Grand Theft Auto 5 และ Red Dead Redemption 2 ยังคงเป็นผู้ขายรายใหญ่สำหรับ Take-Two เนื่องจากพวกเขาได้ประกาศตัวเลขยอดขายที่อัปเดตแล้ว ทำให้ GTA 5 มียอดขายมากกว่า 190 ล้านเล่ม โดย RDR2 อยู่ที่ 57 ล้านเล่ม
ข่าวนี้มาผ่านทางข่าวประชาสัมพันธ์จากสำนักพิมพ์ยืนยันตัวเลขยอดขายใหม่ Strauss Zelnick ประธานและซีอีโอของ Take-Two มีคำพูดที่จะแบ่งปันเกี่ยวกับผลประกอบการของไตรมาสนี้และอนาคต
“ผลประกอบการไตรมาสสองที่แข็งแกร่งของเรา ซึ่งรวมถึงยอดจองสุทธิ 1.4 พันล้านดอลลาร์ ตอกย้ำความแข็งแกร่งของผลงานทรัพย์สินทางปัญญาชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรา ในช่วงเวลาดังกล่าว ทีมงานของเราได้เปิดตัวข้อเสนอใหม่ นำเสนอเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่น่าสนใจ และยกระดับการพัฒนาไปป์ไลน์ที่เราตั้งตารออย่างใจจดใจจ่อ” Strauss Zelnick ประธานและซีอีโอของ Take-Two กล่าว
“แม้ว่าเราคาดว่าจะมีความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจมหภาคอย่างต่อเนื่อง แต่เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับช่วงเทศกาลวันหยุด และกำลังย้ำคำแนะนำยอดจองสุทธิประจำปีงบประมาณ 2024 ที่ 5.45 ถึง 5.55 พันล้านดอลลาร์”
“เมื่อมองไปข้างหน้า ผมมองในแง่ดีเกี่ยวกับเส้นทางการเติบโตของบริษัทในหลายปีและความสามารถของเราในการส่งมอบมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของเรา กระบวนการพัฒนาของเราแข็งแกร่งและหลากหลาย และเรากำลังเข้าใกล้การส่งมอบเกมสุดล้ำที่ผู้ชมของเราทั่วโลกต่างตั้งตารอ ด้วยความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ในการเป็นบริษัทบันเทิงที่สร้างสรรค์ที่สุด สร้างสรรค์ที่สุด และมีประสิทธิภาพมากที่สุด ผมมีความมั่นใจอย่างยิ่งว่าข้อเสนอของเราจะเกินความคาดหวังของผู้เล่น และสร้างมาตรฐานใหม่ของความเป็นเลิศด้านการสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมของเรา”
เพื่อนำเสนอยอดขาย GTA 5 ในมุมมองเพิ่มเติม ในไตรมาสที่แล้ว มีการประกาศว่าเกมนี้ประสบความสำเร็จ180 ล้านเล่ม- ซึ่งหมายความว่า GTA 5 แม้ว่าทุกคนที่ฉันรู้จักจะเป็นเจ้าของมันอยู่แล้ว แต่ก็สามารถขายได้มากกว่า 10 ล้านชุดภายในระยะเวลา 5-6 เดือน นั่นเป็นเรื่องที่น่าประทับใจอย่างยิ่งและไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับชื่อที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อทศวรรษที่แล้ว
ตอนนี้คำถามที่ใหญ่กว่าก็คือด้วยGrand Theft Auto 6 ประกาศอย่างเป็นทางการแล้ว พร้อมตัวอย่างจะมาในเดือนหน้าในที่สุดยอดขาย GTA 5 จะเริ่มชะลอตัวลงเพื่อหลีกทางให้กับสิ่งใหม่หรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง