มันเป็นวันหยุดสุดสัปดาห์ และเราจะเสร็จสิ้นสัปดาห์ที่สองของปีใหม่แล้ว ผู้เล่น Battlefield 2042 ที่กำลังมองหาข่าวเกี่ยวกับแผนงานของเกม ฤดูกาลแรก และข้อมูลเกี่ยวกับการแก้ไขข้อบกพร่องต่างถูกปกปิดไว้ สิ่งนี้ดูไม่ดีนักสำหรับเกมที่ทำให้ผู้เล่นต้องเสียขวัญในอัตราที่บ้าคลั่งอยู่แล้ว คำถามก็คือ เกิดอะไรขึ้น DICE?
เชื่อหรือไม่ มันก็ไม่ได้เป็นเช่นนี้เสมอไป สำหรับการอ้างอิง เกม Battlefield ล่าสุดที่เปิดตัวก่อน BF2042 คือ Battlefield V และผู้เล่นบางคนอาจไม่เชื่อในตอนนี้ แต่ DICE นั้นยอดเยี่ยมในการสื่อสารการแก้ไขที่กำลังจะเกิดขึ้น เนื้อหา และสิ่งที่เกิดขึ้นเพื่อทำให้เกมดีขึ้น
เมื่อ Battlefield V เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนปี 2018 มันไม่ได้ทำให้โลกของเกมยิงผู้เล่นหลายคนลุกเป็นไฟอย่างแน่นอน (เหมือนกับ Battlefield 2042) อย่างไรก็ตาม DICE ยังคงทำงานต่อไปจนกว่าชุมชนจะชื่นชม (ค่อนข้างมาก) แต่ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง BFV และ BF2042 ก็คือ DICEสื่อสารพร้อมฐานผู้เล่น
ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารสำหรับนักกีฬาของ EAได้แสดงความคิดเห็นว่าผู้พัฒนาไม่อยู่ในช่วงวันหยุดซึ่งเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้สตูดิโอเงียบไป โปรดทราบว่าฉันไม่สามารถจับผิดกับสิ่งนั้นได้ devs สบายดีนะ พักผ่อนเถอะ สิ่งที่ไม่ดีคือสัปดาห์นี้จบลงแล้วและเรานิ่งไม่ได้ยินอะไรเลย เปรียบเทียบสิ่งนี้กับ Battlefield V, DICEไม่ใช่แค่ขอโทษเท่านั้นเพื่อความเงียบในการสื่อสารแต่เราก็ได้บันทึกการแก้ไขสำหรับการอัพเดตที่กำลังจะมาถึง-การแสดงตัวอย่างสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นสัปดาห์หน้าและมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้นเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ มากมาย — ทั้งหมดอยู่ในกรอบเวลาเดียวกัน (สองสัปดาห์แรกของปีใหม่) เฮ็ค สตูดิโอยังออกจดหมายขอโทษสำหรับปัญหา BFV Coins ซึ่งอยู่นอกเหนือการขอโทษอย่างเงียบๆ อีกครั้ง,ทั้งหมดสิ่งเหล่านี้เราได้รับภายใน 15 วันแรกของปี 2019! เกิดอะไรขึ้นกับ Battlefield 2042?
เป็นเพราะการเปลี่ยนแปลงบุคลากรเกี่ยวกับผู้ที่ดูแลด้านการสื่อสารสำหรับ Battlefield 2042 ในตอนนี้หรือไม่? อาจจะ. แต่ประเด็นก็คือ ผู้คนบางส่วนที่กำลังสื่อสารกับฐานผู้เล่น BFV ยังคงอยู่กับ EA/DICE จากการนับของฉัน แฟรนไชส์ DICE และ Battlefield มีผู้จัดการชุมชน/เจ้าหน้าที่สื่อสารสี่คน แต่ถึงกระนั้น เราก็ยังคอยรวบรวมข้อมูลทุกอย่างที่เผยแพร่ผ่านช่องทางอย่างเป็นทางการ
แล้วจะเกิดอะไรขึ้นตอนนี้? ฉันหวังว่าเราจะได้ยินอะไรบางอย่างในสัปดาห์ที่จะถึงนี้ อาจเป็นการแสดงตัวอย่างการแก้ไขที่กำลังจะเกิดขึ้น แผนเนื้อหาใหม่ ฤดูกาลแรกจะเริ่มเมื่อใด อะไรก็ได้จริงๆ อะไรๆ ก็ดีกว่าการเงียบไป ด้วยความเงียบของ DICE ทำให้ subreddit เดือดดาลด้วยความโกรธ ความสับสน ความเสียใจ และความเป็นพิษที่มันเกิดขึ้นถูกคุกคามโดย mods ที่จะต้องปิดตัวลงถ้ามันไม่หยุด
โปรดทราบว่าผู้เล่นไม่ได้ขอให้ DICE วางทุกอย่างลงบนโต๊ะในตอนนี้ สิ่งที่พวกเขา (เรา) ต้องการก็แค่ให้สตูดิโอสื่อสารกัน สื่อสารถึงการเปลี่ยนแปลงที่กำลังเกิดขึ้น ข้อบกพร่องใดบ้างที่ได้รับการจัดลำดับความสำคัญ เนื้อหาใดบ้างที่วางแผนไว้ โดยพื้นฐานแล้วอะไรก็ได้ยกเว้นทวีตกระป๋องที่เราได้รับซึ่งดูเหมือนจะเน้นย้ำว่าผู้คนในการสื่อสารในสตูดิโอไม่สามารถเข้าถึงการติดต่อสื่อสารของสตูดิโอได้อย่างไร
ไดซ์ บอกเราหน่อยว่าจะเกิดอะไรขึ้น บอกเราว่าสิ่งใดสามารถแก้ไขได้ สิ่งใดทำไม่ได้ และสิ่งใดที่เกินเอื้อม อะไรก็ตามจะดีกว่าที่เรามีตอนนี้ และชุมชน Battlefield ก็สมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้ ไม่ใช่ทุกแฟรนไชส์ที่ได้รับโอกาสครั้งที่สองหรือสาม และแฟรนไชส์ Battlefield ตกอยู่ในอันตรายที่จะสูญเสียโอกาสในการแลกของรางวัล สิ่งสุดท้ายที่แฟรนไชส์ต้องการคือให้คนสื่อสารอยู่เงียบๆ ฉันหมายความว่าพวกเขากำลังเป็นจ่ายเพื่อสื่อสารกับชุมชนและฐานผู้เล่นใช่ไหม? ตอนนี้มันจำเป็นมากกว่าที่เคย
ท่ามกลางซากปรักหักพังทั้งหมด มีซับเงินอยู่ หัวหน้าเกิดใหม่ Vince Zampellaได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าคนใหม่ของแฟรนไชส์ Battlefield- Zampella ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับนักยิงปืน เพราะเขาอยู่เบื้องหลังผู้ที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์ ในกรณีที่คุณไม่รู้ Zampella (พร้อมด้วย Jason West) ได้เริ่มต้นเกมยิงผู้เล่นหลายคนสมัยใหม่ทั้งหมดนี้ด้วย Call of Duty 4: Modern Warfare ก่อนหน้านั้นพวกเขาเป็นหัวหน้าของ 2015 Inc. ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ทำงานเกี่ยวกับ Medal of Honor: Allied Assault ตอนนี้ สตูดิโอของ Zampella อยู่เบื้องหลัง Apex Legends ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม และเป็นผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Titanfall ที่ยอดเยี่ยม หากมีใครใน EA ที่สามารถพลิกสถานการณ์ให้กับ Battlefield ได้ คนๆ นั้นคือ Zampella & Co. อีกคนที่มอบแสงสว่างเล็กๆ น้อยๆ ให้กับเราในตอนนี้ก็คือ Marcus Lehto ผู้ร่วมสร้างแฟรนไชส์ Halo ซึ่งได้รับมอบหมายให้เป็นผู้อำนวยการเล่าเรื่องของ แฟรนไชส์สนามรบ แม้ว่า Lehto จะค่อนข้างใหม่กับแฟรนไชส์นี้ แต่เขาก็มีเสียงพูดบน Twitter เป็นอย่างดีตระหนักถึงปัญหาและความหงุดหงิดของผู้เล่น-
สิ่งที่น่าตกใจที่นี่คือ Activision รับทราบถึงปัญหาที่ผู้เล่นมีกับ Call of Duty Vanguard และ COD Warzone ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าแบรนด์ Call of Duty นั้นใหญ่กว่าแฟรนไชส์ Battlefield ไม่เพียงเท่านั้น แต่เมื่อเป็นเรื่องของความผิดพลาดในแง่ของการเปิดตัวเกม Activision ก็ไม่ได้ปล่อยความผิดหวังมากเท่ากับ EA ไม่ได้ตัดทอน Activision แต่อย่างใดเนื่องจากปัญหาของ Warzone ควรได้รับการแก้ไขเมื่อปีที่แล้ว แต่อย่างน้อยพวกเขาก็สื่อสารกับฐานผู้เล่นของพวกเขาแล้ว - สิ่งที่แฟน ๆ Battlefield กำลังกระหายในตอนนี้
Zampella และ Lehto จะเพียงพอที่จะ "รักษา" แบรนด์ Battlefield หรือไม่? ไม่. พวกเขาต้องการความช่วยเหลือจาก DICE Sweden เพื่อดำเนินการดังกล่าว เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า DICE จะตระหนักถึงสิ่งที่เกิดขึ้นและกำลังดำเนินการบางอย่างอยู่ แต่ก่อนที่พวกเขาจะปล่อยสิ่งนั้น เราหวังว่าพวกเขาจะตระหนักว่าพวกเขาจำเป็นต้องสื่อสารกับผู้เล่นในตอนนี้และไม่ใช่ในภายหลัง เนื่องจาก ณ จุดนี้การสื่อสารคือกุญแจสำคัญ และพวกเขาควรทำก่อนที่ฐานผู้เล่นจะหยุดดูแลและเดินหน้าต่อไป
มุมมองที่แสดงที่นี่เป็นเพียงความเห็นของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ได้เป็นตัวแทนของ MP1st และเจ้าหน้าที่