ผู้เล่น Battlefield 2042 แพทช์ใหม่จะมาในสัปดาห์หน้าในวันที่ 11 มิถุนายน! โชคดีที่เราไม่จำเป็นต้องรอให้มันลดลงเพื่อจะได้รู้ว่า DICE มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง สตูดิโอได้เปิดตัวบันทึกแพทช์ Battlefield 2042 เวอร์ชันอัปเดตถัดไป 7.3.0 ฉบับสมบูรณ์แล้ว และเรามีรายละเอียดด้านล่างนี้
Battlefield 2042 Next Update เวอร์ชัน 7.3.0 หมายเหตุแพทช์:
ยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาความเสียหายต่อเนื่องของ Kerosene Bombs เมื่ออยู่ใกล้รัศมีเขตมรณะมากเกินไป
- เพิ่มความเสียหายของปืนใหญ่ AP ของ XFAD-4 Draugr เทียบกับยานพาหนะทางอากาศอื่นๆ 20%
- Jammer DRFM จะป้องกันการล็อคทั้งหมดเป็นเวลา 5 วินาที
- คำอธิบายอาวุธได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงนี้
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:เราได้เห็นข้อเสนอแนะของคุณเกี่ยวกับการล็อคอาวุธกับ XFAD-4 Draugr และมีการตอบโต้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ดังนั้นเราจึงเพิ่มการป้องกันการล็อคเข้าให้กับ Jammer DRFM ซึ่งจะป้องกัน Draugr จากการล็อคทั้งหมดเป็นเวลา 5 วินาที สิ่งนี้จะไม่ป้องกันยานพาหนะจากขีปนาวุธที่ยิงไปแล้ว แต่ควรเสนอทางเลือกเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกล็อค
- เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือที่ขาดหายไปสำหรับยานพาหนะต่างๆ
- การเปลี่ยนแปลงอาวุธ EBLC Ram:
- เพิ่มอัตราการยิงของปืนใหญ่ 40mm จาก 140 เป็น 155 และเพิ่มแรงระเบิดจาก 35 เป็น 37
- เพิ่มความเสียหายจากการกระแทกของ Howitzer จาก 40 เป็น 65 เพื่อให้เป็นที่ต้องการมากขึ้นในการรบด้วยยานพาหนะ
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:เครื่องยิงขีปนาวุธได้ควบคุมอุปกรณ์สำหรับ EBLC Ram การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ปืนใหญ่ 40 มม. และปืนใหญ่ Howitzer มีตัวเลือกการแข่งขันมากขึ้นเมื่อเลือกชุดอุปกรณ์
- แก้ไขปัญหา LAV-AD (BF3) ติดอยู่บนวัตถุบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาชิ้นส่วนระบบ Jets ปิดการใช้งานเร็วเกินไป
- การแก้ไขที่คล้ายกันสำหรับยานพาหนะอื่นๆ ได้รับการวางแผนไว้สำหรับการอัพเดตครั้งถัดไป
อาวุธ
- PP-2000 จะใช้จำนวนกระสุนที่ถูกต้องในประสบการณ์ Battlefield Portal (42 กระสุน)
- แก้ไขเอฟเฟกต์ภาพและเสียงต่าง ๆ บนอาวุธโดยใช้ไฟล์แนบที่แตกต่างกัน
- ลดความเสียหายของ AP amp จาก 23 เป็น 21 ในระยะ 0 ถึง 100 เมตรสำหรับ DFR Strife
- ช่วงล่าง Masterkey:
- การกระจายตัวของเม็ดสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 องศา
- รอบต่อนาทีลดลงจาก 99 เป็น 80
- ความเสียหายต่อเม็ดลดลงดังนี้:
- จาก 5 เป็น 10 เมตร: ลดความเสียหายจาก 20 เป็น 18
- จาก 10 เป็น 15 เมตร: ลดความเสียหายจาก 18 เป็น 16
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสมดุลให้กับสิ่งที่แนบมานี้ และลดพลังของมันต่ออาวุธหลักระยะสั้น ในขณะที่ยังคงเป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้ในการเพิ่มความสามารถ CQC ที่แข็งแกร่งให้กับอาวุธที่อย่างอื่นไม่มี
- PBX-45
- ความเสียหายของกระสุน Close Combat เปลี่ยนไป:
- ก่อน 7.3.0: จาก 0 ถึง 20 เมตร: 28 ดาเมจ
- ด้วย 7.3.0: จาก 0 ถึง 10 เมตร: 28 ดาเมจ, จาก 10 ถึง 20 เมตร: 24 ดาเมจ
- การกระจายกระสุนการรบระยะประชิด: การกระจายจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย (~8%) เร็วขึ้นหลังจากสองสามนัดแรก แต่ระดับการกระจายสูงสุดยังคงเท่าเดิม การระเบิดและการแตะควรจะให้ประสิทธิภาพที่ใกล้เคียงกันเหมือนเมื่อก่อน
- ความเสียหายของกระสุนพลังสูง:
- ก่อน 7.3.0: 0 ถึง 10 เมตร: 28 ดาเมจ
- ด้วย 7.3.0: 0 ถึง 20 เมตร: 28 ดาเมจ
- ลดโทษความเร็วในการรีโหลดกระสุนพลังสูง
- ความเสียหายของกระสุน Close Combat เปลี่ยนไป:
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่การใช้งานมากเกินไปและประสิทธิภาพที่มากเกินไปของการตั้งค่ากระสุน PBX-45 Close Combat ซึ่งมี TTK ที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดในระยะ 20 เมตรโดยไม่มีข้อเสียที่เท่ากัน
TTK ที่มีการต่อสู้ระยะประชิดจะยังคงเป็นกระสุนที่เร็วที่สุดโดยรวมในบรรดากระสุนทุกประเภทภายในระยะ 40 เมตร แต่จะต้องมีการควบคุมที่มากขึ้นในระยะไกลเพื่อให้แม่นยำเหมือนเมื่อก่อน กระสุนพลังสูงจะมี TTK ที่แข่งขันได้มากขึ้นภายในระยะ 20 เมตร และความเร็วในการบรรจุกระสุนเพื่อให้เป็นตัวเลือกประเภทกระสุนระยะกลางที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
ตัวละครและอุปกรณ์ต่างๆ
- ตอนนี้ Mackay จะใช้แอนิเมชั่นการรีโหลดทุกครั้งที่ติดตั้ง Grappling Hook
แค่นั้นแหละ. เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
การอ่าน Battlefield เพิ่มเติม:
- เกม Battlefield ถัดไปสามารถเล่นได้และสร้างโดย "ทีม BF ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์" จะเป็น “การรับใช้สดอันยิ่งใหญ่อีกครั้ง”
- Dead Space Remake Dev Motive Studio สร้างทีม” มุ่งเน้นไปที่ Battlefield”
- Battlefield 2042: DICE ระบุว่าพวกเขา "ทำได้ดีมาก" บนแผนที่ Stadium
[แหล่งที่มา:อีเอ-