กับพื้นผิวการเล่นเกมจากการทดสอบด้านเทคนิคของ Battlefield 2042 ที่กำลังดำเนินอยู่ ดูเหมือนว่ารายละเอียดเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง! สำหรับผู้เริ่มต้น ขณะนี้การประหารชีวิตใน Battlefield 2042 (การลบออก) เป็นแบบบุคคลที่สาม ซึ่งน่าจะคุ้นเคยสำหรับผู้ที่เล่น Call of Duty: Warzone ในตอนแรก การประหารชีวิตเป็นแบบบุคคลที่หนึ่งในเกมที่ผ่านมา เช่นเดียวกับใน Battlefield 3
มีคนในอัลฟ่าติดต่อ MP1st และแบ่งปันข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการทดสอบเทคโนโลยีในแง่ของการเคลื่อนไหว และอื่นๆ อีกมากมาย! โปรดทราบว่านี่คือการทดสอบเทคโนโลยี และด้วยเหตุนี้ อาจมีองค์ประกอบการเล่นเกม UI และเนื้อหาทางเทคนิคบางอย่างที่ยังไม่มี ที่กล่าวว่านี่คือเพสบินที่แบ่งปันกับเรา:
– การเคลื่อนไหวคล้ายกับ BF5 การเลื่อนและการปกคลุมอยู่ในเกม
- การทำลายล้างดูเหมือนเบา ฉันจำไม่ได้ว่าเคยเห็นใครพูดตามตรง แต่ดูเหมือน BF3 นะ
– Orbital เป็นแผนที่เดียวที่สามารถเล่นได้ ประกอบด้วย 6 ส่วน แต่ละจุดยึด 1-2 จุด
– การประหารชีวิตกลับมาแล้วและเป็นบุคคลที่สาม
– การเล็งด้วยรถถังจะเร็วขึ้นเมื่อเทียบกับ BF5 รู้สึกเหมือนมีความเร็วการเล็งปกติ
– มีรถถังต่อสู้ปกติพร้อมป้อมปืนและเครื่องยิงจรวด
– รถถังคันหนึ่ง (เสือจากัวร์) มีปืน AA ที่สามารถล็อคเข้ากับเครื่องบินได้ อีกทั้งยังมีควันเป็นมาตรการตอบโต้และสามารถซ่อมแซมตัวเองได้ ค่อนข้างแน่ใจว่ารถถังคันนี้ไม่สามารถซูมเข้าหรือโฆษณาได้
– มีเฮลิคอปเตอร์ 3 ประเภทและเครื่องบินไอพ่น
– เฮลิคอปเตอร์หนึ่งลำมีปืนใหญ่ทรงกลมระเบิดและป้อมปืนกล
– เฮลิคอปเตอร์ลำหนึ่ง (ฉันเชื่อว่า Osprey) มีปืนใหญ่สไตล์รถถัง Bradley ที่มีอัตราการยิงปานกลาง
- ไฟล์แนบ: สำหรับ ARs มีขอบเขตโฮโลและขอบเขตระยะไกล กระบอกขยายและตัวเก็บเสียง รอบหนัก กลาง และเบา และด้ามจับแนวตั้ง และเครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้อง
– ผลกระทบบางประการจากสิ่งนี้คือ 1) คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้เครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้องได้ตลอดเวลาและเปลี่ยนกลับได้ 2) คุณสามารถสลับระหว่างขอบเขต 4x และขอบเขตโฮโลได้ ขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณอยู่บนแผนที่ 3) คุณสามารถใส่ท่อเก็บเสียงเมื่อใดก็ได้ จากนั้นจึงเปลี่ยนกลับเพื่อเพิ่มระยะ 4) 2) สำหรับปืนลูกซอง คุณสามารถสลับระหว่างกระสุนบัคช็อตและกระสุนได้ตลอดเวลา ฯลฯ
– เมื่อคุณล้มลง คุณสามารถบอกกับเพื่อนร่วมทีมว่า “อย่าชุบชีวิตฉัน” นอกเหนือจากการเรียกร้องให้ฟื้นคืนชีพ
– สามารถข้ามหน้าจอฟื้นคืนชีพได้เร็วกว่า BF5
ใน subreddit ของเกม สมาชิกบางคนได้แบ่งปันบางสิ่งที่สามารถเห็นได้ในเกมเพลย์ที่รั่วไหลออกมาเช่นกัน
ประเด็นบางส่วนจากการเล่นเกมที่รั่วไหลออกมา
โดยu/Ijoinedtoroastpewdsในสนามรบ2042
เหนือ Reddit ผู้รั่วไหลชื่อดังอย่าง Okami (และทอม เฮนเดอร์สัน) ได้แบ่งปันอาวุธบางส่วนที่มีอยู่ใน Tech Test รวมถึงอุปกรณ์และอุปกรณ์บางอย่าง
ประถมศึกษา:
SMG
BX-45 (ปืนประเภท UMP)
K30 (เวกเตอร์)เออาร์
M5A3
เอเค24แอลเอ็มจี
แอลซีเอ็มจีดีเอ็มอาร์
DM7Bolt-Action:
SWS-10ปืนลูกซอง
เอ็มซีเอส-880รอง:
G57 (กล็อค)
M44 (ปืนพกลูกโม่)pic.twitter.com/gn4sI2I462— คามิ (@Okami13_)12 สิงหาคม 2021
นี่คือภาพรวมแผนที่รั่วไหลของแผนที่ Orbital:
ผู้ใช้ Reddit MrNomNom9 ได้แชร์ของเขาด้วยประสบการณ์ตรงและพูดคุยเกี่ยวกับการใช้ปืน เวลาในการสังหาร และอื่นๆ อีกมากมาย! นี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากการลงมือปฏิบัติจริงที่แชร์ผ่าน aเอกสารกูเกิล-
บนกันเพลย์:
Gunplay รู้สึกสุดยอดจริงๆ วิวัฒนาการอันยอดเยี่ยมของรูปแบบการยิงของ BFV โดยการกระจายตัวน้อยที่สุดและการหดตัวคือสิ่งที่กำหนดความแม่นยำของอาวุธ ตราบใดที่เป้าหมายของคุณเป็นจริง สิ่งที่คุณต้องทำก็แค่ตกลงและนำเท่านั้น ไม่เช่นนั้นการแพร่กระจายจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของการใช้ปืนของ BFV คุณจะต้องชอบยุค 2042 ดีใจสุดๆ. ไม่แน่ใจว่า hip fire ถูกดักฟังหรือไม่ เป้าเล็งในการทดสอบเทคโนโลยีไม่เปลี่ยนเมื่อเคลื่อนที่หรือขณะกระโดด แต่ hipfire ในระยะประชิดให้ความรู้สึกมั่นคงและแม่นยำจริงๆ
ตรงเวลาที่จะฆ่า (TTK):
TTK รู้สึกดีมาก ซึ่งสอดคล้องกับ BFV ปืนไรเฟิลจู่โจมและ LMG ดูเหมือนจะยิงได้ 4-5 นัด และของ DMR 3 นัดก็ยิงเข้าที่หน้าอก ปืนไรเฟิลซุ่มยิงยังคงไม่เปลี่ยนแปลง โดยยิงหัว 1 นัด หรือ 2 นัดที่หน้าอก ปืนลูกซองหนึ่งนัดใน CQC หรือ 2-3 นัดออกไปตามปกติ SMG รู้สึกเหมือนถูกยิง 4-7 เหรอ? SMG ทั้งสองในการทดสอบเทคโนโลยีมี ROF สูง ดังนั้นพวกมันจะละลายถ้าการยิงของคุณเข้าเป้า ไม่ได้ทดสอบปืนพกมากเกินไป แต่ Glock ใช้งานได้หากการยิงของคุณตรงจุด
ผู้เล่นแต่ละคนใช้หมัดแทนมีด ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ฉันคิดว่ามันเป็นการขายอาวุธระยะประชิด (ใครก็ตามที่สั่งโบนัสล่วงหน้า?) ฉันพยายามจะกำจัดบอท แต่โชคไม่ดีนัก แต่ฉันสามารถทำได้กับผู้เล่นศัตรู ตอนนี้พวกเขาอยู่ในบุคคลที่สามและเพื่ออวดสกินของคุณและมีแนวโน้มที่จะขายแอนิเมชั่น
มีผู้เชี่ยวชาญสี่คนในการทดสอบเทคโนโลยี ได้แก่ Mackay, Pyotr, Falck และ Casper
แกดเจ็ต: ผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนมีอุปกรณ์ของตัวเอง Mackay มีตะขอเกี่ยวของเขา (จริงๆ แล้วมันใช้งานได้เหมือนกับของ Pathfinder จาก Apex มาก), Pyotr มีปืน Sentry Gun (ดูเหมือนว่าจะพังใช่ไหม ไม่เคยยิงใส่ศัตรูเลย), Caspar โดรนของเขา (ไม่รู้ว่าจะเปิดใช้งาน EMP ได้อย่างไร แต่ฉัน เชื่อว่าการจำได้ผล) และปืนฉีดยาของ Falck (ชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมในนัดเดียว สามารถเปิดตัวเองเพื่อรักษาเธอได้ถึง 100%)
Universal Gadgets ประกอบด้วยเกม RPG ยิงจำลอง Carl Gustav สมัยใหม่ (ยอดเยี่ยมสำหรับ Heli's และ Tanks), FIM Stinger Anti Air Launcher (เตรียมพร้อมให้ผู้คนจำนวนมากพกพาสิ่งเหล่านี้ ฉันได้รับ Ping จากการล็อคจรวดบ่อยครั้งใน Heli และมันเท่านั้น ใช้เวลา 1-2 เพื่อกำจัดหน่วยสอดแนมและ 2-3 สำหรับ Attack Heli), กล่อง Medkit, กล่องกระสุน, เครื่องมือซ่อมแซม, ทุ่นระเบิดเกราะป้องกัน และ Nav Beacon (ฉันถือว่ามันเป็น เป็นสัญญาณวางไข่)
ตอนนี้มีข้อมูลมากมายที่จะทำให้คุณฟันฝ่า! ฉันขอย้ำอีกครั้งว่าข้อมูลที่แชร์ทั้งหมดมาจาก Tech Test build ของ BF2042 และไม่ใช่ build สุดท้ายหรือแม้แต่ build เบต้าที่ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้ในเดือนหน้า
อย่าลืมตรวจสอบโบนัสพรีออเดอร์ของ Battlefield 2042 ด้วยนะที่นี่-
คิดเกี่ยวกับภาพการเล่นเกมและข้อเสนอแนะในช่วงแรก ๆ บ้างไหม? คุณมองโลกในแง่ดีหรือมีข้อกังวลที่สำคัญหรือไม่? แบ่งปันในความคิดเห็นด้านล่าง