DICE ได้เปิดตัวแพทช์ Battlefield 2042 อัปเดต 1.000.008 ในวันที่ 20 มกราคมนี้บนคอนโซลรุ่นสุดท้ายและรุ่นถัดไป และนี่คือสำหรับแพทช์ 3.2! หมายเหตุแพทช์อย่างเป็นทางการอยู่ด้านล่าง ซึ่งรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนหนึ่ง การเปลี่ยนแปลง Battlefield Portal XP และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับผู้ที่มองหาการเปลี่ยนแปลงในตารางคะแนน คาดว่าจะมาในเดือนกุมภาพันธ์ (อ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่-
หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 อัปเดต 1.000.008 | หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 วันที่ 20 มกราคม:
ขนาด PS5:1.098GB
อัปเดต 0.3.2
การแก้ไข การเปลี่ยนแปลง และการปรับปรุง
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่การออกจากปาร์ตี้ระหว่างการค้นหาแมตช์อาจทำให้เกมไม่ตอบสนอง
- แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ EA หลังจากลงทะเบียนด้วยบัญชีใหม่จะไม่ทำงานในครั้งแรก
- อัปเดตพฤติกรรมของปุ่มออกระหว่างการเล่นเกม เพื่อให้คุณกลับไปยังหน้าจอที่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เพลงที่โหลดจะหยุดเล่นระหว่างโหลดเลเวล
ทหาร
- แก้ไขเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งหลังจากลงจอดด้วย Wingsuit แล้ว การโจมตีจะไม่ลงทะเบียนในบางส่วนของ Hitbox ของ Sundance เสมอไป
- แก้ไขการเกิดแถบยางเมื่อวิ่งตามผู้เล่นฝ่ายเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้คุณติดอยู่ในทั้งวงที่มีชีวิตและวงที่กระดก
- แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับการติดบันไดที่อาจทำให้คุณติดอยู่ในสถานะที่คุณสามารถบินหนีหรือสูญเสียการควบคุมผู้เชี่ยวชาญของคุณ
- แก้ไขปัญหาที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของทหารลดลงจากการระเบิดในบริเวณใกล้เคียงที่ทำให้เกิดหลุมอุกกาบาต
- แก้ไขปัญหาที่กล้องสั่นและเสียงเมื่อลงจอดโดยไม่ตั้งใจเมื่อตกลงมาจากที่สูงน้อยมาก
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาวุธจาก Loadout Crate อาจสืบทอดกระสุนจากอาวุธที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้
- แก้ไขปัญหาที่การถูกตรวจพบเมื่อยิงอาวุธจะทำให้คุณมองเห็นได้นานเกินไป
ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขหลายอย่างเพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ใช้ AMD Radeon VII ในขณะที่ Sundance ปรากฏบนหน้าจอ
อาวุธ
- ตอนนี้การแวววาวของขอบเขต Sniper และ SOFLAM จะแสดงจากระยะไกล
ยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธของผู้โดยสารไม่ประสานกันอีกต่อไปทุกครั้งที่ป้อมปืนของคนขับหมุน ส่งผลให้กระสุนไม่ลงทะเบียนเมื่อทำการยิงใส่ศัตรู
- M1A5, T28 – ปรับปรุงระยะการยิงที่มีประสิทธิภาพ และลดการแพร่กระจายของ Canister Weapon Pod
- ลดการกระจายกระสุนจาก 1.6 -> 1.1
- เพิ่มความเสียหายเมื่อตกจากระยะไกลจาก 35 -> 40
โซนอันตรายสนามรบ
- แก้ไขสี่เหลี่ยมสีดำปรากฏบนหน้าจอระหว่างสิ้นสุดโซนอันตรายเมื่อกดออกที่หน้าจอความคืบหน้าของระดับ
พอร์ทัลสนามรบ
- แท็บข้อมูลเซิร์ฟเวอร์ยังคงมีอยู่หลังจากกดปุ่มรีเฟรชในพอร์ทัลเซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความซ้อนทับเมื่อเข้าร่วมเกม Team Deathmatch เมื่อสิ้นสุดรอบ
- ตัวแก้ไขกฎ – ค่า “IsInventorySlotActive” สามารถจัดการอาวุธระยะประชิดได้อย่างถูกต้องแล้ว
- คำสั่งผู้ดูแลระบบบางคำสั่งไม่สามารถสแปมได้อีกต่อไป
แหล่งที่มา:อีเอ