สรุปข่าวและประกาศของ Battlefield V ที่จะเกิดขึ้นสำหรับสัปดาห์หน้า โพสต์ถามตอบ

อีกหนึ่งสัปดาห์ได้สิ้นสุดลงแล้ว และด้วยเหตุนี้ DICE จึงได้โพสต์สรุปข่าวสารและประกาศ Battlefield V ในสัปดาห์ที่ผ่านมาอีกครั้ง (เนื้อหาอย่างเป็นทางการ) หากคุณอยากรู้ว่าสัปดาห์หน้าจะมีอะไรเกิดขึ้น คุณมาถูกที่แล้ว!

ด้านล่างนี้คือข่าวและการประกาศอย่างเป็นทางการของ Battlefield 5 ที่กำลังจะมีขึ้น ซึ่งไฮไลต์อยู่ที่การเปิดตัว Tides of War บทที่ 2: Lightning Strikes

แอบดูในสัปดาห์หน้า

  • ปล่อย
    • Battlefield บทที่ 2: Lighting Strikes เปิดตัว –เนื้อหาและภารกิจใหม่ที่จะมาในสัปดาห์หน้า!
  • ตัวอย่าง
    • Battlefield V บทที่ 2: ตัวอย่างการโจมตีด้วยแสง– ตัวอย่างใหม่มาแรงเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง
  • อัปเดต
    • Battlefield V บทที่ 2: อัปเดตการโจมตีด้วยแสงนอกเหนือจากการเปิดตัวบทที่ 2 แล้ว Battlefield V ยังจะได้รับการอัปเดตที่แก้ไขปัญหาค้างอยู่บางประการ ปรับปรุงสมดุลเพิ่มเติม และอื่นๆ อีกมากมาย เราจะมอบบันทึกการอัปเดตฉบับเต็มให้กับคุณในต้นสัปดาห์หน้า
  • บล็อก
    • Battlefield V บทที่ 2: บันทึกการอัปเดต Lightning Strikes
    • บทที่ 2: สายฟ้าฟาดคำถามที่พบบ่อย
    • ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับบทที่ 2: การนัดหยุดงานด้วยแสง
    • บทที่ 2: โหมดการพิชิตกลุ่มแสงสว่างโจมตี
  • เว็บ
    • Battlefield V บทที่ 2: การจู่โจมด้วยแสงที่หน้า Landing Page
  • สตรีมสด
    • Battlefield Weekly จัดทำโดย EA UK– ติดตามชมในขณะที่ทีมชุมชน EA UK Battlefield เล่นผ่านเนื้อหาใหม่ที่มีอยู่ในบทที่ 2: Lightning Strikes

ถามตอบกับ DICE

  • การอัปเดต Battlefield V ที่กำลังจะมีขึ้น
    • การอัปเดต Battlefield V ครั้งต่อไปจะออกมาเมื่อใด
      • Jaqub Ajmal โปรดิวเซอร์: หากทุกอย่างเป็นไปตามแผนที่วางไว้ จะเปิดตัวในวันที่ 15 มกราคม
    • เมื่อใดที่เราจะได้เห็นบันทึกการอัปเดตสำหรับการอัพเดต Battlefield V ครั้งต่อไป
      • JA: เราต้องการให้ Update Notes เปิดตัวในวันที่ 14 มกราคม อย่างไรก็ตาม วันนี้เราเริ่มพูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งจะทำให้คุณมีบางอย่างที่รอคอยในสัปดาห์หน้า
  • บทที่ 2: สายฟ้าฟาด
    • เมื่อไหร่เราจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tides of War บทที่ 2: Lightning Strikes?
      • Dan Mitre ผู้จัดการชุมชนทั่วโลก: เราเพิ่งปล่อยตัวอย่างทีเซอร์ในสัปดาห์นี้ เพื่อปูทางไปสู่ตัวอย่างฉบับเต็มและข้อมูลเพิ่มเติมในต้นสัปดาห์หน้า
  • กระแสน้ำแห่งสงคราม
    • เกิดอะไรขึ้นกับภารกิจที่ไม่ติดตามความต้องการที่สำเร็จอย่างถูกต้อง?
      • จ.อ: นี่เป็นจุดบกพร่องที่เรากำลังตรวจสอบโดยมีความสำคัญสูง เราต้องการเน้นย้ำว่ามีความเสี่ยงที่เราอาจไม่สามารถแก้ไขได้ทันเวลาเพื่อให้ตรงกับการเปิดตัวบทที่ 2 เนื่องจากความซับซ้อนและระยะเวลาที่ใช้ในการแก้ไขปัญหานี้ (แม้ว่าโครงสร้างที่นำเสนอที่กล่าวถึงในช่วงต้นของบทความนี้จะยังคงอยู่ ใช้) อย่างไรก็ตาม ในเวลาเดียวกัน เรารู้ว่าความก้าวหน้าของ Tides of War นั้นใช้ได้กับผู้เล่นหลายคนเช่นกัน ดังนั้นเราจึงต้องตัดสินใจที่ยากลำบากในการเรียกร้องให้เริ่มความก้าวหน้าของ Tides of War ตามที่วางแผนไว้ เนื่องจากเราได้ยินมามากมายเช่นกัน ผู้เล่นที่พวกเขาต้องการทำสิ่งต่างๆ ในเกมมากขึ้น
    • ผู้เล่นจะได้รับความสามารถในการรับไอเทมในเกมที่พลาดไปเนื่องจากภารกิจไม่ได้ติดตามอย่างถูกต้องหรือไม่?
      • จ.อ: ขณะนี้เรากำลังตรวจสอบวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดสำหรับเรื่องนี้ เนื่องจากเราไม่ต้องการให้ใครเสียไอเทมเนื่องจากข้อบกพร่อง เราจะติดต่อกลับเมื่อมีวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสม
  • การปรับสมดุล
    • ขณะนี้ความสมดุลของยานพาหนะอยู่ทั่วทุกสถานที่ทั้งบนพื้นและในอากาศ เรื่องนี้กำลังประเมินอยู่หรือเปล่า? ปรัชญาการออกแบบในปัจจุบันคืออะไร?
      • จ.อ: เราได้ทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างในการอัปเดตครั้งถัดไปที่จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า สิ่งเหล่านี้จะถูกเน้นไว้ในบันทึกการอัปเดต โปรดส่งข้อเสนอแนะของคุณให้เราทราบต่อไปหลังจากที่คุณได้มีโอกาสเล่นการอัปเดตครั้งต่อไปสักสองสามชั่วโมง
  • UI
    • หน้าจอ End of Round จะได้รับการปรับปรุงต่อไปหรือไม่? ฉันมีปัญหาในการทำความเข้าใจจำนวน Company Coin ที่ฉันได้รับ สิ่งที่ฉันปลดล็อค และจำนวน XP ที่ฉันได้รับ
      • จ.อ: เมื่อเราแก้ไขปัญหาที่เหรียญบริษัทไม่ได้ถูกมอบให้เสมอไป เราจะดูว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อปรับปรุงหน้าจอ EoR ให้ดียิ่งขึ้น โปรดทราบว่าขณะนี้เรามีปัญหาเกี่ยวกับเหรียญบริษัทที่แสดงบนหน้าจอสิ้นสุดรอบซึ่งไม่ถูกต้องเสมอไป
  • เหรียญของบริษัท
    • อัตราการรับเหรียญบริษัทเท่ากันในทุกโหมดเกมหรือไม่?
      • จ.อ: เนื่องจากมีความแตกต่างระหว่างจำนวนคะแนนที่ผู้เล่นทำได้โดยเฉลี่ยระหว่างแต่ละโหมด เราจึงตั้งเป้าที่จะรักษาสมดุลของจำนวนคะแนนให้ค่อนข้างเท่ากันโดยขึ้นอยู่กับความพยายามของคุณในแต่ละโหมด ซึ่งหมายความว่าเหรียญบริษัทที่ได้รับต่อโหมดและคะแนนที่คุณได้รับอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับโหมดที่คุณเล่น
    • มีเหรียญบริษัทสูงสุดที่คุณสามารถรับได้ต่อวันจากการเล่นหรือไม่?
      • จ.อ: เราจะตั้งเป้าที่จะติดตามและปรับแต่งตัวเลขเหล่านี้ต่อไปเมื่อเราเริ่มเห็นว่าผู้เล่นได้รับ CC ในโหมดต่างๆ อย่างไร เพื่อให้คงที่ และไม่ให้โหมดใดๆ ได้เปรียบเหนือโหมดอื่นๆ ในเรื่องการรับเหรียญบริษัท

หากต้องการทราบข่าวสาร Battlefield V เพิ่มเติม โปรดตรวจดูของเราแอบดูโอ้แพตช์สัปดาห์หน้าก็เช่นกันการยืนยันว่า SMG กำลังได้รับการบัฟ

แหล่งที่มา:เรดดิต