ตามที่คาดไว้ของวันนี้ประกาศก่อนหน้านี้, DICE ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์อัพเดต 3.2 ของ Battlefield 2042 ที่กำลังจะมาถึงแล้ว! มันไม่ได้ยาวขนาดนั้นและส่วนใหญ่จะมีการแก้ไขข้อบกพร่อง ดังนั้นผู้คนก็ควรลดความคาดหวังเหล่านั้นลง
หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 ที่กำลังจะมาถึง 3.2 Patch:
เราหวังว่าคุณทุกคนจะมีวันหยุดที่ดี! ตอนนี้ทีมกลับมาแล้ว เราก็ทำงานกันอย่างหนักเพื่อเตรียมการอัปเดตครั้งถัดไปให้กับคุณ
อัปเดต #3.2 จะพร้อมให้ใช้งานในวันที่ 20 มกราคม และมีการแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมและปรับปรุงเสถียรภาพเพื่อแก้ไขปัญหาเกมหยุดทำงาน
คุณจะพบวิธีแก้ไขปัญหาการลงทะเบียนการโจมตีที่เกี่ยวข้องกับ Sundance และอาวุธของผู้โดยสารในยานพาหนะ นอกจากนี้ เรายังแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของทหาร เช่น แถบยางเมื่อวิ่งตามหลังเกมกระชับมิตร หรือการติดอยู่ในวงจรที่ล้มและยังมีชีวิตอยู่
นอกจากนี้เรายังมีการเปลี่ยนแปลง Battlefield Portal เพิ่มเติมที่พร้อมให้ใช้งานควบคู่ไปกับการอัปเดตนี้ ซึ่งจะช่วยให้เซิร์ฟเวอร์และประเภทเกมมากขึ้นเพื่อความคืบหน้าในภารกิจ Mastery และภารกิจรายสัปดาห์ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นที่นี่.
การอัปเดตนี้เป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราที่จะตอบข้อเสนอแนะของคุณที่เกี่ยวข้องกับการแก้ไขจุดบกพร่องและปรับปรุงการเล่นเกม ขณะนี้กำหนดไว้สำหรับเดือนกุมภาพันธ์ เราจะติดตามผลด้วยการอัปเดตอื่นที่เน้นไปที่การปรับปรุงคุณภาพชีวิต นอกจากนี้ยังจะรวมถึงการปรับปรุงกระดานคะแนน ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่นี่.
เราจะแจ้งให้คุณทราบต่อไปเกี่ยวกับการเปิดตัวอัปเดต #3.2 ผ่านทาง@แบทเทิลฟิลด์คอมม์บัญชีทวิตเตอร์. คุณสามารถติดตามพร้อมกับการติดตามของเราได้ปัญหาที่ทราบและการเปลี่ยนแปลงเกมที่เราสามารถทำได้แบบเรียลไทม์บนของเราฟอรัมสนามรบ-
ทีมงานสนามรบ
อัปเดต 0.3.2
การแก้ไข การเปลี่ยนแปลง และการปรับปรุง
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่การออกจากปาร์ตี้ระหว่างการค้นหาแมตช์อาจทำให้เกมไม่ตอบสนอง
- แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ EA หลังจากลงทะเบียนด้วยบัญชีใหม่จะไม่ทำงานในครั้งแรก
- อัปเดตพฤติกรรมของปุ่มออกระหว่างการเล่นเกม เพื่อให้คุณกลับไปยังหน้าจอที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เพลงที่โหลดจะหยุดเล่นระหว่างโหลดเลเวล
ทหาร
- แก้ไขเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งหลังจากลงจอดด้วย Wingsuit แล้ว การโจมตีจะไม่ลงทะเบียนในบางส่วนของ Hitbox ของ Sundance เสมอไป
- แก้ไขการเกิดแถบยางเมื่อวิ่งตามผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้คุณติดอยู่ในทั้งวงที่มีชีวิตและวงที่กระดก
- แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับการติดบันไดที่อาจทำให้คุณติดอยู่ในสถานะที่คุณสามารถบินหนีหรือสูญเสียการควบคุมผู้เชี่ยวชาญของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของทหารลดลงจากการระเบิดในบริเวณใกล้เคียงที่ทำให้เกิดหลุมอุกกาบาต
- แก้ไขปัญหาที่กล้องสั่นและเสียงเมื่อลงจอดโดยไม่ตั้งใจเมื่อตกลงมาจากที่สูงน้อยมาก
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาวุธจาก Loadout Crate อาจสืบทอดกระสุนจากอาวุธที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้
- แก้ไขปัญหาที่การถูกตรวจพบเมื่อยิงอาวุธจะทำให้คุณมองเห็นได้นานเกินไป
ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขหลายอย่างเพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ใช้ AMD Radeon VII ในขณะที่ Sundance ปรากฏบนหน้าจอ
อาวุธ
- ตอนนี้การแวววาวของขอบเขต Sniper และ SOFLAM จะแสดงจากระยะไกล
ยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธของผู้โดยสารไม่ประสานกันอีกต่อไปทุกครั้งที่ป้อมปืนของคนขับหมุน ส่งผลให้กระสุนไม่ลงทะเบียนเมื่อทำการยิงใส่ศัตรู
- M1A5, T28 – ปรับปรุงระยะการยิงที่มีประสิทธิภาพ และลดการแพร่กระจายของ Canister Weapon Pod
- ลดการกระจายกระสุนจาก 1.6 -> 1.1
- เพิ่มความเสียหายเมื่อตกจากระยะไกลจาก 35 -> 40
โซนอันตรายสนามรบ
- แก้ไขสี่เหลี่ยมสีดำปรากฏบนหน้าจอระหว่างสิ้นสุดโซนอันตรายเมื่อกดออกที่หน้าจอความคืบหน้าของระดับ
พอร์ทัลสนามรบ
- แท็บข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ยังคงมีอยู่หลังจากกดปุ่มรีเฟรชในพอร์ทัลเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความซ้อนทับเมื่อเข้าร่วมเกม Team Deathmatch เมื่อสิ้นสุดรอบ
- ตัวแก้ไขกฎ – ค่า “IsInventorySlotActive” สามารถจัดการอาวุธระยะประชิดได้อย่างถูกต้องแล้ว
- คำสั่งผู้ดูแลระบบบางคำสั่งไม่สามารถสแปมได้อีกต่อไป
เมื่อแพตช์ออกพรุ่งนี้ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:อีเอ