เมื่อวานนี้เอง ผู้พัฒนา DICEกล่าวถึงBattlefield V อยู่ใน "ระยะที่แตกต่าง" เมื่อมันล่าช้าเมื่อเปรียบเทียบกับความล่าช้าของ Battlefield 2042- ขณะนี้ ผู้พัฒนารายอื่นจาก EA ที่เชื่อมโยงกับโปรเจ็กต์ได้พูดถึงเกมยิงที่กำลังจะมาถึง และกล่าวถึงการที่เกมล่าช้าไม่ได้หมายความว่าโปรเจ็กต์กำลังประสบปัญหา
Jim Hejl ทวีตบน Twitter ว่า Battlefield 2042 แค่ต้องการเวลาในการพัฒนามากกว่านี้ และไม่ใช่โปรเจ็กต์ที่มีปัญหา
สวัสดี ฉันขอขอบคุณการสนับสนุนจากชุมชนเกี่ยวกับวันที่ใหม่ในปี 2042 รู้สึกดีที่คุณไว้วางใจเรา
และคุณควร มันเป็นเกมที่มั่นคง นี่ไม่ใช่โรดิโอครั้งแรกของฉัน มันไม่ใช่โครงการที่มีปัญหา เพียงต้องการเวลารอบการหมุนนานขึ้นอีกเล็กน้อย
มีศรัทธาครอบครัวpic.twitter.com/CkPwoles8q
— จิม เฮจล์ (@jimhejl)17 กันยายน 2021
ในการตอบคำถามของแฟนๆ Hejl กล่าวถึงวิธีที่เขาปรับแต่งภูมิประเทศเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด และวิธีที่ผู้สร้างหลายร้อยคนทำงานเกี่ยวกับเกมตลอด 24 ชั่วโมง -อ่านเกี่ยวกับการทดสอบภูมิประเทศบนเอนจิ้น Frostbite ของ EA ที่นี่-
ขณะนี้กำลังปรับแต่งเทสเซลเลชันภูมิประเทศ – เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดโดยไม่ต้องเสียสละสิ่งใดทางสายตา
ทุกๆ 24 ชั่วโมง ผู้สร้างหลายร้อยรายทั่วโลกกำลังผลักดันสิ่งนี้ไปข้างหน้า
— จิม เฮจล์ (@jimhejl)17 กันยายน 2021
Hejl เสริมว่าเป็นเรื่องปกติที่จะต้องเพิ่มประสิทธิภาพให้มากขึ้นในช่วงท้ายของวงจรการพัฒนาเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาทำกับ Battlefield 2042
เทสเซลเลชั่นแบบปรับเปลี่ยนได้เป็นสิ่งที่ฉันกำลังทำอยู่ โดยทั่วไปแล้วการปรับให้เหมาะสมจะสัมผัสได้เกือบทุกระบบหลัก
และเป็นเรื่องปกติที่จะบีบประสิทธิภาพให้มากขึ้นที่ส่วนท้ายของโปรเจ็กต์ มันเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเกิดขึ้นในแต่ละแพลตฟอร์ม
— จิม เฮจล์ (@jimhejl)17 กันยายน 2021
Hejl ยังคงโต้ตอบกับเหล่าเกมเมอร์ต่อไป โดยเขาแสดงความคิดเห็นว่าเกมเมอร์บางคนมองว่า Battlefield 2042 เป็น "ครึ่งเกม" อย่างไร เนื่องจากไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว
ผู้พัฒนาเกมมีขอบเขตที่แน่นอน (ดอลลาร์และเวลา)
มีการตัดสินใจเลือกส.ส.ทั้งหมด ทรัพยากรไม่เปลี่ยนแปลง พวกเขาทั้งหมดถูกจัดสรรไว้ที่สิ่งเดียวเท่านั้น
ฉันไม่ถือว่า “ครึ่งเกม”
มันเป็นเพียงการตัดสินใจว่าจะใช้สิ่งที่คุณมีอย่างไร
— จิม เฮจล์ (@jimhejl)17 กันยายน 2021
สุดท้ายนี้ หากคุณรู้สึกรำคาญที่ DICE เงียบตลอดเวลาก่อนที่จะประกาศล่าช้า ก็อย่าโกรธเลย ผู้พัฒนาไม่ใช่ผู้รับผิดชอบในการแบ่งปันข่าวสาร ซึ่ง Hejl ชี้ไปที่นักเล่นเกม
ฉันเข้าใจ. ฉันยังไม่มีอิทธิพลใดๆ ต่อการสื่อสารภายนอก
— จิม เฮจล์ (@jimhejl)17 กันยายน 2021
ในฐานะแฟน Battlefield มายาวนาน ฉันไม่คิดว่า Battlefield 2042 เป็น "ครึ่งเกม" ฉันอยากมีองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งและเล่นได้ยอดเยี่ยมมากกว่าที่จะเล่นแบบกึ่งสำเร็จรูปเนื่องจากทรัพยากรต่างๆ เข้าสู่แคมเปญผู้เล่นคนเดียว
คุณคิดว่าการพัฒนา BF2042 มีปัญหาเนื่องจากความล่าช้าหรือไม่? หรือนักพัฒนาใช้เวลามากกว่าในการกำจัดแมลงให้ได้มากที่สุดและขัดเกลามันให้มากขึ้น? อย่าลืมว่า BF2042 จะวางจำหน่ายในหลายแพลตฟอร์มและหลายรุ่น และเราก็มีโรคระบาดระดับโลกที่กำลังดำเนินอยู่ที่ต้องรับมือเช่นกัน
Battlefield 2042 จะวางจำหน่ายวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC