ก่อนการเปิดตัวแพตช์ในวันที่ 19 มีนาคมนี้ DICE ได้เปิดตัวบันทึกแพตช์ Battlefield 2042 ซีซั่น 7 ฉบับสมบูรณ์แล้ว! สิ่งนี้เรียกว่าแพตช์เวอร์ชัน 7.0.0 และอย่างที่ใครๆ คาดไว้ แผนที่ใหม่ (อีกอันกำลังจะมากลางฤดูกาล) อาวุธใหม่ และการปรับปรุงมากมายเช่นกัน
Battlefield 2042 ซีซั่น 7: จุดเปลี่ยน หมายเหตุแพทช์:
เกมเวอร์ชั่น 7.0.0
มีอะไรใหม่ในซีซั่น 7?
นี่คือภาพรวมของเนื้อหาใหม่ พร้อมด้วยไฮไลท์สำหรับการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง:
แผนที่ใหม่
เฮเวน
Haven คือการกลับมาของสงครามในเมืองที่ผสมผสานการต่อสู้ของทหารราบและยานพาหนะในดินแดนที่คุ้นเคย นั่นคือทะเลทราย Atacama
แผนที่นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากแผนที่ยอดนิยมในประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Battlefield รวมถึง Arica Harbor (Bad Company 2), Strike At Karkand (Battlefield 2) และ Amiens (Battlefield 1)
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนที่ใหม่ของเรา โปรดดูเฉพาะของเราบล็อกฮาเว่นที่เราเจาะลึกลงไปในการสร้างแผนที่
สนามกีฬา – มาถึงในภายหลังในซีซั่น 7
สนามกีฬา ซึ่งเป็นพื้นที่จาก Hourglass จะกลับมาในรูปแบบแผนที่เดี่ยว สถานที่ที่ชุมชนร้องขออย่างสูงนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างมีนัยสำคัญและปรับให้เหมาะกับการรบระยะประชิดที่เข้มข้นสำหรับทหารราบเท่านั้น คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานที่เกิดขึ้นกับ Stadium ในขณะที่เราเข้าใกล้การเปิดตัวในซีซั่นที่ 7 มากขึ้น
อาวุธใหม่: AK 5C, SCZ-3 และ DFR STRIFE LMG
ถึงเวลาก้าวขึ้นมาและโหลดสิ่งใหม่ๆ ของฤดูกาลนี้ในคลังแสงของ Battlefield 2042
- และ 5ค-ปืนไรเฟิลจู่โจมนี้ให้ความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างอำนาจการยิงและความแม่นยำ ทำให้เป็นคู่หูที่สมบูรณ์แบบสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
- SCZ-3-ปืนกลมืออันตรายนี้เป็นตัวเลือกที่ทำลายล้างสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดที่แสบร้อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อติดตั้งแม็กกาซีนกลองเพื่อให้คุณมีเวลามากขึ้นก่อนที่จะบรรจุกระสุนครั้งถัดไป
- ดีเอฟอาร์ สไตรฟ์ แอลเอ็มจี-รับสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก ติดตั้ง DFR Strife ด้วยกระสุนที่ป้อนด้วยเข็มขัด ทำให้คุณมีขนาดแม็กกาซีนของ LMG และคุณภาพในการปราบปราม ในขณะที่ยังคงความคล่องตัวของปืนไรเฟิลจู่โจมไว้
- ที่ดีเอฟอาร์ สไตรฟ์ แอลเอ็มจีจะเปิดตัวในการอัปเดตในภายหลังในช่วงซีซั่น 7: จุดเปลี่ยน
อุปกรณ์ใหม่ – PREDATOR SRAW
การกลับมาของแก่นคลาสสิกจากประวัติศาสตร์ของ Battlefield ขีปนาวุธนำวิถีของเครื่องยิงต่อต้านยานพาหนะนี้จะช่วยคุณปิดการใช้งานและกำจัดยานพาหนะทั้งทางบกและทางอากาศ
พาหนะใหม่ XFAD-4 DRAUGR
จับตาดูท้องฟ้าด้วยเครื่องบินทิ้งระเบิดทางอากาศที่ควบคุมด้วยรีโมตล้ำสมัยซึ่งมีคำสั่งนำวิถีที่แม่นยำขั้นสูง - รวมถึงระเบิด EMP และอาวุธจากอากาศสู่พื้นดิน
- ที่XFAD-4 ดราเกอร์จะมาในการอัปเดตในภายหลังในช่วงซีซั่น 7: จุดเปลี่ยน
บัตรผ่านการต่อสู้ใหม่
คุณจะต้องไม่กลัวและทำทุกอย่างเพื่อก้าวไปสู่จุดสูงสุด Battle Pass ใหม่ที่มีอาวุธอันทรงพลังและอุปกรณ์ที่มีประโยชน์จะช่วยให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้โดยที่ความได้เปรียบทุกอย่างเป็นสิ่งจำเป็น ในขณะที่ของตกแต่งในฤดูกาลนี้จะช่วยให้คุณข่มขู่ศัตรูได้
การปรับปรุงคุณภาพชีวิต
- การปรับปรุงการหดตัวของอาวุธด้วยการมองเห็นสำหรับอาวุธทุกชนิด ให้เอฟเฟกต์การมองเห็นและความดื่มด่ำมากขึ้นเมื่อเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
- การปรับสมดุลตัวคูณ Headshot สำหรับต้นแบบอาวุธทั้งหมด เช่น SMG, LMG และ Assault Rifle
- การปรับสมดุลของทหารราบและยานพาหนะสำหรับยานพาหนะ เช่น Wildcat และมอบเอกลักษณ์คลาสเพิ่มเติมให้กับวิศวกร
- การปรับปรุงชุดเกราะ, การปรับสมดุลอาวุธด้านข้าง, การปรับเปลี่ยนโดรนแคสเปอร์ และอื่นๆ อีกมากมาย
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ความก้าวหน้า
- ผู้เล่นจะได้รับ “Squad Wipe XP” หลังจากสังหารสมาชิกคนสุดท้ายที่เหลืออยู่ของทีมศัตรูได้สำเร็จ
แผนที่และโหมด
หัวหอก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มองไม่เห็น zipline ถัดจากวัตถุประสงค์ D1
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าไปใต้แผนที่ได้ ไม่ต้องขุดลึกเกินไปอีกต่อไป คุณจะไม่มีทางรู้ว่ามีอะไรรออยู่ข้างล่างนี้
แก้ไขแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้จุดเกิดไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
การรับสัมผัสเชื้อ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไม่มียานพาหนะแสดงในเมนูการโทรในขณะที่ยานพาหนะพร้อมใช้งาน
นาฬิกาทราย
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ผู้เล่นไม่สามารถวางยานพาหนะได้
ลานตา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจเกิดนอกขอบเขตเมื่อใช้งานกับยานพาหนะ
พอร์ทัลสนามรบ
- ตัวดัดแปลงผู้ชมทีม: แก้ไขปัญหาที่ทำให้การจัดวางทีมปรากฏว่าพร้อมใช้งานเมื่อเพื่อนร่วมทีมอยู่นอกเวทีการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ SPAS-12 สามารถบรรลุอัตราการยิงสูงเกินไปในโหมดกึ่งอัตโนมัติ
- แก้ไขตัวคูณเฮดช็อตหลายตัวบนอาวุธปี 1942, Thompson, Sten, STG 44, P38 และ M2 Carbine
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือและการตอบสนองเมื่อทำการยิง BC2 Mortar
ทหารเอไอ
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทหาร AI สลับระหว่างที่นั่งพลปืนไม่ถูกต้องในบางสถานการณ์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทหาร AI ติดค้างภายใต้สถานการณ์บางอย่างใน Exposure
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ทหาร AI ติดค้างอยู่ที่จุดยึดใน Battle of the Bulge
UI และฮัด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สถิติที่แสดงทางด้านซ้ายของกระดานคะแนนแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้องค์ประกอบ UI เกิดไม่ถูกต้องหลังจากตาย และทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในหน้าจอปรับใช้ภายใต้สถานการณ์ที่หายาก
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนอาวุธไม่โหลดอย่างถูกต้องในล็อบบี้ก่อนรอบ
แกดเจ็ต
- แก้ไขปัญหาที่ Recon Drone สามารถออกจากขอบเขตแผนที่ได้
ยานพาหนะ
- ลดความเสียหายจากการระเบิดของ Jet Anti Vehicle Rocket Pods ไปยังยานพาหนะหุ้มเกราะภาคพื้นดินลง 15%การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ส่งผลต่อยานพาหนะขนส่ง
- เพิ่มความเสียหายที่ยานพาหนะทางอากาศได้รับเมื่อชนกับวัตถุบางอย่าง
- เพิ่มเวลาบรรจุกระสุนจาก 12 เป็น 14 วินาที
- เพิ่มความเสียหายที่กระสุนปกติสร้างให้กับยานพาหนะทางอากาศเบา
- ปรับปรุงกรณีของ Anti-Vehicle Rocket Pod ที่ไม่บันทึกความเสียหายต่อยานพาหนะอื่น
- เพิ่มเวลาก่อนที่ยานพาหนะจะถูกแฮ็กได้อีกครั้งจาก 10 เป็น 12.5 วินาที
- เพิ่มความไวของป้อมปืนในพาหนะที่มีป้อมปืนทั้งหมด ยกเว้น EMKV-TOR
อีบีเอ ไวลด์แคท
- เพิ่มกำลังของเครื่องยนต์ที่ความเร็วต่ำเพื่อให้มีอัตราเร่งดีขึ้นและมีกำลังมากขึ้นในการขึ้นเนิน
- เพิ่ม HP ป้อมปืนจาก 250 เป็น 550
- นำปืนใหญ่ 40mm ออกเพื่อใช้งานพาหนะคันนี้ในความสามารถในการต่อต้านทางอากาศอย่างเต็มที่
- ลดระยะปืนใหญ่เริ่มต้นจาก 700m เป็น 550m
- ลดดีเลย์สำหรับการฟื้นฟูป้อมปราการจาก 10 เป็น 5 วินาที
- ลดระยะเวลาการฟื้นฟูป้อมปืนจาก 10 เป็น 8 วินาที
เสียง
- แก้ไขเสียงเล็กน้อยเมื่อล้มลงและได้ยินเสียงโล่ Dozer ทุบตีพันธมิตร
ผู้เชี่ยวชาญและอุปกรณ์เบ็ดเตล็ด
- ระยะการตรวจจับแนวตั้งของ T-UGS ลดลง
- ลดจำนวน C5 ที่คลาส Assault และ Recon สามารถบรรทุกได้จาก 3 เป็น 2
- OV-P Recon Drone ของ Casper จะไม่สามารถ EMP Hack ได้อีกต่อไป
- Anti-Tank Mines ตอนนี้ใช้เวลา 2 วินาทีก่อนที่จะเปิดใช้งานและตรวจจับยานพาหนะ
- ระเบิดเพลิงที่ถูกขว้างผ่านควันจะไม่ถูกปิดการใช้งานอีกต่อไปหากพวกมันยังไม่เริ่มลุกไหม้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอน UI สำหรับการล็อคออน SOFLAM หายไปเร็วเกินไป แม้ว่าการล็อคออนจะยังใช้งานได้ก็ตาม
- EOD Bot สามารถฆ่าศัตรูที่ใช้ Mounted Vulcan ของ Crawford ได้แล้ว ไม่มีที่ไหนให้ซ่อนแล้ว!
- แก้ไขข้อผิดพลาดของกระสุนปืนเมื่อใช้ RPG-7V2 กับยานพาหนะที่เคลื่อนที่เร็ว
อาวุธ
- อัปเดตการหดตัวของภาพบนอาวุธ AOW หลัก
- ตัวคูณความเสียหายจากการยิงศีรษะได้รับการอัปเดตสำหรับ SMG, Assault Rifles และ LMG
- SMG: 1.25x -> 1.55x
- ปืนไรเฟิลจู่โจม: 2.15x -> 1.9x
- ระยะโจมตี: 2x -> 1.9x
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ระหว่างโฆษณาโดย:
- 10% สำหรับ K30, MP9, P90 และ AC9
- 5% สำหรับ PP-2000 และ PBX
- ปรับปรุงความแม่นยำในการยิงสะโพกสำหรับ P90, K30, MP9, AC9 และ AKS-74u
- เพื่อทำการรีเซ็ตการกระจายเมื่อระเบิดตาม SMG อื่นๆ ตอนนี้จะเร็วขึ้นเล็กน้อยสำหรับ AC9 และ P90
- เพิ่มความเร็วกระสุนสำหรับ AKS74u, P90 และ PP-2000
- ความเร็วกระสุนลดลงสำหรับ PP-29 ประมาณ 10% (520 ถึง 450)
- การกระจายลดลง 10% สำหรับ M240B, M60E4 และ Type 88
- การกระจายตัวของ M5A3 ได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในวิธีคำนวณและเอนเอียงภายในวงกลมการกระจายตัว ซึ่งจะส่งผลให้มีความแม่นยำดีขึ้นประมาณ 10% โดยจะเห็นได้ชัดเจนที่สุดเมื่อมีการกระจายตัวสูง
- ลดความเสียหายของ CQC สำหรับ LMG และ AR จาก 28 เป็น 26 เพื่อลดการเกิดการยิงหัว 2 ครั้ง สิ่งนี้ส่งผลต่อ SFAR-M GL, AK-24, LCMG, RPT-31, M60E4, M240B, AC-42, RM68, GEW-46, ACW-R
- แก้ไขการตัดภาพเมื่อใช้สายตา Fusion Holo บน M44
- แก้ไขแอนิเมชั่นบุคคลที่สามเล็กน้อยเมื่อโหลด LCMG ใหม่
- Iron Sights ปรับใหม่สำหรับ MP9, PP-2000, AM40, PKP และ VHX
- ปรับปรุงตำแหน่งของการแวววาวของขอบเขตสำหรับกล้องและอาวุธหลายแบบ
- แก้ไขปัญหาเล็กน้อยในหน้าจอคอลเลกชันสำหรับอาวุธ Vault เมื่อเลือกนิตยสารแบบขยาย
- แก้ไขข้อดีและข้อเสียของนิตยสาร Close Combat / Extended สำหรับ: G57, L9CZ, M93R และ MP433
- แก้ไขปัญหาที่บทลงโทษการหดตัวไม่ทำงานเมื่อใช้กระสุนกำลังสูงของ NTW-50
- แก้ไขปัญหาที่การเข้าไปในโฆษณาด้วยขอบเขตความร้อน T4 อาจส่งผลต่อการแจ้งการรีโหลด / กระสุนต่ำ / ไม่มีกระสุน
- ทำให้ข้อมูลโหมดการยิงในหน้าจอคอลเลกชันมีความสอดคล้องกันมากขึ้น
- แก้ไขกรณีของการตัดในบุคคลที่สามใน VHX-D3 เมื่อใช้กระสุนประเภทต่างๆ
- ปรับปรุงการล็อคออนเมื่อทหารอยู่ในแนวสายตา - การล็อคออนจะได้รับผลกระทบน้อยลง
- แก้ไขข้อดีของตัวระงับหลายตัวในหน้าจอคอลเลกชัน
- แก้ไขปัญหาที่ Laser Sights ของศัตรูอาจทำให้หน้าจอเปลี่ยนเป็นสีดำเมื่อชี้ไปที่ผู้เล่นโดยตรง
- แก้ไข Muzzle Flash เมื่อใช้ Suppressors กับปืนลูกซองและกระสุนบางประเภท
เอซี-42
การกระจายลดลงสำหรับการระเบิดครั้งแรก แต่การรีเซ็ตการกระจายได้รับการปรับแต่งเพื่อไม่ให้รีเซ็ตเต็มที่ระหว่างการระเบิดเมื่อยิงที่ใกล้กับ RPM สูงสุด เมื่อทำการยิงแบบควบคุมการระเบิดและการชดเชยแรงถีบกลับ จะสามารถโจมตีด้วยความแม่นยำที่สูงกว่าในระยะไกล ตอนนี้มันมีพฤติกรรมใกล้เคียงกับอาวุธยิงระเบิดอื่นๆ และควรเพิ่มความสามารถในการใช้งานที่ดีในทุกระยะ
- เส้นโค้งความเสียหายถูกปรับแต่ง:
- ลดความเสียหายจาก 26 เป็น 25 สำหรับ 0-30m(สำหรับกระสุนพลังสูง รุ่นมาตรฐาน และกระสุนแบบ Subsonic)
- ปัญหามาตรฐาน:ความเสียหายลดลง 22 -> 20 ระหว่าง 50-75m
- เปรี้ยงปร้าง:ความเสียหายเพิ่มขึ้น 18 -> 20 ระหว่าง 50-75m
- พลังงานสูง:ความเสียหายเพิ่มขึ้น 18 -> 19 สำหรับ 100-149m และ 15 -> 17 สำหรับ 150m+
G57
- ความเสียหายลดลงจาก 28 เป็น 24 ระหว่าง 0-30m (กระสุนการต่อสู้ระยะประชิด) และ 0-20m (Subsonic)
MP28
- ความเสียหายลดลงจาก 28 เป็น 24 ระหว่าง 30 ถึง 74 เมตร
PF51
- ความแม่นยำของฮิปไฟ +30% ความแม่นยำของโฆษณา -15%
M93R
- ความแม่นยำของฮิปไฟร์ +30%
12M ออโต้
- มีการปรับแต่งสิ่งที่แนบมากับ Shortened Barrel เมื่อติดตั้ง การกระจายเม็ดจะเพิ่มขึ้น 25% ในแนวนอน ลดประสิทธิภาพที่ระยะและการปะทะแบบ 1 ต่อ 1
- ชุดเกราะ:
- อุปกรณ์ Body Armour จะเพิ่มการป้องกันพิเศษจากกระสุนบัคช็อตและเฟลเชตต์ เอฟเฟกต์นี้จะมีผลเมื่อกระสุนโดนลำตัวเท่านั้น ไม่ใช่ที่แขนขาหรือศีรษะ
- กระสุนเอพี:
- ความเสียหายพื้นฐานของ GVT ต่ำเกินไป และถูกเพิ่มขึ้นทั่วกระดาน:
- 0-29 นาที: 35 -> 60
- 30 – 49น.: 28 -> 60
- 50 – 150+ม.: 28 -> 35
- ความเสียหายพื้นฐานของ GVT ต่ำเกินไป และถูกเพิ่มขึ้นทั่วกระดาน:
ขอบเขตแวววาวถูกลบออกจากขอบเขต 4x:
- กล้องส่องทั้งหมดที่มีกำลังขยาย 6x ขึ้นไปจะยังคงมีแสงแวววาวอยู่
รพีที-31
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่ง VFX ของลำแสงเลเซอร์ LS-1 Laser และ STNR
เอ็ม416
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตัวระงับหายไปเมื่อเปิดใช้งานสิ่งที่แนบมากับอันเดอร์บาเรลบางตัว
สปาส-12
- แก้ไขจำนวนกระสุนที่บรรจุใหม่
อาวานซ์
- แก้ไขไอคอนสำหรับการติดตั้ง T4 Thermal
P90
- อัตราการยิงในโหมดการยิงเดี่ยวต่ำเกินไป และได้รับการแก้ไขแล้ว
พีพี-2000
- ขนาดแม็กกาซีนคงที่ที่แสดงในหน้าจอคอลเลกชัน
ยังมีอะไรอีกมากมายที่ต้องพิจารณาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการหดตัวของอาวุธและการปรับแต่งยานพาหนะอ่านที่นี่เพื่อดูคำอธิบายของ DICE ที่อยู่เบื้องหลังสิ่งเหล่านั้น- สามารถตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติมของเฮเว่นได้ที่นี่-
เมื่อการดาวน์โหลดจริงหมดลง เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน