เผยแผนที่และโหมด Battlefield 2042 พร้อมแผนที่ 7 แบบเมื่อเปิดตัว

EA ไม่เพียงแต่จะปล่อยตัวอย่าง Battlefield 2024 วันนี้แต่ข้อมูลก็ลดลงเช่นกัน! แผนที่ Battlefield 2042 ได้รับการเปิดเผยแล้ว และขณะนี้มีทั้งหมด 7 แผนที่! อ่านรายละเอียดในแต่ละเกมต่อ รวมถึงโหมดเกมที่มีให้เล่นเมื่อเปิดตัวด้วย

แผนที่และโหมดของ Battlefield 2042:

วงโคจร:

คูรู, เฟรนช์เกียนา

เป็นการแข่งกับเวลาและสภาวะที่ไม่เป็นมิตรในขณะที่คุณต่อสู้รอบจุดปล่อยจรวดที่ใกล้จะเกิดขึ้น ระวังไฟของศัตรูและพายุที่กำลังจะเกิดขึ้นบนแผนที่แบบไดนามิกนี้

นาฬิกาทราย:

โดฮา, กาตาร์

ต่อสู้ในเมืองที่สูญเสียไปจากการแปรสภาพเป็นทะเลทรายรอบๆ พายุฝุ่นและทรายขนาดมหึมากลิ้งเข้ามาอย่างต่อเนื่อง บดบังแสงธรรมชาติในขณะที่คุณต่อสู้เพื่อควบคุมขบวนรถที่ติดอยู่ในทรายเคลื่อนตัว

ลานตา-

ซองโด, เกาหลีใต้

ในมหานครล้ำสมัยของเกาหลีใต้ โหนสลิงระหว่างตึกระฟ้าและต่อสู้ท่ามกลางพลาซ่ารอบศูนย์ข้อมูลอันเป็นเอกลักษณ์ของเมือง

ประจักษ์:

ปกป้องไอซ์แลนด์สิงคโปร์

ระวังพายุทอร์นาโดเขตร้อนและเคลื่อนตัวผ่านตู้สินค้าคล้ายเขาวงกตในทำเลการค้าสำคัญแห่งนี้ ซึ่งมีความสำคัญต่อสายการผลิตอุปทานของอเมริกา

ทิ้ง:

อลัง, อินเดีย

ตามพื้นที่ยุทธศาสตร์ทางชายฝั่งตะวันตกของอินเดีย เรือขนาดมหึมาที่เกยตื้นบนชายหาดกำลังถูกถอดชิ้นส่วนออก ต่อสู้ท่ามกลางตัวถังของยักษ์ใหญ่เหล่านี้พร้อมปรับตัวเข้ากับพายุร้ายแรง

แตกหัก:

ดินแดนควีนม็อด แอนตาร์กติกา

เดินอย่างระมัดระวังบนแผนที่ไดนามิกนี้ ซึ่งการสกัดน้ำมันได้เปลี่ยนพื้นที่เยือกแข็งให้กลายเป็นจุดร้อนเชิงกลยุทธ์ ใช้ประโยชน์จากถังเชื้อเพลิงและไซโลที่ทำลายได้ซึ่งสร้างทุ่งขยะและไฟถาวรเมื่อถูกทำลาย

ต่ออายุ:

ทะเลทรายตะวันออก อียิปต์

กำแพงขนาดยักษ์ที่สร้างขึ้นเพื่อรักษาพื้นที่เกษตรกรรมอันอุดมสมบูรณ์ที่มนุษย์สร้างขึ้น เป็นศูนย์กลางของแผนที่อันเข้มข้นนี้ เตรียมพร้อมสำหรับสภาวะสุดขั้ว ปรับใช้และรักษาความปลอดภัยจุดเข้าใช้งานและประตูขนาดใหญ่ในผนัง

สำหรับโหมดเกมนั้น EA ได้เปิดเผยรายละเอียดบางส่วนแล้ว โดยมีโหมดลึกลับหนึ่งโหมดที่จะเปิดเผยในวันที่ 22 กรกฎาคมนี้ที่ EA Play!

โหมดเกม (ยืนยันแล้ว):

พิชิต

สนามรบโหมดแซนด์บ็อกซ์อันเป็นเอกลักษณ์กลับมาอีกครั้ง คราวนี้รองรับผู้เล่นได้ 128 คนบน Xbox Series X|S, PlayStation®5 และพีซี แผนที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับพื้นที่อันกว้างใหญ่นี้ โดยแบ่งออกเป็น "กลุ่ม" หลายประเภท นอกจากนี้ การดำเนินการในตอนนี้จะเน้นไปที่เซกเตอร์ที่ประกอบด้วยแฟล็กหลายอันแทนที่จะเป็นจุดควบคุมแต่ละจุด

ความก้าวหน้า

การกลับมาของ Breakthrough จะทำให้ทั้งสองทีม - ผู้โจมตีและฝ่ายป้องกัน - ต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงพื้นที่ขนาดใหญ่ในขณะที่ผู้โจมตีมุ่งหน้าสู่เป้าหมายสุดท้าย แต่ละภาคส่วนได้รับการออกแบบเพื่อรองรับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น ทำให้มีทางเลือกเชิงกลยุทธ์มากขึ้นและมีโอกาสขนาบข้างมากขึ้น เข้าใกล้พื้นที่ยึดจากหลายสถานที่และใช้ประโยชน์จากความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีประเภทต่างๆ มากมาย

โซนอันตราย

เกมประเภททีมใหม่ที่มีการเดิมพันสูงสำหรับสนามรบแฟรนไชส์ที่เป็นประสบการณ์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนที่ทันสมัยซึ่งมีลักษณะเฉพาะของ DICE แต่แตกต่างอย่างมากจากโหมด Conquest หรือ Breakthrough ของ All-Out Warfare

ยังมีโหมดหนึ่งที่ยังคงรอการเปิดเผย และไม่มีการระบุว่า Rush จะกลับมาหรือไม่ ดังที่กล่าวไว้ เมื่อพิจารณาถึงสถานะของเกมแบบผู้เล่นหลายคนในปัจจุบัน เราคาดว่าจะมีโหมดและแผนที่เพิ่มมากขึ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์และเดือนข้างหน้า

ที่มา: อีเอ (1-2-