป๊อปอัปการฝึกสอนสำหรับไอเทมที่ติดอยู่จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อเข้าใกล้กับดักที่ถูกทำลาย
  • แก้ไขตัวเลือกในการล้วงกระเป๋าเพื่อนร่วมทางของคุณซึ่งบางครั้งหายไปในผู้เล่นคนเดียว
  • ทำให้คุณไม่สามารถเลือกหลายรายการแล้วดรอปไอเท็มของผู้เล่นคนอื่นได้
  • แก้ไขการไม่สามารถแบ่งสแต็คไอเท็มนอกเทิร์นของคุณได้
  • แก้ไขที่ไม่สามารถเข้าสู่โหมดเทิร์นเบสด้วยตัวละครที่ล้มลง
  • แก้ไขรายการที่ปรากฏใต้ฝ่าเท้าของคุณเป็นเวลาสั้นๆ เมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา
  • แก้ไขความสามารถในการมองเห็นตัวละครหันมาหาคุณในช่วงสั้นๆ ก่อนที่บทสนทนาจะเริ่มขึ้น
  • แก้ไข VFX ของลาวาที่หายไปหากคุณโหลดเกมที่บันทึกไว้ระหว่างการต่อสู้กับ Grym

การต่อสู้และความสมดุล

  • แก้ไขปัญหาออร่าที่ทำให้ NPC ตัดสินใจไม่มีประสิทธิภาพ เช่น วิ่งเข้าหาคุณเพื่อผลักคุณ จากนั้นวิ่งหนีอีกครั้งเพื่อโจมตีระยะไกล
  • แก้ไข Stormheart Nova ของ Ansur ที่ระเบิดผ่านโล่น้ำแข็งที่คุณซ่อนไว้ด้านหลัง
  • สัตว์ดุร้ายตอนนี้เข้าสู่การต่อสู้แทนที่จะหลบหนีเมื่อถูกโจมตีจากระยะไกล นอกจากนี้ เมื่อคุณโจมตี NPC จากระยะไกลนอกการต่อสู้ พวกเขาจะพุ่งเข้าหาคุณมากขึ้น (แทนที่จะติดขัด)
  • แก้ไขทรัพยากรของคุณไม่ได้รับการฟื้นฟูในเทิร์นถัดไปหากคุณเข้าร่วมการต่อสู้ล่าช้า
  • วิโคเนียไม่ดื้อรั้นเกินกว่าจะตายอีกต่อไป ตอนนี้เธอจะลงไปที่ 0 HP หรือเมื่อถูกทำให้ล้มลง
  • ตัวจับเวลาใน Chamber of Courage จะแสดงจำนวนเทิร์นที่เหลืออยู่ที่ถูกต้อง
  • แก้ไขคาถาบางอย่างที่ไม่คำนึงถึงเงื่อนไขที่สืบทอดมา
  • อัปเดตระยะเวลาผ่อนผันสำหรับการเข้าร่วมการต่อสู้สายเป็นเมื่อสิ้นสุดเทิร์นไอเท็มโลกในรอบที่ 1

การไหลและการเขียนสคริปต์

  • แก้ไขตัวละคร Silenced ที่บางครั้งไม่สามารถเริ่มบทสนทนาที่มีเนื้อหาสำคัญได้ เช่นเดียวกับสมาชิกปาร์ตี้หรือบอสคนอื่นๆ เมื่อสิ้นสุดการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สมาชิกปาร์ตี้ถูกใบ้หลังจากทุกบทสนทนา
  • หากคุณผิดคำสาบานในฐานะพาลาดิน อัศวินผู้ทำลายคำสาบานจะกลับมาที่แคมป์ของคุณในภายหลัง แม้ว่าคุณอาจทำให้เขาอับอายมากแค่ไหนก็ตาม
  • แก้ไขเพื่อนที่บางครั้งไม่พูดอะไรระหว่างบทสนทนาที่พวกเขาควรจะแสดงความคิดเห็น
  • แก้ไขปัญหาที่มีเพียงตัวละครที่ยอมรับภารกิจจาก Lucretious เพื่อค้นหา Dribbles เท่านั้นที่สามารถพูดคุยกับเธอได้หลังจากทำเช่นนั้น
  • แก้ไข Gale ไม่ตอบสนองต่อการที่คุณมี The Annals of Karsus
  • แก้ไขการปิดบทสนทนาของ Gale เมื่อเสนอ The Annals of Karsus ให้เขา
  • แก้ไขฉากโรแมนติกของ Gale ที่ไม่เกิดขึ้นใน Act I
  • แก้ไข Gale แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงกับ Raphael ก่อนที่จะทำ
  • หากผู้ลักพาตัวของ Orin ถูกฆ่าบนแท่นบูชาก่อนที่พวกเขาจะได้รับการช่วยเหลือในเกมเพลย์ ตอนนี้พวกเขาจะยังคงตายอยู่
  • Kerri จะไม่ติดอยู่ใน Atelier อีกต่อไป หากบทสนทนาไม่เกิดขึ้นหลังจากภาพเหมือนถูกทำลาย
  • แก้ไขศัตรูที่บางครั้งเกิดนอก Atelier ที่ Jannath Estate เมื่อโจมตีแนวตั้ง
  • นักโทษที่ได้รับการช่วยเหลือจาก Moonrise Towers ที่ขึ้นเรือไปด้วย จะไม่พยายามจับกุมคุณในข้อหาบุกรุกเมื่อมาถึง Last Light อีกต่อไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Astarion ถูกแวมไพร์ทำให้ล้มลงอย่างถาวรในคืนแคมป์และหายไปหลังจากพักระยะยาว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Gortash มีฟองคำพูดอยู่เหนือเขาหลังจากถูกทำให้ล้มลง แต่การคลิกบนเขาจะไม่ส่งผลให้เกิดบทสนทนา - ฟองนั้นไม่มีอยู่อีกต่อไป และตอนนี้คุณสามารถปล้นเขาได้หลังจากที่ทำให้เขาล้มลง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Ravengard จะหายไปจากแคมป์หลังจากที่ Mizora ฟื้นคืนชีพเขา
  • ผู้เล่น Dark Urge ที่กลายร่างเป็น Slayer ระหว่างบทสนทนาจะมีระดับของร่าง Slayer ที่เหมาะสมระหว่างดวลกับ Orin

การสร้างตัวละครและเลเวลอัพ

  • คุณสามารถข้ามแอนิเมชั่นการเลเวลอัพได้
  • แก้ไขอักขระในการสร้างตัวละครบางครั้งถูกบดบังด้วยคำแนะนำเครื่องมือบนคอนโทรลเลอร์
  • คำแนะนำเครื่องมือสะกดในการสร้างตัวละครจะแสดงในแนวนอนเดียวกันเสมอ
  • แก้ไขไอคอนคลาสซ้อนทับกับแบนเนอร์เลเวลอัพ
  • เพิ่มไอคอนตารางและปุ่มแจ้งในตัวเลือกการสร้างตัวละครที่เปิดตารางสำหรับการเลือก (เช่น เมื่อเลือกสี) บนคอนโทรลเลอร์
  • ในการแบ่งหน้าจอ หากผู้เล่นคนหนึ่งกำลังดูการแนะนำตัวละคร Origin และอีกคนกำลังซูมเข้าและออกและหมุนตัวละครของตนไปรอบๆ ในการสร้างตัวละคร การกดปุ่มของบุคคลที่สองนั้นจะไม่ส่งผลต่อการแนะนำตัวละคร Origin อีกต่อไป
  • สรุปตัวละครใน Level Up จะได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงของคะแนนความสามารถ
  • แก้ไขการจัดตำแหน่งของบั้งใน Character Creator

การออกแบบระดับและแผนที่

  • แก้ไขสิ่งประดิษฐ์บางอย่างที่ปรากฏที่ด้านล่างขวาของหน้าจอเนื่องจากหมอกแห่งสงคราม
  • แก้ไขผ้าห่อแผนที่ทำงานไม่ถูกต้องในพื้นที่หนึ่งของแคมป์ก็อบลิน
  • แก้บัคที่ทำให้คุณไม่สามารถเดินบนสิ่งของบางอย่างได้ เช่น เตาผิงในโรงน้ำชา

สำรับไอน้ำ

  • ทำใหม่ระบบของเราสำหรับตัวเลือกวิดีโอเริ่มต้นเพื่อให้กำหนดค่าตามแพลตฟอร์ม ตัวอย่างเช่น Steam Deck จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 16:9
  • การตั้งค่าเริ่มต้นคือหมุนกล้องอัตโนมัติโดยตั้งค่าความเร็วไว้ที่สูงสุด วิธีนี้ใช้ได้ผลดีกว่าสำหรับประสบการณ์การใช้งานอุปกรณ์พกพาที่รวดเร็ว

โรงภาพยนตร์

  • ทำความสะอาด mocap บางส่วนในบทสนทนาทั่วทั้งเกม
  • แก้ไขตัวเลขการรักษาที่ปรากฏในบทสนทนาในโรงภาพยนตร์เมื่อคุณกดปุ่มใน Dank Crypt
  • เมื่อรับ Netherstone สุดท้ายจาก Orin Gortash ที่ตายแล้วจะไม่ลอยอยู่ในอากาศอีกต่อไป
  • แก้ไขหัวของคุณติดเข้ากับ Wyll's เมื่อคุณจูบบนพื้น

อื่น

  • แก้ไขปัญหาข้อความหลายประการ เช่น การพิมพ์ผิด

ว้าว! นั่นเป็นแพทช์หนึ่งใช่ไหม? เมื่อเราพบข่าวใหม่หรือข่าว Baldur's Gate 3 ที่เกี่ยวข้อง เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:ไอน้ำ